Jenova Chen
Rodné jméno | Xinghan Chen |
---|---|
Narození | Šanghaj ( Čína )![]() |
Země trvalého pobytu | Spojené státy |
obsazení | |
Výcvik | MFA v interaktivních médiích |
Jenova Chen (čínsky: 陈星汉), narozená jako Xinghan Chen dne, je herní designér , spoluzakladatel vývojářského studia thatgamecompany .
Životopis
Jenova Chen, která vyrostla v Šanghaji [ 1 ] , absolvovala v roce 2006 titul Master of Fine Arts v interaktivních médiích na filmové škole University of Southern California . Během studií navrhl Cloud a na jeho vývoji se spojil s Kellee Santiago a dalšími studenty. Po kritickém úspěchu hry založili Santiago a Chen v roce 2006 vývojářské studio thatgamecompany . Se Sony Computer Entertainment uzavřeli smlouvu na tři hry vydané na PlayStation Network . Chen nějakou dobu pracuje v Maxisu, ale nechal tuto společnost pracovat na plný úvazek ve svém ateliéru.
Společnost se stává postavou nezávislé videohry . V roce 2008 ji Gamasutra umístila na svůj seznam nejinovativnějších vývojářů roku ( „ 20 Breakthrough Developers “ ), čímž zdůraznila Chenovu klíčovou roli [ 2 ] .
Hry
Poznámky a odkazy
- časopis Le Point , " Spojené státy: videohry, umění vystavené ve Washingtonu " , na Le Point , (konzultoval s)
- Dana Jongewaard, „ The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers “ , su Gamasutra ,
externí odkazy
- Oficiální webové stránky Jenova Chen
- (cs) „ Blog Jenova Chen “ ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Co dělat? )
- Jenova Chen na té herní společnosti