Playstation 4

Playstation 4
PS4-Konsole-wDS4.png
Das ursprüngliche PlayStation 4-Modell mit einem DualShock 4-Controller .

Hersteller
Code Name
OrbisAnzeigen und Bearbeiten von Daten auf Wikidata
Nett
Generation

Veröffentlichungsdatum
Betriebssystem
PS4
Prozessor
PlayStation 4-APU ( d )Anzeigen und Bearbeiten von Daten auf Wikidata
Grafikprozessor
PlayStation 4-APU ( d )Anzeigen und Bearbeiten von Daten auf Wikidata
Interner Speicher
GB GDDR5
Lagerraum
Festplatte zwischen 500  GB und 1  TB
Medien
Controller
DualShock 4 , PlayStation Move , DualSense , wenn PS Remote Play verwendet wird.

Onlineservice
Einheiten verkauft
116,9 Mio. (Stand 31.12.2021) [ 2 ]
meistverkauftes Spiel
Gott des Krieges (19,5 Millionen [ 3 ] )

Die PlayStation 4 (offiziell abgekürzt PS4 ) ist eine Heimvideospielkonsole der achten Generation , die von Sony Computer Entertainment entwickelt wurde . Präsentiert amEs löst die PlayStation 3 ab und konkurriert mit Microsofts Xbox One und Wii U , dann Nintendos Switch .

Sie kam herausin den Vereinigten Staaten und Kanada , diein Europa und Australien , und diein Japan . Die PlayStation 4 ist mit einem Blu-ray-Player ausgestattet und kann Full-HD - Auflösung (1080p) für Videospiele und Ultra-HD für Fotos und Videos erreichen. 2016 wurde anlässlich der Veröffentlichung von zwei Hardware-Revisionen das ursprüngliche Modell durch die sogenannte „  Slim  “ PlayStation 4 und die PlayStation 4 Pro ersetzt.

Alle Modelle zusammengenommen hat die Konsole weltweit mehr als 117,0 Millionen Einheiten verkauft, während mehr als eine Milliarde Spiele verkauft wurden. Zu diesem letzten Punkt ist die PlayStation 4 nach der PlayStation 2 [ 4 ] , [ 5 ] die zweite Heimvideospielkonsole in der Geschichte, die eine solche Zahl erreicht hat . Sie ist auch die meistverkaufte Konsole ihrer Generation . Sein meistverkauftes Spiel ist God of War , dessen Verkaufszahlen auf über 19,5 Millionen verkaufte Exemplare auf diesem Medium geschätzt werden.

Geschichte

Die PlayStation 4 wurde auf der E3 2013 vorgestellt.

Die PlayStation 4 wird inoffiziell auf der Consumer Electronic Show (CES) in Las Vegas angekündigtvon Hiroshi Sakamoto , Vizepräsident von Sony Home Entertainment [ 6 ] . Ihm zufolge wird die Konsole mit Sicherheit auf der E3 2013 oder kurz davor im Mai vorgestellt. „Es ist ein großes Geheimnis. Aber unsere Kollegen bei der Marke PlayStation bereiten sich vor. Ich kann nur sagen, dass wir uns auf die E3 konzentrieren, die für Juni geplant ist. Die Ankündigung kann zu diesem Zeitpunkt oder sogar früher im Mai erfolgen. » .

Einige spezialisierte Websites kündigen seine voraussichtliche Präsentation im Februar 2013 [ 7 ] während einer außergewöhnlichen Sony-Konferenz an. Die Gerüchte hören hier nicht auf, da eine andere bekannte Seite/Magazin die Veröffentlichung der Konsole im Jahr 2013 bescheinigt [ 8 ] .

Die Existenz der Konsole wird von Sony offiziell bekannt gegeben[ 9 ] , aber die Konsole selbst wird nicht offengelegt. Die Präsentation konzentriert sich auf das neue Modell des DualShock -Controllers, die Unterstützung von Drittanbietern und Entwicklern wieBlizzardundBungie, die Präsentation mehrerer Spiele, Diablo III , Destiny und Watch Dogs , darunter die exklusiven Killzone: Shadow Herbst , vierter Teil der Killzone -Serie , und inFamous: Second Son . Außerdem Knack und DriveClub, werden zwei Originaltitel vorgestellt , die die Eigenschaften und Funktionen der Konsole hervorheben [ 9 ] .

Die PlayStation 4 wird offiziell vorgestelltwährend der Konferenz von Sony auf der E3 . Spiele und technische Details werden dort dann ebenso vorgestellt wie das Design der Konsole. Das japanische Unternehmen kündigt seine Position angesichts der von Microsoft auf seiner Xbox One initiierten Politik an , insbesondere zu den Fragen der Zwangsverbindung, der Sperrung von gebrauchten Spielen und der Zoneneinteilung der Konsole, indem es bekräftigt, dass diese Politik nicht die wäre sein [ 10 ] . Einige Tage nach dieser Ankündigung beschloss Microsoft unter dem Druck seines Konkurrenten sowie zahlreicher Kritiker, diese Einschränkungen aufzuheben, um sich an die PlayStation 4 anzugleichen [11 ] .

Im August 2013 erklärten mehrere Reseller wie Micromania , Fnac oder auch Amazon , dass die Auslieferung der Konsole am Erscheinungstag für neue Vorbesteller nicht mehr gewährleistet sei [ 12 ] .

Während der gamescom 2013 gab Sony bekannt, dass die PlayStation 4 am 15. November in den Vereinigten Staaten und am 29. November in Europa erscheinen wird [ 13 ] .

Während ihrer Konferenz auf der TGS 2013 kündigte Sony an, dass die PlayStation 4 erst am 22. Februar 2014 auf dem japanischen Archipel erscheinen würde [ 14 ] .

Zum Start in Brasilien im November 2013 wird die Konsole für die Summe von 1.020  (mehr als das Dreifache des Preises in Europa) verkauft. Dieser Betrag ist an die Einfuhrkosten und Steuern gekoppelt, die zwischen 60 und 70 % des Preises betragen [ 15 ] .

Hardware-Architektur

Technische Eigenschaften

Foto von Mark Cerny im Jahr 2010
Mark Cerny ist der architektonische Designer der PlayStation 4.

Die Konsole zeigt die folgenden Besonderheiten an [ 16 ]  :

Die Auflösung von Videospielen erfolgt in den meisten Fällen in Full HD (1080p), während Fotos und Videos in Ultra HD (2160p) [ 19 ] gelesen werden können .

Aus Hardware-Sicht teilen sich PlayStation 4 und Xbox One die gleiche CPU / GPU sowie die gleiche Menge an Speicher, aber tatsächlich und laut mehreren technischen Vergleichen bietet die PS4 direkt mehr Speicher und GPU-Leistung Wettbewerber [ 20 ] , [ 21 ] .

Der RAM-Speicher wird sowohl vom Betriebssystem als auch von den Spielen verwendet. Die Konsole verteilt die Speichernutzung jedoch so, dass Spiele mit einer garantierten Menge von 4,5  GB RAM für Spiele und 2,5  GB für das Betriebssystem bevorzugt werden. Der Rest (1  GB verbleibend) soll flexibel sein und kann sowohl vom Betriebssystem als auch von den Spielen verwendet werden. Diese Informationen wurden jedoch noch nicht von Sony bestätigt [ 22 ] .

Design

Die erste Version der PlayStation 4, hier vertikal aufgestellt.

Das ursprüngliche PlayStation 4 -Design wird auf der E3 2013 enthüllt  ; Der Rumpf hat die Form eines Parallelogramms oder genauer eines Parallelepipeds , das in Richtung der Breite durch einen Graben oder eine Kerbe in zwei Teile geschnitten ist, die streng zentral um die Konsole herum verläuft und den visuellen Eindruck von zwei identischen Parallelepipeden vermittelt, die ausgerichtet sind und überlagert. In der mittleren Kerbe befinden sich auf der Vorderseite der Blu-ray-Leser vom Typ „Disc-Eating“, zwei USB-Anschlüsse [ 23 ]sowie die „Power“- und „Eject“-Tasten. Die Konsole hat eine schwarze Farbe mit matten und glänzenden Oberflächen, die in Richtung der Tiefe durch eine zentrale Furche getrennt sind, die ebenfalls rund um die Konsole verläuft und von der auf der Oberseite ein Lichtbalken ausgeht, der ist weiß bei eingeschalteter Konsole [ 24 ] , blau beim Ein- und Ausschalten der PS4 und orange im Ruhemodus; der offizielle Name dieser Farbvariante ist „  Jet Black  “. Die Konsole kann entweder vertikal oder horizontal aufgestellt werden [ 24 ] . Diese Ästhetik ist das Werk eines jungen DesignersJapaner bei Sony beschäftigt; Die PS4 wurde intern entwickelt, da die Marke sich entschieden hatte, die Dienste von Teiyu Goto nicht in Anspruch zu nehmen , der bis jetzt die verschiedenen Konsolenmodelle der Firma unterzeichnet hatte [ 24 ] . Die Konsole wiegt 2,8  kg bei Abmessungen von 275  mm Breite, 305  mm Tiefe und 53  mm Dicke [ 25 ] .

Dieses Design wird danach verallgemeinert, und die PS4-Modelle, die dem Originalmodell folgen, behalten das "geschnittene Parallelepiped" bei.

Modelle

Originalmodell

Das ursprüngliche Modell wird rückwirkend als "Fat" PS4 bezeichnet, um es von den PS4-Nachfolgemodellen zu unterscheiden.

Das erste bei Markteinführung der Konsole vermarktete Modell mit der Referenz CUH-1000, dann CUH  -1100, war mit einer 500  - GB -Festplatte ausgestattet und kostete 399 $ / 399  [ 26 ] . Packs mit zusätzlichen Spielen und Zubehör sind während dieser Einführungsphase ebenfalls erhältlich.

Es wurde zwei geringfügigen Änderungen unterzogen und besteht somit aus drei verschiedenen aufeinanderfolgenden Varianten [ 27 ] . Die erste Variante, manchmal auch „C-Frame“ genannt, mit der Herstellerreferenz CUH-1200, wurde im Juni 2015 angekündigt. Sie ist 300 g leichter  und 8 % weniger energieintensiv. Im Gegensatz zu Informationen, die in bestimmten Presseartikeln veröffentlicht wurden, ist es nicht dünner als die Varianten CUH-1000 und CUH-1100, wobei das Design zwischen diesen drei Versionen streng gleich ist, mit Ausnahme einer Änderung des Kunststofftyps für die Festplattenabdeckung: es verliert seine glänzende Seite für eine vollständig matte Schale [ 28 ] , [ 29 ]. Neben anderen Details, die sich gegenüber der ursprünglichen Variante ändern, sind die Power- und Eject-Tasten nicht mehr taktil und werden mechanisch [ 30 ] .

Gleichzeitig wurde das Sortiment um ein weiteres Modell erweitert, das die technischen Eigenschaften der ursprünglichen 500  - GB -Version beibehält und dessen Speicherkapazität diesmal auf 1  TB steigt (der Verkaufspreis entspricht dem der 500  - GB -Version ) [ 31 ] .

Hardware-Revisionen

Im Jahr 2016 kündigte Sony zwei neue PS4-Modelle an: eine neue PS4 Slim und die PS4 Pro. Sie ersetzen das Originalmodell, weil Sony parallel den Produktionsstopp dieses ankündigt [ 32 ] . Vor dieser offiziellen Ankündigung wurde in Mediengerüchten zunächst die „PS4 Neo“ erwähnt, bevor zweitens die Tatsache in Betracht gezogen wurde, dass es zwei Modelle geben könnte, die „Slim“ sowie die „Neo“, die dem entspricht, was es sein wird offiziell „PS4 Pro“ genannt.

In Bezug auf das Design haben diese beiden neuen Modelle mehrere Gemeinsamkeiten: Sie verlieren die leuchtende zentrale Rille des PS4-Fetts, sie zeichnen sich durch eine Identität mit dem „gerundeten“ Aspekt der Parallelepipeds im Vergleich zum „eckigen“ Aspekt aus das PS4-Fett (insbesondere an den Randkanten) und markieren die Einführung der „PlayStation-Füße“, bei denen die Füße der Konsole die Form eines der vier Logos Cross ( blaues Kreuz), Triangle ( grünes Dreieck), Square ( rosa Quadrat) und Round haben ( roter Kreis) im Relief auf dem Rumpf eingraviert.

PS4 schlank

September 2016 sieht die Markteinführung eines neuen Modells mit dem offiziellen Namen PlayStation 4 oder PS4 [ 33 ] und gemeinhin PS4 „Slim“ durch die Medien [ 34 ] und die Öffentlichkeit, aber auch von Sony selbst, insbesondere auf ihren Websites Service-Web [ 35 ]. Es unterscheidet sich vom ursprünglichen Modell durch einen neuen Aspekt: ​​Das allgemeine Konzept des "doppelten Parallelepipeds" wird beibehalten, aber sie sind unterschiedlich groß, wobei das untere größer als das obere ist. Auf der technischen Seite hat es ähnliche Konfigurationen wie das PS4 Fat, jedoch Verbesserungen bei WLAN (von 802.11 b/g/n auf 802.11 a/b/g/n/ac), Bluetooth (von 2.1 auf 4.0). sowie USB-Anschlüsse (von 3.0 bis 3.1). Es hat im Vergleich zu früheren Modellen auch eine geringere Größe und ein geringeres Gewicht sowie verschiedene Modifikationen, von denen eine der auffälligsten das Verschwinden der S/PDIF - TOSLINK -Buchse , des optischen Ausgangs, ist. Diese neue Version wird mit einer 500  - GB -Festplatte angeboten(veröffentlicht am 16. September) oder 1  TB (veröffentlicht am 28. September 2016) [ 36 ] .

PS4Pro

Am 10. November 2016 brachte Sony eine leistungsstärkere Version der PS4 mit dem offiziellen Namen PS4 Pro auf den Markt, die die Kompatibilität bestimmter Spiele mit dem Ultra HD -Format ermöglicht [ 37 ], sowie ein reibungsloserer Ablauf einiger Spiele im Vergleich zu "Nicht-Pro"-PS4s. Dem Aussehen nach handelt es sich um einen „dreifachen Parallelepiped“, dessen drei Quader fast gleich groß sind. Die Lichtleiste ist nach vorne in die untere Kerbe gewandert, die auch die beiden USB-3.1-Anschlüsse beherbergt sowie eine Leiste, auf der sich die „Power“- und „Eject“-Tasten befinden. In der oberen Kerbe befindet sich das optische Laufwerk, immer noch vom „Disc-fressenden“ Typ. In Bezug auf die Anschlüsse behält es die Anschlüsse der PS4 Fat bei, während auf der Rückseite eine USB-Buchse hinzugefügt wird.

Seit einem Update vom 28. März 2017 kann die PlayStation 4 Pro Videos in 4K abspielen [ 38 ] .

Vergleichstabelle der technischen Daten von PS4 und PS4 Pro [ 39 ]
ModellPS4PS4Pro
ZentralprozessorAMD Jaguar (8 Kerne) 1,6  GHzAMD Jaguar (8 Kerne) 2,1  GHz
GPUsAMD Radeon 800  MHz mit 18 Grafikkernen (1,84 TFlops)AMD Radeon 911  MHz mit 36 ​​Grafikkernen (4,2 TFlops)
Erinnerung8 GB GDDR5 mit 176 GB /s Bandbreite 8 GB GDDR5 mit 218 GB /s Bandbreite 

+ 1  GB DRAM (hauptsächlich von Hintergrundanwendungen verwendet) [ 40 ]

Vergleichstabelle

Modellmerkmale
Funktionalität500  - GB -Modell
(NTSC / PAL)
1  - TB -Modell
(NTSC / PAL)
500  - GB -Modell
(NTSC / PAL)
1  - TB -Modell
(NTSC / PAL)
1 TB Pro -Modell  [ 41 ]
(NTSC/PAL)
Offizieller NamePS4PS4 Ultimate Player-Edition„  Neue PS4“ [ 42 ]PS4Pro
beliebter NamePS4-FettPS4 schlank
Festplatte500GB  _1 TB  _500GB  _1 TB  _
USB -Anschluss2, USB3.02, USB-3.13, USB-3.1
Hilfsanschluss (Playstation-Kamera)Ja
Optischer Audioausgang ( S/PDIF )JaJa
Wi-Fi- KonnektivitätIEEE 802.11 b/g/nIEEE 802.11a/b/g/n/ac
Bluetooth- KonnektivitätJa, 2.1 (EDR)Ja, 4.0
PS1- , PS2- und PS3 -AbwärtskompatibilitätNein (nur mit Premium-PS für einige Titel verfügbar)
CD / Audio-CDNicht kompatibel
DVD (Videos)Ja
Blu-RayJa
Ultra-HD-Blu-rayNein (Film in Ultra HD , nur im dematerialisierten Format verfügbar )
HDR10 _Ja, ab Update 4.0 für alle PS4-ModelleJa
Zugriff auf PSNJa, kostenpflichtiges Online-Spiel
Im AngebotAuslaufmodell,  249 Auslaufmodell,  259 Ja, 299  Ja, 349  Ja, 399 
VerweiseCUH-1000

CUH-1100

CUH-1200

CUH-1100

CUH-1200

CUH-2000CUH-7000

Regler

Der DualShock 4 wird auf dem PlayStation 4 Controller (Referenz: CUH-ZCT1) vorgestelltauf einer Sony-Konferenz. Die ergonomischen und funktionalen Änderungen sind größer als bei früheren PlayStations, mit einer runderen Form, dem Erscheinungsbild eines Touchpads und dem Ersatz der Start- und Auswahltasten durch die Share- ( „Teilen“ ) und Optionstasten [ 9 ] . Es ist möglich, den PlayStation Move [ 9 ] der PS3 zu verwenden .

Der DualShock 4 hat Vibrationen . Es ist mit einem Lichtbalken ausgestattet (jeder Spieler kann eine Farbe wählen: blau, grün, rot oder pink), der von der Kamera für den Move bedient wird, letzterer ist permanent aktiviert [ 43 ] .

Eine neue Version des Dualshock 4 (Referenz: CUH-ZCT2) wird Ende September 2016 zeitgleich mit der PS4 Slim auf den Markt gebracht. Es kann im Handel als "DualShock 4 v2" bezeichnet werden. Das Touchpad hat jetzt eine Erinnerung an die Lichtleiste, und Sie können spielen, indem Sie den Controller zusätzlich zum Aufladen über USB anschließen. Es wird mit allen PS4s geliefert, die seit seiner Einführung vermarktet werden, und ersetzt schließlich die CUH-SCT1-Version. Bei dieser Modellentwicklung unterscheiden sich die Kartons der einzeln verkauften Controller von den Verpackungen der Vorgängermodelle durch eine weiße Hintergrundfarbe auf der Oberseite des Kartons, während der Hintergrund auf der Oberseite der Kartons des ersten Controller-Modells blau ist. Seit Oktober 2019 ist ein Update für PS4-Controller verfügbar.Android über die „PS4 Remote Play“-App. Benutzer können ihren PS4-Bildschirm auf ihre Smartphones streamen, während sie mit ihren Controllern spielen [ 44 ] .

Playstation-Kamera

PlayStation-Kamera V1.

Das Kamerasystem der PlayStation Camera wurde für die PlayStation 4 im Vergleich zum Vorgänger neu gestaltet. Es enthält jetzt zwei Kameras mit einer Auflösung von jeweils 1280 × 800 . Ihre Objektive arbeiten mit einer Blende von f/2.0, einer Naheinstellgrenze von  30cm und einem Betrachtungswinkel von 85°. Auch vier Mikrofone sind im Gerät vorhanden. Seine Abmessungen betragen 186  mm (Breite) × 27  mm (Höhe) × 27  mm (Tiefe). Bilder werden im RAW- oder YUV-Format (unkomprimiert) [ 45 ] aufgenommen . Die PlayStation-Kamerakann dank eines Gesichtserkennungssystems zum Starten einer Sitzung verwendet werden, seine Mikrofone können auch für die Spracherkennungsfunktion verwendet werden, um einige grundlegende Befehle auszuführen (ein Spiel starten, die Konsole ausschalten usw.) [ 46 ] . Eine zweite Version der PlayStation Camera mit der Veröffentlichung von PlayStation VR .

Playstation-VR

Die, Project Morpheus wird offiziell von Sony vorgestellt . Es handelt sich um ein Virtual-Reality-Headset , das mit einem einzigen OLED-Bildschirm mit einer Auflösung von 1920 × 1080p und einem Sichtfeld von 90° ausgestattet ist, das System verwaltet es dann als 2 separate Displays mit 960x1080p für die 3D-Wiedergabe. Project Morpheus ist ein Prototyp, dessen Entwicklung 2010 begann und 2014 fortgesetzt wurde. Es ist zwingend erforderlich, dass die PlayStation Camera für den Helm erkannt wird, es ist auch möglich, den DualShock 4-Controller und die PlayStation Move zu verwenden, um ein besseres Spielerlebnis zu erzielen [ 47 ].

Diewährend der Tokyo Game Show formalisiert Sony den endgültigen Namen seines Virtual-Reality-Headset-Projekts: PlayStation VR [ 48 ] .

Spiele

Jack Tretton , CEO von Sony Computer Entertainment of America , sagte, die Spiele werden zwischen 0,99  $ und 60,00 $49 ] kosten , die Spiele werden nicht in Zonen eingeteilt , um sicherzustellen, dass Verbraucher kostenlos Spiele aus anderen Regionen kaufen können [ 50 ] . Darüber hinaus können Spieler ihre Spiele handeln, verleihen und weiterverkaufen. So ist es ihnen möglich, gebrauchte Spiele weiterzuverkaufen oder zu kaufen, ohne dass die Konsole prüft, ob das Spiel neu gekauft wurde [ 51 ] .

Sony hofft, die Entwicklung eigenständiger Spiele für die PlayStation 4 zu erleichtern [ 52 ] . Auf der E3 2013 gab Sony bekannt, dass unabhängige Spiele-Publisher die Möglichkeit haben werden, ihre Titel im PlayStation Network für PlayStation 3 , PlayStation 4 und PlayStation Vita selbst zu veröffentlichen [ 53 ] . Das Unternehmen kündigte außerdem mindestens zehn unabhängige Spiele an, die bis Ende 2013 auf der PlayStation 4 erscheinen werden [ 54 ] .

Abgesehen von den Spielen in physischer Version, die im Handel erhältlich sind, können alle Titel vom PlayStation Network [ 55 ] heruntergeladen werden . Spieler können sich mit jeder PS4-Konsole verbinden, um digital auf alle ihre Spiele zuzugreifen [ 51 ] .

PlayGo

Der PlayGo ermöglicht einen schnelleren Zugriff auf Spiele. Bei der Online-Titelauswahl muss nur ein Teil der Spieldaten auf das System übertragen werden, bevor es losgehen kann (z. B. der erste Level), die restlichen Download-Teile werden gespielt, was die Wartezeit verkürzt. Wenn Benutzer Spiele lieber direkt über die physischen Versionen spielen möchten, installiert die PS4 die Daten während der Blu-ray- Wiedergabe auf der Festplatte , wodurch Ladezeiten entfallen. Ebenso werden Systemupdates nahtlos im Hintergrund ohne Unterbrechung heruntergeladen [ 56 ]. Die PlayStation 4 enthält auch eine Technologie, die darauf abzielt, Trends zu bestimmen, einschließlich Titel, die einem Spieler gefallen könnten, und dann einen kleinen Prozentsatz dieser Spiele im Hintergrund herunterzuladen, sogar im Standby-Modus, um Zeit zu sparen [ 57 ] .

Abwärtskompatibilität

Die PlayStation 4 ist nicht kompatibel mit den Spielen in der physischen Version der ersten drei PlayStation [ 58 ] .

Ab 2013 plant Sony, dank Gaikai , einem von Sony im Juli 2012 übernommenen Unternehmen, einen Streaming- Dienst über die Cloud zu starten . Der Dienst wird Spiele früherer Generationen emulieren und über das Internet auf PlayStation 4 und PlayStation Vita spielbar machen. Dieser Dienst ist jedoch nicht verfügbar, wenn die Konsole in Europa eingeführt wird [ 59 ] , [ 60 ] .

Seit 2014 hat die PS4 eine neue App namens PlayStation Now . Es ist ein Game-Streaming-System, das es dem Benutzer ermöglicht, PS3-Spiele auf seiner PS4 mit einem kostenpflichtigen Abonnementsystem zu spielen [ 61 ] , [ 62 ] . Nach einer ersten Beta wurde der Dienst im Januar 2015 offiziell in Nordamerika eingeführt [ 63 ] . In Europa wurde nach einer ersten Betaversion, die im März 2015 für das Vereinigte Königreich reserviert war [ 64 ] , eine zweite Betaversion im März 2016 [ 65 ] für mehrere andere europäische Länder gestartet, für die eine vorherige Registrierung erforderlich ist.

Exklusive

Sony ist stark an der Produktion von Spielen beteiligt, die exklusiv für seine Konsole erhältlich sind. Sony versucht, seinen Spielern dank seiner PlayStation Studios ( Polyphony Digital , Naughty Dog , Insomniac Games , Santa Monica Studio , Sucker Punch , Guerrilla Games , Media Molecule , Bend Studio , SIE Japan Studio , SIE London Studio , Evolution Studios ) und Drittpartnern ( Atlus , Cygames , Sega , Housemarque ,Vanillaware , Bluepoint Games , Ready at Dawn , FromSoftware , Supermassive Games ).

Die folgende Tabelle listet die wichtigsten exklusiven Sony-Konsolen auf, wobei einige der Spiele möglicherweise auch für PlayStation 5 oder Microsoft Windows verfügbar sind .

VeröffentlichungsdatumSpielnameEntwickler
November 2013Killzone: SchattenfallGuerilla-Spiele
November 2013klopfenSIE Japan Studio
Marz 2014Berüchtigt: Zweiter SohnSucker Punch
Juli 2014The Last of Us RemasteredFrecher Hund
Oktober 2014Drive ClubSIE London Studio
Oktober 2014Rennen um die  SonneFlippfly LLC
November 2014Kleiner großer Planet 3Sumo-Digital
Februar 2015Der Orden: 1886Bereit im Morgengrauen
März 2015BlutgetragenVonSoftware
Juli 2015God of War III RemasteredSanta-Monica-Studio
August 2015Bis zum MorgengrauenHausmarke
Oktober 2015Uncharted: Die Nathan-Drake-SammlungBluepoint-Spiele
April 2016Ratsche und KlammerSchlaflose Spiele
Mai 2016Uncharted 4: Das Ende eines DiebesFrecher Hund
Dezember 2016Der letzte WächterSIE Japan Studio
Januar 2017Schwerkraftrausch 2SIE Japan Studio
Februar 2017NiohTeam-Ninja
März 2017Horizon Zero DawnGuerilla-Spiele
Juni 2017Auslöschung der Omega-SammlungSIE London Studio
August 2017Uncharted: Das verlorene ErbeFrecher Hund
August 2017MatterfallHausmarke
August 2017Jedermanns GolfSIE Japan Studio
September 2017Klopfen 2SIE Japan Studio
November 2017Versteckte AgendaSupermassive Spiele
Oktober 2017Gran Turismo-SportPolyphonie digital
Februar 2018Schatten des KolossesBluepoint-Spiele
April 2018Gott des KriegesSanta-Monica-Studio
September 2018Marvels Spider-ManSchlaflose Spiele
Oktober 2018Astro-Bot-RettungsmissionSIE Japan Studio
November 2018EntwurzeltVonSoftware
April 2019Vergangene TageBiege Studio
Mai 2019Blut und WahrheitSIE London Studio
Oktober 2019Konkreter GeniePixelopus
Oktober 2019MediEvilSCE-Studio Cambridge
Februar 2020TräumeMedienmolekül
März 2020Nioh 2Team-Ninja
März 2020Persona 5 RoyalAtlus (P-Studio)
April 2020Final Fantasy VII-RemakeSquare Enix
Juni 2020Der Letzte von uns Teil IIFrecher Hund
Juli 2020Geist von TsushimaSucker Punch
November 2020Marvels Spider-Man: Miles MoralesSchlaflose Spiele
Februar 2022Horizont II: Der verbotene WestenGuerilla-Spiele
März 2022Gran Turismo 7Polyphonie digital
2022Gott des Krieges: RagnarökSanta-Monica-Studio

Dienstleistungen und Software

Die Konsole bietet On-Demand- Spiele mit Diensten, die mit Gaikai , Twitch und Ustream verbunden sind . Die Konsole kann sich mit der PlayStation Vita , aber auch mit Smartphones und Tablets verbinden [ 9 ] . Die Benutzeroberfläche der PlayStation 4 heißt „  PlayStation Dynamic Menu  “, sie ist so konzipiert, dass sie einfach, schnell, sozial und anpassbar ist [ 66 ] .

Online Spiel

Sony kündigte auf der E3 2013 an , dass Online -Multiplayer auf PlayStation 4 über ein Abonnement seines Dienstes PlayStation Plus [ 67 ] kostenpflichtig ist . Dieses Abonnement wird in mehreren Formeln angeboten –  7,99 für 30 Tage, 24,99  für 90 Tage oder 59,99  für ein Jahr [ 68 ] – und ermöglicht den Zugriff auf Online-Spiele auf PS4, um Spiele für die Dauer des Abonnements kostenlos zu erhalten und um auf exklusive Rabatte und Aktionen zuzugreifen.

Playstation jetzt

Der Game-on-Demand- Dienst Gaikai ermöglicht es Benutzern, ein Streaming-Videospiel zu testen, ohne es herunterzuladen. Damit können Entwickler ihre Spiele in mehreren Teilen anbieten [ 69 ] . Dieser Dienst wurde 2014 auf der PS4 und PS3 unter dem Namen PlayStation Now [ 70 ] , [ 71 ] eingeführt .

Video teilen

Mit der Share- Taste auf dem DualShock 4-Controller können Sie Videos teilen, die während der letzten 15 Minuten (60 seit dem 4.0-Update) des Spiels aufgenommen wurden [ 69 ] . Er kann eine Videoaufnahme auch durch zweimaliges Drücken der „Teilen“-Taste starten und vor einer Viertelstunde beenden. Diese Aufzeichnung erfolgt dank eines autonomen Chips , um die Leistung des Spiels während des Spiels nicht zu beeinträchtigen. Wenn der Player auf Share drückt , öffnet er ein Menü, um das Video oder alternativ Screenshots online zu posten [ 69 ] .

Musik Streaming

2015 wurde bekannt, dass der Musik- Streaming- Dienst Music Unlimited von Spotify abgelöst wird [ 72 ] .

Soziale Netzwerke

Im September 2015 brachte Sony die Beta-Version des neuesten Betriebssystems für PS4 auf den Markt. Dieses Betriebssystem fügt soziale Funktionen für Spieler hinzu, die jetzt ihren Bildschirm per Livestream auf YouTube oder YouTube Gaming übertragen oder Videos mit einer Länge von bis zu 10 Sekunden auf Twitter teilen können [ 73 ] .

Vertrieb

Konsole

PlayStation 4-Verkäufe (Millionen):
DatumGesamt
Hardware
15. November 20131.0
1. Dezember 20132.1
7. Januar 20144.2
4. März 20146.0
16. April 20147.0
12. August 201410.0
5. Januar 201518.2
4. März 201520.0
30. Juli 201525.3
30. November 201530.0
1. November 201647.0
7. Dezember 201650,0
4. Januar 201753.4
7. Dezember 201770.6
9. Januar 201873.6
2. Februar 201876.5
27. April 201879,0
9. August 201881.2
30. Oktober 201886.1
8. Januar 201991.6
1. Februar 201994.2
26. April 201996.8
30. Juli 2019100.0
30. Oktober 2019102.8
31. Dezember 2019108.9
31. März 2020110.4

Die Markteinführung der PlayStation 4 in den USA am 15. November 2013 ermöglicht es dem japanischen Unternehmen, mehr als eine Million Konsolen innerhalb von 24 Stunden zu verkaufen [ 74 ] . Nach dem Start in 32 Ländern verkaufte sich die PlayStation 4 15 Tage später 2,1 Millionen Mal [ 75 ] . Am 7. Januar 2014 gab Sony bekannt, dass es 4,2 Millionen PlayStation 4s verkauft hat, eine Zahl, die am 28. Dezember 2013 aufgezeichnet wurde [ 76 ] . Am 18. Februar 2014 gab Sony an, mehr als 5,3 Millionen seiner letzten am 8. Februar 2014 geborenen verkauft zu haben, noch vor seiner Veröffentlichung in Japan [ 77 ]. Eine Punktzahl, die die Verkaufsprognosen von Sony übertraf, die davon ausgingen, dass bis Ende März 2014 5 Millionen PS4 verkauft werden würden [ 78 ] . Als sie am 22. Februar 2014 in Japan auf den Markt kam, verkaufte sich die PS4 in den ersten beiden Tagen der Markteinführung über 309.000 Mal und war damit nach PS2 und Wii der drittbeste Heimkonsolenstart seit 15 Jahren [ 79 ] . Am 4. März 2014 gab Sony bekannt, dass es bis zum 2. März 2014 über 6 Millionen PS4 verkauft hatte, darunter über 410.000 in Japan verkaufte Einheiten seit der Veröffentlichung am 22. Februar 2014 [ 80 ]. Am 16. April 2014 enthüllte Sony neue Verkaufszahlen mit 7 Millionen Konsolen zum 6. April 2014 und mehr als 20,5 Millionen verkauften Exemplaren von Spielen zum 13. April 2014 [ 81 ] . Am 12. August 2014 gab Sony während seiner gamescom- Konferenz bekannt, dass es 10 Millionen Konsolen verkauft hat.

Die, Sony gibt durch die Stimme seines Chefs Kazuo Hirai bekannt , dass es 18,5 Millionen Playstation 4 - Konsolen verkauft hat [ 82 ] . Am 4. März im Anschluss überschreitet die Konsole den symbolischen Wert von 20 Millionen verkauften Exemplaren [ 83 ] . In England wurde die PlayStation 4 am 5. Mai 2015 2 Millionen Mal verkauft, was zu ihrer Zeit schneller als die PlayStation 2 ist [ 84 ] . Die, Sony gibt bekannt, dass die PlayStation 4 bis zum 30. Juni 2015 25,3 Millionen Mal verkauft wurde [ 85 ] . Ende November desselben Jahres überschritt die Konsole die Marke von 30 Millionen Einheiten [ 86 ] .

Die, Sony gibt bekannt, dass es weltweit fast 47 Millionen Exemplare verkauft hat, die Konsole nähert sich der symbolischen Marke von 50 Millionen verkauften Einheiten [ 87 ] . Schließlich bestätigte Sony am 7. Dezember 2016, dass die PlayStation 4 die 50-Millionen-Marke überschritten hatte, alle Versionen zusammen [ 88 ] .

Die, gibt Sony bekannt, dass es bis zum 31. Dezember 2016 mehr als 53,4 Millionen Konsolen verkauft hat, während sich die Zahl der zum gleichen Zeitpunkt vertriebenen Konsolen auf 57,1 Millionen beläuft [ 89 ] . Diegibt Sony bekannt, dass es bis zum 3. Dezember 2017 mehr als 70,6 Millionen Konsolen an Verbraucher verkauft hat [ 90 ] .

Die, gibt Sony bekannt, dass es während der Weihnachtszeit mehr als 5,9 Millionen Konsolen verkauft hat, oder mehr als 73,6 Millionen Konsolen weltweit zum 31. Dezember 2017 [ 91 ] . Die, Sony gibt bekannt, dass es weltweit mehr als 76,5 Millionen Konsolen ausgeliefert hat. Heute dominiert die PS4 weitgehend den Markt für Heimkonsolen [ 92 ] . Die, gibt Sony bekannt , dass es weltweit nicht weniger als 79 Millionen Konsolen verkauft hat [ 93 ] . DieSony behauptet, weltweit 82,2 Millionen PS4s vertrieben zu haben. Die, gibt Sony bekannt , weltweit mehr als 81,2 Millionen Konsolen verkauft zu haben [ 94 ] . Die, gibt Sony bekannt , dass es weltweit mehr als 86 Millionen Konsolen verkauft hat [ 95 ] .

Dienutzte Sony die CES , um bekannt zu geben , dass die PS4 insgesamt 91,6 Millionen Konsolen weltweit verkauft hat [ 96 ] . DasSony gibt bekannt , weltweit 94,2 Millionen PS4 vertrieben zu haben [ 97 ] . Am 26. April 2019 gab Sony bekannt, dass sie weltweit über 96,8 Millionen PS4 vertrieben haben [ 98 ] . Am 30. Juli 2019 gab Sony bekannt, dass seine Konsole weltweit die Marke von 100 Millionen Geräten überschritten hat [ 99 ] . Bis zum 30. Oktober 2019 behauptet Sony, weltweit 102,8 Millionen Geräte vertrieben zu haben [ 100 ] .

Am 7. Januar 2020 gab Sony während der CES bekannt, dass seine Konsole weltweit mehr als 106 Millionen Einheiten und 5 Millionen für PlayStation VR verkauft wurden, die Spieleverkäufe 1,15 Milliarden erreicht haben [ 101 ] .

Am 4. Februar 2020 gab Sony bekannt, dass die PlayStation 4 zum 31. Dezember 2019 weltweit 108,9 Millionen Einheiten erreicht hatte [ 102 ] .

Am 13. Mai 2020 gab Sony bekannt, dass die Konsolenverkäufe zum 31. März 2020 weltweit 110,4 Millionen Einheiten erreicht hatten [ 103 ] .

Angesichts des PS5-Mangels, mit dem Sony konfrontiert ist, hat der japanische Konzern angekündigt, seine PS4-Produktion im Jahr 2022 fortzusetzen [ 104 ] .

Weltweite Gesamtverkäufe der PS4 und der wichtigsten Konkurrenzkonsolen nach Jahr (in Millionen verkaufter Einheiten)
JahrPS4XB1Wii USchalter
20134,503.075.29
201419.9010.878.91
201537.7019.2431.12
201657.1022.3013.00
201776,5031.5013.5014.86
201894.2041.2013.5632.27
2019108.946.152.48
2020114.95079,87
2021116.9103.54

Videospiele

Top 10 der meistverkauften Sony-Spiele:

RangTitelErscheinungsjahrVertrieb

(in Millionen)

1Uncharted 4: Das Ende eines Diebes201616.25
2Marvels Spider-Man201813.20
3The Last of Us Remastered201412.00
4Gott des Krieges201811.00
5Horizon Zero Dawn201710.00
6Berüchtigt: Zweiter Sohn20146.00
7Gran Turismo-Sport20175.10
8Ratsche & Klirren20164,85
9Detroit: Mensch werden20183.20
10Blutgetragen20152.00
PlayStation 4-Verkaufsbericht seit seiner Einführung [Ref. notwendig]
In MillionenQ1

(April-Juni)

Q2

(Juni-Sep)

Q3

(Okt.-Dez.)

Q4

(Januar-März)

Insgesamt

Fiskaljahr

Hardware-Verkauf

(Kalenderjahr)

Material verteilt

(Kalenderjahr)

UnterschiedTotale Konsolen

nicht verkauft

AkkumulationAkkumulationAkkumulation
2013Hardware//4.53.07.57.54.24.24.54.50,3/
Software//9.7
2014Hardware2.73.36.42.414.822.314.318.515.419.91.11.4
Software////81,8 [ 105 ] , [ 106 ]
2015Hardware3.04.08.42.317.740.017.435.917.837.70,41.8
Software////158.7158.7
2016Hardware3.53.99.72.920.060,017.553.419.457.11.93.7
Software36.750.180.550.6217.9376.6
2017Hardware3.34.29.02.519.079,020.273.619.476.5-0,82.9
Software38.769.786.552,0246.9623,5
2018Hardware3.23.98.12.617.896.818.091.617.794.2-0,32.6
Software40.675.187.254.7257.6881.1
2019Hardware3.22.86.11.513.6110.414.4106.014.7108.9
Software42.961.381.159.6245,01126.1
1207,9 Millionen verkaufte Spiele [ 105 ]110,4 Millionen vertriebene Konsolen

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  106. " Sony  2015

Siehe auch

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