Jenova Chen
Syntymänimi | Xinghan Chen |
---|---|
Syntymä | Shanghai ( Kiina )![]() |
Asuinmaa | Yhdysvallat |
Ammatti | |
Koulutus | MFA interaktiivisessa mediassa |
Jenova Chen (kiinaksi: 陈星汉), syntynyt Xinghan Chen, on pelisuunnittelija , yksi kehitysstudion thatgamecompany perustajista .
Elämäkerta
Jenova Chen, joka kasvoi Shanghaissa [ 1 ] , valmistui vuonna 2006 maisteriksi interaktiivisessa mediassa Etelä-Kalifornian yliopiston elokuvakoulusta . Opintojensa aikana hän suunnitteli Cloudin ja teki yhteistyötä Kellee Santiagon ja muiden opiskelijoiden kanssa sen kehittämiseksi. Pelin kriittisen menestyksen jälkeen Santiago ja Chen perustivat kehitysstudion thatgamecompanyin vuonna 2006. He tekivät sopimuksen Sony Computer Entertainmentin kanssa kolmesta PlayStation Networkissa julkaistusta pelistä . Chen työskentelee jonkin aikaa Maxissa, mutta jätti yrityksen työskentelemään kokopäiväisesti studiossaan.
Yhtiöstä tulee riippumattoman videopelin hahmo . Vuonna 2008 Gamasutra sijoitti hänet vuoden innovatiivisimpien kehittäjien listalle ( " 20 Breakthrough Developers " ), korostaen Chenin avainroolia [ 2 ] .
Pelit
Huomautuksia ja viitteitä
- Le Point -lehti , " Yhdysvallat: videopelit, Washingtonissa esillä oleva taide " , Le Pointissa , (konsultoitu)
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , Gamasutra ,
Ulkoiset linkit
- Jenova Chenin virallinen verkkosivusto
- (en) “ Jenova Chen -blogi ” ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Mitä tehdä? )
- Jenova Chen kyseisessä peliyhtiössä