Kelle Santiago
Katso homonyymisistä artikkeleista Santiago (täsmennys) .
Syntymä | |
---|---|
Kansallisuus | |
Asuinpaikka | |
Koulutus | New Yorkin yliopisto (- of the Arts University of Southern California USC Interactive Media Division Clover Hill High School |
Aktiviteetit |
Työskenteli | |
---|---|
Verkkosivusto | (en) kelleesantiago.com |
Kellee Santiago on pelisuunnittelija ja videopelien tuottaja , kehitysstudion thatgamecompany perustaja ja puheenjohtaja .
Elämäkerta
Kellee Santiago syntyi Caracasissa Venezuelassa ja varttui Richmondissa Virginiassa [ 1 ] . Hän valmistui vuorovaikutteisen median kuvataiteen maisteriksi Etelä -Kalifornian yliopiston elokuvakoulusta . Opintojensa aikana hän oli mukana kehittämässä Darfur is Dying -simulaatiota Darfurin sisällissodasta . Myöhemmin hän teki yhteistyötä Jenova Chenin kanssa pilven kehittämiseksi . Pelin kriittisen menestyksen jälkeen Santiago ja Chen perustivat kehitysstudionthatgamecompany vuonna 2006. He tekivät sopimuksen Sony Computer Entertainmentin kanssa kolmesta PlayStation Networkissa julkaistusta pelistä . Yhtiöstä tulee riippumattoman videopelin hahmo . Vuonna 2008 Gamasutra sijoitti hänet vuoden innovatiivisimpien kehittäjien listalle ( " 20 Breakthrough Developers " ), korostaen Santiagon avainroolia [ 2 ] .
Hän on yksi Indie Fundin perustajista, jonka tavoitteena on rahoittaa itsenäisten videopelien luomista .
Toimii
Huomautuksia ja viitteitä
- Kellee Santiago, " Kellee Santiago biografia "
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , Gamasutra ,
Ulkoiset linkit
- (en) Virallinen verkkosivusto
- Kuvataideresurssi :
- Kellee Santiago kyseisessä peliyhtiössä