kelly santiago
Para artículos homónimos, véase Santiago (desambiguación) .
Nacimiento | |
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Capacitación | Universidad de Nueva York (- de Artes Tisch Universidad del Sur de California USC División de Medios Interactivos Escuela Secundaria Clover Hill |
Actividades | Productor de videojuegos , informático , diseñador de juegos , productor |
Trabajé para | |
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Sitio web | (es) kelleesantiago.com |
Kellee Santiago es diseñadora de juegos y productora de videojuegos , cofundadora y presidenta del estudio de desarrollo thatgamecompany .
Biografía
Kellee Santiago nació en Caracas , Venezuela , y creció en Richmond , Virginia [ 1 ] . Se graduó con una Maestría en Bellas Artes en Medios Interactivos de la Escuela de Cine de la Universidad del Sur de California . Durante sus estudios, estuvo involucrada en el desarrollo de Darfur is Dying , una simulación sobre la guerra civil en Darfur . Más tarde se asoció con Jenova Chen para el desarrollo de Cloud . Tras el éxito de crítica del juego, Santiago y Chen fundaron el estudio de desarrollo.thatgamecompany en 2006. Hicieron un trato con Sony Computer Entertainment para tres juegos lanzados en PlayStation Network . La empresa se convierte en una figura del videojuego independiente . En 2008, Gamasutra la colocó en su lista de los desarrolladores más innovadores del año ( " 20 Breakthrough Developers " ), destacando el papel clave de Santiago [ 2 ] .
Es una de las fundadoras del Indie Fund , cuyo objetivo es financiar la creación de videojuegos independientes .
Obras
Notas y referencias
- Kellee Santiago, " Biografía de Kellee Santiago "
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , Gamasutra ,
enlaces externos
- (es) Sitio web oficial
- Recurso de bellas artes :
- Kellee Santiago en thatgamecompany