Kellee Santiago

Kellee Santiago
Kellee Santiago - Game Developers Conference 2010 - Den 1.jpg
Kellee Santiago v roce 2010.
Životopis
Narození
Národnost
Rezidence
Výcvik
New York University (-) Tisch School
of the Arts University of Southern
California USC Interactive Media
Division Střední škola Clover Hill
Zobrazení a úprava dat na Wikidata
Činnosti
Jiná informace
Pracoval pro
webová stránka
Primární práce

Kellee Santiago je herní designér a producent videoher , spoluzakladatel a prezident vývojářského studia thatgamecompany .

Životopis

Kellee Santiago se narodila v Caracasu ve Venezuele a vyrostla v Richmondu ve Virginii [ 1 ] . Vystudovala Master of Fine Arts v interaktivních médiích na Filmové škole University of Southern California . Během studií se podílela na vývoji Darfur is Dying , simulaci občanské války v Dárfúru . Později se spojila s Jenovou Chenem pro vývoj Cloudu . Po kritickém úspěchu hry založili Santiago a Chen vývojářské studiothatgamecompany v roce 2006. Uzavřeli smlouvu se Sony Computer Entertainment na tři hry vydané na PlayStation Network . Společnost se stává postavou nezávislé videohry . V roce 2008 ji Gamasutra umístila na svůj seznam nejinovativnějších vývojářů roku ( „  20 Breakthrough Developers  “ ), čímž zdůraznila Santiaguovu klíčovou roli [ 2 ] .

Je jednou ze zakladatelek fondu Indie , jehož cílem je financovat tvorbu nezávislých videoher .

funguje

Poznámky a odkazy

externí odkazy

Na jiných projektech Wikimedia: