Kellee Santiago
A homonim cikkekért lásd: Santiago (egyértelműsítés) .
Születés | |
---|---|
Állampolgárság | |
Rezidencia | |
Kiképzés | New York-i Egyetem (- of the Arts University of Southern California USC Interactive Media Division Clover Hill High School |
Tevékenységek |
Dolgozott valakinek | |
---|---|
Weboldal | (en) kelleesantiago.com |
Kellee Santiago játéktervező és videojáték - producer , társalapítója és elnöke a thatgamecompany fejlesztőstúdiónak .
Életrajz
Kellee Santiago a venezuelai Caracasban született , és a virginiai Richmondban nőtt fel [ 1 ] . A University of Southern California School of Film School- ban szerzett mesterképzést az interaktív médiából . Tanulmányai során részt vett a Darfur is Dying , a dárfúri polgárháborúról szóló szimuláció fejlesztésében . Később összeállt Jenova Chennel a Cloud fejlesztésében . A játék kritikus sikerét követően Santiago és Chen megalapította a fejlesztőstúdiótMegállapodtak a Sony Computer Entertainment vállalattal három PlayStation Networkön kiadott játékról . A cég a független videojáték figurájává válik . 2008-ban a Gamasutra felvette őt az év leginnovatívabb fejlesztőinek listájára ( „ 20 Breakthrough Developers ” ), kiemelve Santiago kulcsszerepét [ 2 ] .
Az Indie Fund egyik alapítója , amelynek célja független videojátékok létrehozásának finanszírozása .
Művek
Jegyzetek és hivatkozások
- Kellee Santiago, " Kellee Santiago életrajza "
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , Gamasutra ,
Külső linkek
- (en) Hivatalos honlap
- Képzőművészeti forrás :
- Kellee Santiago azon a játéktársaságon