Sixaxis

Joystick Sixaxis.

Termín Sixaxis označuje technologii rozpoznávání pohybu namontovanou na ovladači herní konzole Sony PlayStation 3 . Toto je nástupce DualShock 2, od kterého přebírá obecný design. Tato technologie nabízí hráči nový způsob interakce s herním světem.

Popis

Termín "SIXAXIS", palindrom , se vztahuje na pohybový senzor se 6 stupni volnosti implementovaný v ovladači. Toto zařízení umožňuje konzoli detekovat orientaci rotace a zrychlení translace joysticku na třech trojrozměrných osách.

Systém se někdy používá ke zvýšení ponoření a obměně herního zážitku. Například v Resistance: Fall of Man se hráč může vymanit z boje zblízka s nepřítelem zatřesením ovladače. Jiné hry jako Warhawk a Lair , kde hráč ovládá letadla a draky, tuto funkci využívají (s různou mírou úspěchu). Některé hry PlayStation Network , jako je flOw nebo Super Rub'a'Dub , jsou zcela založeny na tomto principu.

Díky technologii Bluetooth a přítomnosti integrované baterie (nevyjímatelné) se ovladač stává bezdrátovým s ohlášenou autonomií 30 hodin. Dobíjí se připojením ovladače ke konzoli pomocí USB kabelu (součást dodávky). Čtyři LED umístěné na okraji umožňují vzájemné rozlišení ovladačů. Z konzole [ 2 ] lze současně spravovat až 7 ovladačů [ 1 ] .

Ergonomie ovladače doznala několika změn:

  • Tlačítko s logem PlayStation (tlačítko PS) je umístěno uprostřed ovladače pro přístup k rozhraní Cross Media Bar nebo pro zapnutí a vypnutí konzole;
  • Tlačítka L2 a R2 umístěná na okraji byla nahrazena spouštěči, jejichž amplituda umožňuje přesnější ovládání;
  • Úhel sklonu analogových pák byl mírně zvýšen, aby se zvýšila citlivost ovládacích prvků a povzbudilo ovládání;
  • U těchto posledních dvou prvků (klávesy L2/R2 a analogový joystick ) byla vylepšena přesnost odezvy s množstvím informací od 8 do 10 bitů (což umožňuje 1024 možných hodnot oproti 256 dříve) [ 3 ]  ;
  • Konečně je ovladač lehčí: 138 g [ 4 ] .

Joystick však postrádá solenoidové motory , které umožňují vibrace. Aby toto zmizení ospravedlnila společnost Sony , předložila technické a nákladové důvody k jejich urovnání. Pozorovatelé však pokročili v právním sporu mezi Sony a americkou společností Immersion, která je držitelem patentů souvisejících s vibrační technologií DualShock [ 5 ] . V březnu 2007 společnosti Sony a Immersion oznámily , že ukončily své soudní spory a uzavřely nové partnerství [ 6 ] a, Sony oznámila DualShock 3 , nový model, který kromě funkcí rozpoznávání pohybu implementuje vibrace. DualShock 3 byl uveden na trh v rv Japonsku a na jaře 2008 v Evropě a Severní Americe.

Teiyu Goto , designér ovladače , vysvětluje výběr symbolů spíše než písmen pro tlačítka: „Trojúhelník ( PlayStationTriangle.svg) odkazuje na úhel pohledu: představuje hlavu každého nebo směr, a já jsem chtěl v zelené barvě. Čtverec ( PlayStationSquare.svg) symbolizuje list papíru: představuje nabídky nebo dokumenty, vše v růžové barvě. Kruh ( PlayStationCircle.svg) a kříž ( PlayStationCross.svg) představují ano a ne . Udělal jsem je v červené a modré barvě. » [ 7 ]

Linux a Windows kompatibilita

Ovladač PlayStation 3 lze připojit k mikropočítači vybavenému systémy Linux , Windows XP , Windows Vista , Windows 7 nebo Mac OS X. To je možné instalací příslušného ovladače počítače a připojením Sixaxis k počítači pomocí USB rozšíření . Použití rozpoznávání pohybu a vibrací je nyní dostupné ve Windows, ať už pomocí připojení USB nebo Bluetooth. V systému Linux je gamepad rozpoznán jako zařízení HID a je možné připojení Bluetooth . Některé manipulace jsou stále nutné.

Viz také

Na jiných projektech Wikimedia:

Související články

externí odkazy

Poznámky a odkazy

  1. Ve skutečnosti může konzola současně rozpoznat 7 zařízení Bluetooth , ať už jsou jakékoli.
  2. Tisková zpráva: Příslušenství pro PlayStation 3 , 3. října 2006, SCEI.
  3. Joypad #173, duben 2007.
  4. Gamekult , 9. února 2007, Lexicon: Sixaxis
  5. Společnost Sony byla odsouzena za porušení patentu a proti tomuto rozhodnutí se odvolala. Po několika letech řízení, odvolání a odporu prostřednictvím médií spor mezi oběma společnostmi skončil v březnu 2007.
  6. Tisková zpráva: Sony a Immersion oznamují ukončení svých soudních sporů a nové partnerství. , 1. března 2007, SCEI .
  7. „  http://www.1up.com/news/PlayStation-1-design  “ ( Archive.orgWikiwixArchive.isGoogleCo dělat? )