Jenova Chen
Geburtsname | Xinghan Chen |
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Geburt | Schanghai ( China )![]() |
Land des Wohnsitzes | Vereinigte Staaten |
Beruf | |
Ausbildung | MFA in interaktiven Medien |
Jenova Chen (chinesisch: 陈星汉), geboren am Xinghan Chen, ist Spieledesigner , Mitbegründer des Entwicklungsstudios thatgamecompany .
Biografie
Jenova Chen, aufgewachsen in Shanghai [ 1 ] , schloss 2006 ihr Studium mit einem Master of Fine Arts in Interactive Media an der Filmschule der University of Southern California ab . Während seines Studiums entwarf er Cloud und tat sich mit Kellee Santiago und anderen Studenten für dessen Entwicklung zusammen. Nach dem kritischen Erfolg des Spiels gründeten Santiago und Chen 2006 das Entwicklungsstudio thatgamecompany . Sie schlossen einen Vertrag mit Sony Computer Entertainment über drei Spiele ab, die im PlayStation Network veröffentlicht wurden . Chen arbeitet eine Zeit lang bei Maxis, verließ diese Firma aber, um Vollzeit in seinem Studio zu arbeiten.
Das Unternehmen wird zu einer Figur des unabhängigen Videospiels . 2008 setzte Gamasutra sie auf die Liste der innovativsten Entwickler des Jahres ( „ 20 Breakthrough Developers “ ), was Chens Schlüsselrolle hervorhebt [ 2 ] .
Spiele
Anmerkungen und Referenzen
- Le Point Magazin , „ USA: Videospiele, eine in Washington ausgestellte Kunst “ , über Le Point , (Konsultierte die)
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , su Gamasutra ,
Externe Links
- Offizielle Website von Jenova Chen
- (en) „ Jenova Chen blog “ ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Was tun? )
- Jenova Chen auf thatgamecompany