Sony Interactive Entertainment
A Sony Interactive Entertainment (ソニー・インタラクティブエンターテインメント ) a japán Sony konszern leányvállalata , amely a kaliforniai Mate.o videojáték-iparra szakosodott . A cég játékkonzolokat és videojátékokat fejleszt, gyárt és forgalmaz . A PlayStation termékcsalád sikere a piac egyik fő szereplőjévé teszi.
A céget 1993 - ban alapították Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI) néven. A jelenlegi nevét veszi fel[ 2 ] .
Sztori
A Sony belép a videojátékok piacára a CSG Imagesoft létrehozásával , amely a CBS/Sony Group (CSG) leányvállalata.. A Los Angeles-i székhelyű cég videojátékokat ad ki a Nintendo Entertainment System konzolhoz .
A Sony Electronic Publishing észak-amerikai részlege ben megalakul. A CSG Imagesoftot ezután Sony Imagesoft névre keresztelték , és játékokat ad ki a Game Boy és a Super Nintendo számára [ref. szükséges] .
az, a Sony és a Sega partnerséget jelentett be MegaDrive , GameGear és Mega CD játékok létrehozásában .
A Sony Computer Entertainment (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ) 1993 -ban alakult a Japan Sony Music Entertainment leányvállalataként .
Ban ben, a Sony Electronic Publishing és a Sony Imagesoft a Sony Computer Entertainment of America vállalatává válik.
Ken Kutaragi , akit a PlayStation megalkotójának tartanak , 2007 - ig vezette a céget . Kaz Hirai négy évig követte őt, de jelenleg Andrew House a Sony csoport ezen ágának elnöke [ 3 ] . Az SCEI több leányvállalatra oszlik, amelyek a fő piacokat lefedik: Ázsia az SCE Japannal és SCE Korea, Észak-Amerika az SCE America társaságával, Európa és Óceánia az SCE Europe-val.
az, a Sony Computer Entertainment és a Sony Network Entertainment egyesülve Sony Interactive Entertainment néven alakul. Az újonnan létrehozott entitás a kaliforniai San Mateóban található , és képviseli a teljes PlayStation egységet, a regionális leányvállalatokat és a tartalommal kapcsolatos műveleteket.
2021 márciusában a SIE bejelentette az Evolution Championship Series felvásárlását az RTS struktúra támogatásával [ 4 ] .
2021 májusában a SIE bejelentette, hogy partnerséget köt a Discord -dal , hogy integrálja az alkalmazást a PlayStation szolgáltatásokkal. Az integrációnak 2022 elején kell megtörténnie. Ebből az alkalomból a SIE a Discord kisebbségi részvényesévé válik [ 5 ] .
az, a Sony 3,6 milliárd dollárért megvásárolja a Bungie videojáték-stúdiót . [ 6 ]
Nappali konzolok
Play Station
A PlayStation a Sony Computer Entertainment első konzolja. Az 1994 -ben Japánban, majd 1995 -ben Észak-Amerikában és Európában bemutatott ötödik generációs konzol megállta helyét a piacon, megelőzve fő versenytársait, a Nintendót és a Segát . Több mint 100 millió darabjával [ 7 ] ez a történelem egyik legsikeresebb videojáték-konzolja . A CD-ROM formátumot használó PlayStation részt vett a 3D általánosításábana videojátékokban és ennek a hobbinak a demokratizálásában. 2000 -ben adták ki a konzol megújult változatát, a PSone -t .
Playstation 2
A PlayStation 2 (PS2) egy hatodik generációs konzol , amelyet 2000 -ben adtak ki . Még az elődjénél is sikeresebb volt, több mint 150 millió darabot adtak el világszerte [ 7 ] , így a videojátékok történetének legkelendőbb otthoni konzolja lett . A PlayStation 2 DVD-ROM médiát használ , és DVD -lejátszóként működik . A nehezen programozható PlayStation 2 ennek ellenére hatalmas játékkönyvtárat kínál . A PS2 kompakt verziója 2004-ben jelent meg.
A PSX a Sony által kifejlesztett digitális videórögzítő és multimédiás központ , amely PlayStation 2 -n alapuló videojáték-konzolként is működhet [ 8 ] . A médiaközpont csatlakozhat a PSP -hez . A 2003 decemberében Japánban forgalomba hozott csúcskategóriás multimédiás rendszer, amely nem a Sony Interactive Entertainmenttől származik [ 9 ] . Eladásai bizalmasak maradtak, és a rendszert nem forgalmazták a japán szigetvilágon kívül.
playstation3
A PlayStation 3 (PS3) egy hetedik generációs konzol , amelyet 2006 -ban adtak ki Japánban és Észak-Amerikában , majd 2007 -ben Európában . Digitális szórakoztató rendszernek tervezték, és ez az első olyan rendszer, amely alapfelszereltségként fel van szerelve nagyfelbontású Blu-ray lejátszóval , és van benne merevlemez is . Számos egyéb funkcióval rendelkezik, például több videó- és zeneformátum lejátszására, valamint korábban átvitt fényképek megtekintésére is. Kompatibilis a PlayStation játékokkala 60 GB-os modellhez pedig PlayStation 2 játékokkal . Elődjénél kiterjedtebb online szolgáltatást kínál , a PlayStation Networket . Állítólag nehezen programozható, a PS3 magában foglalja a központi Cell processzort [ 10 ] és az RSX grafikus processzort [ 11 ] .
Ez a konzol nehezen indul a marketingben, és sokáig kevesebbet fog eladni, mint két versenytársa ( Wii és Xbox 360 ). Ennek ellenére az évek során növekvő sikere (az árcsökkentéseknek és az új exkluzív termékek megjelenésének köszönhetően) lehetővé teszi, hogy végre több mint 80 millió példányt adjon el, és ezzel felülmúlja riválisát a Microsofttól [ 12 ].
PlayStation 4
A PlayStation 4 (PS4) egy nyolcadik generációs konzol , amelyen bejelentették[ 13 ] és azE3 2013 -on [ 14 ] látható . A konzol elindultaz Egyesült Államokban és aEurópában [ 15 ] . _ A korábbi PlayStation generációk alapján készült, valódi digitális szórakoztató központot kínálva (Játékok/Blu-Ray/Filmek/3D/Zene), amely mindig Blu-Ray lejátszóval és merevlemezzel van felszerelve . Elődjétől eltérően a fejlesztők generációjának legkönnyebben programozható konzoljaként ismerik. A hangsúlyt a konzol erejére és megbízhatóságára, valamint új vezérlőjére, a DualShock 4 -re helyezik , ami igazi különbséget jelent a korábbi generációk kontrollereihez képest.
Ez minden idők legkelendőbb előrendelési és elsőnapi konzolja 1 millió eladási pontszámmal 24 óra alatt csak az Egyesült Államokban és Kanadában, később az európai és ázsiai országokban is piacra dobják, és a kezdetektől sikerült megelőzni. fő riválisa, az Xbox One . [ref. szükséges]
playstation5
A PlayStation 5 (PS5) egy kilencedik generációs konzol, amelyet 2014-ben jelentetnek meg[ 16 ] . A konzolt valójában ben jelentették beSony mérnökei a Wired magazinban és a Tweeterben. A konzol fejlesztésének végén a Sony mérnökei egy vadonatúj Blu-Ray lemeztechnológiát hoztak létre, amely 100 GB információ tárolását teszi lehetővé, és kompatibilis a 4K-val. Ezért a konzolban van egy fizikai lemezmeghajtó. Ez utóbbi natívan 4K-t kínál. A Sony bejelentette, hogy a felhasználói felületet teljesen átdolgozták, és mostantól élő információkon alapul.
A hivatalos DualSense kontroller teljes egészében ugyanazon a napon jelenik meg a hivatalos PlayStation webhelyen. Továbbfejlesztett haptikus motorokkal rendelkezik, amelyek különbözőképpen rezegnek attól függően, hogy a játékos milyen akciót hajt végre, és milyen textúrán áll a karakter, vagy amelyen a tevékenységét hajtja végre. Ezenkívül az L2/R2 triggereket teljesen újratervezték, és mára „adaptívak”; ez azt jelenti, hogy a fejlesztők által programozható erővel még jobban elmerülhetnek. Például, amikor egy íjat meghajlítanak, a megfelelő kioldó egyre nagyobb erőt fejt ki. A DualShock 4 -ben található hangszóró ebben az új vezérlőben is megtalálható, de továbbfejlesztették [ 17 ] .
Kézi konzolok
PocketStation
A PocketStation egy miniatűr videojáték-konzol, amelyet 1998 decemberében adtak ki , csak Japánban. A PlayStation kiegészítőjeként működik , akárcsak a Sega VMU a Dreamcasthoz . A konzol memóriakártya- nyílásához csatlakoztatva kompatibilis játékok tölthetők le a készülékre (valamint a több videojáték-áruházban található infravörös bázisok). A multiplayer infravörös kapcsolaton keresztül volt lehetséges . A Tamagotchi szoftver letölthető volta videojáték boltokban.
Playstation hordozható
Az otthoni konzolok piacán elért különféle sikerek után a Sony úgy döntött, hogy a PlayStation Portable , azaz PSP segítségével belép a kézikonzolok piacára . A konzolt 2004 májusában mutatták be az Electronic Entertainment Expo kiállításon , és 2004 -ben mutatták be Japánban, 2005 -ben pedig Észak-Amerikában és Európában. A PlayStation Portable hordozható szórakoztató platformként készült, amely lehetővé teszi a játékokat, de akár videók lejátszását, zenehallgatást, digitális fényképek megtekintését vagy akár az internet böngészését is . A hagyományos kazetták helyett a PSP formátumot használ szabadalmaztatott , Universal Media Disc (UMD) néven. A készülék kompatibilis a Memory Stick memóriakártyákkal is, amelyek multimédiás tartalmat menthetnek és továbbíthatnak a PSP és más digitális eszközök között. A PlayStation Portable a PlayStation 3 -mal is kompatibilis .
Playstation Vita
A PlayStation Vita a Sony hordozható konzolja , amelyet 2011 végén hoztak forgalomba Japánban .Európában . _ Fel van szerelve egy 5"-os OLED érintőképernyővel , két joystickkal, egy hátsó érintőpaddal és egy Wi-Fi rendszerrel , illetve 3G/GPS-sel.
Linux
2002 - ben a Sony kiadta első operációs rendszerét videojáték-konzolokhoz, a Net Yaroze -nál szerzett tapasztalatokat követve . A készlet a PlayStation 2 - t egy teljes értékű , Linuxot futtató számítógéppé varázsolja . A hardver és a szoftver keveréke körülbelül 175 kanadai dollárba kerül bevezetéskor.
A PlayStation 3 megkaphatja a Linux operációs rendszert a Yellow Dog Linux disztribúción keresztül , amely letölthető az 5.0-s verziójában. Várhatóan más disztribúciók, például az Ubuntu , a Fedora vagy a Debian is elérhetők lesznek PS3-kompatibilis verzióként. Mivel, a 3.21-es frissítés, a FAT modellkonzolokról eltávolítjuk az Other-os funkciót (a vékony modellek már elvesztették ezt a funkciót).
A PSP operációs rendszere egyéni beágyazott Linux rendszerrel működik [ref. szükséges] . 2005 novemberében a Sony megalapította a Linux Alliance -t az IBM -mel és a Philips -szel .
Videójátékok
A Sony Interactive Entertainment számos videojátékot fejleszt és/vagy ad ki szinte minden létező műfajban ; akár házon belüli fejlesztőstúdiókon keresztül, akár független stúdiókkal társulva. A cégnél dolgozó legismertebb játékalkotók közé tartozik Kazunori Yamauchi , Fumito Ueda , David Jaffe és Keiichiro Toyama .
Fő franchise-ok
A Gran Turismo , a God of War , az Uncharted és a The Last of Us franchise a cég legnagyobb népszerűségnek örvendő sikerei közé tartozik, míg a Shadow of the Colossus , a Horizon Zero Dawn , a Ghost of Tsushima és a Returnal franchise a legjobb kritikai sikerek közé tartozik.
A főbb franchise-ok alább felsorolt listája figyelembe veszi a Sony/Playstation által megvásárolt stúdiókat, mint például a Naughty Dog , az Insomniac Games , a Guerrilla Games , a Sucker Punch Productions , a Bungie Studios , a Housemarque , a Team Asobi és a Bend Studio , de csak az átvétel dátuma után:
- 1995 – Törlés
- 1997 - Alundra
- 1997 – Gran Turismo
- 1997 – Mindenki Golfja
- 1998 – MediEvil
- 1999 – Majomszökés
- 2000 – Minden Bend Studio franchise .
- 2001 – Minden Naughty Dog franchise *.
- 2001 - Ico
- 2001 – Kinetica
- 2005 – Minden Guerrilla Games franchise .
- 2005 – God of War
- 2005 – A kolosszus árnyéka
- 2006 - LocoRoco
- 2006 – PaRappa, a rapper
- 2006 – MLB The Show
- 2007 – Feltérképezetlen
- 2008 – LittleBigPlanet
- 2009 – Pókember
- 2009 – Demon's Souls
- 2009 – Kövér hercegnő
- 2009 - Virág
- 2009 – EyePet
- 2009 – Invizimals
- 2011 – Minden Sucker Punch Productions franchise .
- 2011 – PlayStation Move Heroes
- 2012 – PlayStation All-Stars Battle Royale
- 2012 – Gravity Rush
- 2012 – Utazás
- 2013 – The Last of Us
- 2013 – Knack
- 2013 - Eső
- 2014 – PlayStation Vita Pets
- 2015 – A rendelés: 1886
- 2015 – Hajnalig
- 2015 – Bloodborne
- 2016 – Az utolsó őrző
- 2017 - Skyline
- 2019 – Elmúltak a napok
- 2019 – Vér és igazság
- 2019 - Concrete Genie
- 2019 – Minden Insomniac Games franchise **.
- 2020 – Tsusima szelleme
- 2021 – Minden Housemarque franchise .
- 2021 – Minden Team Asobi franchise .
- 2021 – Destruction AllStars
- 2021 – Visszatérés
- 2022 – Minden Bungie Studios franchise ***.
- * A Crash Bandicoot és a CTR licenc és a videojátékok kivételével az Activision Blizzardhoz tartoznak .
- ** A Spyro licenc és a videojátékok kivételével az Activision Blizzard tulajdona.
- *** A licenc és a Halo videojátékok kivételével a Microsoft tulajdona.
Fejlesztő stúdió
A Sony Computer Entertainment piacra lépését a fejlesztőstúdiók létrehozásának fontos politikája kíséri , mint például a Polyphony Digital 1998 - ban , és az átvétel, mint az angol Psygnosis kiadónál 1993 -ban .
2005. szeptember 1 - től a vállalat összes fejlesztőstúdiója az SCE Worldwide Studios (SCE WWS) zászlaja alatt csoportosul. Az SCE WWS felelős a csoport összes szoftverfejlesztésének kreatív, technikai és stratégiai irányításáért. E stratégiai választás célja a fejlesztési tevékenységek megerősítése, koordinálása és kiterjesztése a fejlesztési költségek jobb ellenőrzése és a létrehozási folyamat felgyorsítása révén [ 18 ] , különösen a technológia és a gyártási módszerek megosztása révén. Az SCE WWS összesen 2500 alkalmazottat foglalkoztat tizenöt különböző telephelyen, főként Japánban, az Egyesült Államokban, az Egyesült Királyságban és Hollandiában .19 ] . Az SCE WWS elnökelemondásáig Phil Harrison lesz. Kazuo Hirai ideiglenes jelleggel követte őt, majd Shuhei Yoshida , egy másik SCEA-veterán [ 20 ] , [ 21 ] váltotta fel .
Belső stúdiók
Egykori belső stúdiók
Vezetéknév | Webhely | Alapján | Szerzett | Kijelölt | Varázslat |
---|---|---|---|---|---|
Manchester Stúdió | Manchester , Anglia | 2015 | - | 2020 | Zárva [ 29 ] |
Bigbig Studios | Royal Leamington Spa , Anglia | 2001 | 2007 | 2012 | Farm |
Camden Stúdió | Camden Town , Anglia | 1998 | - | 2002 | Egyesített |
Evolution Studios | Runcorn , Anglia | 1999 | 2007 | 2016 | Zárva [ 30 ] |
Guerilla Cambridge | Cambridge , Egyesült Államok | 1997 | - | 2017 | Zárva [ 31 ] |
Incognito Entertainment | Salt Lake City , Egyesült Államok | 1999 | 2002 | 2009 | Farm |
Liverpool stúdió | Liverpool , Anglia | 1984 | 1993 | 2012 | Farm |
Sony Online Entertainment | San Diego , Egyesült Államok | 1995 | - | 2015 | Eladva [ 32 ] |
Interaktív cipzár | Redmond (Washington) , Egyesült Államok | 1995 | 2006 | 2012 | Farm |
SIE Japan Studio | Tokió , Japán | 1993 | - | 2021 | Az Asobi csapat felszívja |
Egyéb osztályok
ICE-Team
A Naughty Dog ad otthont az ICE csapatnak , amely a Sony egyik központi technológiai csoportja a stúdióvilágban. Az ICE kifejezés eredetileg az Initiative for a C common Engine kifejezést jelenti, amely a csoport kezdeti célját írja le . Az ICE a Sony kizárólagos grafikai alaptechnológiáinak létrehozására összpontosít , beleértve az alacsony szintű játékmotor-összetevőket, a grafikus folyamatfeldolgozást, a grafikus támogatási és profilalkotási eszközöket, valamint a hibakereső eszközöket. Az ICE csapata a harmadik féltől származó fejlesztőket is támogatja egy motorkomponens-csomaggal, valamint egy grafikus elemző, profilozó és hibakereső eszközzel az RSX -hez . Mindkettő lehetővé teszi a fejlesztők számára a PlayStation hardver teljesítményének optimalizálását [ 33 ] .
XDev
A 2000-ben alapított SIE XDev Europe , amelynek székhelye Liverpoolban , Angliában működik független fejlesztőstúdiókkal Európában és más PAL -területeken, hogy tartalmakat adjon ki PlayStation platformokon szerte a világon. Az XDev olyan címek létrehozásában és kiadásában segített, mint a Little Big Planet , a Buzz! , MotorStorm , Invizimals , Super Stardust HD , Tearaway és Resogun . A partnerek között olyan független fejlesztők is vannak, mint a Magenta Software és a Novaramavalamint az SCE leányvállalatai , mint például a Housemarque , a Media Molecule és a Guerrilla Games . A projektek finanszírozása mellett az XDev teljes körű gyártási, projektmenedzsment- és játéktervezési támogatást is kínál. A címeket közösségi menedzsment, online gyártás és dedikált kiszervezési felügyeleti lehetőségek is támogatják. Az XDev közvetlenül együttműködik marketing és PR csapatokkal a Sony minden területén a játékok népszerűsítése és közzététele érdekében világszerte [ 34 ] .
Kapcsolódó stúdiók
- Észak Amerika
- Európa
Tőkeszerzés társaságokban
- Square Enix : 8,25% [ 35 ] (2001-2014)
Filmgyártó stúdió
A Sony Interactive Entertainment hivatalosan bejelentette, hogy új leányvállalatot alapít PlayStation Productions néven, amelynek kizárólagos szerepe az lesz, hogy a PlayStation univerzum legsikeresebb franchise-jainak filmjeihez vagy tévésorozataihoz filmes adaptációkat tervezzen. Asad Qizilbash vezetésével Shawn Layden , a SIE Worldwide Studios elnökének felügyelete alatt a stúdió állítólag már több projekten is elkezdett dolgozni a Sony Pictures kaliforniai Culver City - i létesítményeiben [ 36 ] .
Kommunikáció
Lobbi tevékenység az Európai Unió intézményeivel
A Sony Interactive Entertainmentet egy szakosodott cég képviseli, amely 2008 óta szerepel az Európai Bizottság érdekképviseleti nyilvántartásában . Elmondta, hogy ügyfelétől 2015-ben ezért a tevékenységéért 50 000 és 100 000 euró közötti illetéket kapott [ 37 ] .
Képgaléria
Jegyzetek és hivatkozások
- Sony, " FY2020 Consolidated Financial Results " , (konzultált a)
- Audrey Oeillet , " Ne mondd többé, hogy Sony Computer Entertainment, hanem Sony Interactive Entertainment " , a Clubic.com -on , (konzultált a)
- " Sony: elnökségváltás " , a JeuxActu -n (konzultálva:) .
- " EVO: a PlayStation és az RTS által megvásárolt versenyek sorozata " . ActuGaming.net (elérhető:)
- (en-US) " Bejelentjük a PlayStation új partnerségét a Discorddal " , a SIE blogon - angol , (konzultált a)
- " A Sony megvásárolja a Bungie stúdiókat, a "Halo" és a "Destiny" alkotóit ", Le Monde.fr , ( Olvassa el online , konzultálva a)
- Business Data , Sony Computer Entertainment, elérve 2007. szeptember 4-én.
- [1] A készülék bemutató katalógusa.
- A PSX ára körülbelül 825 kanadai dollár .
- A Cell -t az IBM , a Toshiba és a Sony közösen fejlesztette ki
- Az RSX-et az Nvidia és a Sony fejlesztette ki .
- " VGChartz: Platform Totals "
- " PlayStation 4 Presentation Conference " , a http://www.lesnumeriques.com/ címen (elérhető:)
- " PS4 bemutató az E3 2013-on "
- " PS4: a megjelenés dátuma " , a http://www.gamekult.com/ oldalon
- " Official PlayStation 5 Announcement " , https://blog.fr.playstation.com (elérhető:)
- " Exkluzív interjú a Sony mérnökeivel a PS5-ről a bejelentés napján " , a https://www.wired.com oldalon (elérhető:)
- Sony konszolidálja a stúdiókat , Gamekult , 2005. szeptember 14.
- / BigBig Acquisition Details , Gamasutra , 2007. szeptember 20.
- Lemond az SCE Worldwide Studios elnöke, Phil Harrison , a Sony Computer Entertainment, 2008. február 25.
- Shuhei Yoshida találkozó - Sajtóközlemény , GamesIndustry.biz
- " A Sony megvásárolja a Guerilla stúdiót " a Jeuxvideo.com oldalon (megtekinthető)
- Thomas Estimbre , " A Housemarque stúdió a Sony kezébe kerül " , a Labofnac -on (konzultálva:)
- Gaetan R , " A Sony megvásárolja az Insomniac Games játékot, amely szintén VR-specialista " , a Réalité-Virtuelle.com oldalon , (konzultált a)
- " A Sony megveszi a Media Molecule -t " , a Gameblog oldalán (elérhető)
- 01net , " A Sony által megszerzett Naughty Dog " , su 01net (elérve)
- " A Sony megvásárolja a Sucker Punch amerikai stúdiót ", Le Monde.fr , ( Olvassa el online , konzultálva a)
- Elisa Rahouadj , " A Sony befektet a Team Asobiba, az Astro's Playroom mögötti stúdióba " , a Journal du Geek -ben, (konzultált a)
- " Gyászol a PlayStation VR: a Manchester Studio bezárása! » , a VR4player.fr oldalon , (konzultált a)
- " A Sony bezárja az Evolution Studiost, a DriveClub fejlesztőit " , a Gamelove -ban , (konzultált a)
- Kevin Hottot , " A Sony bezárja a Guerilla Cambridge-et, az egyik dedikált VR stúdióját " , www.nextinpact , (konzultált a)
- Julien Lausson , " A Sony megszabadul a Sony Online Entertainment - től " , a Numeramán , (konzultált a)
- " Sony's Secret Team: The Ice Team " , a Logic-Sunrise.com oldalon (elérve)
- (en-US) " Home " , a Sony XDev Europe -nál (elérhető)
- Részvényes információk , Square Enix Holdings, 2010. március 31
- " A Sony produkciós stúdiót hoz létre a PlayStation univerzum sikeres franchise -jainak adaptálására " a www.lesnumeriques.com oldalon ,
- „ Átláthatósági nyilvántartás ” az europa.eu oldalon (megtekinthető:)
Bibliográfia
- Gaëtan Boulanger , The Story of Naughty Dog , Pix'n Love Editions ,, 592 p. , 16 x 24 cm ( online bemutató )