Flor (videojuego)

Flower es un videojuego desarrollado por thatgamecompany y publicado por Sony Computer Entertainment , lanzado en 2009 para la consola PlayStation 3 . Es un juego de acción y aventuras lanzado para su descarga en PlayStation Network el 12 de febrero de 2009. El juego presenta pétalos de flores llevados por el viento . El jugador controla el viento a través de la función de reconocimiento de movimiento del controlador.

El juego sale en iOS en 2017 y en Windows en 2019 [ 2 ] .

Flower recibió críticas muy positivas por parte de la prensa especializada. Fue nominado a los Game Critics Awards de 2008 , categoría "Mejor juego original", y recibió varios premios de la prensa.

sistema de juego

Flower presenta un juego limpio y minimalista , sin interfaz visual y reducido al uso de una sola tecla, lo que hace que el juego sea accesible para una amplia audiencia [ 3 ] . Es imposible perder un nivel, o incluso perder el progreso realizado. El juego no tiene enemigos, puntos de vida o límites de tiempo. La duración de un juego puede ir de una a tres horas [ 4 ] , [ 5 ] .

General

El juego se compone de seis niveles principales, seguidos de créditos finales . Cada nivel está representado por una maceta de flores colocada en el alféizar de la ventana de un apartamento; al seleccionar una flor, el jugador entra en el "sueño" de esa flor [ 6 ] .

Aunque el juego no está adornado con textos explicativos o comentarios sonoros, aparte de los créditos, los sueños de las seis flores crean una continuidad narrativa [ 7 ] . En cada nivel, el punto de partida del pétalo limita con la llegada del nivel anterior y durante el juego, el jugador se acerca gradualmente a una ciudad.

El objetivo de los primeros niveles es devolver la vida y los colores al paisaje. Después de que el jugador haya comenzado algunos molinos, el juego tiene lugar de noche y las cadenas de luces se dirigen hacia la ciudad. Lo transforman, en los dos últimos niveles, en un lugar más luminoso y acogedor de lo que parecía antes [ 8 ] , [ 9 ] .

La ciudad vista desde la ventana del apartamento, en el menú de selección de niveles, se vuelve más vibrante y colorida a medida que el jugador avanza en el juego [ 8 ] . Si el jugador activa tres flores secretas en cada nivel, el paisaje urbano se reemplaza por un paisaje montañoso. La música también evoluciona a lo largo del juego y se vuelve más compleja [ 10 ] .

Flower contiene trofeos de PlayStation Network . Algunos se relacionan con objetivos a alcanzar en los niveles del juego, pero muchos otros se relacionan con la relajación y la contemplación, en armonía con el espíritu del juego [ 4 ] .

Movimientos de los pétalos

El jugador es responsable de controlar el viento para hacer volar un solo pétalo de flor. La inclinación del controlador de PlayStation 3 afecta el balanceo y la inclinación del pétalo flotante. Presionar cualquier botón en el controlador aumenta la fuerza del viento, lo que a su vez hace que el pétalo se acelere [ 7 ] .

Grupos e hileras de flores están presentes en cada nivel. Acercándose a él con el pétalo llevado por el viento, aparece un nuevo pétalo y comienza a volar tras el primero. Cuantos más pétalos vuelen, mayor será su velocidad [ 6 ] .

El acercamiento de ciertas flores provoca cambios en el entorno del juego como la apertura de nuevas zonas, la transformación de campos secos en verdes praderas o el funcionamiento de los molinos de viento . Estos eventos a menudo dan como resultado que broten nuevas flores , listas para interactuar con el jugador. Algunas notas musicales suenan cuando el pétalo empujado toca las flores. La propia música del juego se adapta automáticamente a los cambios del entorno [ 7 ] .

La cámara suele seguir el pétalo y, a veces, se mueve para mostrar la escena desde un nuevo ángulo o resaltar las consecuencias de las acciones del jugador [ 4 ] .

Texto

El juego presenta los sueños de pétalos de flores llevados por el viento de flores en macetas de apartamentos.

Equipo de desarrollo

Jénova Chen

bienvenida

Reseñas de prensa especializada
PublicaciónNota
AÑO 1UP.comun [ 11 ]
Un GameSpot8 / 10 [ 12 ]
IGN del Reino Unido9 / 10 [ 13 ]
Borde del Reino Unido7 / 10 [ 14 ]
FR Jeuxvideo.com18 / 20 [ 15 ]
blog de juegos10/10 [ 16 ]
Compilaciones de varias reseñas.
Ranking de juegos89% (basado en 20 reseñas) [ 17 ]
Metacrítico88% (basado en 26 revisiones) [ 18 ]

Flower ha recibido críticas positivas por parte de la prensa especializada . Muchos periodistas le han dado al juego un significado poético.

A menudo se lamenta la corta vida útil del juego. “Está claro que el viaje es muy corto”, dice por ejemplo la prueba de jeuxvideo.fr , que va en la misma dirección que Gamekult y Eurogamer por ejemplo. Pero el juego se puede reiniciar varias veces sin cansarse, en opinión de estos mismos críticos.

Flower también fue aplaudido por la prensa más generalista, como Liberation , cuyo crítico Olivier Séguret habla de "una de las más bellas sorpresas del invierno de 2009" y de una "pequeña joya enorme" [ 3 ] . Dice en particular que aprecia la jugabilidad limpia y clara , el "milagroso trabajo de producción visual y musical" y los valores ecológicos que la obra logra transmitir a través de los videojuegos.

Notas y referencias

  1. (en) Una actualización disponible para Flower , Play3-Live, domingo 12 de abril de 2009
  2. (en) Flower: diez años después de que el título llegue a PC , Jeuxvideo.com , viernes 15 de febrero de 2019
  3. a y b (fr) Olivier Séguret, Flower Power  " , en Ecrans.fr , Liberation ,
  4. a b y c (en) Flower: Review  " , en GameTrailers ,
  5. (en) Gauthier, Prueba de la flor  " , sur Jeuxvideo.com ,
  6. a y b (en) Alice Liang, Revisión de flores para PS3 de 1UP.com  " [ archive du] , en 1UP.com , (consultado el)
  7. a b y c (en) Terry Terrones, Flower  " , en GamePro ,
  8. a & b Clive Thomspon, " Flower  Power Blooms in First Climate-Change Game  " , en Wired
  9. Michael Rose, Reseña: Flower (thatgamecompany)  " , Juegos independientes
  10. Jeriaska y Vincent Diamante, Entrevista: Un hermoso vuelo - Creando la música para Flower  " , Gamasutra ,
  11. Alice Liang, " Revisión de Flower  para PS3  " [ archivo ] , en 1UP.com , (consultado el)
  12. Guy Cocker, " Revisión de flores  "  , a través de GameSpot ,
  13. Alex Simmons, " Revisión de flores  "  , en IGN ,
  14. Reseña de flores  " , Edge , _ , pág.  94 ( ISSN  1350-1593 , leer en línea )
  15. Alexis Gauthier, Reseña de Flower en PlayStation 3  " , sur Jeuxvideo.com ,
  16. PRUEBA. Flower (PlayStation 3)  ” , en Gameblog (consultado en)
  17. Reseñas de flores  " , a través de GameRankings
  18. Flor  " , vía Metacritic

Enlace externo