Playstation 3
Hersteller | |
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Nett | |
Generation |
Veröffentlichungsdatum | |
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Ende der Produktion | |
Betriebssystem | XrossMediaBar 4.90 |
Prozessor | 3,2-GHz- ZELLE |
Grafikprozessor | Nvidia RSX bei 550 MHz |
Interner Speicher | |
Lagerraum | Interne Festplatte zwischen 12 GB und 500 GB |
Medien | |
Controller |
Onlineservice | |
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Einheiten verkauft | |
meistverkauftes Spiel | Grand Theft Auto V : 21,50 Millionen [ 4 ] |
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Die PlayStation 3 (offiziell abgekürzt PS3 ) ist eine Videospielkonsole der siebten Generation , die von Sony vertrieben wird . Es wurde am 11. November 2006 in Japan , am 17. November 2006 in Nordamerika und am 23. März 2007 in Europa veröffentlicht . Es tritt die Nachfolge der PlayStation 2 (die ihrerseits die Nachfolge der PlayStation antrat ) an und konkurriert mit der Xbox 360 von Microsoft und der Wii von Nintendo. Es ist besonders bekannt für seine Rechenleistung aufgrund seines Zellprozessors und seines Blu-ray-Players, der zu dieser Zeit eine im Entstehen begriffene Technologie war.
Als digitales Unterhaltungszentrum konzipiert, ist die PlayStation 3 Teil der Ära des hochauflösenden Fernsehens , indem sie einen Blu-ray-Player und HDMI -Konnektivität integriert . Die Konsole verfügt über eine Festplatte , einen Webbrowser und fungiert als Medienzentrum , das verschiedene Arten von Multimediaformaten unterstützt . Es bietet umfangreiche Konnektivität mit der PlayStation Portable über Wi-Fi . Versionen vor den Ende August 2009 eingeführten „Slim“-Modellen sind mit Linux- Distributionen kompatibel . BD- Live undBD-Java werden zu Firmware 2.15 hinzugefügt, und ein Teil, der das Starten von Homebrew ermöglicht, wird mit Version 2.50 entfernt. Sein Online-Dienst, das PlayStation Network , ermöglicht kostenloses Spielen im Netzwerk , das Herunterladen von Spielen, Demos, Trailern und den Zugriff auf verschiedene Kommunikationsdienste. Der Controller ist drahtlos und enthält ein Bewegungserkennungssystem .
Im Dezember 2009 wurden mehr als 500 Titel auf der Konsole vermarktet.
Im September 2010 fügte Firmware 3.50 die Möglichkeit hinzu, Blu-ray 3D-Filme abzuspielen und 3D auf kompatiblen PS3-Spielen zu aktivieren. Bis zum 29. Juni 2010 verkaufte Sony seine Konsole mit Verlust und machte seine Gewinne nur mit dem Verkauf von Spielen und Zubehör [ 5 ] .
2017 verkündete Sony das Produktionsende der PlayStation 3 [ 6 ] , die Konsole hatte damals mehr als 87 Millionen verkaufte Exemplare.
Geschichte

Sony stellte die PlayStation 3 im Mai 2005 auf der Electronic Entertainment Expo (E3) in Los Angeles [ 7 ] offiziell der Öffentlichkeit vor . Startpläne wurden ein Jahr später während der E3 2006 bekannt gegeben . Ein paar Monate später war eine Weltveröffentlichung geplant: die[ 8 ] inJapanund denin Nordamerika und Europa . Im September 2006 wurde der europäische Release jedoch offiziell auf verschobennach einer Verzögerung bei der Produktion der blauen Laser des Blu-ray- Players . Die Anzahl der zum Starttag angebotenen Konsolen wird entsprechend auf 80.000 Einheiten für Japan und weniger als 200.000 Einheiten für Nordamerika reduziert , die angebotenen Konsolen waren 60 - GB- und 20 - GB -Modelle . . Laut dem Media Create Institute [ 9 ] wurden in Japan innerhalb von 24 Stunden 81.639 Exemplare der PlayStation 3 verkauft. Die begrenzten Mengen an Konsolen erzeugten opportunistische Effekte. Sichtungen deuten darauf hin, dass Geschäftsleute chinesische Staatsangehörige dafür bezahlt haben, Konsolen ohne Spiele zu kaufen, um sie zum vollen Preis weiterzuverkaufen[ 10 ] . In den Vereinigten Staaten wurden vereinzelte Gewalttaten gemeldet, während die Konsole auf dereBayund3.000 Dollar gehandelt wurde [ 11 ] .
Die PlayStation 3 wurde in Europa am veröffentlichtnur in der 60 - GB - Version, die 20 - GB -Version hat sich in Japan und Nordamerika kaum verkauft. Anders als bei der japanischen und amerikanischen Veröffentlichung waren die verteilten Mengen ausreichend, um die Nachfrage zu befriedigen [ Anmerkung 2 ] . In Frankreich wurden trotz einer schwierigen Launchparty in Paris [ 12 ] 78.000 Konsolen innerhalb von zwei Tagen auf dem Territorium verkauft [ 13 ] . Die besten Verkäufe wurden in Großbritannien mit 173.000 verkauften Maschinen erzielt, was ein Rekord für eine Heimkonsole ist [ 13 ]. Bei der Launch-Party in London erhielten die ersten hundert PS3-Käufer auch einen 46-Zoll (116 Zentimeter) HDTV und wurden mit dem Taxi nach Hause gebracht [ 14 ] . Insgesamt entspricht dies 250.000 Pfund (370.000 Euro), die Sony [ 15 ] ausgegeben hat . Der Film Casino Royale im Blu-ray- Format wurde den ersten 500.000 Käufern angeboten, die ihre Konsole im PlayStation Network registrierten [ 16 ] .
Am Tag der Markteinführung der Konsole waren fünf Spiele auf Blu-ray- Medien in Japan, 12 in den Vereinigten Staaten und 24 in Europa sowie einige herunterladbare Spiele verfügbar. Die bekanntesten Spiele während der Markteinführung waren Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Virtua Fighter 5 , Virtua Tennis 3 , Ridge Racer 7 und Formula One Championship Edition . Die Bestseller wurden von Resistance: Fall of Man erzielt , das mehr als 2 Millionen Exemplare verkaufte [ 17 ] . Die Gesamtverkäufe der Konsolen belaufen sich auf 1,7 MillionenKonsolen Ende 2006, 10,4 Millionen Ende 2007, 21,1 Millionen Ende 2008 [ 18 ] und 50 Millionen[ 19 ] . In Frankreich belief sich der Absatz auf3 MillionenEinheiten[ 20 ] .
Ursprünglich hatte Sony geplant, keine Grafikkarte in die PS3 zu integrieren, weil man dachte, dass der Cell -Zentralprozessor ausreichen würde, um eine zufriedenstellende Leistung zu gewährleisten, aber die Entwickler, darunter das ICE-Team von Naughty Dog , konnten Sony vom Gegenteil überzeugen. insbesondere gegenüber dem Konkurrenten Xbox 360 von Microsoft . Gegen Ende der Entwicklung wurde daher endlich eine Grafikkarte, die NVIDIA RSX , in die Konsole integriert [ 21 ] .
Modelle
Die Konsole war zum Start [ 22 ] mit den 60 - GB- und 20 - GB -Modellen im Jahr 2006 in zwei Konfigurationen erhältlich. 2007 wurden sie nach und nach von den 40 - GB- und 80 - GB -Modellen abgelöst. Ein 160 - GB -Modell , das sich an Benutzer richtet, die nach mehr Speicherplatz suchen, wurde ebenfalls 2008 veröffentlicht. Dann erschienen die „Slim“-Modelle mit 120 GB und 250 GB (für Pakete, die die Konsole und ein Spiel enthalten). Im September 2010 ersetzen die 160 -GB- und 320 -GB- Modelle letztere [ 23 ]. Ende September 2012 bringt Sony neue Modelle der PlayStation 3 mit eleganterem Design, reduzierter Größe und einer Festplatte mit einer Kapazität von 500 GB auf den Markt . Festplattenlose Modelle mit 12 GB Flashspeicher werden in Europa im Oktober 2012 eingeführt, ebenso wie Modelle mit 250 GB Festplatte, exklusiv für NTSC-Versionen [ 24 ] .
Merkmale
Funktionalität | 60 - GB -Modell (NTSC / PAL) | 20 - GB -Modell (NTSC). | 80 - GB -Modell (NTSC). | 40 - GB -Modell (PAL / NTSC) | 80 - GB -Modell (PAL / NTSC) | 160 - GB -Modell (PAL / NTSC) |
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Festplatte | 60GB _ | 20GB _ | 80GB _ | 40GB _ | 80GB _ | 160GB _ |
USB -Anschluss | 4 | 2 | ||||
Speicherkartenleser _ | Ja | Nö | ||||
Wi-Fi- Konnektivität | Ja | Nö | Ja | |||
PS1 -Abwärtskompatibilität | Ja | |||||
PS2 -Abwärtskompatibilität | Ja | Nö | ||||
SACD -Wiedergabe | Ja | Nö | ||||
Blu-ray- Wiedergabe | Ja | |||||
Zugriff auf PSN | Ja, kostenlos | |||||
Im Angebot | Nö |
Funktionalität | 120 - GB -Modell (PAL / NTSC) | 250 - GB -Modell (PAL / NTSC) | 160 - GB -Modell (PAL / NTSC) | 320 - GB -Modell (PAL / NTSC) |
---|---|---|---|---|
Festplatte | 120GB _ | 250GB _ | 160GB _ | 320GB _ |
USB -Anschluss | 2 | |||
Speicherkartenleser _ | Nö | |||
Wi-Fi- Konnektivität | Ja | |||
PS1 -Abwärtskompatibilität | ||||
PS2 -Abwärtskompatibilität | Nö | |||
SACD -Wiedergabe | ||||
Blu-ray- Wiedergabe | Ja | |||
Zugriff auf PSN | Ja, kostenlos | |||
Im Angebot | Nö |
Funktionalität | 12 - GB -Modell (PAL) | 250 - GB -Modell (NTSC). | 500 - GB -Modell (PAL / NTSC) |
---|---|---|---|
Festplatte | 12 GB (Flash-Speicher) | 250GB _ | 500GB _ |
USB -Anschluss | 2 | ||
Speicherkartenleser _ | Nö | ||
Wi-Fi- Konnektivität | Ja | ||
PS1 -Abwärtskompatibilität | |||
PS2 -Abwärtskompatibilität | Nö | ||
SACD -Wiedergabe | |||
Blu-ray- Wiedergabe | Ja | ||
Zugriff auf PSN | Ja, kostenlos | ||
Im Angebot | Ende der Serie |
Originalmodelle
Das 60 - GB -Modell ist mit Memory Stick , Secure Digital- und CompactFlash -Speicherkartenlesern , drahtloser Wi-Fi- Netzwerkverbindung und vier USB -Anschlüssen ausgestattet . Das europäische 60- GB -Modell bietet Semi-Software-PS2-Abwärtskompatibilität. Tatsächlich hat das PS3-Modell mit 60 GB nicht die Emotion Engine, behält aber den Grafiksynthesizer. Während die 60 -GB- ModelleAmerikaner und Japaner profitieren von der Emotion Engine und dem Graphic Synthetizer, um eine fast vollständig reale PS2-Emulation zu erhalten. Die europäische Version ist „leicht“, um die Produktionskosten zu senken. Auf ästhetischer Ebene hat diese Version zwei silberne Ränder auf der Vorderseite der Konsole. Diese Version wurde in Europa durch das 40 - GB -Modell (und Derivate) ersetzt, hauptsächlich um den Verkaufspreis zu senken. Die Abwärtskompatibilität dieser Version mit PS2-Titeln und die Tatsache, dass sie nicht mehr kommerziell vertrieben wird, machen sie zu einem der gefragtesten Modelle. Es wurde als Paket mit MotorStorm und als Starterpaket (2 Spiele, 2 Controller) mit MotorStorm + verkauftResistance: Fall of Man , Heavenly Sword und Formula One Championship Edition . Die amerikanischen und japanischen 80 - GB - Modelle sind eine Variation des 60 - GB -EU-Modells mit einer anderen Festplattenkapazität und daher teilweiser PS2-Abwärtskompatibilität. Diese Modelle sollten daher nicht mit den später in Europa erhältlichen 80- GB -PS3s verwechselt werden.
Das 20 - GB - Modell ist ein Einstiegsmodell, das nur in Japan und Nordamerika vermarktet wird, nicht aber in Europa . Es hat keine Wi -Fi-Verbindung und die einzige 3. Symbolverchromte Stelle ist das - nm -Ätzen statt auf 90 nm umgestelltvom CECHL-Modell, wodurch die Konsole weniger erwärmt wird). Auch dieses Modell bietet keine Abwärtskompatibilität zu Spielen der PlayStation 2. Es wurde im Bundle mit den Spielen Killzone 2 , Little Big Planet , MotorStorm: Pacific Rift , Infamous , Ratchet und Clank: Quest for Booty [ 25 ] angeboten .
Das 40 - GB -Modell hat zwei USB -Anschlüsse , bietet keinen Kartenleser und unterstützt keine PlayStation-2 -Spiele und SACDs . Dieses Modell kann PlayStation 1 - Videospiele spielen [ 26 ] . Kosmetisch hat es einige geringfügige Unterschiede [ Anmerkung 3 ] und ist auch in einer keramikweißen Farbgebung erhältlich. Es wurde als Pack mit den Spielen Grand Theft Auto IV , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots und als Movie Pack mit Spider-Man 3 , 300 angeboten .Harry Potter und der Orden des Phönix und Casino Royale .
Das 160 - GB -Modell verfügt über dieselben Funktionen wie die 40 - GB- und 80 - GB -Modelle, bietet jedoch 160 GB Speicherplatz . Es wurde während der Games Convention 2008 angekündigt und folgt dem Start von PlayTV auf dem alten Kontinent . Es wurde als Bundle mit dem Pro Evolution Soccer-Spiel 2009 angeboten .
Diese Modelle werden auch als "Fat" Playstation 3 / PS3 bezeichnet, im Gegensatz zu den später vermarkteten sogenannten "Slim"- und "Super Slim"/"Ultra Slim"-Modellen.
„Schlanke“ Modelle
Das 120 - GB -Modell ist ein von Sony angekündigtes neues Modellauf der gamescom in köln . Die neue PlayStation 3 (PS3 CECH-2000) ist 32 % kleiner, 36 % leichter und verbraucht 34 % weniger Energie, während sie die gleichen Eigenschaften wie die alten Modelle hat, daher der halboffizielle Name PlayStation 3 / PS3 „Slim“ [ 27 ] . Es ist auch mit Bravia Sync-Funktionalität und einer 120 -GB -Festplatte ausgestattet , verzichtet jedoch auf die Möglichkeit, ein Linux -System neben dem proprietären System von Sony zu installieren. Es wird gestartetin den meisten Ländern, und die Produktion älterer Modelle wird anschließend eingestellt.
Eingemarkt, die zweite Version, 250 GB , der PS3 Slim hat die gleichen Eigenschaften wie die vorherige, nur die Kapazität ihrer Festplatte wurde von 120 GB auf 250 GB nach oben korrigiert . Mit Ausnahme der Vereinigten Staaten und Kanadas wird dieses Modell nur in Packungen mit Spielen, Filmen oder Zubehör unter FIFA World Cup verkauft: Südafrika 2010 , UFC 2010 Undisputed , God of War III , MAG , Heavy Rain , Uncharted 2 : Among Thieves , Assassin's Creed II , Pro Evolution Soccer 2010, Gran Turismo 5 , Killzone 2 und ein Final Fantasy XIII -Paket in limitierter Auflage (nur in Asien erhältlich: Korea, China und Japan).
Die Produktion der CECH-2000-Versionen (CECH-2100 Black-Shell-Serie und CECH-2500 White-Shell-Serie mit 160- und 320- GB -Festplatten) beginnt im Sommer 2010. Auf der gamescom wurden die 160- GB- und 320 - GB - Slim-Modelle angekündigt 2010 während der Sony-Konferenz. Sie werden am 15. September 2010 veröffentlicht. Wie beim 250 - GB -Modell werden die 320- GB - Konsolen in Paketen verkauft. Die verfügbaren Pakete enthalten die Konsole und eines der folgenden Spiele: FIFA 11 , Pro Evolution Soccer 2011 , Medal of Honor , Assassin's Creed: Brotherhood , Little Big Planet 2, Gran Turismo 5 , Die Sims 3 , Killzone 3 , Infamous 2 , Uncharted 3: Drake's Illusion , FIFA 12 oder PlayStation Move [ 28 ] .
Die im Frühsommer 2011 erschienene CECH-3000-Version wird die Produktionskosten durch ein leicht modifiziertes Motherboard sowie einige Modifikationen wie das Verschwinden der Lichtleiste unter dem CD-Player, die Hintergrundbeleuchtung der Tasten I/O und Eject weiter senken , die Anzeige „CD-Präsenz“ und WLAN-Aktivität. Der Lüfter reicht von einem 120-mm-Modell bis zu 80 mm. Das "Sony"-Logo ist jetzt in die Frontplatte eingegossen.
Am 16. August 2011 kündigte Sony eine Preissenkung von rund 20 % auf 249 Euro für die 160 - GB -Version und 299 Euro für das 320 - GB -Modell an [ 29 ] . Seit November 2011 ist eine limitierte Auflage der Konsole in weißer Farbe in Deutschland , Australien , Frankreich und Großbritannien erhältlich [ 30 ] . Eine silberfarbene Ausgabe ist in der Schweiz und in Frankreich erhältlich .
„Ultra-Slim“-Modelle
Die Modelle mit 12 GB , 250 GB und 500 GB wurden am 19. September 2012 von Sony offiziell vorgestellt [ 31 ] . Diese Modellfamilie wird unterschiedslos sowohl "Super Slim" genannt, insbesondere von Sony, manchmal auch "SuperSlim" auf der offiziellen Website des Kundendienstes von Sony Europe [ 32 ] geschrieben , als auch "Ultra Slim", insbesondere von den Medien. .
Diese neue Version der Konsole (die schließlich das vorherige „Slim“-Modell ersetzt) zeichnet sich durch eine Reduzierung der Größe und ein noch geringeres Gewicht als das „Slim“-Modell (im Jahr 2009 eingeführt) aus und weist einige Besonderheiten und Neuheiten wie die Einführung auf von Discs (CD, DVD und Blu-ray), die jetzt von oberhalb der Konsole (wie bei der ersten Playstation und bei der PS2 Slim ) und nicht mehr auf der Vorderseite, über eine Schublade mit mechanischer und nicht mehr elektrischer Steuerung erfolgt; Die Schublade hat die Besonderheit, verschiebbar zu sein, was sie von den drehbaren Klappen der PS1 und PS2 Slim unterscheidet. Außerdem haben diese Modelle keine Wi-Fi-Aktivitätsanzeige.In Europa werden sie mit zwei internen Speicherkapazitäten vermarktet: , ausgestattet mit einer Festplatte , sowie ein 12 - GB -Modell , das über Flash-Speicher als internen Speicher verfügt.
Dieses 12 - GB -Modell wird beim Start unglaubwürdig erscheinen und wird anschließend kritisiert: einerseits widerspricht es der kommerziellen Logik, jedem neuen PS3-Modell eine zunehmende interne Kapazität anzubieten, die bis jetzt von Sony angewandt wird, andererseits es ist die niedrigste interne Speicherkapazität, die von einer PS3 nativ angeboten wird; Vor allem die normale Nutzung einer PS3 erfordert aufgrund der oft obligatorischen Spieleinstallationen und Updates [ 33 ] eine sehr große Kapazität, wobei das Problem bereits bei den PS3 Fat 20 GB und 40 GB Versionen aufgetreten istdie wegen ihrer internen Festplatte sehr schnell von den Spielern gesättigt waren. Darüber hinaus werden auch uninformierte Käufer, wie einige Eltern, die ihren Kindern eine Konsole anbieten, Probleme im Zusammenhang mit der zu geringen Kapazität der 12 -GB- Version haben . Außerdem blockieren einige Spiele ihren Online-Modus auf PS3s mit der nativen Kapazität von 12 GB , wie z. B. Grand Theft Auto V [ 34 ] . In Wirklichkeit sehen die beiden Modelle mit 12 GB und 500 GB in Europa absolut identisch aus; also diese 12 GB Versionist wie bei allen anderen PS3-Modellen [ 35 ] , [ 36 ] , [ 37 ] mit einem von Sony frei zugänglich gemachten Festplattenschacht gut ausgestattet , der das Einlegen einer Festplatte ermöglicht; dieser Festplattenschacht ist einfach leer, wenn die Konsole verkauft wird; Umgekehrt kann das als 500- GB -Konsole vermarktete Modell zu einer 12 - GB -Konsole werden, wenn Sie die Festplatte entfernen. Zwischenversionen mit 250 GB wurden in anderen Regionen der Welt veröffentlicht. Zum Ausgleich eine offizielle externe USB-Festplatte von Sony PlayStation mit einer Kapazität von 250 GB, das nach dem Start der PS3 Super Slim etwa zwei Jahre lang für 90 € im Einzelhandel erhältlich war. Aber Vorsicht: Es kann immer nur ein „Hauptspeicher“ (ein reiner externer Datenträger, formatiert in FAT32, ist kein „Hauptspeicher“) gleichzeitig genutzt werden: Indem man zum Hauptspeicher der PS3 Super Slim wird, kann ein beliebiges Medium verwendet werden Speicher, sowohl intern als auch extern, deaktiviert den 12 GB internen Speicher ; Umgekehrt sind in Ermangelung anderer Hauptspeicherquellen standardmäßig 12 GB Speicher aktiviert.
Hardware-Architektur
Detaillierte Funktionen |
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Mikroprozessor (CPU) |
Hinweis: Eine der acht SPEs ist für Redundanz reserviert und eine andere für Sicherheits- und Hintergrundaufgaben, wodurch 6 SPEs für Spiele und Anwendungen nutzbar sind [ 38 ] Der "PPE"-Kern des CELL ähnelt den im Xbox 360-Prozessor verwendeten Kernen, außer dass der Prozessor des letzteren 3 davon hat, jedoch ohne die "SPE"-Kerne. |
Grafikprozessor (GPU) |
Erinnerung |
Der CELL-Prozessor und der RSX haben beide Zugriff auf die 512 MiB Speicher. |
Systembandbreite |
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Lagerung |
2,5-Zoll- SATA - Festplatte mit 5400 U/min:
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Seine |
Dolby 5.1-Kanal, DTS, DTS-HD, LPCM usw. (verwaltet von der CPU) |
Einträge Ausgänge |
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Kommunikation |
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Regler |
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Audio/Video-Ausgang |
Disc-Player |
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Datei Format |
RSX-Grafikprozessor
Der Grafikprozessor mit dem Namen RSX (Real Synthesizer) wurde von Nvidia in Zusammenarbeit mit Sony entwickelt . Es basiert auf der NV40-Architektur und läuft mit 550 MHz .
Der Chip wurde im Sony -Werk in Nagasaki mit einer Ätzfeinheit von 90 nm hergestellt [ 39 ] . Laut Nvidia schneidet die RSX besser ab als zwei in SLI montierte GeForce 6800 Ultra [ 40 ] , [ 41 ] . Die Architektur und die Spezifikationen sind in der Tat sehr nah an der damaligen Spitzenklasse, der GeForce 7 (7800 und 7900 GTX). Die grafische Programmierschnittstelle ist proprietär, nähert sich aber den OpenGL-ES- Spezifikationen an . Die Shader -SpracheZum Einsatz kommt mittlerweile das von Nvidia entwickelte CG . Video - RAM verwendet GDDR3 -Technologie .
Der Prozessor leiht sich viel Technologie aus der G70- und G71-Generation mit einer dedizierten Architektur, die um separate Vertex- und Pixel-Shader-Pipelines herum aufgebaut ist:
- 24 Pixel - Shader -Einheiten (27 Flops pro Einheit pro Zyklus – 356,4 Gflops [ 42 ] );
- 8 Einheiten Vertex - Shader (8 Flops pro Einheit pro Zyklus – 44 Gflops);
- Obwohl die theoretische GPU-Leistung der PS3 größer ist als die der Xenos-GPU , die die Xbox 360 antreibt , ist die verwendete Architektur eine nicht einheitliche und veraltete Architektur, was den Betrieb zu einer komplexeren GPU macht. In ähnlicher Weise beträgt die Transistorzahl des RSX 300,2 Millionen im Vergleich zu 232 Millionen für die Xenos -GPU der Xbox 360 .
Diese Komplexität, die zur Komplexität der CELL -CPU und einer proprietären Programmierschnittstelle hinzukommt, erklärt, warum viele Cross-Media-Spiele auf der Xbox 360 besser optimiert wurden als auf der PS3. Die Optimierung an letzterem wurde von den Entwicklern als aufwändig beschrieben. [ 43 ]
Modell Slim CECH-2100A
Um die Margen zu erhöhen und an "ökologischer Einstellung" zu gewinnen , hat Sony gegenüber der Vorgängerversion Slim CECH-2000A hauptsächlich zwei Komponenten modifiziert:
- Neuer RSX-Prozessor: Er geht von 65 nm auf 40 nm mit den Hauptvorteilen eines geringeren Stromverbrauchs, einer niedrigeren Temperatur und daher eines geringeren Kühlbedarfs. Dies ist eine Möglichkeit, seine Zuverlässigkeit zu erhöhen, was das Risiko von YLOD ( Yellow Light Of Death ): Ausfall teilweise aufgrund des Gesetzes, das Blei in Lötmitteln verbietet, was zu einem Defekt bei Kugellötungen (BGA) führt, die auf dem RSX hergestellt werden, weiter reduziert ab Werk hatten einige Konsolen daher die Kugeln die den Kontakt zwischen Mainboard und RSX herstellten, aber mit dem Trocknen der Blechkugeln hatten diese keinen Kontakt mehr, das Ergebnis war ein Konsolencheck, also die ylod).
Es wird auch von Nec-Tokin-Kondensatoren angetrieben, von denen sich kürzlich gezeigt hat, dass sie weitaus häufiger die Ursache für YLOD sind als die BGA-Lötmittel des RSX, wobei letztere in zukünftigen Iterationen der PS3 durch Tantalkondensatoren vom Typ D ersetzt werden, was den Gewinn an Zuverlässigkeit erklärt von zukünftigen Modellen, obwohl das Zinn dasselbe blieb.
- Neues Netzteil: Beim Debüt der PS3 Fat 60 GB wog es 815 Gramm , bei der PS3 Slim v1 sank es auf 442 Gramm und bei dieser neuen Version schließlich auf 412 Gramm.
- Neuer Kühlblock: reduziertes Gewicht und Größe (408 Gramm gegenüber 545 Gramm bei der bestehenden PS3 Slim).
- Andere RSX-bezogene Komponenten entfernt.
CELL-Prozessor
Der zentrale Prozessor der PlayStation 3 ist ein CELL-Prozessor , der von IBM in Zusammenarbeit mit Sony und Toshiba entwickelt und vom PowerPC abgeleitet wurde . Neben der Verwendung für die PS3 wird der Cell auf Anwendungsservern verwendet . Das Konsortium hinter seiner Gründung plant auch, es in viele Hightech-Geräte wie die nächsten Generationen von HD-Fernsehern oder Heim -Blu-ray-Playern usw. zu integrieren .Es ist auch für 3D optimiert, indem in jede(n) SPE(s) eine SP-Grafikeinheit (vollständig gepipelinete 128-Bit-SIMD mit zusätzlicher Multiplikation und Akkumulation von Befehlen) integriert wird. Die CELL ist ursprünglich in 90 nm eingraviert . Seit 2007 und der Einführung des 40 - GB -Modells hat sich die Feinheit der Gravur auf 65 nm erhöht [ 39 ] . Die Feinheit der Gravur wird 2009 mit der Veröffentlichung der PS3 Slim auf 45 nm reduziert, um die Produktionskosten und die Lebensdauer der PS3 weiter zu verbessern.
Der Prozessor besteht ursprünglich aus 8 SPEs. Das in der PlayStation 3 vorhandene Cell hat allerdings nur 7 aktiviert (der Werksleistung zuliebe [ 44 ] ). Die theoretische Leistung dieser CPU beträgt 230,4 GFLOPS für Gleitkommaberechnungen mit einfacher Genauigkeit und 100 GFLOPS mit doppelter Genauigkeit durch die iterative Verfeinerungstechnik [ 45 ]. Von diesen 7 wirklich funktionsfähigen SPUs ist 1 für das Betriebssystem reserviert. Daher haben Entwickler Zugriff auf 6 SPEs. Mehrere Elemente charakterisieren diesen Prozessor. Sein extrem hoher Wirkungsgrad (Flops) pro verbrauchtem Watt und pro Transistor, der ihn auch heute noch zu einer der leistungsstärksten Prozessorarchitekturen macht; Der Unterschied zwischen der theoretischen Leistung und der tatsächlichen Leistung ist sehr gering, und obwohl sie komplex sind, hat sich gezeigt, dass die SPEs in der Lage sind, fast 100 % ihrer theoretischen Leistung zu erreichen, was bei herkömmlichen Allzweck- Unit-Typ-CPUs.
Zellleistung und Effizienz sind zwei große Merkmale dieses Prozessors und weitaus relevanter als die reine Leistung selbst.
Die Komplexität der Programmierung von Cell-Prozessoren, selbst von Sony-Programmierern, führte jedoch dazu, dass das Ergebnis dieser Leistung nie auf dem Bildschirm zu sehen war.
Erinnerung
Der RSX verfügt über 256 MB GDDR3 , während der CELL 256 MB XDR DRAM zugewiesen sind. Die beiden Chips haben dennoch Zugriff auf die beiden Speicherbereiche, einer über den anderen [ 40 ] , [ 46 ] .
Prozessor | XDR | GDDR3 |
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CELL-Lesung | 16,8 GB/s | 16 MB/s (15,6 MB/s bei 650 MHz ) |
CELL schreiben | 24,9 GB/s | 4GB/Sek |
RSX-Lesung | 15,5 GB/s | 22,4 GB/s (20,8 GB/s bei 650 MHz ) |
RSX-Schreiben | 10,6 GB/s | 22,4 GB/s (20,8 GB/s bei 650 MHz ) |
Blu-ray- und HDMI-Konnektivität
Die PlayStation 3 enthält den Blu-ray Disc- Player , eines der Formate, das für hochauflösendes Fernsehen entwickelt wurde und dazu bestimmt ist, die DVD zu ersetzen . Eine Blu-ray-Disc bietet eine Speicherkapazität von 25 GB Daten auf einer Single-Layer-Disc und 50 GB auf einer Dual-Layer-Disc. Alle PlayStation 3-Spiele werden auf Blu-ray-Discs gebrannt, und ein Firmware-Update ermöglicht die Wiedergabe von Blu-ray-3D-Filmen und aktiviert 3D auf kompatiblen PS3-Spielen seit September 2010. Der Player spielt auch Blu-ray-3D-Filme ab . DVD-Video , Audio-CDs (alle Modelle) und SACDs(nur für NTSC-Modelle mit 20 GB , 60 GB und 80 GB ).
Die Konsole bietet auch HDMI 1.3- Konnektivität (ein Teil der HDMI 1.4-Funktionalität ist verfügbar, um 3D-Übertragungen zu ermöglichen). HDMI ( High Definition Multimedia Interface ) ist eine vollständig digitale Audio-/Videoschnittstelle, die unkomprimierte Streams übertragen kann. Es wurde für die High-Definition-Datenübertragung entwickelt, unterstützt jedoch alle Videoformate von 480i bis 1080p .
Festplatte
Die PlayStation 3 verfügt standardmäßig über eine Standard -Wechselfestplatte mit einer Kapazität von 12, 20, 40, 60, 80, 120, 160, 250, 320 oder 500 GB , je nach Modell. Auf der Festplatte werden Spielsicherungen , herunterladbare Spiele und Demos sowie Spieltrophäen und Multimedia -Inhalte (Musik, Video, Bild) gespeichert. Die Installation von Spielen auf der Festplatte kann die Ladezeiten mitunter deutlich verkürzen. Sie kann problemlos durch eine handelsübliche 2,5-Zoll-Festplatte nach S-ATA- Standard mit einer empfohlenen Drehzahl von 5400 U/min ersetzt werden ( der Betrieb führt nicht zum Garantieverlust [ 47 ]). Über die USB-2.0 -Buchsen [ 48 ] kann auch eine externe Festplatte angeschlossen werden, die mit dem Dateisystem FAT32 formatiert ist .
Design
Das Design der PlayStation 3 wurde inhouse gestaltet, ebenso wie die Unternehmenskultur bei Sony . Es war Teiyu Goto, der bereits für das Design der PlayStation- und PlayStation 2 -Modelle (sowie der VAIO-Computerreihe) verantwortlich war, der es gemacht hat. Die ersten Entwürfe begannen Ende 2004, sechs Monate vor der ersten Präsentation der Konsole auf der Messe Electronic Entertainment Expo (E3) 2005. Zu den Zielen, die der Designer verfolgt, gehört die Idee, der Konsole Präsenz zu verleihen , ein Gefühl von Luxus, um sich vom rechteckigen Aussehen der PS2 zu entfernenunter Beibehaltung einer Familienverbindung und Schaffung eines „separaten“ Objekts, das der Benutzer wissentlich in einem Raum platzieren möchte. Eine wichtige Entwicklung im Vergleich zu früheren Modellen ist die Einschränkung der Manipulationen der Maschine durch den Benutzer, was eine glänzende und daher schmutzigere Hülle "rechtfertigt". Wie die PS2 kann die Konsole entweder horizontal oder vertikal positioniert werden. Es hat einen Disc-fressenden Player und berührungsempfindliche Tasten auf der Vorderseite.
Das Ziel war auch, alle Elemente der Konsole (Motherboard, Blu-ray-Player, Festplatte, Netzteil) in einem minimalen Volumen zusammenzubringen. Die endgültigen technischen Spezifikationen der Maschine wurden nach und nach definiert und die endgültige Version der Konsole ist deutlich größer als der Prototyp der E3 2005 . Um den Eindruck einer kompakten Maschine zu erwecken, wurden die Linien maximal verfeinert, indem auf das Überflüssige verzichtet wurde, sogar bei den integrierten Elementen wie dem Lesegerät oder der Stromversorgung. Der schwarze Rumpf hat auch eine leichte Transparenz, um das Volumen aufzuhellen. Um die Wärme abzuführen, entschieden sich die Ingenieure für einen großen Lüfter , der fast die Oberfläche des Motherboards bedeckt(der hat Lüftungslöcher), was auch die Lautstärke begrenzt (er dreht langsamer).
Die Schriftart oder Schrift, die für das endgültige Logo der Konsole verwendet wird, stammt aus den Spider-Man- Filmen , die an Sony lizenziert wurden. Teiyu Goto erklärt, dass das vorherige PlayStation-Logo nicht mehr mit den abgerundeten Formen des neuen Modells verschmilzt. Darüber hinaus war die Erstellung einer spezifischen Richtlinie mit qualitativen Risiken sowie zusätzlichen Kosten verbunden. Teiyu Goto gibt schließlich an, dass die Verwendung derselben Schriftart auch der Wunsch des Präsidenten von Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi [ 49 ] , war . Von, kursierten Gerüchte über eine neue Version der Konsole mit einem besonders raffinierten Design [ 50 ] . Sony hat diese "PS3 Slim" auf der E3 2009 nicht kommentiert , aber auf der Gamescom am 18. August 2009 in Köln bestätigt [ 51 ] . Die im Herbst 2009 erschienene PS3 Slim präsentiert sich mit einer matten Oberfläche und einem neuen, dezenteren PS3-Logo deutlich zurückhaltender im Design als die ursprüngliche PS3. Der Controller ändert sich nicht, es ist immer noch der Dual Shock 3.
Ein neues, noch kompakteres Modell wurde von Sony am 19. September 2012 offiziell vorgestellt. Die Formen sind runder und der Disc-Player weicht einer Schiebeabdeckung, die sich im oberen Teil der Konsole befindet, wo Rillen erscheinen [ 31 ] .
Offizielles Zubehör
Sixaxis- und DualShock 3-Controller
Der ursprünglich mit der PlayStation 3 gelieferte Controller heißt „ SIXAXIS “, ein Palindrom in Anspielung auf den Bewegungssensor mit 6 Freiheitsgraden [ 52 ] , den er enthält. Diese Vorrichtung ermöglicht es der Konsole, die Rotationsausrichtung und die Translationsbeschleunigung des Joysticks auf den dreidimensionalen Achsen zu erfassen. Der Controller bietet somit einen Interaktionsmodus mit bewegungsbasierten Spielen. Die Erkennungsfunktion wird im Allgemeinen verwendet, um zusätzlich zu herkömmlichen Schaltflächeninteraktionen kontextbezogene Aktionen auszuführen.
Mit der Implementierung der Bluetooth -Technologie und einem integrierten Akku wird der Controller drahtlos. Die angegebene Akkulaufzeit beträgt 30 Stunden [ 53 ] . Es wird aufgeladen, indem der Controller mit einem USB -Kabel (mitgeliefert) an die Konsole angeschlossen wird. Vier am Rand befindliche LEDs ermöglichen die Unterscheidung der Controller untereinander. Bis zu 7 Controller können gleichzeitig von der Konsole [ 54 ] verwaltet werden .
Der Sixaxis nimmt das Erscheinungsbild des DualShock 2 [ 53 ] an . Die Ergonomie hat jedoch einige Änderungen erfahren [ 52 ] . Eine Taste mit dem „PlayStation“-Logo in der Mitte des Controllers ermöglicht den Zugriff auf die Xross Media Bar -Oberfläche oder das Ein-/Ausschalten der Konsole. Die am Rand befindlichen Tasten L2 und R2 wurden durch analoge Trigger ersetzt, deren Amplitude eine präzisere Steuerung ermöglicht. Der Neigungswinkel der JoysticksAnalog wurde leicht erhöht, um die Sensibilität der Steuerung zu erhöhen und das Handling zu energetisieren. Schließlich wurde für diese letzten beiden Elemente (L2/R2-Tasten und analoger Joystick) die Antwortpräzision mit einer Informationsmenge von 8 auf 10 Bit verbessert.
Die Sixaxis ist frei von Magnetmotoren , die Vibrationen zulassen . Viele Spieler und einige Entwickler, wie Hideo Kojima , bedauerten die Entfernung dieses Features [ 55 ] . Sony hat fortgeschrittene technische Probleme, um diesen Rückzug zu rechtfertigen. Ein Betreuer, Phil Harrison, bezeichnete es auch als „Funktionalität der vorherigen Generation“ im Gegensatz zur Bewegungserkennung [ 55 ] . Der Rechtsstreit zwischen Sony und der amerikanischen Firma Immersion, Inhaber von Patenten im Zusammenhang mit der Vibrationstechnologie des DualShock , ist wahrscheinlich die Ursache für das Ausbleiben von Vibrationen [ 55] . Im März 2007 gab Sony bekannt, dass sie ihren Streit mit Immersion beendet und eine neue Partnerschaft eingegangen seien [ 56 ] , und im September 2007 kündigte das Unternehmen die Veröffentlichung desDualShock 3das Vibrationen enthielt [ 57 ] . Dieses Modell enthält auch alle Eigenschaften desSixaxis. Es wurde im November 2007 in Japan, im April 2008 in den Vereinigten Staaten und im Juli 2008 in Europa veröffentlicht.
Einer der Unterschiede zwischen dem Sixaxis und dem Dualshock 3 besteht daher darin, dass der Sixaxis im Gegensatz zum Dualshock 3 nicht vibriert. Das Fehlen von Vibrationsmotoren ermöglicht es, dass der Controller leichter ist als der Dualshock 3 (137 g gegenüber 191 g ) [ 58 ] . Der zweite Unterschied liegt in seinem Design, tatsächlich neigen die 2 Analog-Sticks sowie die L1, L2, R1, R2-Trigger des Sixaxis dazu, schnell zu altern, Sony hat daher den Dualshock 3 verstärkt und den dünnen und halbtransparenten des ersetzt Sixaxis durch einen dickeren matten Kunststoff.
Playstation-Move
Der auf der E3 2009 vorgestellte Motion Controller ist ein Joystick, der eine Bewegungserkennung ermöglicht und in seiner Form der Verwendung einer Wiimote nahe kommt, von der er inspiriert ist. DieAuf der Game Developers Conference in San Francisco wurde schließlich der endgültige Name des Motion Controllers enthüllt : PlayStation Move [ 59 ] . Es wird von verteiltin Europa diein Nordamerika und ausin Japan.
Sie steht einerseits in Konkurrenz zur Wiimote von Nintendo und andererseits zur Kinect von Microsoft. Mit PlayStation Move können Sie spielen, indem Sie sich bewegen, Bewegungen ausführen und auf den Bildschirm zeigen. Es ist auch möglich, zwei PlayStation Moves gleichzeitig zu verwenden. Es wird in Kombination mit dem PlayStation Eye verwendet, das zur Lokalisierung von Spielern im Weltraum dient und eine Gesichtserkennung ermöglicht. Um für sein Gerät zu werben, ermutigt und neigt Sony dazu, es mit sogenannten „Gamer“-Spielen wie Killzone 3 oder Heavy Rain kompatibel zu machen, ein Titel, der vor dem Zubehör veröffentlicht wurde, aber später von einem Update profitiert hat, das darauf abzielt, ihn auf PlayStation Move spielbar zu machen, zum Nachteil von stornierten DLCs, die laut David Cage vom Quantic Dream -Studio niemals das Licht der Welt erblicken werden . Trotz dieser Ausrichtung, die die gesamte Öffentlichkeit um ihre Heimkonsole vereinen möchte, ist es kein Geheimnis, dass die PlayStation Move angesichts ihres kommerziellen Erfolgs und insbesondere von Wii Fit vor allem versucht, Teile des saftigen Bodens der Wii zu erobern war unter „Nicht-Spielern“ bis dato die meistverkaufte Heimkonsole der sogenannten Next-Gen-Ära, obwohl ihre Hardware zum Erscheinen völlig veraltet war. Das PlayStation-Publikum besteht nicht in erster Linie aus Gelegenheitsspielern oder Gelegenheitsspielern, die inzwischen entstandenen Familienspiele wie Start The Party , Sports Champions oder Racket Sports bestätigen den Trend zur breiten Publikumsorientierung ebenso wie bei Tanzspielen wie Dance Dance Revolution oder Dance on Broadway oder der Kategorie Fitness mit Werde fit mit Mel B.
PlaystationTV
PlayStation TV ist ein digitaler Tuner / Recorder für die PlayStation 3, der nur in Europa erhältlich ist und im August 2007 auf der Games Convention in Leipzig vorgestellt wurde . Das externe Gerät in Form einer Box, die über einen USB -Anschluss mit der Konsole verbunden wird, ermöglicht es, digitale terrestrische Fernsehprogramme anzusehen, anzuhalten und auf der Festplatte des Geräts zu speichern, die im europäischen DVB-Standard ausgestrahlt werden. -T ( DTT in Frankreich).
Ausgestattet mit einem Dual- HD- Tuner können Sie ein Programm aufnehmen, während Sie ein anderes ansehen oder sogar spielen. Die Unterstützung für DTT HD wurde in Frankreich eingestellt [ 60 ] , aber ein Update im April 2009 machte es kompatibel mit MPEG4-Streams und daher mit französischem DTT HD. Die Aufnahme kann mit Hilfe des mit dem Adapter gelieferten Programmführers programmiert werden, und es ist möglich, aufgezeichnete Inhalte aus der Ferne an die PSP zu übertragen.
Dienstleistungen
Die Konsole verwendet ein proprietäres Betriebssystem , für dessen Betrieb 72 MB System- RAM dauerhaft reserviert sind. Das System kann über das Internet (über PlayStation Network ) oder über USB-Medien aktualisiert werden. Die grafische Umgebung basiert auf dem bereits auf PSP verwendeten XMB . Es bietet neun Untermenüs: Benutzer, Einstellungen, Foto, Musik, Video, Spiel, Netzwerk, PlayStation Network und Freunde. Ein zehntes Menü namens TV ist mit dem PlayTV-Zubehör verfügbar.
Media Center
Die PlayStation 3 ist ein DLNA - zertifizierter [ 61 ] Mediaplayer . Das System ermöglicht es Ihnen, Fotos anzusehen, Musik zu hören und Videos anzusehen, die auf der Festplatte oder einem beliebigen mit dem Netzwerk verbundenen Computer [ Anmerkung 4 ] gespeichert sind . Es unterstützt verschiedene Video- ( MPEG-1 , MPEG-2 , H.264 , MPEG-4 , DivX , Xvid ), Audio- ( ATRAC , AAC , MP3 , WAV , WMA ) und Bild- ( JPEG ) Dateiformate, TIFF , GIF , PNG , BMP ).
Das Betriebssystem ist Multitasking , sodass Sie beispielsweise Musik hören können, während Sie im Internet surfen oder eine Diashow mit Fotos ansehen.
Die PS3 verwendet standardmäßig eine weiterentwickelte Version des NetFront - Minibrowsers von Access , der auch auf der PSP verwendet wird . Der Browser bietet die meisten klassischen Funktionen bzw. Attribute (Startseite, Lesezeichen, Verlauf, Zeichengröße, Cookies, Cache, JavaScript ). Bis zu sechs Internetseiten können gleichzeitig geöffnet werden. Die Schnittstelle wurde an den Sixaxis -Controller angepasst, es ist jedoch auch möglich, eine USB- Tastatur und eine USB -Maus an die Konsole anzuschließen, um die Navigation zu erleichtern, oder seit Firmware 3.50 eine PlayStation Move.
Linux
Linux war offiziell seit Dezember 2006 [ 62 ] über die Linux-Distribution Yellow Dog zum Download verfügbar , die es ermöglicht, von Benutzern entwickelte Anwendungen (z . B. Spieleemulatoren ) auszuführen. Damit erreicht Sony sein Ziel, die PS3 zu einem Zentrum digitaler Unterhaltung nach dem Vorbild des PCs zu machen . Andere Linux-Distributionen wie Ubuntu , Fedora , Debian oder Gentoo [ 63 ]sind in PS3-kompatibler Version verfügbar, sowie alle Distributionen, die für die PowerPC 32- oder 64-Bit-Architektur geplant sind. Allerdings erlaubt die PS3 slim nicht die Installation eines anderen Betriebssystems [ 64 ] .
Es ist jedoch nicht möglich, die RSX -Grafikkarte der Konsole unter Linux direkt zu verwenden, da Sony den Zugriff eingeschränkt hat: Daher muss auf andere Hardwareressourcen zurückgegriffen werden, um die Videobeschleunigung zu erhalten. 3D-Beschleunigung mit den Möglichkeiten des Cell-Prozessors ist seit Januar 2008 im Rahmen des Projekts Gallium 3D möglich, das Mesa 3D kurzfristig ablösen sollte [ 65 ] .
Die, Sony veröffentlicht Update 3.21 für seine PS3s, das die Funktion „Andere Betriebssysteme“ entfernt, die zur Installation von Linux verwendet wurde; offiziell wird diese Entscheidung getroffen, um Sicherheitsprobleme zu vermeiden [ 66 ] . Es folgt eine Sammelklage von Benutzern, die Sony in den USA verklagen: Die Möglichkeit, Linux zu installieren, wurde von Sony vorgeschlagen und die Verbraucher dazu gedrängt, die PS3 gegenüber ihren Konkurrenten zu wählen. Die Kläger sind der Ansicht, dass das japanische Unternehmen gegen die Bedingungen verstoßen hat seines Vertrags mit den Nutzern und versuchte, den freien Wettbewerb zu behindern [ 66 ] . Die, Team Rebugs, Autor von CFW Rebug 3.55, veröffentlicht zwei Tools zur Reintegration des anderen Betriebssystems auf PS3 in cfw 3.55 rebug.
Blu-ray-Discs und DVDs
Die PlayStation 3 spielt Filme im Blu-ray-Format ab . Um die optimale Qualität auf einem HD- Fernseher nutzen zu können, muss ein HDMI -Kabel [ 67 ] verwendet werden, das separat erhältlich ist. Ein HDCP -kompatibler Fernseher oder Monitor ist erforderlich [ 68 ] . Eine Bluetooth-Fernbedienung wird ebenfalls separat angeboten, um die Navigation zu erleichtern.
Blu-ray-Filme sind nach geografischer Aufteilung in Zonen unterteilt: Region A (USA, Kanada, Japan und Ostasien), Region B (Europa, Afrika und alle anderen PAL -Gebiete ) und Region C (China, Russland und der Rest der Welt). ). Der Blu-ray- Player kann die verschiedenen DVD -Formate lesen . Die Konsole skaliert wunderbar [ 69 ] die native Auflösung von DVDs auf 1080p und verbessert deren Wiedergabe auf HD - Fernsehern [ Anmerkung 4 ] .
Ein weiterer Vorteil der PlayStation 3 ist die Möglichkeit, ab Firmware v2.50 (15.10.2008) hochauflösende Videodateien in 50i (50 Interlaced Frames pro Sekunde) von der Festplatte abzuspielen, jetzt vollständig und ohne Verschlechterung der Bildqualität. Dies macht ihn zum HD-Player der Wahl für europäische Amateur-Videofilmer, die im High Definition Video (HDV)-Format aufnehmen und nach einer einfachen und flexiblen Möglichkeit suchen, ihre Kreationen anzuzeigen. In früheren Firmware-Versionen wurde die 50i-Videowiedergabe durch eine Softwarekonvertierung von 50i (Eingabe) auf 60i (Ausgabe) durchgeführt [ 70 ] , was zu einem Verlust an Auflösung und Rucklern bei der Wiedergabe von Videos führte .
Super-Audio-CDs
Super Audio CD (SACD) ist ein optisches Disc- Format , das 1999 von Sony und Philips entwickelt wurde. Es verwendet die DSD -Scantechnologie (Direct Stream Digital) mit sehr hoher Abtastrate , die eine bessere Phasenkohärenz des Signals bietet als das am häufigsten verwendete PCM -Verfahren digitale Audioformate ( Compact Disc , DAT , etc.). Nur bestimmte Modelle der ersten PS3-Generation (die FAT) unterstützen dieses Format: 20 Gb , 60 Gb und 80 Gb NTSC sowie die 60 - Gb -VersionenPAL (alle sind mit DSD-Discs kompatibel.) [ 71 ] .
Der beste Weg, den Mehrkanalton einer SACD zu genießen, ist, die Konsole über ein HDMI -Kabel [ 71 ] an einen Verstärker anzuschließen . Das Signal einer SACD wird über die Buchse übertragen, aber nicht der auf der Disc vorhandene DSD-Stream: Die PS3 wandelt es in Mehrkanal- PCM um , einen neuen Standard, der mit HD geboren und von Sonys Konsole populär gemacht wurde. Noch wissen nur wenige Verstärker, wie man das Mehrkanal-PCM-Signal verarbeitet, und nicht alle haben einen HDMI-Eingang. Die anderen Verbindungslösungen sind das analoge AV-Kabel (es werden nur die SACD-Stereo-Tracks wiedergegeben) und das optische Digitalkabel (das Mehrkanalsignal wird dann automatisch auf Stereo gewandelt) [ 71 ], [ Anmerkung 5 ] . SACD-Besitzer warten daher auf ein Systemupdate, um die Möglichkeit hinzuzufügen, den DSD-Stream über HDMI (ohne Mehrkanal-PCM-Konvertierung) [ 71 ] oder den Ausgang eines Multi-Audio/Video-Kabels mit 5+1 Ausgängen analog zu übertragen, um die PS3 ähnlich anzuschließen ein klassisches SACD-Deck.
Systeme
Playstation-Netzwerk
PlayStation Network ( PSN) ist der Onlinedienst der Konsole. Es ermöglicht Online-Spiele und den Zugriff auf den PlayStation Store und verschiedene Kommunikations-, Informations- und Unterhaltungsdienste. Der Zugriff auf PSN ist kostenlos. Es ist seit Februar 2012 im Rahmen der Vereinheitlichung der Online-Kundenkonten des Unternehmens in das Sony Entertainment Network (SEN) integriert.
Playstation-Store
Der PlayStation Store ist ein Online-Shop, der sowohl kostenlose als auch kostenpflichtige Inhalte zum Download anbietet . Der Dienst bietet Originalspiele, PSone- und Arcade- Klassiker , zusätzliche Inhalte für Spiele, spielbare Demos , Trailer für kommende Spiele oder Filme im Blu-ray- oder Kinoformat , Making of , Hintergründe von Bildschirmen und Themen für das XMB , das WebzineQore, Spiele-Soundtracks, Apps usw. Der Inhalt des Stores variiert je nach Land. Um Inhalte zu kaufen, muss der Nutzer sein PSN-Konto mit einer Bankkarte oder einer Prepaid-Karte (in Europa seit November verfügbar) aufladen. Die elterliche Kontrolle kann auf das Konto ausgeübt werden, um die Ausgaben zu begrenzen und den Zugriff auf bestimmte Inhalte einzuschränken. Die Preise werden in echter Währung angezeigt.
Playstation-Home
PlayStation Home ist ein Gemeinschaftsprojekt für virtuelle Welten . Benutzer erstellen einen Avatar und finden sich in 3D- Umgebungen wieder, die aus öffentlichen und privaten Räumen bestehen, um zu chatten, zu spielen und zu lernen. Die Software war am 11. Dezember 2008 als Open Beta verfügbar und konnte kostenlos vom PlayStation Network heruntergeladen werden.
Am 31. März 2015 wurde PlayStation Home nach 7 Dienstjahren dauerhaft geschlossen. Insgesamt werden sich 41 Millionen Spieler für den Dienst registriert haben.
Verteiltes Rechnen
Die Rechenleistung der Zelle und der Zugang der Konsole zu Netzwerken dienen verteilten Rechenprogrammen . Sony und die Stanford University arbeiten zusammen, um die Maschine unter dem Namen [email protected] [ 72 ] am [email protected] -Projekt teilnehmen zu lassen . Das Projekt untersucht die Proteinfaltung , um Zusammenhänge mit Alzheimer- und Parkinson-Krankheiten und verschiedenen Krebsarten zu verstehen [ 73 ] . Über eine Million PS3-Benutzer haben an dem Projekt teilgenommen und dabei geholfen, die Simulationen zu stärken [ 74 ] , [ 75 ]. Seit, es gibt auch einen BOINC - Client . PS3Grid, die erste für den Cell-Prozessor und Yellow Dog Linux optimierte Anwendung, führt molekularbiologische Simulationen durch . PS3Grid ist ein Projekt der Universität Pompeu Fabra in Barcelona (Spanien) [ 76 ] .
Leben mit Playstation
Life with PlayStation ist ein Dienst , der webbasierte Kanäle mit dynamischem Inhalt bereitstellt , die nach Zeit und Ort durchsucht werden können [ 77 ] . Die Benutzeroberfläche basiert auf einer Erdkugel , die der Benutzer erkundet. Live Channel bietet Nachrichten und Wetter . Der Inhalt wird unter anderem von Google News und The Weather Channel [ 75 ] bereitgestellt . Unique Village Channel ist ein Projekt, das sich dem „Erfahrungsaustausch des Gefühls von Gemeinschaft und Kultur“ [ 78 ] widmet . Die Anwendung integriert das Programm[email protected] , das parallel läuft und einen eigenen Kanal hat. Life with PlayStation, verfügbar seit dem 18. September 2008, wurde am 6. November 2012 mit der Veröffentlichung der Firmware 4.30 eingestellt.
VidZone
VidZone ist ein Video-on-Demand- Dienst , der kostenloses Streaming von Tausenden vonMusikvideos von PS3 (und PSP mit Remote Play) bietet . Der Dienst ist ab verfügbarseitdem in Deutschland, Australien, Spanien, Frankreich, Italien, Irland und dem Vereinigten Königreichin den Niederlanden, Portugal und Österreich, seitdemin Schweden, Norwegen und Finnland sowie in Dänemark, seit dem 10. Dezember 2009 in Belgien, der Schweiz, Neuseeland und Luxemburg [ 79 ] . Diese wird unterbrochennach über sieben Betriebsjahren.
Konnektivitäten
PlayStation Portable
Die PS3 bietet umfassende Konnektivität mit der PlayStation Portable . Die Übertragung von Multimediadateien (Videos, Musik, Bilder) von einem zum anderen ist per USB -Kabel , Memory Stick und per Wi-Fi möglich . Es ist auch möglich, PSone- Spiele auf die PS3 (über das PlayStation Network ) herunterzuladen und sie dann zum Spielen auf die PSP zu übertragen (siehe Liste der herunterladbaren PSone-Spiele ). Die Remote-Play-Funktion, das „Remote Play“ [ Anmerkung 4 ], ermöglicht es PSP-Besitzern auch, digitale Inhalte (Videos, Musik, Fotos), die auf der Festplatte der PlayStation 3 gespeichert sind, von jedem drahtlosen Internetzugangspunkt aus fernzusehen [ Anmerkung 6 ] . Es ist auch möglich, bestimmte PS3-Spiele oder PSone-Spiele, die in den PS3-Player eingelegt sind, aus der Ferne zu spielen.
Die PlayStation Portable kann auch als zusätzliches Peripheriegerät in einigen PS3-Spielen verwendet werden. Während einer Demonstration auf der E3 2006 wurde die PSP beispielsweise als Spiegel für das Spiel Formula One Championship Edition oder die Kompatibilität zwischen Resistance 2 und Resistance: Retribution verwendet .
PlayStation Vita
Seit der Veröffentlichung der PS Vita Anfang 2012 wurde neue Firmware auf der PS3 bereitgestellt, damit diese mit der neuen tragbaren Konsole interagiert. Es ist möglich, auf der PS3 gespeicherte Inhalte remote auf einer mit dem Internet verbundenen Vita abzuspielen.
Videospiele
Die von englischsprachigen Fachmedien am besten bewerteten PS3-Spiele laut GameRankings sind Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto V , Uncharted 2: Among Thieves , Batman: Arkham City und The Last of Us [ 80 ] . Im Vergleich zur PlayStation 2 markiert die PlayStation 3 die Verallgemeinerung des völlig kostenlosen Online-Gaming und die Infragestellung physischer Medien mit der massiven Ankunft von Spielen und herunterladbaren Inhalten. Diese Generation sieht auch das allmähliche Verschwinden der Fähigkeit dieser Konsole, Spiele auszuführen Playstation 2 .
Endlich hat der Hersteller die Zonierung von Spielen nicht mehr zwingend und systematisch vorgenommen , sondern liegt nun im Ermessen des Publishers. Die grafische Entwicklung wird von der Erhöhung der Bildschirmauflösung der Spiele begleitet (unterscheidet sich von der nativen Auflösung des Spiels, wird intern von der Konsole berechnet und möglicherweise hochskaliert ), die von 480i auf 720p oder sogar 1080p gehtfür einige Leute. Schließlich gab ein Update den Spielern die Möglichkeit, Trophäen freizuschalten (ähnlich wie Xbox 360 Achievements). Im Jahr 2008 führte Sony die Platinum-Reihe von Spielen (The Best in Japan, Greatest Hits in the United States) für PS3 ein, die preisgünstige Neuveröffentlichungen beliebter Spiele mehrere Monate nach ihrer Erstveröffentlichung umfasst (weniger als 30 € für die Spiel). 'Europa). 2012 wurde eine Essentials-Reihe mit Spielen unter 20 € eingeführt
Onlinespiele
Viele Titel bieten Online-Spielmodi und Netzwerkfunktionen. Resistance: Fall of Man wurde besonders für die Tiefe seines Netzwerkmodus gelobt [ 81 ] , ein Erlebnis, an dem 40 Spieler gleichzeitig teilnehmen können. Zusammen mit MotorStorm war es eines der beliebtesten im PlayStation Network , als die Konsole auf den Markt kam. Einige Titel, wie etwa das Kriegsspiel Warhawk , sind nur online spielbar und verfügen über keinen Einzelspielermodus . Die Netzwerkkonnektivität eröffnet auch neue Perspektiven bei der Entwicklung und Weitergabe von Inhalten. In dieser Hinsicht das Spiel LittleBigPlanetist einer der vielversprechendsten. Sony ist auch mit dem MAG -Kriegsspiel innovativ , bei dem Spieler zum ersten Mal mit bis zu 256 Spielern in einem Spiel gegeneinander antreten können, dem einzigen Spiel dieser Art, das so viele Gegner auf der Konsole bietet.
Downloads
Ab November 2008 bietet der PlayStation Store über 75 Originaltitel und 250 „PSone-Klassiker“ zum Download (alle Regionen zusammen). Der Dienst ermöglicht es insbesondere unabhängigen Entwicklern, ihre Spiele zu vertreiben, ohne den traditionellen Vertriebsweg durchlaufen zu müssen. Sony hat angekündigt, auf Qualität statt Quantität setzen zu wollen.
Der Dienst bietet kleine Produktionen aus Puzzlespielen wie Echochrome oder Lemmings , Shoot 'em up wie Riff: Everyday Shooter oder Super Stardust HD , Strategiespielen wie PixelJunk Monsters , Geschicklichkeitsspielen mit der Bewegungserkennung des Sixaxis -Controllers oder der PlayStation Eye -Kamera , und Spiele mit einem untypischeren Profil wie flOw , Flower oder LocoRoco Cocoreccho! . Einige Titel artikulieren sich mit dem PSP-Katalog(Halbsuiten, gleichzeitige Veröffentlichungen, Anpassungen in die eine oder andere Richtung). Auch ambitioniertere Produktionen wie GT5 Prologue , Ratchet and Clank: Quest for Booty , Siren: Blood Curse , Tekken 5: Dark Resurrection , Warhawk oder Wipeout HD werden angeboten .
In Europa begannen die ersten Neuauflagen von herunterladbaren Spielen für PlayStation (PSone) im Juni 2007. Sie können sowohl auf PS3 als auch auf PSP [ Anmerkung 7 ] gespielt werden . Im Gegensatz zu PSone-Spielen auf CD-ROM- Medien sind diese herunterladbaren Spiele nicht in Zonen unterteilt. Der Katalog umfasst Titel wie Crash Bandicoot , Final Fantasy VII , MediEvil , Rayman , Silent Hill , Tomb Raider und wipEout . In Japan wurden mehr als dreihundert Spiele neu veröffentlicht. Einige klassische Arcade-Spiele oder alte Spielkonsolen wie die PC Engine , werden ebenfalls angeboten. Sie stammen größtenteils aus dem Katalog von Midway Games , Williams Electronics Games , Atari Games und Namco (z. B. Championship Sprint , Joust , Mortal Kombat II , Q*Bert ). Originalgetreu implementieren sie Netzwerkfunktionalitäten ( Online-Spiel und/oder Online-Rangliste).
Abwärtskompatibilität
PlayStation 3 Slim- und Ultra Slim-Modelle sind nicht abwärtskompatibel mit PS2 -Spielen auf Disc-Medien, Sony bietet jedoch seit 2012 PS2 -Spiele zum Download an, die mit allen Modellen kompatibel sind. Sie sind jedoch bei den meisten PlayStation- Spielen enthalten . Ältere PlayStation 3-Modelle waren abwärtskompatibel mit den meisten PlayStation- Spielen [ 82 ] . Abwärtskompatibilität mit Disc-basierten PlayStation 2-Spielen ist nur für 20- GB - NTSC-, 60-GB -PAL/NTSC- und 80 -GB- NTSC-Modelle der frühen Generation verfügbar).
Die erste Version von PlayStation 3, die in Japan und Nordamerika verkauft wurde, bietet Hardware-Emulation, und fast der gesamte PlayStation 2-Katalog ist abwärtskompatibel [ 83 ] , [ Anmerkung 8 ] . In der zweiten Version des 60 - GB -Modells , das für den europäischen Start im März 2007 eingeweiht wurde, wurden bestimmte Hardwarekomponenten durch Software-Emulation (insbesondere die Emotion Engine ) ersetzt, was Teil einer Logik zur Reduzierung der Produktionskosten ist [ 84 ] . Diese Lösung gewährleistet Abwärtskompatibilität mit etwa 75 % der PS2-Spiele [ 85 ]. Abhängig von seinem Produktcode kann dasselbe Spiel manchmal perfekt kompatibel sein, manchmal Fehlfunktionen aufweisen. Updates der Systemsoftware haben die Abwärtskompatibilitätsrate verbessert [ 86 ] . Die günstigeren Modelle der dritten Generation (40 GB , 80 GB PAL/NTSC und 160 GB ) markieren den Verzicht auf Abwärtskompatibilität zu PS2-Spielen [ 87 ] . Das Zoning von PSone- und PS2-Spielen bleibt in Kraft. Die Konsole verbessert die scheinbare Definition von PlayStation- und PlayStation 2-Spielen und verbessert ihre Wiedergabe auf HD-Fernsehern [ Anmerkung 4 ] .
Um Daten von PS1- und PS2-Speicherkarten wiederherzustellen, ist ein Adapter käuflich erhältlich. Es ermöglicht Ihnen, Ihre alten Spielstände auf die Festplatte der PS3 zu übertragen , die ansonsten die Original-Speicherkarten emuliert. Darüber hinaus sind die meisten PlayStation 2-Zubehörteile mit einem USB-Anschluss mit der Konsole kompatibel. Dies ist der Fall bei dem Micro-Headset HeadSet , den Force-Feedback-Lenkrädern aus dem Logitech -Sortiment , der Eye-Toy -Kamera , der NetPlay-Controller- Tastatur oder den Singstar - Mikrofonen .. Anderes Zubehör, wie z. B. Gitarren, funktioniert nicht oder ist schwieriger. Beispielsweise funktionieren PS2-Gitarren aus der Guitar Hero -Serie über einen inoffiziellen Adapter mit PS2-Versionen von Guitar Hero und Guitar Hero III und PS3-Versionen von Guitar Hero III und Rock Band [ 88 ] .
Standardwerte
Fehler vom 1. März 2010
Es ist Mitternacht am 1März 2010, dass der Fehler auftauchte. Der Fehler „8001050F“ wird beim Starten von Spielen mit dem Trophäensystem sowie von PSN-Spielen verursacht. FAT-Konsolen (vor 2009) sind hart getroffen, während SLIMs verschont geblieben sind. Es ist die interne Uhr der Konsole die Ursache dieses Weltproblems ist, diese wollte wegen einer schlechten Berechnung der Schaltjahre auf den 29.02.2010 statt auf den 01.03.2010 übergehen, was zur Folge hatte Blockieren aller Sicherheitsparameter durch den Prozessor, der den Zugriff auf ein Datum, das nicht existiert, nicht verstanden hat, so dass er dies als Hack des Systems betrachtete. Alle Einkäufe im Store werden somit auf die Testversion umgestellt und jeder Start von Spielen setzt die erworbenen Trophäen zurück. Das Problem löst sich von selbstEs genügte, darauf zu warten, dass die interne Uhr der PlayStation 3 am nächsten Tag endgültig auf den 03.01.2010 umstellte, um alle aufgrund eines vom Prozessor nicht berücksichtigten Datums eingestellten Sicherheiten zurückzusetzen. Dieser Fehler kann mit dem Jahr-2000-Fehler [ 89 ] verglichen werden .
Verlässlichkeit
Das YLOD, kurz für Yellow Light of Death, was übersetzt "Gelbes Licht des Todes" bedeutet, ist ein Hardwarefehler der PlayStation 3. Das Licht, das beim Einschalten der Konsole früher grün war, wird gelb und die PS3 gibt kein Video- / Tonsignal mehr aus. Das Problem ist normalerweise auf eine hohe Temperatur in der Konsole zurückzuführen, die dazu führt, dass sich die Schweißnähte des Zentralprozessors oder des Grafikprozessors lösen. Dieses Phänomen ist darauf zurückzuführen, dass die Elektronikindustrie verpflichtet war, das in Lötzinn enthaltene Blei zu entfernen, da die neuen Verfahren noch nicht ausreichend zuverlässig sind. Daher ist diese Art von Fehlern auf PS3-Konsolen, aber auch auf der Konkurrenzkonsole Xbox aufgetreten 360 und andere elektronische Geräte, die viel Wärme abgeben. Einige Lösungen wurden von Benutzern entdeckt, aber sie sind nur von kurzer Dauer, weil das Problem im Kern der Elektronik liegt. Laut einer Untersuchung der BBC ist die Hauptausfallursache bei der PS3 ein Defekt bei der Verlötung des Motherboards, der zu einer generellen Fehlfunktion führt, die in der Regel innerhalb von sechs bis zwölf Monaten nach Ablauf der Garantie auftritt. Die tatsächliche Maschinenlaufzeit scheint keine Rolle zu spielen[ref. notwendig] .
Es gibt effektive Möglichkeiten, betroffene Konsolen zu reparieren, aber ihre Lebensdauer nach der Reparatur kann verkürzt werden, wenn sie nicht sorgfältig durchgeführt wird [Ref. notwendig] . Sony bietet den Ersatz von Konsolen, für die keine Garantie mehr besteht, zu einem Vorzugspreis mit kostenloser Lieferung nach Hause an.
Am stärksten betroffen sind die ersten Modelle, die viel Energie verbrauchen. Seit der Vermarktung des 80 - GB -Modells im August 2008 und der PS3 Slim im Jahr 2009 sind YLoDs dank der Änderung der Gravurfeinheit des CELL und des RSX selten geworden: Die neuen Konsolengenerationen bereiten damit immer weniger Probleme dieser Typ.
Piraterie
Firmware 2.15
Seit Mai 2008 ist es möglich, nicht von Sony signierten Code auf allen PS3s auszuführen, was bis dahin nur sogenannte „ Debug “-PS3s (Entwicklungsmaschinen) erlaubten. Dies erfordert die Installation einer speziellen Firmware, der „ Firmware 2.15 debug “. Tatsächlich ist eine „Debug“ -Firmware eine Firmware, die normalerweise Entwicklern vorbehalten ist (die für das Debuggen eines Spiels verantwortlich sind) und daher viel mehr Möglichkeiten bietet als normale Firmware, die als „Retail“-Firmware bekannt ist . Um die "Debug"-Firmware zu installieren , müssen Sie auf einen Trick zurückgreifen, der darin besteht, dem System mit zwei Festplatten "vorzumachen", dass es eine installiertnormale Firmware . Da es sich bei dieser Firmware um Version 2.15 handelt, ist Firmware 2.10 oder niedriger erforderlich, um sie installieren zu können (oder den Infectus -Chip zum "Downgraden" der Konsole zu verwenden) [ 90 ] . Die meisten der sogenannten "Debug"-Funktionen sind jedoch nicht funktionsfähig, da die einmal installierte Firmware mit dieser Manipulation hybrid ist (Retail/Debug).
Die Installation dieser Firmware hindert Sie jedoch daran, Blu-ray-Discs (nur Filme) zu lesen, sich mit dem Internet zu verbinden und erlaubt Ihnen nicht, PS3- Backups zu lesen, unabhängig davon, ob sie auf einer Festplatte oder einer Blu-ray gespeichert sind. Es erlaubt daher nur die Dezone der Konsole zum Spielen japanischer oder amerikanischer PS1- und PS2-Spiele [ 90 ] . Dieser Fehler wurde mit Firmware 2.16 geschlossen.
Infizierter Chip
Die PS3 kann auch den Infectus -Chip erhalten , den ersten Multi-Konsolen-Chip, der gleichzeitig auf der Wii , der Xbox 360 , der PS2 und der PS3 funktioniert. Der Infectus-Chip hat den Vorteil, dass er leicht umprogrammierbar ist, um jede Firmware zu berücksichtigen [ 91 ] . Im Moment wird es nur verwendet, um seine PS3 [ Ref . notwendig] (um es auf eine niedrigere Firmware umzuprogrammieren), aber es könnte vielleicht verwendet werden, um Homebrews oder Backups (persönliche Kopien) zu starten, wenn der Quellcode des Chips (modchip ) wurde modifiziert, um dies tun zu können. Der Start von Backups würde von der Festplatte der Konsole erfolgen, da das Erkennungssystem der ursprünglichen Blu-Rays sehr komplex zu umgehen scheint.
On-the-Fly-Ersatz
Eine Hardware-Modifikation des Blu-ray-Players ermöglicht die Wiedergabe von importierten oder kopierten Spielen. Allerdings funktioniert diese Modifikation nur für PS1- und PS2-Spiele, ist aber unabhängig von der Firmware -Version der Konsole . Die Manipulation besteht darin, die elektrische Ankunft des Motors und den Auswurf der Scheiben manuell umzuleiten, um einen Wechsel (Replacement on the fly) durchzuführen, damit das Spiel gestartet wird [ 92 ] , [ 93 ] .
Selbstgebrautes
Mitte August 2007 entdeckte Sephirothff, ein französischer Hacker, die Möglichkeit, Homebrew - Programme (inoffizielle, „hausgemachte“ Programme) über eine spezielle „ Swap Magic “-Diskette auf PS3s der ersten Generation (60 GB EU-Version, sowie 60 GB und 20 GB JAP und US-Versionen) [ 94 ] . Die Programme, die im Grunde für die PlayStation 2 erstellt wurden, werden zunächst von einem USB-Stick ohne mögliche Interaktionen gestartet, einige Zeit später erleichtert ein USB-Treiber die Verwendung [ 95 ]. Ifcaro, ein spanischer Hacker, wird später ein Programm anbieten, um Kopien von PlayStation 2-Spielen von einer externen Festplatte zu starten. Diese Technik wird die erste sein, die Homebrew auf der PlayStation 3 startet. Diese Technik ist immer noch funktionsfähig.
Seit Mitte Juli 2008 ist es möglich, Homebrew - Spiele (inoffizielle, „hausgemachte“ Spiele) ganz ohne Chip ( Modchip ) zu starten. Diese Spiele sind in Java programmiert und werden aus dem Videobereich gestartet, weil sie das „BD-Profil“ 1.1 und 2.0 verwenden, um diese Java-Codes zu starten [ Anmerkung 9 ] . Dieser "Fehler" wurde in Firmware 2.50 behoben.
PlayStation-Jailbreak
Am 20. August 2010 gaben mehrere Websites bekannt, dass die PlayStation 3 mit einem allgemein zugänglichen USB -Dongle gehackt wurde [ 96 ] . Die Website vermarktet mehrere Videos, die die Fähigkeiten des Modchips zeigen, der in der Lage ist, ein Spiel von Blu-ray-Medien auf ein externes Gerät (z. B. eine Festplatte) zu kopieren und seine Backups ohne eingelegte Original-Blu-ray zu starten. Dieser Fehler funktioniert nur auf Firmware 3.41 und niedriger, er wurde tatsächlich von Sony weiter behobenüber Firmware 3.42. Das Update ist zwingend erforderlich, um auf das PSN zugreifen zu können (also Online-Spiel), von neuen Features zu profitieren oder neue Features wie Medal of Honor [ 97 ] , [ 98 ] zu spielen . Sony hat sich entschieden , die Firmware 3.42 oder höher in alle seine neuen Produkte zu integrieren [ 99 ] . Am 21. September 2010 verbesserte die Firmware 3.50 die Sicherheit weiter, indem nicht vertrauenswürdige USB-Geräte deaktiviert wurden [ 100 ] . Offiziell begründet Sony diese Entscheidung mit dem Wunsch, gefälschte oder nicht lizenzierte USB-Controller nicht mehr zu unterstützen. Allerdings sind seit diesem Update einige ControllerMad Catz oder Zubehör für das Spiel Guitar Hero würden nicht mehr funktionieren. Am 25. November 2010 kündigte die Website des Herstellers des PSJailbreak-Chips ein Update an, das die Kompatibilität mit der Firmware 3.50 sowie Netzwerkspielen und 3D-Spielen ermöglicht [ 101 ] . Aber in Wirklichkeit erlaubt dieses Update keinen Jailbreak der Firmware 3.50, es erlaubt nur ein Downgrade auf 3.41 (und niedriger). Die, aktualisiert Sony seine Firmware auf Version 3.55 [ 102 ] , blockiert damit vollständig das Downgrade und macht den Jailbreak für seine Nutzer unmöglich. Jailbreak kehrte später durch Ps3Xploit im Jahr 2016 zurück, aber Sony hat diese Sicherheitslücke im Oktober 2018 gepatcht [ 103 ] .
Sicherheitsfehler
Anfang Januar 2008 gab ein italienisches Team bekannt, dass es einen Fehler entdeckt hatte, der es ermöglichte, die Verschlüsselung der Festplatte zu knacken, um Dateien des Typs .pkg (die von Sony im PlayStation Store verwendet werden) einzufügen Dieses Team ist nicht ausgeschlossen, dass diese Entdeckung es ermöglichen kann, Backups oder sogar Spiele aus dem PlayStation Store zu starten. Wir werden später erfahren, dass dieser Fehler falsch war. Im Mai 2009 ermöglichte eine Software namens Open Remote Play die Nutzung der Funktionalitäten der PlayStation 3 von einem Computer über die Remote-Play-Funktion, während dies offiziell nur von der PlayStation Portable aus möglich war [ 104 ] . Dieser Fehler funktioniert jedoch seit dem Update 2.80 der Konsole nicht mehr.[ref. notwendig] .
Im Dezember 2010 tauchte eine neue Schwachstelle in der Sicherheit der PS3 auf der Ebene der Anwendungssignaturschlüssel auf. Ein Team, Fail0verFlow, entdeckte bei deren Berechnung, dass eine Zahl m, normalerweise zufällig, wurde konsequent verwendet. Unter diesen Bedingungen war es für dieses Hackerteam ausreichend, einen Algorithmus zu entwickeln, um zur Quelle zurückzukehren und die Schlüssel zu entdecken. Marcan, Bushing und Sven (Mitglieder von Fail0verFlow) sagen, dass es unwahrscheinlich ist, dass Sony zurückschlagen kann, und stellen fest, dass diese Signaturschlüssel sowohl für zukünftige Spiele als auch für bereits veröffentlichte Spiele gelten; Wenn sie geändert würden, wozu Sony die Möglichkeit hat, könnten alle aktuellen Spiele und Anwendungen nicht mehr von der Konsole gelesen werden, da es sich nicht um Verschlüsselungsschlüssel, sondern um signierte Schlüssel handelt. Seit dem Update 3.56 ist es Sony jedoch gelungen, dem Fehler entgegenzuwirken und gleichzeitig die Möglichkeit zu erhalten, zuvor veröffentlichte Spiele zu starten. Derzeit sind keine Mängel vorhanden
Dank dieser öffentlichen und privaten Schlüssel konnten die Hacker die Widerrufsliste (wenn ein Schlüssel öffentlich ist, wird er widerrufen, sodass er nicht mehr verwendet werden kann) durch eine neue Liste ersetzen, die die normale Größe überschreitet und einen OverFlow (buffer overflow) während des Starts der Konsole auf der Ebene des NOR-Flash, wodurch der volle Zugriff auf das System der PS3 ermöglicht wird. Marcan präzisiert auch, dass die Entschlüsselung der Schlüssel nichts mit einem Exploit zu tun habe. Es ist das Schlüsselsicherheitssystem, das in seinem Design völlig verpfuscht wurde. In dieser Hinsicht handelt es sich um Schlüssel, die von Sony verwendet werden. PS3s haben diese Schlüssel nicht (sie wurden jedoch aufgrund dieses Systemdesignfehlers berechnet). Dieser Fehler entsteht durch die Verwendung desselben „m“ zum Erstellen der Signaturschlüssel. VS'[ 105 ] .
Nachdem das Team von fail0verflow Tools zur Verfügung gestellt hat, die unter anderem die Ver-/Entschlüsselung signierter Dateien ermöglichen, gelang es George Hotz , bekannt unter dem Pseudonym geohot und bereits bekannt durch seinen iPhone -Hack , den Masterkey mtdlr (über einen appldr-Dump) zu isolieren. der PS3 durch "Sabotage" der PKI-Implementierung (Public Key Infrastructure). So war es ihm möglich, die Schlüssel zu berechnen, die zum Signieren von fast allem erforderlich sind. Das Team von fail0verflow und George Hotz erhielten eine Beschwerde von Sony, in der behauptet wird, gegen mehrere US-Gesetze verstoßen zu haben, darunter den Digital Millennium Copyright Act (DMCA) und den Computer Fraud and Abuse Act.] .
Am 25. Oktober 2012 gab eine Gruppe von drei Hackern, die sich selbst "Die drei Musketiere" nannten, bekannt, dass sie die lv 0- oder Level 0-Konsole erfolgreich gehackt hatten. Dieser Fehler ermöglicht es unter anderem, alle Homebrew- oder Raubkopienspiele und sogar Linux auszuführen. Es ermöglicht Ihnen auch, benutzerdefinierte Firmware zu installieren. Dies könnte der ultimative Hack sein, da kein von Sony ausgerolltes Update diesem Hack entgegenwirken könnte [ 106 ] .
Verkauf und Marketing
- Im Jahr 2006 war die PS3 im November in Japan und den Vereinigten Staaten erhältlich , die Verkäufe erreichten 1,25 Millionen Einheiten gegenüber 7,9 Millionen für Xbox 360 und 2,9 Millionen für Wii weltweit, d.h. jeweils mehr als 1,25 Millionen PS3, über 6,7 Millionen Xbox 360 und über 2,9 Millionen verkaufte Wii im Laufe des Jahres und weltweit [ 107 ] . Allerdings ist die Xbox 360 bereits seit 2005 erhältlich, was die großen Verkaufsunterschiede zwischen den drei Maschinen erklärt.
- Im Jahr 2007 war die PS3 weltweit erhältlich (seit März in Europa), die Verkäufe erreichten 9,1 Millionen Einheiten gegenüber 15,8 Millionen für Xbox 360 und 19,5 Millionen für Wii weltweit, d. h. jeweils mehr als 7, 9 Millionen PS3s, über 7,9 Millionen Xbox 360s und über 16,5 Millionen verkaufte Wii im Laufe des Jahres und weltweit [ 108 ] .
- Im Jahr 2008 erreichten die PS3-Verkäufe 19,3 Millionen Einheiten gegenüber 26,7 Millionen Xbox 360 und 43,7 Millionen Wii weltweit, beziehungsweise über 10,2 Millionen PS3, über 10,9 Millionen Xbox 360 und über 24,1 Millionen WIIs, die im Laufe des Jahres und weltweit verkauft wurden [ 109 ] .
- Im Jahr 2009 erreichten die PS3-Verkäufe 32,3 Millionen Einheiten gegenüber 37 Millionen Xbox 360 und 65 Millionen Wii weltweit, d. h. über 13 Millionen PS3, über 10,1 Millionen Xbox 360 und über 21,3 Millionen WIIs, die im Laufe des Jahres und weltweit verkauft wurden [ 110 ] .
- Im Jahr 2010 erreichten die PS3-Verkäufe 46,3 Millionen Einheiten gegenüber 50 Millionen Xbox 360 und 82 Millionen Wii weltweit, d. h. über 13,9 Millionen PS3, über 13,2 Millionen Xbox 360 und über 17,3 Millionen verkaufte Wii im Laufe des Jahres und weltweit [ 111 ] .
- Im Jahr 2011 erreichten die PS3-Verkäufe 61 Millionen Einheiten gegenüber 63,7 Millionen Xbox 360 und 93,6 Millionen Wii weltweit, d. h. über 14,1 Millionen PS3, über 14,3 Millionen Xbox 360 und über 11,5 Millionen WIIs, die im Laufe des Jahres und weltweit verkauft wurden [ 112 ] .
- Im Jahr 2012 erreichten die PS3-Verkäufe 72,5 Millionen Einheiten gegenüber 74,2 Millionen Xbox 360 und 98,5 Millionen Wii weltweit, d. h. über 12 Millionen PS3, über 10,5 Millionen Xbox 360 und mehr als 4,9 Millionen Wii, die im Laufe des Jahres und weltweit verkauft wurden [ 113 ] . Wir können bei allen Maschinen einen starken Umsatzrückgang im Vergleich zum Vorjahr feststellen, die PS3 ist jedoch weniger von dem Phänomen betroffen.
- Im Jahr 2013 erreichten die PS3-Verkäufe 80,8 Millionen Einheiten gegenüber 81,3 Millionen Xbox 360 und 100,4 Millionen Wii weltweit, d. h. über 8,3 Millionen PS3 und 6,5 Millionen Xbox 360 bzw. über 1,9 Millionen verkaufte Wii im Laufe des Jahres und weltweit [ 114 ] .
- Im Jahr 2014, am 25. Mai, überstiegen die weltweiten PS3-Verkäufe erstmals die Xbox 360-Verkäufe mit jeweils 82,25 Millionen Einheiten; Die Wii erreichte mittlerweile weltweit 100,9 Millionen Einheiten [ 115 ] . Im selben Jahr erreichten die PS3-Verkäufe 84,9 Millionen Einheiten gegenüber 84,4 Millionen Xbox 360 und 100,9 Millionen Wii weltweit, d. h. über 4,1 Millionen PS3, über 3,1 Millionen Xbox 360 und über 0,5 Millionen verkaufte Wii im Laufe des Jahres und weltweit [ 116 ] .
- Im Jahr 2015 erreichten die PS3-Verkäufe 86,24 Millionen Einheiten gegenüber 85,34 Millionen Xbox 360 und 101,01 Millionen Wii weltweit, d. h. über 1,34 Millionen PS3, über 940.000 Xbox 360 und über 110.000 verkaufte Wii im Laufe des Jahres und weltweit [ 117 ] . Dieses Jahr zeigt einen enormen Verlust an Verkaufsdynamik, da Maschinen der nächsten Generation jetzt den Markt dominieren.
Jahr | PS3 | Xbox 360 | Wii |
---|---|---|---|
2006 | 1.25 | 7.9 | 2.9 |
2007 | 9.1 | 15.8 | 19.5 |
2008 | 19.3 | 26.7 | 43.7 |
2009 | 32.3 | 37 | 65 |
2010 | 46.3 | 50 | 82 |
2011 | 61 | 63.7 | 93.6 |
2012 | 72.5 | 74.2 | 98,5 |
2013 | 80.8 | 81.3 | 100.4 |
2014 | 84.9 | 84.4 | 100.9 |
2015 | 86.24 | 85.34 | 101.01 |
2016 | 87.41 | 85.7 | 101.63 |
SONY Gaming-Abteilung | In Millionen | Q1 (April-Juni) | Q2 (Juni-Sep) | Q3 (Okt.-Dez.) | Q4 (Januar-März) | Gesamt (Fiskaljahr) | |
Hardware-Verkauf | Akkumulation | ||||||
2006 | Hardware | - | - | 1.7 | 1.8 | 3.5 | 3.5 |
2007 | Hardware | 0,7 | 1.3 | 4.9 | 2.2 | 9.1 | 12.6 |
2008 | Hardware | 1.6 | 2.4 | 4.5 | 1.6 | 10.1 | 22.7 |
2009 | Hardware | 1.1 | 3.2 | 6.5 | 2.2 | 13 | 35.7 |
2010 | Hardware | 2.4 | 3.5 | 6.3 | 2.1 | 14.3 | 50 |
2011 | Hardware | 1.8 | 3.7 | 6.5 | 1.9 | 13.9 | 63.9 |
2012 | Hardware | 70 | bis 05.11.2012 | ||||
2013 | Hardware | 80 | bis 02.11.2013 | ||||
2014 | Hardware | ||||||
2015 | Hardware | ||||||
2016 | Hardware | 87.4 | |||||
Gesamt bis 31. März 2017 | Hardware | 87.4 (Einkauf) [ 118 ] |
Playstation 3 | In Millionen | Akkumulation |
Gesamt bis 31. März 2019 | Software | 999,4 (Einverkauf) |
Der Trend zeigt, dass sich der Abstand zwischen der Xbox 360 und der PS3 seit 2009 tendenziell zugunsten der letzteren verringert. Wenn die PS3 in Stückzahlen die Xbox 360 ihren Hauptkonkurrenten in der EMEAA-Zone (Europa (Australien wird zur Europa-Zone im Videospielbereich gezählt), dem Nahen Osten und Afrika sowie in Japan verdrängt, ist dies nicht der Fall in den Vereinigten Staaten, wo letzteres immer noch sehr beliebt ist [ 119 ] .
In Frankreich wurden bis zum 31. Mai 2014 5 Millionen PS3 und 45 Millionen PS3-Spiele verkauft , dh 9 Spiele pro Konsole [ 120 ] .
Anmerkungen und Referenzen
Bewertungen
- Nur Modelle der frühen Generation (20 GB, 60 GB und 80 GB NTSC) unterstützen PS1- und PS2-Spiele.
- Dies war weder bei der PlayStation 2 noch bei den konkurrierenden Konsolen Xbox 360 und Wii der Fall.
- Das 40 - GB -Modell verfügt über einen einzelnen, jetzt mattsilbernen Rand auf der Vorderseite der Konsole, und der PlayStation 3-Name auf der Seite ist mattgrau.
- Mit Systemsoftware-Update 1.8, verfügbar seit 21. Mai 2007.
- Der optische Ausgang ist seit November 2007 und dem 2.0-Update für die SACD-Wiedergabe aktiviert. Ursprünglich wurde das SACD-Mehrkanalsignal sogar in DTS -Mehrkanal konvertiert , aber das 2.01-Update deaktivierte diese Konvertierung.
- „Remote Play“ erfordert PSP-Systemsoftware Version 3.5.
- Herunterladbare PSone-Spiele sind seit dem Systemsoftware-Update 1.7, das am veröffentlicht wurde, auf PS3 spielbar.
- Im November 2006 hatten einige Spiele verschiedene Fehler, die größtenteils im Januar mit der Veröffentlichung der Systemsoftware 1.5 behoben wurden.
- Das „BD-Profil“ entspricht den unterschiedlichen Weiterentwicklungen des BluRay-Standards und definiert dessen unterschiedliche Möglichkeiten.
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Siehe auch
Zum Thema passende Artikel
- Videospielgeschichte
- Videospielkonsolen der siebten Generation
- Videospiel-Glossar
- Liste der Spiele zum Start von Videospielkonsolen
Externe Links
- Offizielle Seite
- technische Datei auf der Konsole auf Jeuxvideo.com