Kellee Santiago
Pro homonymní články, viz Santiago (jednoznačnost) .
Narození | |
---|---|
Národnost | |
Rezidence | |
Výcvik | New York University (- of the Arts University of Southern California USC Interactive Media Division Střední škola Clover Hill |
Činnosti |
Pracoval pro | |
---|---|
webová stránka | (cs) kelleesantiago.com |
Kellee Santiago je herní designér a producent videoher , spoluzakladatel a prezident vývojářského studia thatgamecompany .
Životopis
Kellee Santiago se narodila v Caracasu ve Venezuele a vyrostla v Richmondu ve Virginii [ 1 ] . Vystudovala Master of Fine Arts v interaktivních médiích na Filmové škole University of Southern California . Během studií se podílela na vývoji Darfur is Dying , simulaci občanské války v Dárfúru . Později se spojila s Jenovou Chenem pro vývoj Cloudu . Po kritickém úspěchu hry založili Santiago a Chen vývojářské studiothatgamecompany v roce 2006. Uzavřeli smlouvu se Sony Computer Entertainment na tři hry vydané na PlayStation Network . Společnost se stává postavou nezávislé videohry . V roce 2008 ji Gamasutra umístila na svůj seznam nejinovativnějších vývojářů roku ( „ 20 Breakthrough Developers “ ), čímž zdůraznila Santiaguovu klíčovou roli [ 2 ] .
Je jednou ze zakladatelek fondu Indie , jehož cílem je financovat tvorbu nezávislých videoher .
funguje
Poznámky a odkazy
- Kellee Santiago, " životopis Kellee Santiago "
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , Gamasutra ,
externí odkazy
- (cs) Oficiální webové stránky
- Zdroj výtvarného umění :
- Kellee Santiago v té herní společnosti