Sony Interactive Entertainment
Sony Interactive Entertainment (ソニー・インタラクティブエンターテインメント ) er et datterselskab af det japanske konglomerat Sony , der har specialiseret sig i videospilindustrien i San Mateo og baseret i Californien . Virksomheden udvikler, producerer og markedsfører spilkonsoller og videospil . PlayStation -seriens succes gør den til en af de vigtigste spillere på markedet.
Virksomheden blev grundlagt i 1993 som Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI). Det tager sit nuværende navn[ 2 ] .
Historie
Sony går ind på markedet for videospil ved at skabe CSG Imagesoft , et datterselskab af CBS/Sony Group (CSG), i. Med base i Los Angeles udgiver virksomheden videospil til Nintendo Entertainment System -konsollen .
Den nordamerikanske afdeling af Sony Electronic Publishing er grundlagt i. CSG Imagesoft omdøbes derefter til Sony Imagesoft og udgiver spil til Game Boy og Super Nintendo [ref. nødvendigt] .
det, Sony og Sega annoncerer et partnerskab for skabelsen af MegaDrive , GameGear og Mega CD - spil .
Sony Computer Entertainment (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ) blev etableret i 1993 som et datterselskab af Sony Music Entertainment Japan .
I, Sony Electronic Publishing og Sony Imagesoft bliver Sony Computer Entertainment of America.
Ken Kutaragi , der anses for at være skaberen af PlayStation , var formand for virksomheden indtil 2007 . Kaz Hirai efterfulgte ham i fire år, men det er i øjeblikket Andrew House , der er formand for denne gren af Sony -gruppen [ 3 ] . SCEI er opdelt i flere datterselskaber, der dækker hovedmarkederne: Asien med SCE Japan og SCE Korea, Nordamerika med SCE America, Europa og Oceanien med SCE Europe.
det, Sony Computer Entertainment og Sony Network Entertainment fusionerer og bliver til Sony Interactive Entertainment. Den nyoprettede enhed er baseret i San Mateo , Californien , og repræsenterer hele PlayStation-enheden, regionale datterselskaber og indholdsaktiviteter.
I marts 2021 annoncerede SIE købet af Evolution Championship Series med støtte fra RTS-strukturen [ 4 ] .
I maj 2021 annoncerede SIE et partnerskab med Discord for at integrere appen med PlayStation-tjenester. Integrationen skulle finde sted i begyndelsen af 2022. Ved denne lejlighed bliver SIE minoritetsaktionær i Discord [ 5 ] .
det, køber Sony videospilstudiet Bungie for 3,6 milliarder dollars. [ 6 ]
Stue konsoller
playstation
PlayStation er Sony Computer Entertainments første konsol . Denne femte generations konsol blev lanceret i 1994 i Japan og i 1995 i Nordamerika og Europa, og etablerede sig på markedet foran sine hovedkonkurrenter Nintendo og Sega . Med mere end 100 millioner producerede enheder [ 7 ] er det en af de mest succesrige videospilskonsoller i historien . PlayStation, der bruger CD-ROM- formatet , deltog i generaliseringen af 3Di videospil og demokratisering af denne hobby. En faceliftet version af konsollen, PSone , blev udgivet i 2000 .
playstation 2
PlayStation 2 ( PS2) er en sjette generations konsol udgivet i 2000 . Den var endnu mere succesrig end sin forgænger, med mere end 150 millioner solgte enheder på verdensplan [ 7 ] , hvilket gør den til den bedst sælgende hjemmekonsol i videospilshistorien . PlayStation 2 bruger DVD-ROM- medier og fungerer som en DVD -afspiller . PlayStation 2, der er kendt for at være svær at programmere, tilbyder ikke desto mindre et stort legetøjsbibliotek . En kompakt version af PS2 blev udgivet i 2004.
PSX er en digital videooptager og multimediecenter udviklet af Sony , som kan fungere som en videospilkonsol baseret på PlayStation 2 [ 8 ] . Mediecentret kan oprette forbindelse til PSP'en . Markedsført i december 2003 i Japan , er det et avanceret multimediesystem, som ikke er fra Sony Interactive Entertainment [ 9 ] . Dets salg forblev fortroligt, og systemet blev ikke markedsført uden for den japanske øgruppe.
Playstation 3
PlayStation 3 ( PS3) er en syvende generations konsol udgivet i 2006 i Japan og Nordamerika og senere i 2007 i Europa . Designet som et digitalt underholdningssystem, er det det første system, der som standard er udstyret med Blu-ray- afspilleren i høj opløsning , og det har også en harddisk . Den har mange andre funktioner, såsom muligheden for at afspille flere video- og musikformater og tillader også visning af tidligere overførte fotografier. Den er kompatibel med PlayStation -spilog for 60 GB-modellen med PlayStation 2 -spil . Det tilbyder en onlinetjeneste , PlayStation Network , mere omfattende end sin forgænger. PS3, der angiveligt er vanskelig at programmere, inkorporerer den centrale Cell -processor [ 10 ] og RSX -grafikprocessoren [ 11 ] .
Denne konsol vil få en vanskelig start i sin markedsføring og vil i lang tid forblive mindre solgt end sine to konkurrenter ( Wii og Xbox 360 ). Ikke desto mindre vil dens voksende succes gennem årene (takket være prisreduktioner og ankomsten af nye eksklusive produkter) tillade den endelig at sælge mere end 80 millioner eksemplarer og dermed overgå sin rival fra Microsoft [ 12 ]
playstation 4
PlayStation 4 ( PS4) er en ottende generations konsol annonceret på[ 13 ] og vist vedE3 2013 [ 14 ] . Konsollen blev lanceret deni USA ogi Europa [ 15 ] . Den er designet på basis af tidligere PlayStation-generationer og tilbyder et ægte digitalt underholdningscenter (Spil/Blu-Ray/Film/3D/Musik) altid udstyret med en Blu-Ray- afspiller og en harddisk . I modsætning til sin forgænger er den kendt for udviklere som den nemmeste konsol at programmere i sin generation. Der lægges vægt på kraften og pålideligheden af konsollen samt på dens nye controller, DualShock 4 , som markerer en reel forskel i forhold til controllerne fra tidligere generationer.
Det er den bedst sælgende forudbestillings- og Day-One-konsol nogensinde med en score på 1 million salg på 24 timer alene i USA og Canada, som senere lanceres i europæiske og asiatiske lande, og det lykkedes fra starten at overhale dens vigtigste rival, Xbox One . [ref. nødvendig]
playstation 5
PlayStation 5 (PS5) er en niende generations konsol annonceret på[ 16 ] . Konsollen blev faktisk annonceret iaf Sony-ingeniører i magasinet Wired og på tweeter. Efter udviklingen af denne konsol skabte Sony-ingeniører en helt ny Blu-Ray- diskteknologi, der tillader lagring af 100 GB information og er kompatibel med 4K. Et fysisk diskdrev er derfor til stede i konsollen. Sidstnævnte tilbyder oprindeligt 4K. Sony annoncerer, at brugergrænsefladen er blevet fuldstændig revideret og nu er baseret på live information.
Den officielle DualSense- controller afsløres fuldt ud samme dag på det officielle PlayStation-websted. Den har forbedrede haptiske motorer, der vibrerer forskelligt afhængigt af den handling, spilleren udfører, og den tekstur, karakteren står på eller udfører deres handling på. Derudover er L2/R2-triggerne blevet fuldstændig redesignet og er nu "adaptive"; det betyder, at de har udviklerprogrammerbar styrke til endnu mere fordybelse. For eksempel, når en bue bøjes, presser den tilsvarende udløser mere og mere. Højttaleren i DualShock 4 er også til stede i denne nye controller, men den er blevet forbedret [ 17 ] .
Håndholdte konsoller
PocketStation
PocketStation er en miniature- videospilskonsol udgivet i december 1998 , kun i Japan. Det fungerer som tilbehør til PlayStation , ligesom Segas VMU til Dreamcast . Kompatible spil kan downloades til enheden, når de er tilsluttet konsollens hukommelseskortslot (såvel som infrarøde baser i flere videospilbutikker). Multiplayer var muligt gennem en infrarød forbindelse. Tamagotchi -softwaren var tilgængelig til downloadi videospilbutikker.
Playstation bærbar
Efter sine forskellige succeser på hjemmekonsolmarkedet besluttede Sony at gå ind på markedet for håndholdte konsoller med PlayStation Portable eller PSP. Konsollen blev afsløret i maj 2004 på Electronic Entertainment Expo og lanceret i 2004 i Japan og 2005 i Nordamerika og Europa. PlayStation Portable er designet som en bærbar underholdningsplatform, der giver dig mulighed for at spille spil, men også til at afspille videoer, lytte til musik, se digitale billeder eller endda surfe på internettet . I stedet for traditionelle patroner bruger PSP et formatproprietær kaldet Universal Media Disc (UMD). Enheden er også kompatibel med Memory Stick , hukommelseskort, der kan gemme og overføre multimedieindhold mellem PSP og andre digitale enheder. PlayStation Portable er også kompatibel med PlayStation 3 .
Playstation Vita
PlayStation Vita er en bærbar konsol fra Sony, som blev markedsført i slutningen af 2011 i Japan ogi Europa . Den er udstyret med en 5" OLED- touchskærm , to joysticks, en bageste touchpad og et Wi-Fi- system og eller 3G/GPS.
linux
I 2002 udgav Sony sit første styresystem til en videospilskonsol efter erfaringerne med Net Yaroze . Sættet gør PlayStation 2 til en fuldgyldig computer , der kører Linux . Blandingen af hardware og software koster omkring 175 C$ ved lanceringen.
PlayStation 3 kan modtage Linux -operativsystemet gennem Yellow Dog Linux -distributionen , der kan downloades i version 5.0. Det forventes, at andre distributioner såsom Ubuntu , Fedora eller Debian vil blive tilbudt som en PS3-kompatibel version. Siden, 3.21-opdateringen, er funktionen andet OS fjernet fra FAT-modellens konsoller (de slanke modeller har allerede mistet denne funktion).
PSP'ens operativsystem fungerer med et brugerdefineret indlejret Linux -system [ref. nødvendigt] . I november 2005 dannede Sony Linux Alliance med IBM og Philips .
Computerspil
Sony Interactive Entertainment udvikler og/eller udgiver adskillige videospil i næsten alle eksisterende genrer ; enten gennem in-house udviklingsstudier eller ved tilknytning til selvstændige studier. Blandt de mest kendte spilskabere, der arbejder for firmaet, er Kazunori Yamauchi , Fumito Ueda , David Jaffe og Keiichiro Toyama .
Vigtigste franchises
Gran Turismo , God of War , Uncharted og The Last of Us -franchiserne er blandt virksomhedens største populære succeser, mens Shadow of the Colossus , Horizon Zero Dawn , Ghost of Tsushima og Returnal-franchiserne er nogle af de fineste kritiske succeser.
Listen over store franchises nedenfor tager højde for studier erhvervet af Sony/Playstation, såsom Naughty Dog , Insomniac Games , Guerrilla Games , Sucker Punch Productions , Bungie Studios , Housemarque , Team Asobi og Bend Studio , men først efter overtagelsesdatoerne:
- 1995 - Wipeout
- 1997 - Alundra
- 1997 - Gran Turismo
- 1997 - Everybody's Golf
- 1998 - MediEvil
- 1999 - Ape Escape
- 2000 – Alle Bend Studio -franchiser .
- 2001 - Alle Naughty Dog -franchises *.
- 2001 - Ico
- 2001 - Kinetica
- 2005 – Alle Guerrilla Games- franchises .
- 2005 - God of War
- 2005 - Shadow of the Colossus
- 2006 - LocoRoco
- 2006 - Rapperen PaRappa
- 2006 - MLB The Show
- 2007 - Uncharted
- 2008 - LittleBigPlanet
- 2009 - Spider man
- 2009 - Dæmons sjæle
- 2009 - Fed prinsesse
- 2009 - Blomst
- 2009 - EyePet
- 2009 - Invizimals
- 2011 – Alle Sucker Punch Productions -franchises .
- 2011 - PlayStation Move Heroes
- 2012 - PlayStation All-Stars Battle Royale
- 2012 - Gravity Rush
- 2012 - Rejse
- 2013 - The Last of Us
- 2013 - Knæk
- 2013 - Regn
- 2014 - PlayStation Vita Pets
- 2015 - Ordenen: 1886
- 2015 - Indtil Dawn
- 2015 - Blodbåren
- 2016 - The Last Guardian
- 2017 - Skyline
- 2019 - Days Gone
- 2019 - Blood & Truth
- 2019 - Concrete Genie
- 2019 - Alle Insomniac Games- franchises **.
- 2020 - Ghost of Tsushima
- 2021 – Alle Housemarque -franchises .
- 2021 - Alle Team Asobi -franchises .
- 2021 - Destruktion AllStars
- 2021 - Retur
- 2022 - Alle Bungie Studios -franchises ***.
- * Bortset fra Crash Bandicoot og CTR -licens og videospil tilhører Activision Blizzard .
- **Med undtagelse af Spyro -licens og videospil tilhører Activision Blizzard.
- *** Undtagen licens- og Halo-videospil tilhører Microsoft.
Udviklingsstudie
Ankomsten af Sony Computer Entertainment på markedet er ledsaget af en vigtig politik om at skabe udviklingsstudier , som med Polyphony Digital i 1998 , og overtagelse, som med det engelske udgiver Psygnosis i 1993 .
Fra den 1. september 2005 er alle virksomhedens udviklingsstudier samlet under banneret SCE Worldwide Studios (SCE WWS). SCE WWS er ansvarlig for den kreative, tekniske og strategiske ledelse af alle koncernens softwareudviklinger. Dette strategiske valg har til formål at styrke, koordinere og udvide udviklingsaktiviteterne ved bedre at kontrollere udviklingsomkostningerne og fremskynde skabelsesprocessen [ 18 ] , især ved at dele teknologi og produktionsmetoder. I alt har SCE WWS 2.500 ansatte fordelt på femten forskellige steder, hovedsageligt i Japan, USA, Storbritannien og Holland [19 ] . SCE WWS ledes af Phil Harrison indtil hans fratræden i. Kazuo Hirai efterfulgte ham på midlertidig basis, inden han blev erstattet af Shuhei Yoshida , en anden SCEA-veteran [ 20 ] , [ 21 ] .
Interne studier
Tidligere interne studier
Efternavn | websted | Baseret | Erhvervet | Tildelt | Stave |
---|---|---|---|---|---|
Manchester Studio | Manchester , England | 2015 | - | 2020 | Lukket [ 29 ] |
Bigbig Studios | Royal Leamington Spa , England | 2001 | 2007 | 2012 | Gård |
Camden Studio | Camden Town , England | 1998 | - | 2002 | Fusioneret |
Evolution Studios | Runcorn , England | 1999 | 2007 | 2016 | Lukket [ 30 ] |
Guerilla Cambridge | Cambridge , USA | 1997 | - | 2017 | Lukket [ 31 ] |
Inkognitounderholdning | Salt Lake City , USA | 1999 | 2002 | 2009 | Gård |
Liverpool Studio | Liverpool , England | 1984 | 1993 | 2012 | Gård |
Sony Online underholdning | San Diego , USA | 1995 | - | 2015 | Solgt [ 32 ] |
Lynlås interaktiv | Redmond (Washington) , USA | 1995 | 2006 | 2012 | Gård |
SIE Japan Studio | Tokyo , Japan | 1993 | - | 2021 | Absorberet af Team Asobi |
Andre afdelinger
ICE-hold
Naughty Dog er hjemsted for ICE -teamet , en af Sonys centrale teknologigrupper i studieverdenen. Begrebet ICE står oprindeligt for Initiative for a C ommon E ngine , som beskriver gruppens oprindelige mål. ICE fokuserer på at skabe kernegrafikteknologier til eksklusive Sony , herunder spilmotorkomponenter på lavt niveau, grafisk pipelinebehandling, grafikunderstøttelse og profileringsværktøjer og fejlfindingsværktøjer. ICE-teamet understøtter også tredjepartsudviklere med en suite af motorkomponenter og et grafisk analyse-, profilerings- og fejlfindingsværktøj til RSX . Begge giver udviklere mulighed for at optimere ydeevnen af PlayStation- hardware [ 33 ] .
XDev
SIE XDev Europe , etableret i 2000 og baseret i Liverpool , England arbejder med uafhængige udviklingsstudier i Europa og andre PAL -territorier for at udgive indhold på PlayStation -platforme rundt om i verden. XDev har hjulpet med at skabe og udgive titler såsom Little Big Planet , Buzz! , MotorStorm , Invizimals , Super Stardust HD , Tearaway og Resogun . Partnere omfatter uafhængige udviklere som Magenta Software og Novaramasamt SCE - datterselskaber som Housemarque , Media Molecule og Guerrilla Games . Ud over finansiering af projekter tilbyder XDev fuld produktion, projektledelse og spildesignsupport. Titler understøttes også med community management, online produktion og dedikerede outsourcing management faciliteter. XDev arbejder direkte med marketing- og PR -teams i alle Sony -territorier for at promovere og udgive spil over hele verden [ 34 ] .
Tilknyttede studier
- Europa
Anskaffelse af kapital i virksomheder
- Square Enix : 8,25 % [ 35 ] (2001-2014)
Filmproduktionsstudie
Sony Interactive Entertainment har officielt annonceret oprettelsen af et nyt datterselskab kaldet PlayStation Productions , hvis eneste rolle vil være at designe filmatiseringer i film eller tv-serier af de mest succesrige franchises i PlayStation-universet. Ledet af Asad Qizilbash under opsyn af Shawn Layden , præsident for Worldwide Studios hos SIE, har studiet angiveligt allerede påbegyndt arbejdet med adskillige projekter inden for Sony Pictures ' faciliteter i Culver City , Californien [ 36 ] .
Meddelelse
Lobbyvirksomhed med EU's institutioner
Sony Interactive Entertainment er repræsenteret af et specialiseret firma, registreret siden 2008 i gennemsigtighedsregistret over interesserepræsentanter hos Europa-Kommissionen . Han oplyste, at han fra sin klient i 2015 for denne aktivitet modtog honorarer på mellem 50.000 og 100.000 euro [ 37 ] .
Fotogalleri
Noter og referencer
- Sony, " FY2020 Consolidated Financial Results " , (hørte)
- Audrey Oeillet , " Sig ikke Sony Computer Entertainment længere, men Sony Interactive Entertainment " , på Clubic.com , (hørte)
- " Sony: præsidentskifte " , på JeuxActu (hørt den) .
- " EVO: rækken af turneringer erhvervet af PlayStation og RTS " . ActuGaming.net (tilgået på)
- (da-US) " Annoncing PlayStation's new partnership with Discord " , su SIE Blog - English , (hørte)
- " Sony køber Bungie-studierne, skaberne af "Halo" og "Destiny" ", Le Monde.fr , ( læs online , konsulteret på)
- Business Data , Sony Computer Entertainment, tilgået 4. september 2007.
- [1] Præsentationskatalog over enheden.
- Prisen på PSX er cirka 825 canadiske dollars .
- Cellen blev udviklet i fællesskab af IBM , Toshiba og Sony
- RSX er udviklet af Nvidia og Sony .
- " VGChartz: Platform Totals "
- " PlayStation 4 Presentation Conference " , på http://www.lesnumeriques.com/ (tilgået på)
- " PS4-præsentation på E3 2013 "
- " PS4: udgivelsesdatoen " , su http://www.gamekult.com/
- " Official PlayStation 5 Announcement " , su https://blog.fr.playstation.com (tilgængelig på)
- " Eksklusivt interview med Sony-ingeniører om PS5 på dagen for dens annoncering " , på https://www.wired.com (tilgået på)
- Sony konsoliderer studios , Gamekult , 14. september 2005.
- / BigBig Acquisition Details , Gamasutra , 20. september 2007.
- SCE Worldwide Studios-præsident Phil Harrison træder tilbage , Sony Computer Entertainment, 25. februar 2008.
- Shuhei Yoshida-udnævnelse - Pressemeddelelse , GamesIndustry.biz
- " Sony køber Guerilla-studiet " , på Jeuxvideo.com (hørt på)
- Thomas Estimbre , " The Housemarque-studiet falder i hænderne på Sony " , på Labofnac (hørt på)
- Gaetan R , " Sony køber Insomniac Games, også en VR-specialist " , på Réalité-Virtuelle.com , (hørte)
- " Sony køber Media Molecule " , fra Gameblog (tilgået)
- 01net , " Naughty Dog erhvervet af Sony " , su 01net (tilgået)
- " Sony køber det amerikanske studie Sucker Punch ", Le Monde.fr , ( læs online , konsulteret på)
- Elisa Rahouadj , " Sony investerer i Team Asobi, studiet bag Astro's Playroom " , sur Journal du Geek , (hørte)
- " PlayStation VR i sorg: Lukning af Manchester Studio! » , på VR4player.fr , (hørte)
- " Sony lukker Evolution Studios, udviklere af DriveClub " , fra Gamelove , (hørte)
- Kevin Hottot , " Sony lukker Guerilla Cambridge, et af dets dedikerede VR-studier " , på www.nextinpact , (hørte)
- Julien Lausson , " Sony bliver fri af Sony Online Entertainment " , på Numerama , (hørte)
- " Sony's Secret Team: The Ice Team " , fra Logic-Sunrise.com (tilgået)
- (da-US) " Home " , hos Sony XDev Europe (tilgået)
- Aktionærinformation , Square Enix Holdings, 31. marts 2010
- " Sony opretter et produktionsstudie for at tilpasse de succesrige franchises af PlayStation-universet " , på www.lesnumeriques.com ,
- " Transparency register " på europa.eu (hørt den)
Bibliografi
- Gaëtan Boulanger , The Story of Naughty Dog , Pix'n Love Editions ,, 592 s. , 16 x 24 cm ( online præsentation )