Kellee Santiago
Für gleichnamige Artikel siehe Santiago (Begriffsklärung) .
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Ausbildung | New Yorker Universität (- of the Arts University of Southern California USC Interactive Media Division Clover Hill High School |
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Webseite | (en) kelleesantiago.com |
Kellee Santiago ist Spieledesignerin und Produzentin von Videospielen , Mitbegründerin und Präsidentin des Entwicklungsstudios thatgamecompany .
Biografie
Kellee Santiago wurde in Caracas , Venezuela geboren und wuchs in Richmond , Virginia auf [ 1 ] . Sie schloss ihr Studium mit einem Master of Fine Arts in Interactive Media an der University of Southern California School of Film ab . Während ihres Studiums war sie an der Entwicklung von Darfur is Dying beteiligt, einer Simulation über den Bürgerkrieg in Darfur . Später tat sie sich mit Jenova Chen für die Entwicklung von Cloud zusammen . Nach dem kritischen Erfolg des Spiels gründeten Santiago und Chen das Entwicklungsstudiothatgamecompany im Jahr 2006. Sie schlossen einen Vertrag mit Sony Computer Entertainment über drei Spiele ab, die im PlayStation Network veröffentlicht wurden . Das Unternehmen wird zu einer Figur des unabhängigen Videospiels . 2008 wurde sie von Gamasutra in die Liste der innovativsten Entwickler des Jahres ( „ 20 Breakthrough Developers “ ) aufgenommen, was Santiagos Schlüsselrolle hervorhebt [ 2 ] .
Sie ist eine der Gründerinnen des Indie Fund , der darauf abzielt, die Entwicklung unabhängiger Videospiele zu finanzieren .
Funktioniert
Anmerkungen und Referenzen
- Kellee Santiago, " Kellee Santiago Biografie "
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , Gamasutra ,
Externe Links
- (de) Offizielle Website
- Kunstressource :
- Kellee Santiago auf thatgamecompany