Jenova Chen
Fødselsnavn | Xinghan Chen |
---|---|
Fødsel | Shanghai ( Kina )![]() |
Bopælsland | Forenede Stater |
Beskæftigelse | |
Uddannelse | MFA i interaktive medier |
Jenova Chen (kinesisk: 陈星汉), født Xinghan Chen den, er spildesigner , medstifter af udviklingsstudiet thatgamecompany .
Biografi
Jenova Chen, der voksede op i Shanghai [ 1 ] , dimitterede i 2006 med en Master of Fine Arts in Interactive Media fra University of Southern California filmskole . I løbet af sine studier designede han Cloud og slog sig sammen med Kellee Santiago og andre studerende for at udvikle det. Efter spillets kritiske succes grundlagde Santiago og Chen udviklingsstudiet thatgamecompany i 2006. De indgik en aftale med Sony Computer Entertainment om tre spil udgivet på PlayStation Network . I en periode arbejder Chen hos Maxis, men forlod det firma for at arbejde fuld tid i sit studie.
Virksomheden bliver en figur af det uafhængige videospil . I 2008 placerede Gamasutra hende på sin liste over årets mest innovative udviklere ( " 20 Breakthrough Developers " ), hvilket fremhævede Chens nøglerolle [ 2 ] .
Spil
Noter og referencer
- Le Point magazine , " USA: videospil, en kunst udstillet i Washington " , på Le Point , (hørte)
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , fra Gamasutra ,
eksterne links
- Jenova Chen officielle hjemmeside
- (da) " Jenova Chen blog " ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Hvad skal man gøre? )
- Jenova Chen på det spilfirma