Kellee Santiago
For enslydende artikler, se Santiago (disambiguation) .
Fødsel | |
---|---|
Nationalitet | |
Bopæl | |
Uddannelse | New York University (- of the Arts University of Southern California USC Interactive Media Division Clover Hill High School |
Aktiviteter |
Arbejdede for | |
---|---|
Internet side | (da) kelleesantiago.com |
Kellee Santiago er en spildesigner og producent af videospil , medstifter og præsident for udviklingsstudiet thatgamecompany .
Biografi
Kellee Santiago blev født i Caracas , Venezuela , og voksede op i Richmond , Virginia [ 1 ] . Hun er uddannet med en Master of Fine Arts in Interactive Media fra University of Southern California School of Film . Under sine studier var hun involveret i udviklingen af Darfur is Dying , en simulation om borgerkrigen i Darfur . Hun slog sig senere sammen med Jenova Chen om udviklingen af Cloud . Efter spillets kritiske succes grundlagde Santiago og Chen udviklingsstudietthatgamecompany i 2006. De lavede en aftale med Sony Computer Entertainment om tre spil udgivet på PlayStation Network . Virksomheden bliver en figur af det uafhængige videospil . I 2008 placerede Gamasutra hende på sin liste over årets mest innovative udviklere ( " 20 Breakthrough Developers " ), hvilket fremhævede Santiagos nøglerolle [ 2 ] .
Hun er en af grundlæggerne af Indie Fund , som har til formål at finansiere oprettelsen af uafhængige videospil .
Arbejder
Noter og referencer
- Kellee Santiago, " Kellee Santiago biografi "
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , Gamasutra ,
eksterne links
- (da) Officiel hjemmeside
- Kunstressource :
- Kellee Santiago på det spilfirma