Sony Interactive Entertainment

Sony Interactive Entertainment LLC
Sony Interactive Entertainment -logo
Sony Interactive Entertainment -logo huhtikuusta 2016 lähtien
Sony Interactive Entertainmentin taideteos
SIE LLC:n pääkonttori sijaitsee San Mateossa , Kaliforniassa , Yhdysvalloissa .

Luominen
PerustajatKen Kutaragi
AvainhahmotKen Kutaragi (toimitusjohtaja 1993-2007)
Kazuo Hirai (toimitusjohtaja 2007-2011)
Juridinen lomakeSonyn tytäryhtiö _
PääkonttoriSan Mateo Yhdysvallat
Yhdysvaltain lippu 
SuuntaJim Ryan (puheenjohtaja)
ToimintaVideopeliteollisuus
TuotteetPlayStation
PlayStation 2
PlayStation Kannettava
PlayStation 3
PlayStation Vita
PlayStation 4
PlayStation Mobile
PlayStation Now
PlayStation VR
PlayStation 5
PlayStation VR2
Emoyhtiösony
SisaryhtiötSony Entertainment Network
PlayStation Network
TytäryhtiötPlayStation Studios
PlayStation Productions
Evolution Championship Series
Bungie Studios
SN Systems
Visual Arts Service Group
Audiokinetic
Repeat GG turnaus
FromSoftware (14,09 %)
Epic Games (5,4 %)
Devolver Digital (5 %)
Tehokas8900
Verkkosivustosie.com

Liikevaihtokasvaa25,04 miljardia dollaria (2020) [ 1 ]
+34 %
Nettotulokasvaa3,22 miljardia dollaria (2020)
+43 %

Sony Interactive Entertainment (ソニー・インタラクティブエンターテインメント? ) on japanilaisen konglomeraatin Sonyn tytäryhtiö , joka on erikoistunut kalifornialaisen Mate.o - videopeliteollisuuteen . Yritys kehittää, valmistaa ja markkinoi pelikonsoleita ja videopelejä . PlayStation -sarjan menestys tekee siitä yhden markkinoiden tärkeimmistä toimijoista.

Yritys perustettiin vuonna 1993 nimellä Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI). Se saa nykyisen nimensä[ 2 ] .

Tarina

Sony tulee videopelimarkkinoille luomalla CSG Imagesoftin , joka on CBS/Sony Groupin (CSG) tytäryhtiö.. Los Angelesissa sijaitseva yritys julkaisee videopelejä Nintendo Entertainment System -konsoliin .

Sony Electronic Publishingin Pohjois-Amerikan osasto perustetaan vuonna. CSG Imagesoft nimetään sitten uudelleen Sony Imagesoftiksi ja julkaisee pelejä Game Boylle ja Super Nintendolle [viite. tarpeen] .

the, Sony ja Sega ilmoittavat yhteistyöstä MegaDrive - , GameGear - ja Mega CD - pelien luomiseksi .

Sony Computer Entertainment (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント? ) perustettiin vuonna 1993 Japan Sony Music Entertainmentin tytäryhtiöksi .

Sisään, Sony Electronic Publishing ja Sony Imagesoft tulevat Sony Computer Entertainment of Americaksi.

Ken Kutaragi , jota pidetään PlayStationin luojana , toimi yhtiön puheenjohtajana vuoteen 2007 asti . Kaz Hirai seurasi häntä neljä vuotta, mutta tällä hetkellä Andrew House johtaa Sony -konsernin tätä haaraa [ 3 ] . SCEI on jaettu useisiin tytäryhtiöihin, jotka kattavat päämarkkinat: Aasia SCE Japanin ja SCE Korean kanssa, Pohjois-Amerikka SCE American kanssa, Eurooppa ja Oseania SCE Europen kanssa.

the, Sony Computer Entertainment ja Sony Network Entertainment yhdistyvät Sony Interactive Entertainmentiksi. Äskettäin perustettu kokonaisuus sijaitsee San Mateossa , Kaliforniassa , ja se edustaa koko PlayStation-yksikköä, alueellisia tytäryhtiöitä ja sisältötoimintoja.

Maaliskuussa 2021 SIE ilmoitti ostavansa Evolution Championship Series -sarjan RTS-rakenteen tuella [ 4 ] .

Toukokuussa 2021 SIE ilmoitti yhteistyöstä Discordin kanssa integroidakseen sovelluksen PlayStation-palveluihin. Integraation pitäisi tapahtua vuoden 2022 alussa. Tällöin SIE:stä tulee Discordin vähemmistöosakas [ 5 ] .

the, Sony ostaa videopelistudion Bungien 3,6 miljardilla dollarilla. [ 6 ]

Olohuoneen konsolit

peli asema

PlayStation - konsoli .

PlayStation on Sony Computer Entertainmentin ensimmäinen konsoli. Tämä vuonna 1994 Japanissa ja vuonna 1995 Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa lanseerattu viidennen sukupolven konsoli vakiinnutti asemansa markkinoilla ennen tärkeimpiä kilpailijoitaan Nintendoa ja Segaa . Yli 100 miljoonalla yksiköllä [ 7 ] se on yksi historian menestyneimmistä videopelikonsoleista . PlayStation, joka käyttää CD-ROM- muotoa , osallistui 3D :n yleistämiseenvideopeleissä ja tämän harrastuksen demokratisoinnissa. Konsolista uudistettu versio, PSone , julkaistiin vuonna 2000 .

Playstation 2

PlayStation 2 ( PS2) on kuudennen sukupolven konsoli , joka julkaistiin vuonna 2000 . Se oli jopa edeltäjäänsä menestyneempi, sillä maailmanlaajuisesti myytiin yli 150 miljoonaa kappaletta [ 7 ] , mikä teki siitä videopelihistorian myydyimmän kotikonsolin . PlayStation 2 käyttää DVD-ROM- mediaa ja toimii DVD -soittimena . Vaikeasti ohjelmoitavaksi sanottu PlayStation 2 tarjoaa kuitenkin laajan lelukirjaston . PS2:sta julkaistiin kompakti versio vuonna 2004.

PSX on Sonyn kehittämä digitaalinen videonauhuri ja multimediakeskus , joka voi toimia PlayStation 2 :een perustuvana videopelikonsolina [ 8 ] . Mediakeskus voi muodostaa yhteyden PSP : hen . Se markkinoitiin joulukuussa 2003 Japanissa , ja se on huippuluokan multimediajärjestelmä, joka ei ole Sony Interactive Entertainmentilta [ 9 ] . Sen myynti pysyi luottamuksellisena, eikä järjestelmää markkinoitu Japanin saariston ulkopuolelle.

Playstation 3

PlayStation 3 ( PS3) on seitsemännen sukupolven konsoli, joka julkaistiin vuonna 2006 Japanissa ja Pohjois -Amerikassa ja myöhemmin vuonna 2007 Euroopassa . Se on suunniteltu digitaaliseksi viihdejärjestelmäksi, ja se on ensimmäinen järjestelmä, joka on varustettu vakiona teräväpiirtoisella Blu-ray- soittimella ja siinä on myös kiintolevy . Siinä on monia muita ominaisuuksia, kuten mahdollisuus toistaa useita video- ja musiikkiformaatteja, ja se mahdollistaa myös aiemmin siirrettyjen valokuvien katselun. Se on yhteensopiva PlayStation- pelien kanssa ja 60 Gt:n mallille, jossa on PlayStation 2 -pelejä . Se tarjoaa verkkopalvelun , PlayStation Networkin , laajemman kuin edeltäjänsä. PS3:ssa on kuulemma vaikea ohjelmoida, ja siinä on keskussoluprosessori [ 10 ] ja RSX - grafiikkaprosessori [ 11 ] .

Tämän konsolin markkinointi alkaa vaikeasti, ja se pysyy pitkään vähemmän myytynä kuin sen kaksi kilpailijaa ( Wii ja Xbox 360 ). Siitä huolimatta sen kasvava menestys vuosien mittaan (hintojen alennusten ja uusien eksklusiivisten tuotteiden saapumisen ansiosta) antaa sen lopulta myydä yli 80 miljoonaa kopiota ja siten ylittää Microsoftin kilpailijansa [ 12 ] .

Playstation 4

PlayStation 4 ( PS4) on kahdeksannen sukupolven konsoli , joka julkistettiin[ 13 ] ja esitettyE3 2013 :ssa [ 14 ] . Konsoli lanseerattiinYhdysvalloissa ja _Euroopassa [ 15 ] . _ Se on suunniteltu aiempien PlayStation-sukupolvien pohjalta ja tarjoaa todellisen digitaalisen viihdekeskuksen (Pelit/Blu-Ray/Elokuvat/3D/Musiikki), joka on aina varustettu Blu-Ray- soittimella ja kiintolevyllä . Toisin kuin edeltäjänsä, kehittäjät tuntevat sen sukupolvensa helpoimmin ohjelmoitavana konsolina. Konsolin sekä sen uuden ohjaimen DualShock 4 :n tehoa ja luotettavuutta korostetaan , mikä merkitsee todellista eroa aikaisempien sukupolvien ohjaimiin verrattuna.

Se on kaikkien aikojen myydyin ennakkotilaus- ja ensimmäisen päivän konsoli, jonka pistemäärä on miljoona myyntiä 24 tunnissa pelkästään Yhdysvalloissa ja Kanadassa. Se lanseerattiin myöhemmin Euroopan ja Aasian maissa, ja se onnistui ohittamaan alusta alkaen. sen pääkilpailija, Xbox One . [viite. tarpeen]

Playstation 5

PlayStation 5 ( PS5) on yhdeksännen sukupolven konsoli , joka julkistettiin[ 16 ] . Konsoli julkaistiin itse asiassa vuonnaSonyn insinöörit Wired-lehdessä ja Tweeterissä. Tämän konsolin kehittämisen jälkeen Sonyn insinöörit loivat upouuden Blu-Ray-levytekniikan , joka mahdollistaa 100  Gt :n tiedon tallennuksen ja joka on yhteensopiva 4K:n kanssa. Fyysinen levyasema on siksi läsnä konsolissa. Jälkimmäinen tarjoaa alkuperäisesti 4K. Sony ilmoittaa, että käyttöliittymä on täysin uusittu ja perustuu nyt reaaliaikaiseen tietoon.

Virallinen DualSense- ohjain paljastetaan kokonaan samana päivänä PlayStationin virallisella verkkosivustolla. Siinä on parannetut haptiset moottorit, jotka värisevät eri tavalla riippuen pelaajan suorittamasta toiminnasta ja tekstuurista, jolla hahmo seisoo tai suorittaa toimintansa. Lisäksi L2/R2-laukaisimet on suunniteltu kokonaan uudelleen ja ne ovat nyt "mukautuvia"; Tämä tarkoittaa, että niissä on kehittäjän ohjelmoitava vahvuus vieläkin syvempään upotukseen. Esimerkiksi kun jousi taivutetaan, vastaava liipaisin pakottaa yhä enemmän. DualShock 4 :ssä oleva kaiutin on myös tässä uudessa ohjaimessa, mutta sitä on parannettu [ 17 ] .

Kädessä pidettävät konsolit

PocketStation

PocketStation.

PocketStation on miniatyyri videopelikonsoli, joka julkaistiin joulukuussa 1998 , vain Japanissa. Se toimii PlayStationin lisävarusteena , kuten Segan VMU Dreamcastille . Yhteensopivia pelejä voi ladata laitteeseen, kun ne on liitetty konsolin muistikorttipaikkaan (sekä infrapunatukiasemat , jotka sijaitsevat useissa videopelikaupoissa). Moninpeli oli mahdollista infrapunayhteyden kautta. Tamagotchi - ohjelmisto oli ladattavissavideopelikaupoissa.

Playstation kannettava

Playstation kannettava

Useiden kotikonsolimarkkinoiden menestyksiensä jälkeen Sony päätti tulla kämmentietokoneiden markkinoille PlayStation Portablen eli PSP:n avulla. Konsoli esiteltiin toukokuussa 2004 Electronic Entertainment Expo -messuilla ja lanseerattiin vuonna 2004 Japanissa ja 2005 Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa. PlayStation Portable on suunniteltu kannettavaksi viihdealustaksi, jonka avulla voit pelata pelejä, mutta myös toistaa videoita, kuunnella musiikkia, katsella digitaalisia valokuvia tai jopa selata Internetiä . Perinteisten kasettien sijaan PSP käyttää muotoapatentoitu Universal Media Disc ( UMD). Laite on myös yhteensopiva Memory Stick -muistikorttien kanssa , joilla voidaan tallentaa ja siirtää multimediasisältöä PSP:n ja muiden digitaalisten laitteiden välillä. PlayStation Portable on myös yhteensopiva PlayStation 3 :n kanssa .

Playstation Vita

Playstation Vita

PlayStation Vita on Sonyn kannettava konsoli, jota markkinoitiin vuoden 2011 lopussa Japanissa jaEuroopassa . _ Se on varustettu 5" OLED- kosketusnäytöllä , kahdella ohjaussauvalla, takana olevalla kosketuslevyllä ja Wi-Fi- järjestelmällä ja/tai 3G/GPS:llä.

Linux

Vuonna 2002 Sony julkaisi ensimmäisen käyttöjärjestelmänsä videopelikonsolille Net Yarozesta saatujen kokemusten perusteella . Sarja tekee PlayStation 2 : sta täysimittaisen Linux - tietokoneen . Laitteiston ja ohjelmiston sekoitus maksaa noin 175 C$ julkaisun yhteydessä.

PlayStation 3 voi vastaanottaa Linux - käyttöjärjestelmän Yellow Dog Linux -jakelun kautta , joka on ladattavissa sen versiossa 5.0. On odotettavissa, että muita jakeluja, kuten Ubuntu , Fedora tai Debian , tarjotaan PS3-yhteensopivana versiona. Siitä asti kun, 3.21-päivitys, other-os-toiminto poistetaan FAT-mallin konsoleista (ohuet mallit ovat jo menettäneet tämän toiminnon).

PSP : n käyttöjärjestelmä toimii mukautetun sulautetun Linux -järjestelmän kanssa [viite. tarpeen] . Marraskuussa 2005 Sony muodosti Linux Alliancen IBM : n ja Philipsin kanssa .

Videopelit

Sony Interactive Entertainment kehittää ja/tai julkaisee lukuisia videopelejä lähes kaikissa olemassa olevissa genreissä ; joko omien kehitysstudioiden kautta tai yhteistyössä itsenäisten studioiden kanssa. Tunnetuimpia yrityksen palveluksessa työskenteleviä pelintekijöitä ovat Kazunori Yamauchi , Fumito Ueda , David Jaffe ja Keiichiro Toyama .

Tärkeimmät franchising-yritykset

Gran Turismo- , God of War- , Uncharted- ja The Last of Us -franchising-sarjat ovat yhtiön suurimpia suosittuja menestyksiä, kun taas Shadow of the Colossus , Horizon Zero Dawn , Ghost of Tsushima ja Returnal ovat hienoimpia kriittisiä menestyksiä.

Alla olevassa luettelossa tärkeimmistä franchising-yhtiöistä on otettu huomioon Sonyn/Playstationin hankkimat studiot, kuten Naughty Dog , Insomniac Games , Guerrilla Games , Sucker Punch Productions , Bungie Studios , Housemarque , Team Asobi ja Bend Studio , mutta vasta haltuunottopäivien jälkeen:


Kehitysstudio

Sony Computer Entertainmentin tuloa markkinoille liittyy tärkeä kehitysstudioiden luomispolitiikka , kuten Polyphony Digitalin vuonna 1998 , ja haltuunotto, kuten englantilainen kustantaja Psygnosis vuonna 1993 .

1. syyskuuta 2005 alkaen kaikki yrityksen kehitysstudiot on ryhmitelty SCE Worldwide Studiosin (SCE WWS) -lipun alle . SCE WWS vastaa konsernin kaikkien ohjelmistokehitysten luovasta, teknisestä ja strategisesta johtamisesta. Tällä strategisella valinnalla pyritään vahvistamaan, koordinoimaan ja laajentamaan kehitystoimintaa hallitsemalla paremmin kehityskustannuksia ja nopeuttamalla luomisprosessia [ 18 ] , erityisesti jakamalla teknologiaa ja tuotantomenetelmiä. SCE WWS:llä on yhteensä 2 500 työntekijää viidessätoista eri toimipaikassa, pääasiassa Japanissa, Yhdysvalloissa, Isossa-Britanniassa ja Alankomaissa [19 ] . SCE WWS:n puheenjohtajana toimii Phil Harrison eroamiseen asti. Kazuo Hirai seurasi häntä väliaikaisesti ennen kuin hänet korvasi Shuhei Yoshida , toinen SCEA-veteraani [ 20 ] , [ 21 ] .

Sisäiset studiot

SukunimiSivustoPerustuuHankittuArviot
Savage Games Studioberliini , helsinki20202022Mobiilipelien kehittäjä
Bend StudioBend (Oregon) , Yhdysvallat19932000Siphon Filterin ja Days Gonen kehittäjä .
Bluepoint pelitAustin (Texas) , Yhdysvallat20062021Shadow of the Colossus- ja Demon 's Souls -versioiden kehittäjä .
Bungie StudiosBellevue , Yhdysvallat19912022Destinyn luoja ja kehittäjä.
FirespiritLiverpool , Englanti20122021Horizon Call of the Mountainin kehittäjä Guerrilla Gamesin kanssa .
Guerrilla PelitAmsterdam , Alankomaat20002005 [ 22 ]Horizon Zero Dawnin ja Killzonen kehittäjä .
Haven StudiosMontreal , Quebec20212022Studion perusti Jade Raymond . Uusi moninpeli .
KotibrändiHelsinki , Suomi19952021 [ 23 ]Returnalin , Super Stardust HD :n , Dead Nationin ja Resogunin kehittäjät .
UnettomuuspelitBurbank (Kalifornia) , Yhdysvallat19942019 [ 24 ]Ratchet & Clankin ja Resistancen kehittäjä .
SIE London StudioLontoo , Englanti1993-Blood & Truth -sovelluksen kehittäjä .
MediamolekyyliGuildford , Englanti20062010 [ 25 ]Unelmien ja Little Big Planetin kehittäjä .
Tuhma koiraSanta Monica , Yhdysvallat19842001 [ 26 ]Jak and Daxter , Uncharted ja The Last of Us kehittäjä .
Nixxes ohjelmistoUtrecht , Alankomaat19992021PC-portteihin erikoistunut studio.
pixelopusSan Mateo (Kalifornia) , Yhdysvallat2014-Concrete Genien kehittäjä , joka sijaitsee PlayStationin pääkonttorissa.
Polyfonia digitaalinenTokio , Japani1998-Gran Turismo -sarjan kehittäjä .
SIE San Diego StudioSan Diego , Yhdysvallat2001-MLB-sarjan The Show kehittäjä .
SIE San Mateo StudioSan Mateo (Kalifornia) , Yhdysvallat1998-
Santa Monican studioLos Angeles , Yhdysvallat1999-God of War -sarjan kehittäjä .
Sucker Punch ProductionsBellevue (Washington) , Yhdysvallat19972011 [ 27 ]Sly Cooperin , inFamousin ja Ghost of Tsushiman kehittäjä .
Valkyrie EntertainmentSeattle (Washington)2021-
Joukkue AsobiTokio , Japani20122021 [ 28 ]Astro Bot Rescue Missionin ja Astro's Playroomin kehittäjä .

Entiset sisäiset studiot

SukunimiSivustoPerustuuHankittuMäärättyLoitsu
Manchesterin studioManchester , Englanti2015-2020Suljettu [ 29 ]
Bigbig StudiosRoyal Leamington Spa , Englanti200120072012Maatila
Camden StudioCamden Town , Englanti1998-2002Yhdistetty
Evolution StudiosRuncorn , Englanti199920072016suljettu [ 30 ]
Guerilla CambridgeCambridge , Yhdysvallat1997-2017Suljettu [ 31 ]
Incognito EntertainmentSalt Lake City , Yhdysvallat199920022009Maatila
Liverpoolin studioLiverpool , Englanti198419932012Maatila
Sony Online EntertainmentSan Diego , Yhdysvallat1995-2015myyty [ 32 ]
Interaktiivinen vetoketjuRedmond (Washington) , Yhdysvallat199520062012Maatila
SIE Japan StudioTokio , Japani1993-2021Team Asobi imeytyy

Muut divisioonat

ICE-joukkue

Naughty Dog on koti ICE -tiimille , joka on yksi Sonyn keskeisistä teknologiaryhmistä studiomaailmassa. Termi ICE tulee alun perin sanoista Initiative for a common Engine , joka kuvaa ryhmän alkuperäistä tavoitetta. ICE keskittyy luomaan ydingrafiikkateknologioita Sonyn yksinoikeudella , mukaan lukien matalan tason pelimoottorin komponentit, grafiikkaputkien käsittely, grafiikan tuki- ja profilointityökalut sekä virheenkorjaustyökalut. ICE-tiimi tukee myös kolmannen osapuolen kehittäjiä moottorikomponenttien sarjalla ja graafisella analyysi-, profilointi- ja virheenkorjaustyökalulla RSX :lle . Molempien avulla kehittäjät voivat optimoida PlayStation -laitteiston suorituskyvyn [ 33 ] .

XDev

SIE XDev Europe perustettiin vuonna 2000 ja sijaitsee Liverpoolissa Englannissa ja tekee yhteistyötä riippumattomien kehitysstudioiden kanssa Euroopassa ja muilla PAL -alueilla julkaistakseen sisältöä PlayStation - alustoilla ympäri maailmaa. XDev on auttanut luomaan ja julkaisemaan nimikkeitä, kuten Little Big Planet , Buzz! , MotorStorm , Invizimals , Super Stardust HD , Tearaway ja Resogun . Kumppaneihin kuuluu itsenäisiä kehittäjiä, kuten Magenta Software ja Novaramasekä SCE:n tytäryhtiöt, kuten Housemarque , Media Molecule ja Guerrilla Games . Projektien rahoituksen lisäksi XDev tarjoaa täyden tuotannon, projektinhallinnan ja pelien suunnittelutuen. Nimikkeitä tuetaan myös yhteisön hallinnan, online-tuotannon ja erityisten ulkoistushallintapalveluiden avulla. XDev työskentelee suoraan markkinointi- ja PR -tiimien kanssa kaikilla Sonyn alueilla mainostaakseen ja julkaistakseen pelejä maailmanlaajuisesti [ 34 ] .

Liittyvät studiot

Pääoman hankinta yhtiöissä

Elokuvatuotantostudio

Sony Interactive Entertainment on virallisesti ilmoittanut perustavansa uuden PlayStation Productions -nimisen tytäryhtiön, jonka ainoa tehtävä on suunnitella elokuvasovituksia PlayStation-universumin menestyneimpien franchising-sarjojen elokuviin tai TV-sarjoihin. Asad Qizilbashin johtama SIE:n Worldwide Studiosin johtajan Shawn Laydenin johtama studio on kuulemma jo aloittanut useiden projektien parissa Sony Picturesin tiloissa Kalifornian Culver Cityssä [ 36 ] .

Viestintä

Lobbaus Euroopan unionin toimielinten kanssa

Sony Interactive Entertainmentia edustaa erikoistunut yritys, joka on rekisteröity vuodesta 2008 lähtien Euroopan komission edunvalvojien avoimuusrekisteriin . Hän kertoi saaneensa vuonna 2015 asiakkaaltaan tästä toiminnasta 50 000–100 000 euron palkkioita [ 37 ] .

kuvagalleria

Huomautuksia ja viitteitä

  1. Sony, " FY2020  Consolidated Financial Results  " , (konsultoitu)
  2. Audrey Oeillet , Älä sano enää Sony Computer Entertainment, vaan Sony Interactive Entertainment  " , Clubic.comissa , (konsultoitu)
  3. Sony: presidentinvaihdos  " , JeuxActussa (kuultavissa osoitteessa) .
  4. EVO: PlayStationin ja RTS:n hankkima turnaussarja  " . ActuGaming.net (pääsy osoitteessa)
  5. (en-US) Ilmoitamme PlayStationin uudesta yhteistyöstä Discordin kanssa  " , su SIE Blog - English , (konsultoitu)
  6. Sony ostaa Bungie-studiot, "Halo" ja "Destiny" luojat  ", Le Monde.fr , ( lue verkossa , konsultoitu)
  7. a ja b Business Data , Sony Computer Entertainment, käytetty 4. syyskuuta 2007.
  8. [1] Laitteen esittelyluettelo.
  9. PSX:n hinta on noin 825 Kanadan dollaria .
  10. IBM , Toshiba ja Sony kehittivät yhdessä Cellin
  11. RSX:n ovat kehittäneet Nvidia ja Sony .
  12. VGChartz: Platform Totals  "
  13. PlayStation 4 Presentation Conference  " , osoitteessa http://www.lesnumeriques.com/ (saatavilla osoitteessa)
  14. PS4 -esitys E3 2013 -tapahtumassa  "
  15. PS4: julkaisupäivä  " , osoitteessa http://www.gamekult.com/
  16. Virallinen PlayStation 5 -ilmoitus  " , osoitteessa https://blog.fr.playstation.com (saatavilla)
  17. Yksinoikeudellinen haastattelu Sonyn insinöörien kanssa PS5:stä sen julkistamispäivänä  " , osoitteessa https://www.wired.com (saatava osoitteessa)
  18. Sony yhdistää studiot , Gamekult , 14.9.2005.
  19. ↑ Sony paljastaa evoluution / BigBig Acquisition Details , Gamasutra , 20. syyskuuta 2007.
  20. SCE Worldwide Studiosin presidentti Phil Harrison eroaa , Sony Computer Entertainment, 25. helmikuuta 2008.
  21. Shuhei Yoshidan tapaaminen - Lehdistötiedote , GamesIndustry.biz
  22. Sony ostaa Guerilla-studion  " osoitteessa Jeuxvideo.com (konsultoitu osoitteessa)
  23. Thomas Estimbre , Housemarque-studio joutuu Sonyn käsiin  " , Labofnacissa (konsultoitu osoitteessa)
  24. Gaetan R , Sony ostaa Insomniac Gamesin, joka on myös VR-asiantuntija  " , Réalité-Virtuelle.com , (konsultoitu)
  25. Sony ostaa Media Molecule  " , su Gameblog (käytetty)
  26. 01net , Naughty Dog hankki Sony  " , su 01net (saatavilla)
  27. Sony ostaa amerikkalaisen studion Sucker Punchin  ", Le Monde.fr , ( lue verkossa , konsultoitu)
  28. Elisa Rahouadj , Sony investoi Team Asobiin, Astro's Playroomin takana olevaan studioon  " , sur Journal du Geek , (konsultoitu)
  29. PlayStation VR surussa: Manchester Studio suljetaan!  » , osoitteessa VR4player.fr , (konsultoitu)
  30. Sony sulkee Evolution Studiosin, DriveClubin kehittäjän  " , Gamelovessa , (konsultoitu)
  31. Kevin Hottot , Sony sulkee Guerilla Cambridgen, yhden VR-studioistaan  " , osoitteessa www.nextinpact , (konsultoitu)
  32. Julien Lausson , Sony pääsee eroon Sony Online Entertainmentista  " , Numerama , (konsultoitu)
  33. Sony's Secret Team: The Ice Team  " , osoitteessa Logic-Sunrise.com (käytetty)
  34. (en-US) Home  " , Sony XDev Europe (saatavilla)
  35. Tietoja osakkeenomistajille , Square Enix Holdings, 31. maaliskuuta 2010
  36. Sony luo tuotantostudion mukauttaakseen PlayStation-universumin menestyneitä franchising- sarjoja  " , osoitteessa www.lesnumeriques.com ,
  37. Avoimuusrekisteri  " , osoitteessa europa.eu (kuultavissa osoitteessa)

Bibliografia

Ulkoiset linkit