Kellee Santiago

Kellee Santiago
Kellee Santiago - Game Developers Conference 2010 - 1. nap.jpg
Kellee Santiago 2010-ben.
Életrajz
Születés
Állampolgárság
Rezidencia
Kiképzés
New York-i Egyetem (-) Tisch School
of the Arts University of Southern
California USC Interactive Media
Division Clover Hill High School
Adatok megtekintése és szerkesztése a Wikidatában
Tevékenységek
Egyéb információk
Dolgozott valakinek
Weboldal
Elsődleges munkák

Kellee Santiago játéktervező és videojáték - producer , társalapítója és elnöke a thatgamecompany fejlesztőstúdiónak .

Életrajz

Kellee Santiago a venezuelai Caracasban született , és a virginiai Richmondban nőtt fel [ 1 ] . A University of Southern California School of Film School- ban szerzett mesterképzést az interaktív médiából . Tanulmányai során részt vett a Darfur is Dying , a dárfúri polgárháborúról szóló szimuláció fejlesztésében . Később összeállt Jenova Chennel a Cloud fejlesztésében . A játék kritikus sikerét követően Santiago és Chen megalapította a fejlesztőstúdiótMegállapodtak a Sony Computer Entertainment vállalattal három PlayStation Networkön kiadott játékról . A cég a független videojáték figurájává válik . 2008-ban a Gamasutra felvette őt az év leginnovatívabb fejlesztőinek listájára ( „  20 Breakthrough Developers  ” ), kiemelve Santiago kulcsszerepét [ 2 ] .

Az Indie Fund egyik alapítója , amelynek célja független videojátékok létrehozásának finanszírozása .

Művek

Jegyzetek és hivatkozások

Külső linkek

Más Wikimedia projektekről: