Kellé Santiago
Per gli articoli omonimi, vedi Santiago (disambiguazione) .
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Addestramento | Università di New York (- of the Arts University of Southern California USC Interactive Media Division Clover Hill High School |
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Sito web | (it) kelleesantiago.com |
Kellee Santiago è un game designer e produttore di videogiochi , co-fondatore e presidente dello studio di sviluppo thatgamecompany .
Biografia
Kellee Santiago è nata a Caracas , in Venezuela , ed è cresciuta a Richmond , in Virginia [ 1 ] . Si è laureata con un Master of Fine Arts in Interactive Media presso la University of Southern California School of Film . Durante i suoi studi, è stata coinvolta nello sviluppo di Darfur is Dying , una simulazione sulla guerra civile in Darfur . Successivamente ha collaborato con Jenova Chen per lo sviluppo di Cloud . Dopo il successo di critica del gioco, Santiago e Chen hanno fondato lo studio di sviluppothatgamecompany nel 2006. Hanno stretto un accordo con Sony Computer Entertainment per tre giochi rilasciati su PlayStation Network . L'azienda diventa una figura del videogioco indipendente . Nel 2008, Gamasutra l'ha inserita nella sua lista degli sviluppatori più innovativi dell'anno ( " 20 sviluppatori rivoluzionari " ), sottolineando il ruolo chiave di Santiago [ 2 ] .
È una delle fondatrici dell'Indie Fund , che mira a finanziare la creazione di videogiochi indipendenti .
Lavori
Note e riferimenti
- Kellee Santiago, " Biografia di Kellee Santiago "
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , Gamasutra ,
link esterno
- (it) Sito ufficiale
- Risorse per le belle arti :
- Kellee Santiago su thatgamecompany