playstation3

playstation3
PS3Version.png
A sinistra: la PlayStation 3 originale; a destra: PlayStation 3 Slim con DualShock 3 .

Creatore
Tipo
Generazione

Data di rilascio
Fine della produzione
Sistema operativo
Processore
CELLA DA 3,2 GHz
processore grafico
Nvidia RSX a 550 MHz
Memoria interna
Sistema: DRAM XDR
da 256 MB Video: GDDR3 da 256 MB
Spazio di archiviazione
Disco rigido interno tra 12  GB e 500  GB
Media
Controllori

Servizio Online
Unità vendute

87,41 milioni [ 3 ]

EUR  : 34,30 milioni
USA  : 26,85 milioni
JAP  : 10,40 milioni
gioco più venduto
Grand Theft Auto V  : 21,50 milioni [ 4 ]

La PlayStation 3 (ufficialmente abbreviata PS3 ) è una console per videogiochi di settima generazione commercializzata da Sony . È stato rilasciato l'11 novembre 2006 in Giappone , il 17 novembre 2006 in Nord America e il 23 marzo 2007 in Europa . Succede alla PlayStation 2 (che a sua volta è succeduta alla PlayStation ) e compete con Xbox 360 di Microsoft e Wii di Nintendo .. È particolarmente noto per la sua potenza di calcolo grazie al suo processore cellulare e al suo lettore Blu-ray che all'epoca era una tecnologia nascente.

Progettata come un centro di intrattenimento digitale, la PlayStation 3 fa parte dell'era della televisione ad alta definizione integrando un lettore Blu-ray e la connettività HDMI . La console ha un disco rigido , un browser web e funge da media center supportando diversi tipi di formato multimediale . Offre un'ampia connettività con PlayStation Portable tramite Wi-Fi . Le versioni precedenti ai modelli "Slim" lanciati a fine agosto 2009 sono compatibili con le distribuzioni Linux . BD- Live eBD-java viene aggiunto al firmware 2.15 e una parte che consente di avviare homebrew viene rimossa con la versione 2.50. Il suo servizio online, PlayStation Network , consente il gioco gratuito in rete , il download di giochi, demo, trailer e l'accesso a vari servizi di comunicazione. Il controller è wireless e incorpora un sistema di rilevamento del movimento .

A dicembre 2009, sulla console sono stati commercializzati più di 500 titoli .

Nel settembre 2010 , il firmware 3.50 ha aggiunto la possibilità di riprodurre film Blu-ray 3D e abilitare il 3D sui giochi PS3 compatibili. Fino al 29 giugno 2010, Sony ha venduto la sua console in perdita e ha realizzato i suoi profitti solo sulle vendite di giochi e accessori [ 5 ] .

Nel 2017, Sony ha annunciato la fine della produzione di PlayStation 3 [ 6 ] , la console ha quindi venduto più di 87 milioni di copie.

Storia

Prototipo della PS3 presentata al Tokyo Game Show 2005, successivamente modificata (in particolare il controller).

Sony ha presentato ufficialmente la PlayStation 3 al pubblico nel maggio 2005, all'Electronic Entertainment Expo (E3), a Los Angeles [ 7 ] . I piani di lancio sono stati annunciati un anno dopo, durante l'E3 2006 . Pochi mesi dopo era prevista un'uscita mondiale: il[ 8 ] inGiapponee nelin Nord America e in Europa . Nel settembre 2006, l'uscita europea è stata però ufficialmente rinviata aa seguito di un ritardo nella produzione dei laser blu del lettore Blu-ray . Il numero di console offerte per il giorno del lancio è di conseguenza ridotto a 80.000 unità per il Giappone ea meno di 200.000 unità per il Nord America , le console offerte erano modelli da 60  GB e 20  GB . . Secondo l'istituto Media Create [ 9 ] , in Giappone sono state vendute 81.639 copie di PlayStation 3 in 24 ore. Le limitate quantità di console creavano effetti opportunistici. Gli avvistamenti suggeriscono che uomini d'affari abbiano pagato cittadini cinesi per acquistare console senza giochi da rivendere a prezzo pieno[ 10 ] . Negli Stati Uniti sono stati segnalati atti di violenza isolati mentre la console veniva scambiata tra i 1.000 ei3.000 dollarisuleBay [ 11 ] .

Primo logo PlayStation 3 fino al 2009, con caratteri tipografici del film Spider-Man 3 .

La PlayStation 3 è stata rilasciata in Europa ilsolo nella versione da 60  GB , la versione da 20  GB ha venduto poco in Giappone e Nord America. A differenza della versione giapponese e americana, le quantità distribuite sono state sufficienti a soddisfare la domanda [ nota 2 ] . In Francia, nonostante una difficile festa di lancio a Parigi [ 12 ] , sono state vendute 78.000 console in due giorni sul territorio [ 13 ] . Le migliori vendite sono state effettuate in Gran Bretagna con 173.000 macchine vendute, un record per una console domestica [ 13 ]. Alla festa di lancio di Londra, i primi cento acquirenti di PS3 hanno ricevuto anche un HDTV da 46 pollici (116 centimetri) e sono stati portati a casa in taxi [ 14 ] . In totale, questo rappresenta 250.000  sterline (370.000 euro) spesi da Sony [ 15 ] . Il film Casino Royale in formato Blu-ray è stato offerto ai primi 500.000 acquirenti che hanno registrato la propria console su PlayStation Network [ 16 ] .

Il giorno del lancio della console, cinque giochi su supporto Blu-ray erano disponibili in Giappone, 12 negli Stati Uniti e 24 in Europa, oltre ad alcuni giochi scaricabili. I giochi più importanti durante i lanci sono stati Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Virtua Fighter 5 , Virtua Tennis 3 , Ridge Racer 7 e Formula One Championship Edition . I best seller sono stati raggiunti da Resistance: Fall of Man , che ha venduto più di 2 milioni di copie [ 17 ] . Le vendite totali di console si attestano a 1,7 milioniconsole a fine 2006, 10,4 milioni a fine 2007, 21,1 milioni a fine 2008 [ 18 ] e 50 milioni le[ 19 ] . In Francia, le vendite ammontano a3 milionidi unità su[ 20 ] .

In origine Sony aveva previsto di non integrare una scheda grafica nella PS3, pensando che il processore centrale Cell sarebbe stato sufficiente a garantire prestazioni soddisfacenti, ma gli sviluppatori, compreso il team ICE di Naughty Dog , sono riusciti a convincere Sony del contrario, in particolare di fronte al concorrente Xbox 360 di Microsoft . Una scheda grafica, la NVIDIA RSX , è stata quindi finalmente integrata nella console verso la fine del suo sviluppo [ 21 ] .

Modelli

La console era disponibile in due configurazioni al momento del lancio [ 22 ] con i modelli da 60  GB e 20  GB nel 2006. Nel 2007, i modelli da 40  GB e 80  GB sono stati gradualmente sostituiti. Nel 2008 è stato rilasciato anche un modello da 160  GB rivolto agli utenti che cercano più spazio di archiviazione. Poi sono comparsi i modelli "Slim", da 120  GB e 250  GB (per i pacchetti contenenti la console e un gioco). A settembre 2010, i modelli da 160  GB e 320  GB sostituiscono quest'ultimo [ 23 ]. Alla fine di settembre 2012, Sony commercializza nuovi modelli di PlayStation 3 con un design più elegante, dimensioni ridotte e dotati di un disco rigido con una capacità di 500  GB . I modelli senza disco rigido con memoria flash da 12  GB vengono lanciati in Europa nell'ottobre 2012, così come i modelli con  disco rigido da 250 GB , in esclusiva per le versioni NTSC [ 24 ] .

Caratteristiche

Modelli originali

La PS3  “60 GB ”  in posizione orizzontale.

Il modello da 60  GB è dotato di lettori di schede di memoria Memory Stick , Secure Digital e CompactFlash , connettività di rete wireless Wi-Fi e quattro porte USB . Il modello europeo da 60  GB offre retrocompatibilità PS2 semi-software. Infatti, il modello PS3 da 60  GB non ha l'Emotion Engine ma mantiene il Graphic Synthesizer. Mentre i modelli da 60  GBAmericani e giapponesi beneficiano dell'Emotion Engine e del Graphic Synthetizer per ottenere un'emulazione PS2 quasi completamente materiale. La versione europea è “leggera” per ridurre i costi di produzione. A livello estetico, questa versione presenta due bordi argentati sulla parte frontale della console. Questa versione è stata sostituita dal modello da 40  GB (e derivati) in Europa, principalmente nell'ottica di ridurre il prezzo di vendita. La retrocompatibilità di questa versione con i titoli PS2, e il fatto che non sia più distribuita commercialmente, ne fanno uno dei modelli più ricercati. È stato venduto come pacchetto con MotorStorm e come pacchetto iniziale (2 giochi, 2 controller) con MotorStorm +Resistance: Fall of Man , Heavenly Sword e Formula One Championship Edition . I modelli americani e giapponesi da 80  GB sono una variazione del modello UE da 60  GB con un disco rigido di capacità diversa, e quindi retrocompatibilità parziale con PS2. Questi modelli non devono quindi essere confusi con le PS3 da 80  GB successivamente disponibili per la vendita in Europa.

Il modello da 20  GB è un modello entry-level commercializzato solo in Giappone e Nord America , ma non in Europa . Non ha connessione Wi -Fi e l' unico posto cromato è il RSX PlayStation 3. simbolo nm invece che a 90  nmdal modello CECHL, che dà meno riscaldamento alla consolle). Questo modello inoltre non fornisce retrocompatibilità per i giochi PlayStation 2. È stato offerto in bundle con i giochi Killzone 2 , Little Big Planet , MotorStorm: Pacific Rift , Infamous , Ratchet e Clank: Quest for Booty [ 25 ] .

Il modello da 40  GB ha due porte USB , non offre un lettore di schede e non supporta giochi per PlayStation 2 e SACD . Questo modello è in grado di riprodurre videogiochi PlayStation 1 [ 26 ] . Esteticamente presenta alcune piccole differenze [ nota 3 ] ed è disponibile anche in una colorazione bianca ceramica. È stato offerto come pacchetto con i giochi Grand Theft Auto IV , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e come pacchetto film con Spider-Man 3 , 300 ,Harry Potter e l'Ordine della Fenice e Casino Royale .

Il modello da 160  GB ha le stesse caratteristiche dei modelli da 40  GB e 80  GB , ma offre 160 GB di spazio di archiviazione  . Annunciato durante la Games Convention 2008, segue il lancio di PlayTV nel Vecchio Continente . È stato offerto in bundle con il gioco Pro Evolution Soccer 2009 .

Questi modelli sono anche chiamati "Fat" Playstation 3 / PS3, in contrapposizione ai cosiddetti modelli "Slim" e "Super Slim"/"Ultra Slim" commercializzati successivamente.

Modelli “sottili”.

La PS3 “Slim” in posizione orizzontale.

Il modello da 120  GB è un nuovo modello annunciato da Sony sualla gamescom di Colonia . La nuova PlayStation 3 (PS3 CECH-2000) è più piccola del 32%, più leggera del 36% e consuma il 34% in meno di energia, pur avendo le stesse caratteristiche dei vecchi modelli, da cui il nome semi-ufficiale di PlayStation 3 / PS3 “Slim” [ 27 ] . Viene inoltre fornito con la funzionalità Bravia Sync e un disco rigido da  120 GB , ma elimina la possibilità di installare un sistema Linux insieme al sistema proprietario di Sony. Viene lanciato sunella maggior parte dei paesi e la produzione dei modelli più vecchi viene successivamente interrotta.

Commercializzato in, la seconda versione, 250  GB , della PS3 Slim ha le stesse caratteristiche della precedente, solo la capacità del suo hard disk è stata rivista al rialzo, da 120  GB a 250  GB . Ad eccezione di Stati Uniti e Canada , questo modello è venduto solo in pacchetti, accompagnati da giochi, film o accessori tra FIFA World Cup: South Africa 2010 , UFC 2010 Undisputed , God of War III , MAG , Heavy Rain , Uncharted 2 : Tra i ladri , Assassin's Creed II , Pro Evolution Soccer 2010, Gran Turismo 5 , Killzone 2 e un pacchetto Final Fantasy XIII in edizione limitata (disponibile solo in Asia: Corea, Cina e Giappone).

La produzione delle versioni CECH-2000 (serie CECH-2100 con guscio nero e serie CECH-2500 con guscio bianco con dischi rigidi da 160 e 320  GB ) inizia nell'estate del 2010. I modelli Slim  da 160 GB e 320  GB sono stati annunciati alla gamescom 2010 durante la conferenza Sony. Vengono rilasciate il 15 settembre 2010. Come per il modello da 250  GB , le console  da 320 GB saranno vendute in pacchetti. I pack disponibili conterranno la console e uno dei giochi tra: FIFA 11 , Pro Evolution Soccer 2011 , Medal of Honor , Assassin's Creed: Brotherhood , Little Big Planet 2, Gran Turismo 5 , The Sims 3 , Killzone 3 , Infamous 2 , Uncharted 3: Drake's Illusion , FIFA 12 o PlayStation Move [ 28 ] .

La versione CECH-3000 rilasciata all'inizio dell'estate 2011 ridurrà ulteriormente i costi di produzione grazie ad una scheda madre leggermente modificata oltre ad alcune modifiche come la scomparsa della barra luminosa sotto il lettore CD, la retroilluminazione dei tasti I/O ed Eject , l'indicatore "Presenza CD" e l'attività WiFi. La ventola va da un modello da 120 mm a 80 mm. Il logo "Sony" è ora modellato sul frontalino.

Il 16 agosto 2011, Sony ha annunciato una riduzione del prezzo di circa il 20% portando il prezzo della versione da 160  GB a 249 euro ea 299 euro per il modello da 320  GB [ 29 ] . Da novembre 2011, un'edizione limitata della console di colore bianco è disponibile in Germania , Australia , Francia e Regno Unito [ 30 ] . Un'edizione color argento è disponibile in Svizzera e in Francia .

Modelli “Ultra-Slim”.

La PS3 “Super Slim” o “Ultra Slim”.

I modelli da 12  GB , 250  GB e 500  GB sono stati ufficializzati da Sony il 19 settembre 2012 [ 31 ] . Questa famiglia di modelli è chiamata indifferentemente sia "Super Slim", in particolare da Sony, a volte scritto "SuperSlim" sul sito ufficiale del servizio post-vendita di Sony Europe [ 32 ] , sia "Ultra Slim", in particolare dai media. .

Questa nuova versione della console (che alla fine sostituisce il precedente modello "Slim") è caratterizzata da una riduzione delle dimensioni e da un peso ancora inferiore rispetto al modello "Slim" (lanciato nel 2009) e presenta alcune specificità e novità come l'introduzione di dischi (CD, DVD e Blu-ray) che ora avviene dall'alto della console (come sulla prima Playstation e sulla PS2 Slim ) e non più frontalmente, tramite un cassetto con comando meccanico e non più elettrico; il cassetto ha la particolarità di essere scorrevole, cosa che lo distingue dagli sportelli rotanti di PS1 e PS2 Slim. Inoltre, questi modelli non dispongono della spia di attività Wi-Fi e in Europa sono commercializzati con due capacità di memoria interna: , dotato di hard disk , così come un modello da 12  GB , che dispone di memoria flash come memoria interna.

Questo modello da 12  GB sembrerà poco plausibile al lancio, e viene successivamente criticato: anzi, da un lato va contro la logica commerciale di offrire una capacità interna crescente ad ogni nuovo modello di PS3 applicato fino ad oggi da Sony, dall'altro è la capacità di memoria interna più bassa offerta nativamente da una PS3; soprattutto, il normale utilizzo di una PS3 richiede una capacità molto elevata, a causa delle installazioni e degli aggiornamenti dei giochi spesso obbligatori [ 33 ] , il problema essendosi già presentato con le versioni PS3 Fat 20  GB e 40  GBche sono stati criticati a causa del loro disco rigido interno saturato molto rapidamente dai giocatori. Inoltre, acquirenti disinformati, come ad esempio alcuni genitori che propongono una console ai propri figli, dovranno affrontare anche problemi legati alla capacità troppo bassa della versione da 12  GB . Inoltre, alcuni giochi bloccheranno la loro modalità online su PS3 con capacità nativa di 12 GB  , come Grand Theft Auto V [ 34 ] . In realtà, in Europa, i due modelli da 12  GB e 500  GB sono rigorosamente identici nell'aspetto; quindi questa versione da 12  GBè ben dotato di un alloggiamento per hard disk, reso liberamente accessibile all'utente da Sony, come del resto su tutti gli altri modelli di PS3 [ 35 ] , [ 36 ] , [ 37 ] , che rende possibile l'inserimento di un hard disk; questo alloggiamento del disco rigido è vuoto quando la console viene venduta; al contrario, il modello commercializzato come console da 500  GB può "diventare" un 12  GB se si rimuove il suo disco rigido. Le versioni intermedie da 250  GB sono state rilasciate in altre regioni del mondo. Per compensare, un disco rigido USB esterno Sony PlayStation ufficiale, con una capacità di 250  GB, venduto al dettaglio per € 90  per circa due anni dopo il lancio di PS3 Super Slim. Attenzione però: è possibile utilizzare solo una "memoria principale" (un supporto dati esterno puro, formattato in FAT32, non è una "memoria principale") alla volta: diventando la memoria principale della PS3 Super Slim, qualsiasi supporto di lo storage, sia interno che esterno, disabilita la memoria interna da 12  GB ; viceversa, in assenza di altre fonti di archiviazione principali, la memoria da 12  GB è attivata di default.

Architettura hardware

Processore grafico RSX

Il processore grafico , soprannominato RSX (Real Synthesizer), è stato progettato da Nvidia in collaborazione con Sony . Si basa sull'architettura NV40 funzionante a 550  MHz .

Il chip è stato prodotto dallo stabilimento Sony di Nagasaki con una finezza di incisione di 90  nm [ 39 ] . Secondo Nvidia, l' RSX ha prestazioni migliori rispetto a due GeForce 6800 Ultra montate in SLI [ 40 ] , [ 41 ] . L'architettura e le specifiche sono infatti molto vicine ai top di gamma dell'epoca, le GeForce 7 (7800 e 7900 GTX). L' interfaccia di programmazione grafica è proprietaria, ma si avvicina alle specifiche OpenGL-ES . Il linguaggio dello shaderutilizzato è invece il CG, sviluppato da Nvidia . La RAM video utilizza la tecnologia GDDR3 .

Il processore prende in prestito molta tecnologia dalla generazione G70 e G71 con un'architettura dedicata costruita attorno a pipeline separate di vertex e pixel shader:

  • 24 unità pixel shader (27 flop per unità per ciclo - 356,4 Gflop [ 42 ] );
  • 8 unità di Vertex shader (8 flop per unità per ciclo - 44 Gflop);
  • sebbene la potenza teorica della GPU della PS3 sia maggiore della GPU Xenos che alimenta la  Xbox 360 , l'architettura utilizzata è un'architettura non unificata e datata, rendendola una GPU più complessa da utilizzare. Allo stesso modo, il numero di transistor dell'RSX è di 300,2 milioni rispetto ai 232 milioni della GPU Xenos di Xbox 360 . 

Questa complessità, aggiunta alla complessità della CPU CELL e di un'interfaccia di programmazione proprietaria, spiega perché molti giochi crossmediali sono stati ottimizzati meglio su Xbox 360 che su PS3. L'ottimizzazione su quest'ultimo è stata definita laboriosa dagli sviluppatori. [ 43 ]

Modello Sottile CECH-2100A

Per aumentare i propri margini e guadagnare in "attitudine ecologica" , Sony ha principalmente modificato due componenti rispetto alla precedente versione Slim CECH-2000A:

  • Nuovo processore RSX: passa da 65  nm a 40  nm con i maggiori vantaggi di minor consumo di corrente, temperatura più bassa e quindi minore necessità di raffreddamento. Questo è un modo per aumentare la sua affidabilità che ridurrà ulteriormente il rischio di YLOD ( Yellow Light Of Death  : guasto in parte dovuto alla legge che vieta il piombo nelle saldature, portando quindi a un difetto durante le saldature a sfera (BGA) effettuate sull'RSX. Quando uscendo dalla fabbrica, alcune console avevano quindi le sfere che facevano contatto tra la scheda madre e l'RSX, ma con l'asciugatura delle sfere di latta queste non facevano più contatto, il risultato era un controllo della console, cioè lo ylod).

È inoltre alimentato da condensatori Nec-Tokin che recentemente hanno dimostrato di essere la causa di YLOD molto più spesso rispetto alle saldature BGA dell'RSX, quest'ultimo sostituito da condensatori al tantalio di tipo D nelle future iterazioni della PS3. dei modelli futuri anche se il peltro è rimasto lo stesso.

  • Nuovo alimentatore: pesava 815 grammi al debutto su PS3 Fat 60  GB , per scendere a 442 grammi in PS3 Slim v1, per arrivare infine a 412 grammi su questa nuova versione.
  • Nuovo blocco di raffreddamento: peso e dimensioni ridotti (408 grammi, contro i 545 grammi dell'attuale PS3 Slim).
  • Rimossi altri componenti relativi a RSX.

Processore CELLULARE

Il processore centrale della PlayStation 3 è un processore CELL progettato da IBM , in collaborazione con Sony e Toshiba , e derivato dal PowerPC . Oltre al suo utilizzo per la PS3, il Cell viene utilizzato sui server delle applicazioni . Il consorzio dietro la sua creazione prevede inoltre di integrarlo in molti dispositivi high-tech come le prossime generazioni di televisori ad alta definizione o lettori Blu-ray domestici ,  ecc.È inoltre ottimizzato per il 3D integrando in ciascuna SPE un'unità grafica SP (SIMD a 128 bit completamente pipeline con aggiunta di moltiplicazione e accumulo di istruzioni). La CELLA è originariamente incisa a 90  nm . Dal 2007 e dall'introduzione del modello da 40  GB , la finezza dell'incisione è aumentata a 65  nm [ 39 ] . La finezza dell'incisione è stata ridotta a 45  nm nel 2009 con l'uscita della PS3 Slim, per migliorare ulteriormente i costi di produzione e la durata della PS3.

Il processore è originariamente composto da 8 SPE. Tuttavia, il Cell presente su PlayStation 3 ne ha solo 7 attivati ​​(per motivi di prestazioni di fabbrica [ 44 ] ). La potenza teorica di questa CPU è di 230,4  GFLOPS per calcoli in virgola mobile a precisione singola e 100  GFLOPS con precisione doppia mediante la tecnica di raffinamento iterativo [ 45 ]. Di queste 7 SPU davvero funzionali, 1 è riservata al sistema operativo. Pertanto, gli sviluppatori hanno accesso a 6 SPE. Diversi elementi caratterizzano questo processore. La sua efficienza estremamente elevata (flop) per watt consumato e per transistor, che lo rende ancora oggi una delle architetture di processore più potenti; la differenza tra le prestazioni teoriche e le prestazioni reali è molto piccola e, sebbene siano complesse, è stato dimostrato che gli SPE sono in grado di raggiungere quasi il 100% delle loro prestazioni teoriche, il che non è il caso dei tradizionali General-purpose- CPU di tipo unità.

Le prestazioni e l'efficienza della cella sono due grandi caratteristiche di questo processore e sono molto più rilevanti della stessa potenza pura.

Tuttavia, la complessità della programmazione dei processori Cell, anche da parte dei programmatori Sony, ha fatto sì che il risultato di questa potenza non si vedesse mai sullo schermo.

Memoria

L'RSX ha 256 MB  di GDDR3 , mentre 256 MB  di XDR DRAM sono assegnati al CELL. I due chip hanno comunque accesso alle due aree di memoria, l'una tramite l'altra [ 40 ] , [ 46 ] .

ProcessoreXDRGDDR3
Lettura CELLA16,8 GB/sec16 MB/s (15,6 MB/s a  650 MHz )
Scritta CELLULARE24,9 GB/sec4GB/sec
Lettura RSX15,5 GB/sec22,4 GB/s (20,8 GB/s a 650  MHz )
Scrittura RSX10,6 GB/sec22,4 GB/s (20,8 GB/s a 650  MHz )

Connettività Blu-ray e HDMI

La PlayStation 3 incorpora il lettore Blu-ray Disc , uno dei formati progettati per la televisione ad alta definizione e destinato a sostituire il DVD . Un disco Blu-ray offre una capacità di archiviazione di 25  GB di dati su un disco single-layer e 50  GB per un disco dual-layer. Tutti i giochi PlayStation 3 vengono masterizzati su dischi Blu-ray e un aggiornamento del firmware consente la riproduzione di film Blu-ray 3D e abilita il 3D sui giochi PS3 compatibili da settembre 2010. Il lettore riproduce anche film Blu-ray 3D . DVD video , CD audio (tutti i modelli) e SACD(solo per  i modelli NTSC da 20 GB , 60  GB e 80  GB ).

La console offre anche connettività HDMI 1.3 (alcune delle funzionalità HDMI 1.4 sono disponibili per consentire la trasmissione 3D). HDMI ( High Definition Multimedia Interface ) è un'interfaccia audio/video completamente digitale in grado di trasmettere flussi non compressi. È stato progettato per la trasmissione di dati ad alta definizione ma supporta qualsiasi formato video, da 480i a 1080p .

Disco rigido

La PlayStation 3 ha un disco rigido rimovibile standard di serie, con una capacità di 12, 20, 40, 60, 80, 120, 160, 250, 320 o 500 GB a seconda del modello. Il disco rigido viene utilizzato per archiviare backup di giochi , giochi e demo scaricabili, nonché trofei di giochi e contenuti multimediali (musica, video, immagini). L'installazione di giochi sul disco rigido a volte può ridurre notevolmente i tempi di caricamento. Può essere facilmente sostituito da un disco rigido standard da 2,5 pollici conforme allo standard S-ATA con una velocità di rotazione consigliata di 5400 rpm  ( l'operazione non invalida la garanzia [ 47 ]). È inoltre possibile collegare un disco rigido esterno formattato con il file system FAT32 tramite le prese USB 2.0 [ 48 ] .

Design

Prototipo di console all'E3 2006 .

Il design della PlayStation 3 è stato realizzato internamente, così come la cultura aziendale di Sony . È stato Teiyu Goto, già responsabile del design dei modelli PlayStation e PlayStation 2 (oltre che della gamma di computer VAIO), a realizzarlo. Le prime bozze sono state avviate alla fine del 2004, sei mesi prima della prima presentazione della console alla fiera Electronic Entertainment Expo (E3) 2005. Tra gli obiettivi perseguiti dal designer c'è l'idea di dare presenza alla console , una sensazione di lusso, per allontanarsi dall'aspetto rettangolare della PS2preservando un legame familiare e creando un oggetto “separato” che l'utente vorrebbe collocare consapevolmente in una stanza. Un'evoluzione importante rispetto ai modelli precedenti è la limitazione delle manipolazioni della macchina da parte dell'utente, che "giustifica" un guscio lucido e quindi più sporco. Come la PS2, la console può essere posizionata orizzontalmente o verticalmente. Ha un lettore " mangiadischi " e tasti sensibili al tocco sul davanti.

L'obiettivo era anche quello di riunire tutti gli elementi della console (scheda madre, lettore Blu-ray, hard disk, alimentatore) in un volume minimo. Le specifiche tecniche finali della macchina sono state definite gradualmente e la versione finale della console è notevolmente più grande del prototipo dell'E3 2005 . Per dare l'impressione di una macchina compatta, le linee sono state affinate al massimo, tagliando il superfluo, anche negli elementi integrati come il lettore o l'alimentatore. Lo scafo nero ha anche una leggera trasparenza per alleggerire il volume. Per evacuare il calore, gli ingegneri hanno optato per una grande ventola che copre quasi la superficie della scheda madre(che ha fori di ventilazione), che limita anche il volume del suono (gira più lentamente).

Il carattere tipografico , o carattere tipografico, utilizzato per il logotipo finale della console proviene dai film di Spider-Man , concesso in licenza a Sony. Teiyu Goto spiega che il precedente logo PlayStation non si fondeva più con le forme arrotondate del nuovo modello. Inoltre, la creazione di una polizza specifica comportava rischi qualitativi oltre che un costo aggiuntivo. Teiyu Goto precisa infine che utilizzare lo stesso font era anche il desiderio del presidente di Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi [ 49 ] . A partire dal, circolavano indiscrezioni su una nuova versione della console, dal design particolarmente curato [ 50 ] . Sony non ha commentato questa "PS3 Slim" all'E3 2009 , ma l'ha confermata alla Gamescom il 18 agosto 2009 a Colonia [ 51 ] . La PS3 Slim, rilasciata nell'autunno del 2009, sfoggia un design molto più sobrio rispetto alla PS3 originale, con una finitura opaca e un nuovo logo PS3 più discreto. Il controller non cambia, è sempre il Dual Shock 3.

Un nuovo modello, ancora più compatto, è stato ufficializzato da Sony il 19 settembre 2012. Le forme sono più arrotondate e il mangiadischi lascia il posto a un coperchio scorrevole posto sulla parte superiore della console dove compaiono delle scanalature [ 31 ] .

Accessori ufficiali

Controller Sixaxis e DualShock 3

Il primo prototipo di controller PS3, successivamente interrotto.

Il controller originariamente fornito con la PlayStation 3 si chiama "  SIXAXIS  ", un palindromo in riferimento al sensore di movimento a 6 gradi di libertà [ 52 ] che incorpora. Questo dispositivo permette alla console di rilevare l'orientamento rotazionale e l'accelerazione traslazionale del joystick sugli assi tridimensionali. Il controller offre così una modalità di interazione con i giochi basati sul movimento. La funzione di rilevamento viene generalmente utilizzata per eseguire azioni contestuali, oltre alle tradizionali interazioni con i pulsanti.

Con l'implementazione della tecnologia Bluetooth e una batteria integrata , il controller diventa wireless. La durata della batteria dichiarata è di 30 ore [ 53 ] . Si ricarica collegando il controller alla console con un cavo USB (in dotazione). Quattro LED posizionati sul bordo consentono di distinguere i controller l'uno dall'altro. Fino a 7 controller possono essere gestiti contemporaneamente dalla console [ 54 ] .

Pulsanti originali del gamepad Sixaxis.

Il Sixaxis assume l'aspetto del DualShock 2 [ 53 ] . L'ergonomia ha tuttavia subito alcune modifiche [ 52 ] . Un pulsante con il logo "PlayStation" posto al centro del controller permette di accedere all'interfaccia Xross Media Bar o di accendere/spegnere la console. I pulsanti L2 e R2 situati sul bordo sono stati sostituiti da trigger analogici la cui ampiezza consente un controllo più preciso. L'angolo di inclinazione dei joystickl'analogico è stato leggermente aumentato per aumentare la sensibilità dei comandi e dare energia alla manovrabilità. Infine, per questi ultimi due elementi (tasti L2/R2 e joystick analogico), è stata migliorata la precisione di risposta con una quantità di informazioni che passa da 8 a 10 bit.

Il Sixaxis è privo di motori a solenoide , che consentono vibrazioni . Molti giocatori e alcuni sviluppatori, come Hideo Kojima , si sono pentiti della rimozione di questa funzione [ 55 ] . Sony ha avanzato problemi tecnici per giustificare questo ritiro. Un manutentore, Phil Harrison, l'ha definita anche "funzionalità della generazione precedente", in contrapposizione al rilevamento del movimento [ 55 ] . Il contenzioso legale tra Sony e l'azienda americana Immersion, detentrice di brevetti legati alla tecnologia di vibrazione del DualShock , è probabilmente la causa dell'assenza di vibrazioni [ 55] . Nel marzo 2007, Sony ha annunciato di aver concluso la controversia con Immersion e di aver stretto una nuova partnership [ 56 ] , e nel settembre 2007 la società ha annunciato il rilascio delDualShock 3che incorporava le vibrazioni [ 57 ] . Anche questo modello riprende tutte le caratteristiche delSixaxis. È stato rilasciato nel novembre 2007 in Giappone, nell'aprile 2008 negli Stati Uniti e nel luglio 2008 in Europa.

Una delle differenze tra il Sixaxis e il Dualshock 3 è quindi che il Sixaxis non vibra, a differenza del Dualshock 3. L'assenza di motori di vibrazione consente al controller di essere più leggero del Dualshock 3 (137  g contro 191  g ) [ 58 ] . La seconda differenza sta nel suo design, infatti i 2 stick analogici così come i grilletti L1, L2, R1, R2 del Sixaxis tendono a deteriorarsi velocemente, Sony ha quindi rinforzato il Dualshock 3 e sostituito il sottile e semitrasparente del Sixaxis da una plastica opaca più spessa.

Mossa Playstation

Presentato all'E3 2009 , il Motion Controller è un joystick che consente il riconoscimento del movimento, simile nella forma all'utilizzo di un Wiimote da cui si ispira. il, alla Game Developers Conference di San Francisco , è stato finalmente rivelato il nome definitivo del Motion Controller  : PlayStation Move [ 59 ] . È distribuito dain Europa, ilin Nord America e dain Giappone.

Si pone in concorrenza da un lato con il Wiimote di Nintendo e dall'altro con il Kinect di Microsoft. Il PlayStation Move permette di giocare muovendosi, facendo movimenti, puntando lo schermo. È anche possibile utilizzare due PlayStation Move contemporaneamente. Viene utilizzato in combinazione con PlayStation Eye , che serve per localizzare i giocatori nello spazio, e consente il riconoscimento facciale. Per promuovere il suo dispositivo, Sony incoraggia e tende a renderlo compatibile con giochi cosiddetti "gamer" come Killzone 3 o Heavy Rain, titolo uscito prima dell'accessorio ma che ha successivamente beneficiato di un aggiornamento volto a renderlo giocabile su PlayStation Move, a discapito di DLC cancellati che non vedranno mai la luce secondo David Cage dello studio Quantic Dream . Nonostante questo orientamento che vorrebbe unire tutto il pubblico attorno alla sua console casalinga, non è un segreto che PlayStation Move cerchi soprattutto di accaparrarsi pezzetti del terreno succoso di Wii, visto il suo successo commerciale e Wii Fit, soprattutto tra i “non giocatori” fino ad ora , era la console casalinga più venduta della cosiddetta era next-gen, sebbene il suo hardware fosse completamente obsoleto al suo rilascio. Il pubblico di PlayStation non è composto principalmente da giocatori occasionali o giocatori occasionali, i giochi per famiglie che da allora sono emersi, come Start The Party , Sports Champions o Racket Sports confermano la tendenza instillata verso il grande pubblico, proprio come con quella dei giochi di danza come Dance Dance Revolution o Dance on Broadway , o la categoria fitness con Mettiti in forma con Mel B.

PlayStationTV

PlayStation TV è un sintonizzatore / registratore digitale per PlayStation 3 disponibile solo in Europa , presentato nell'agosto 2007 alla Games Convention di Lipsia . Il dispositivo esterno , sotto forma di un box che si collega alla console tramite una porta USB , consente di guardare, mettere in pausa e memorizzare sull'hard disk della macchina i programmi della televisione digitale terrestre trasmessi secondo lo standard europeo DVB. in Francia).

Dotato di doppio sintonizzatore HD , permette di registrare un programma mentre se ne guarda un altro o addirittura mentre si gioca. Il supporto per DTT HD è stato annullato in Francia [ 60 ] ma un aggiornamento nell'aprile 2009 lo ha reso compatibile con i flussi MPEG4, e quindi con DTT HD francese. La registrazione può essere programmata utilizzando la guida ai programmi inclusa con l'adattatore ed è possibile trasmettere in remoto i contenuti registrati alla PSP .

Servizi

La console utilizza un sistema operativo proprietario  , per il quale sono riservati in modo permanente 72 MB di RAM di sistema per il suo funzionamento. Il sistema può essere aggiornato tramite Internet (tramite PlayStation Network ) o tramite supporto USB. L' ambiente grafico è basato sull'XMB , già utilizzato su PSP . Offre nove sottomenu: Utente, Impostazioni, Foto, Musica, Video, Gioco, Rete, PlayStation Network e Amici. Un decimo menu denominato TV è disponibile con l'accessorio PlayTV.

Centro multimediale

La PlayStation 3 è un lettore multimediale certificato DLNA [ 61 ] . Il sistema consente di visualizzare foto, ascoltare musica e visualizzare video archiviati sul disco rigido o su qualsiasi computer connesso in rete [ nota 4 ] . Supporta vari formati di file video ( MPEG-1 , MPEG-2 , H.264 , MPEG-4 , DivX , Xvid ), audio ( ATRAC , AAC , MP3 , WAV , WMA ) e immagine ( JPEG ), TIFF , GIF , PNG , BMP ).

Il sistema operativo è multitasking , permettendo ad esempio di ascoltare musica mentre si naviga sul web o si guarda uno slideshow di foto.

programma di navigazione in rete

La PS3 utilizza per impostazione predefinita una versione evoluta del mini-browser NetFront di Access , utilizzato anche sulla PSP . Il browser offre la maggior parte delle funzioni o degli attributi classici (pagina iniziale, segnalibri, cronologia, dimensione dei caratteri, cookie, cache, JavaScript ). È possibile aprire contemporaneamente fino a sei pagine Internet. L'interfaccia è stata adattata al controller Sixaxis ma è possibile collegare alla console anche una tastiera USB e un mouse USB per facilitare la navigazione, oppure un PlayStation Move a partire dal firmware 3.50.

Linux

Ubuntu su PS3.

Linux era ufficialmente disponibile per il download dal dicembre 2006 [ 62 ] tramite la distribuzione Yellow Dog Linux che consente l'esecuzione di applicazioni sviluppate dall'utente (ad esempio emulatori di giochi ). Sony raggiunge così il suo obiettivo di rendere la PS3 un centro di intrattenimento digitale a immagine del PC . Altre distribuzioni Linux come Ubuntu , Fedora , Debian o Gentoo [ 63 ]sono disponibili in versione PS3 compatibile, così come tutte le distribuzioni previste per l'architettura PowerPC a 32 o 64 bit. Tuttavia, la PS3 slim non consente l'installazione di un altro sistema operativo [ 64 ] .

Tuttavia, non è possibile utilizzare direttamente la scheda grafica RSX della console sotto Linux, Sony ne ha limitato l'accesso: è quindi necessario fare affidamento su altre risorse hardware per ottenere l'accelerazione video. L'accelerazione 3D utilizzando le possibilità del processore Cell è stata possibile dal gennaio 2008 nell'ambito del progetto Gallium 3D , un progetto che doveva sostituire Mesa 3D a breve termine [ 65 ] .

il, Sony rilascia l'aggiornamento 3.21 per le sue PS3, che rimuove la funzione "Altro sistema operativo" utilizzata per installare Linux; ufficialmente, questa decisione viene presa per evitare problemi di sicurezza [ 66 ] . Seguirà una class action da parte degli utenti che hanno citato in giudizio Sony negli Stati Uniti: la possibilità di installare Linux essendo stata avanzata da Sony, e avendo spinto i consumatori a scegliere la PS3 rispetto alla concorrenza, i querelanti ritengono che l'azienda giapponese abbia violato i termini del suo contratto con gli utenti, e ha cercato di ostacolare la libera concorrenza [ 66 ] . il, Team Rebugs, autore di CFW Rebug 3.55, rilascia due strumenti utilizzati per reintegrare l' Altro OS su PS3 in cfw 3.55 rebug.

Blu-ray Disc e DVD

La PlayStation 3 riproduce film in formato Blu-ray . Per beneficiare della qualità ottimale su un televisore ad alta definizione , è necessario utilizzare un cavo HDMI [ 67 ] , venduto separatamente. È necessario un televisore o monitor compatibile con HDCP [ 68 ] . Un telecomando Bluetooth è offerto anche separatamente per facilitare la navigazione.

I film Blu-ray sono suddivisi in zone in base alla divisione geografica: Regione A (Stati Uniti, Canada, Giappone e Asia orientale), Regione B (Europa, Africa e tutti gli altri territori PAL ) e Regione C (Cina, Russia e resto del mondo ). Il lettore Blu-ray può leggere i diversi formati DVD . La console migliora magnificamente [ 69 ] la risoluzione nativa dei DVD a 1080p , migliorandone la resa sui televisori ad alta definizione [ nota 4 ] .

Un altro vantaggio della PlayStation 3 è la sua capacità di riprodurre file video ad alta definizione in 50i (50 fotogrammi interlacciati al secondo) dall'hard disk, ora completa e senza deterioramento della qualità dell'immagine dal firmware v2.50 (15/10/2008). Questo lo rende il lettore HD preferito dai videografi amatoriali europei che girano nel formato video ad alta definizione (HDV) e cercano un modo semplice e flessibile per visualizzare le loro creazioni. Nelle precedenti versioni del firmware, la riproduzione video 50i veniva eseguita mediante una conversione software da 50i (input) a 60i (output) [ 70 ] , che causava una perdita di definizione e scatti nella resa dei video.

Super Audio CD

Super Audio CD (SACD) è un formato di disco ottico sviluppato da Sony e Philips nel 1999. Utilizza la tecnologia di scansione DSD (Direct Stream Digital) a frequenza di campionamento molto elevata che fornisce una migliore coerenza di fase del segnale rispetto al processo PCM utilizzato per i più comuni formati audio digitali ( Compact Disc , DAT , ecc.). Solo alcuni modelli della prima generazione di PS3 (la FAT) supportano questo formato: 20  Gb , 60  Gb e 80  Gb NTSC oltre alle versioni da 60  GbPAL (tutti sono compatibili con i dischi DSD.) [ 71 ] .

Il modo migliore per godere dell'audio multicanale di SACD è collegare la console a un amplificatore tramite un cavo HDMI [ 71 ] . Il segnale proveniente da un SACD viene veicolato dalla presa ma non dallo stream DSD presente sul disco: la PS3 lo converte in PCM multicanale , un nuovo standard nato con l'HD e reso popolare dalla console di Sony. Ancora pochi amplificatori sanno elaborare il segnale PCM multicanale e non tutti dispongono di un ingresso HDMI. Le altre soluzioni di connessione sono il cavo AV analogico (vengono riprodotte solo le tracce stereo SACD) e il cavo digitale ottico (il segnale multicanale viene quindi convertito automaticamente in stereo) [ 71 ], [ nota 5 ] . I possessori di SACD sono quindi in attesa di un aggiornamento del sistema per aggiungere la possibilità di trasmettere il flusso DSD tramite HDMI (senza conversione PCM multicanale) [ 71 ] o l'uscita di un cavo Multi Audio/Video che offra 5+1 uscite analogiche per collegare la PS3 come un classico mazzo SACD.

Sistemi

Rete PlayStation

Logo PlayStation Network.

PlayStation Network ( PSN) è il servizio online della console. Consente il gioco online e l'accesso al PlayStation Store ea vari servizi di comunicazione, informazione e intrattenimento. L'accesso a PSN è gratuito. È stato incorporato nel Sony Entertainment Network (SEN) dal febbraio 2012 come parte dell'unificazione degli account dei clienti online dell'azienda.

Playstation Store

Il PlayStation Store è un negozio online che offre contenuti da scaricare , sia gratuiti che a pagamento. Il servizio offre giochi originali, classici PSone e arcade , contenuti aggiuntivi per giochi, demo giocabili , trailer di giochi o film in uscita in formato Blu-ray o cinema , making of , sfondi di schermi e temi per XMB , webzineQore, colonne sonore di giochi, app, ecc. Il contenuto del negozio varia in base al paese. Per acquistare contenuti, l'utente deve finanziare il proprio account PSN con una carta bancaria o una carta prepagata (disponibile in Europa da novembre). I controlli parentali possono essere esercitati sull'account per limitare la spesa e limitare l'accesso a determinati contenuti. I prezzi sono visualizzati in valuta reale.

Casa Playstation

PlayStation Home è un progetto di mondo virtuale della comunità . Gli utenti creano un avatar e si trovano in ambienti 3D composti da spazi pubblici e privati ​​per chattare, giocare e imparare. Il software era disponibile in open beta l'11 dicembre 2008, scaricabile gratuitamente da PlayStation Network.

Il 31 marzo 2015, PlayStation Home ha chiuso definitivamente dopo 7 anni di servizio. Un totale di 41 milioni di giocatori si saranno registrati al servizio.

Calcolo distribuito

La potenza di calcolo del Cell e l'accesso della console alle reti sono al servizio di programmi di calcolo distribuiti . Sony e la Stanford University stanno collaborando affinché la macchina partecipi al progetto [email protected] , con il nome [email protected] [ 72 ] . Il progetto studia il ripiegamento delle proteine ​​per comprendere i collegamenti con le malattie di Alzheimer e Parkinson e diverse forme di cancro [ 73 ] . Oltre un milione di utenti PS3 hanno partecipato al progetto, contribuendo a rafforzare le simulazioni [ 74 ] , [ 75 ]. Da quando, c'è anche un client BOINC . PS3Grid, la prima applicazione ottimizzata per il processore Cell e Yellow Dog Linux , esegue simulazioni di biologia molecolare . PS3Grid è un progetto dell'Università Pompeu Fabra di Barcellona (Spagna) [ 76 ] .

La vita con PlayStation

Life with PlayStation è un servizio che fornisce canali di contenuti dinamici basati sul Web che possono essere esplorati in base all'ora e al luogo [ 77 ] . L'interfaccia si basa su un globo terrestre che l'utente esplora. Live Channel offre notizie e meteo . Il contenuto è tra l'altro fornito da Google News e The Weather Channel [ 75 ] . Unique Village Channel è un progetto dedicato alla “condivisione di esperienze, sentimenti di comunità e cultura” [ 78 ] . L'applicazione integra il programma[email protected] , che funziona in parallelo e ha un canale dedicato. Life with PlayStation, disponibile dal 18 settembre 2008, è stato ritirato il 6 novembre 2012 con il rilascio del firmware 4.30.

VidZone

VidZone è un servizio di video on demand che offre lo streaming gratuito di migliaia divideo musicali da PS3 (e PSP con riproduzione remota). Il servizio è disponibile dain Germania, Australia, Spagna, Francia, Italia, Irlanda e Regno Unito, da alloranei Paesi Bassi, Portogallo e Austria, da allorain Svezia, Norvegia e Finlandia e in Danimarca, dal 10 dicembre 2009 in Belgio, Svizzera, Nuova Zelanda e Lussemburgo [ 79 ] . Questo è interrotto sudopo più di sette anni di attività.

Connettività

Playstation Portatile

La PS3 offre un'ampia connettività con la PlayStation Portable . Il trasferimento di file multimediali (video, musica, immagini) dall'uno all'altro è possibile tramite cavo USB , Memory Stick e Wi-Fi . È anche possibile scaricare i giochi PSone su PS3 (tramite PlayStation Network ) e poi trasferirli su PSP per giocare (vedi l' elenco dei giochi PSone scaricabili ). La funzione di riproduzione remota, la “Riproduzione remota” [ nota 4 ], consente inoltre ai possessori di PSP di visualizzare in remoto i contenuti digitali (video, musica, foto) archiviati sul disco rigido della PlayStation 3 da qualsiasi punto di accesso wireless a Internet [ nota 6 ] . È anche possibile riprodurre in remoto determinati giochi PS3 o giochi PSone inseriti nel lettore PS3.

La PlayStation Portable può anche essere utilizzata come periferica aggiuntiva in alcuni giochi per PS3. Durante una dimostrazione all'E3 2006, la PSP è stata ad esempio utilizzata come mirror per il gioco Formula One Championship Edition , ovvero la compatibilità tra Resistance 2 e Resistance: Retribution .

PlayStationVita

Dall'uscita di PS Vita all'inizio del 2012, è stato implementato un nuovo firmware su PS3 in modo che quest'ultima interagisca con la nuova console portatile. È possibile riprodurre i contenuti archiviati sulla PS3 in remoto su una Vita connessa a Internet.

Videogiochi

Secondo GameRankings , i primi cinque giochi per PS3 classificati dai media specializzati in lingua inglese sono Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto V , Uncharted 2: Among Thieves , Batman: Arkham City e The Last of Us [ 80 ] . Rispetto alla PlayStation 2 , la PlayStation 3 segna la generalizzazione del gioco online , completamente gratuito, e la messa in discussione dei supporti fisici con l'arrivo massiccio di giochi e contenuti scaricabili. Questa generazione vede anche la graduale scomparsa della capacità di questa console di eseguire giochi diPlayStation 2 .

Infine, il produttore non ha più reso obbligatoria e sistematica la suddivisione in zone dei giochi, ora lasciata alla discrezione dell'editore. L'evoluzione grafica è accompagnata dall'aumento della risoluzione del display dei giochi (distinta dalla risoluzione nativa del gioco, calcolata internamente dalla console ed eventualmente upscalata ), che passano da 480i a 720p , o addirittura 1080p .per alcune persone. Infine, un aggiornamento ha dato ai giocatori la possibilità di sbloccare i trofei (simili agli obiettivi Xbox 360). Nel 2008, Sony ha lanciato la linea di giochi Platinum (The Best in Japan, Greatest Hits in the United States) su PS3, che include riedizioni economiche di giochi popolari diversi mesi dopo il loro rilascio iniziale (meno di  30 per il gioco). 'Europa). Nel 2012 è stata lanciata una gamma Essentials con giochi a meno  di 20

Giochi online

Molti titoli presentano modalità di gioco online e funzionalità di rete. Resistance: Fall of Man è stato particolarmente elogiato per la profondità della sua modalità di rete [ 81 ] , un'esperienza a cui possono prendere parte 40 giocatori contemporaneamente. Insieme a MotorStorm , era uno dei più popolari su PlayStation Network quando la console è stata lanciata. Alcuni titoli, come il gioco di guerra Warhawk , sono giocabili solo online e non presentano alcuna modalità per giocatore singolo . La connettività di rete apre anche nuove prospettive nello sviluppo e nella condivisione di contenuti. A questo proposito, il gioco LittleBigPlanetè uno dei più promettenti. Sony sta anche innovando con il gioco di guerra MAG in cui i giocatori possono competere per la prima volta con un massimo di 256 giocatori in un gioco, l'unico gioco di questo tipo che offre così tanti avversari su console.

Download

A partire da novembre 2008, il PlayStation Store offre oltre 75 titoli originali e 250 "classici PSone" per il download (tutte le regioni combinate). Il servizio consente in particolare agli sviluppatori indipendenti di distribuire i propri giochi senza dover passare attraverso il tradizionale circuito di distribuzione. Sony ha annunciato di voler puntare sulla qualità piuttosto che sulla quantità.

Il servizio propone piccole produzioni composte da puzzle game come echochrome o Lemmings , sparatutto come Riff: Everyday Shooter o Super Stardust HD , giochi di strategia come PixelJunk Monsters , giochi di abilità che sfruttano il riconoscimento del movimento del controller Sixaxis o della telecamera PlayStation Eye . e giochi con un profilo più atipico come flOw , Flower o LocoRoco Cocoreccho! . Alcuni titoli si articolano con il catalogo PSP(mezze suite, uscite simultanee, adattamenti in una direzione o nell'altra). Vengono offerte anche produzioni più ambiziose come GT5 Prologue , Ratchet and Clank: Quest for Booty , Siren: Blood Curse , Tekken 5: Dark Resurrection , Warhawk o Wipeout HD .

In Europa, le prime ristampe dei giochi scaricabili per PlayStation (PSone) sono iniziate nel giugno 2007. Sono giocabili sia su PS3 che su PSP [ nota 7 ] . A differenza dei giochi PSone su supporto CD-ROM , questi giochi scaricabili non sono suddivisi in zone. Il catalogo include titoli come Crash Bandicoot , Final Fantasy VII , MediEvil , Rayman , Silent Hill , Tomb Raider e wipEout . In Giappone sono stati ripubblicati più di trecento giochi. Alcuni giochi arcade classici o vecchie console di gioco, come PC Engine , sono anche offerti. Provengono principalmente dal catalogo di Midway Games , Williams Electronics Games , Atari Games e Namco (ad esempio Championship Sprint , Joust , Mortal Kombat II , Q*Bert ). Fedeli agli originali, implementano funzionalità di rete ( gioco online e/o ranking online).

Compatibilità con le versioni precedenti

Il telecomando ufficiale della PlayStation 3.

I modelli PlayStation 3 slim e ultra slim non sono retrocompatibili con i giochi PS2 su supporto disco, tuttavia Sony offre giochi PS2 per il download dal 2012 e questi sono compatibili con tutti i modelli. Tuttavia, sono con la maggior parte dei giochi PlayStation . I vecchi modelli PlayStation 3 erano retrocompatibili con la maggior parte dei giochi PlayStation [ 82 ] . La retrocompatibilità con i giochi per PlayStation 2 basati su disco è fornita solo per i modelli di prima generazione  da 20 GB NTSC,  60 GB PAL/NTSC80 GB NTSC).

La prima versione di PlayStation 3 venduta in Giappone e Nord America presenta l'emulazione hardware e quasi l'intero catalogo PlayStation 2 è retrocompatibile [ 83 ] , [ nota 8 ] . Nella seconda versione del modello da 60  GB , inaugurata per il lancio europeo nel marzo 2007, alcuni componenti hardware sono stati sostituiti dall'emulazione software (in particolare l' Emotion Engine ), che rientra in una logica di riduzione dei costi di produzione [ 84 ] . Questa soluzione garantisce la retrocompatibilità con circa il 75% dei giochi PS2 [ 85 ]. A seconda del suo codice prodotto, lo stesso gioco a volte può essere perfettamente compatibile, a volte presentare malfunzionamenti. Gli aggiornamenti del software di sistema hanno migliorato il tasso di compatibilità con le versioni precedenti [ 86 ] . I modelli di terza generazione più convenienti (40  GB , 80  GB PAL/NTSC e 160  GB ) segnano l'abbandono della retrocompatibilità con i giochi PS2 [ 87 ] . La suddivisione in zone dei giochi PSone e PS2 rimane in vigore. La console esalta l'apparente definizione dei giochi PlayStation e PlayStation 2, migliorandone la resa sui televisori HD [ nota 4 ] .

Per recuperare i dati dalle schede di memoria PS1 e PS2, è disponibile in vendita un adattatore . Ti consente di trasferire i tuoi vecchi salvataggi di gioco sul disco rigido della PS3, che altrimenti emula le schede di memoria originali. Inoltre, la maggior parte degli accessori PlayStation 2 con porta USB sono compatibili con la console. È il caso del microauricolare HeadSet , dei volanti con feedback di forza della gamma Logitech , della fotocamera Eye Toy , della tastiera NetPlay Controller o dei microfoni Singstar .. Altri accessori, come le chitarre, non funzionano o sono più difficili. Ad esempio, le chitarre PS2 della serie Guitar Hero funzionano tramite un adattatore non ufficiale con le versioni PS2 di Guitar Hero e Guitar Hero III e le versioni PS3 di Guitar Hero III e Rock Band [ 88 ] .

Predefiniti

Bug del 1 marzo 2010

È la mezzanotte del 1Marzo 2010, che è apparso il bug. L'errore "8001050F" si verifica quando si avviano i giochi utilizzando il sistema dei trofei e i giochi PSN. Le console FAT (prima del 2009) sono state duramente colpite mentre le SLIM sono state risparmiate. E' l'orologio interno della console che è la causa di questo problema mondiale, questo voleva passare al 29/02/2010 invece che al 01/03/2010 a causa di un cattivo calcolo degli anni bisestili, questo che ha comportato il blocco di tutti i parametri di sicurezza da parte del processore che non ha compreso l'accesso a una data che non esiste, quindi ha considerato questo come un hack del sistema. Tutti gli acquisti dallo store passano così alla versione di prova e ogni lancio di giochi azzera i trofei acquisiti. Il problema si risolve da solo, è bastato attendere che l'orologio interno della PlayStation 3 passasse finalmente al 01/03/2010 del giorno successivo per tutte le sicurezze messe in atto a causa di una data non presa in considerazione dal processore per resettare. Questo bug può essere paragonato al bug dell'anno 2000 [ 89 ] .

Affidabilità

Il YLOD, abbreviazione di Yellow Light of Death, che si traduce in "Yellow Light of Death", è un guasto hardware della PlayStation 3. La luce che era verde all'accensione della console diventa gialla e la PS3 non emette più alcun segnale video/audio. Il problema è solitamente dovuto a una temperatura elevata all'interno della console, che causa il distacco delle saldature del processore centrale o del processore grafico. Questo fenomeno è dovuto al fatto che l'industria elettronica aveva l'obbligo di rimuovere il piombo contenuto nelle saldature di stagno, i nuovi processi non essendo ancora sufficientemente affidabili questo tipo di guasto è quindi comparso sulle console PS3 ma anche sulla console concorrente Xbox 360 e altri dispositivi elettronici che emettono molto calore. Alcune soluzioni sono state scoperte dagli utenti, ma sono solo di breve durata perché il problema risiede proprio nel cuore dell'elettronica. Secondo un'indagine della BBC, la principale causa di guasto della PS3 è un difetto che colpisce la saldatura della scheda madre, che porta a malfunzionamenti generali, che di solito si verificano entro sei-dodici mesi dalla scadenza della garanzia. Il tempo di attività effettivo della macchina non sembra avere importanza[rif. necessario] .

Esistono modi efficaci per riparare le console interessate, ma la loro durata dopo la riparazione può essere ridotta se non eseguita con cura [rif. necessario] . Sony propone la sostituzione delle console non più garantite a tariffa agevolata, con consegna a domicilio gratuita.

I primi modelli, che consumano molta energia, sono i più colpiti. Dalla commercializzazione del modello da 80  GB nell'agosto 2008 e della PS3 Slim nel 2009, gli YLoD sono diventati rari grazie alla modifica della finezza dell'incisione del CELL e dell'RSX: le nuove generazioni di console pongono così sempre meno problemi di questo tipo.

Pirateria

Firmware 2.15

Da maggio 2008, è possibile eseguire codice non firmato da Sony su tutte le PS3, cosa che fino ad allora era consentita solo sulle cosiddette PS3 "  debug  " (macchine di sviluppo). Ciò richiede l'installazione di un firmware speciale, il "  firmware 2.15 debug  ". In effetti, un firmware "debug" è un firmware normalmente riservato agli sviluppatori (responsabili del debug di un gioco), e quindi che offre molte più possibilità rispetto al normale firmware, noto come firmware "retail" . Per installare il firmware "debug" bisogna ricorrere ad un trucco che consiste nell'utilizzare due hard disk per "far credere" al sistema che sta installando unnormale firmware . Poiché questo firmware è la versione 2.15, richiede il firmware 2.10 o inferiore per poterlo installare (o utilizzare il chip Infectus per eseguire il "downgrade" della console) [ 90 ] . Tuttavia, la maggior parte delle cosiddette funzioni di "debug" non sono funzionali perché il firmware una volta installato con questa manipolazione è ibrido (retail/debug).

Tuttavia, l'installazione di questo firmware ti impedisce di leggere i dischi Blu-ray (solo film), di connetterti a Internet e non ti consente di leggere i backup PS3 se sono archiviati su un disco rigido o su un Blu-ray. Pertanto, consente solo la dezonazione della console per riprodurre giochi PS1 e PS2 giapponesi o americani [ 90 ] . Questo difetto è stato chiuso con il firmware 2.16.

Chip infetto

La PS3 può anche ricevere il chip Infectus , il primo chip multi-console, funzionante contemporaneamente su Wii , Xbox 360 , PS2 e PS3. Il chip Infectus ha il vantaggio di essere facilmente riprogrammabile per tener conto di qualsiasi firmware [ 91 ] . Per ora, viene utilizzato solo per eseguire il dump o il downgrade della sua PS3 [ref. necessario] (per riprogrammarlo su un firmware inferiore), ma potrebbe forse essere utilizzato per lanciare homebrew o backup (copie personali) se il codice sorgente del chip (modchip ) è stato modificato per poterlo fare. Il lancio dei backup verrebbe fatto dall'hard disk della console perché il sistema di riconoscimento dei Blu-Ray originali sembra molto complesso da aggirare.

Sostituzione al volo

Una modifica hardware del lettore Blu-ray consente la riproduzione di giochi importati o copiati. Tuttavia, questa modifica funziona solo per i giochi PS1 e PS2, ma è indipendente dalla versione del firmware della console . La manipolazione consiste nel deviare manualmente l'arrivo elettrico del motore e l'espulsione dei dischi, al fine di effettuare uno scambio (sostituzione al volo), in modo che il gioco sia lanciato [ 92 ] , [ 93 ] .

Homebrew

A metà agosto 2007, Sephirothff, un hacker francese, ha scoperto la possibilità di lanciare programmi homebrew (programmi non ufficiali, "fatti in casa") tramite uno speciale disco "  Swap Magic  " su PS3 di prima generazione (60  GB versione UE, oltre a 60  GB e 20  GB JAP e versioni USA) [ 94 ] . I programmi essendo fondamentalmente creati per la PlayStation 2, vengono lanciati inizialmente da una chiave USB senza possibili interazioni, poi qualche tempo dopo, un driver USB ne renderà più facile l'utilizzo [ 95 ]. Ifcaro, un hacker spagnolo offrirà in seguito un programma per lanciare copie di giochi per PlayStation 2 da un disco rigido esterno. Questa tecnica sarà la prima a lanciare homebrew su PlayStation 3. Questa tecnica è ancora funzionante.

Da metà luglio 2008 è possibile lanciare giochi homebrew (giochi non ufficiali, "fatti in casa") senza alcun chip ( modchip ). Questi giochi sono programmati in Java e vengono lanciati dalla sezione video perché usano il “profilo BD” 1.1 e 2.0 per lanciare questi codici Java [ nota 9 ] . Questo "difetto" è stato corretto nel firmware 2.50.

Jailbreak PlayStation

Il 20 agosto 2010, diversi siti Web hanno annunciato che la PlayStation 3 era stata violata utilizzando un dongle USB disponibile al pubblico in generale [ 96 ] . Il sito marketing ha pubblicato diversi video che mostrano le capacità del modchip , in grado di copiare un gioco da un supporto Blu-ray su un dispositivo esterno (un disco rigido ad esempio) nonché di avviarne i backup senza il Blu-ray originale inserito. Questo difetto funziona solo su firmware 3.41 e precedenti, è stato infatti corretto da Sony in poitramite firmware 3.42. L'aggiornamento è obbligatorio per poter accedere al PSN (quindi giocare online), beneficiare di nuove funzionalità o giocare a nuove funzionalità come Medal of Honor [ 97 ] , [ 98 ] . Sony ha deciso di integrare il firmware 3.42 o superiore in tutti i suoi nuovi prodotti [ 99 ] . Il 21 settembre 2010, il firmware 3.50 ha ulteriormente migliorato la sicurezza disabilitando i dispositivi USB non attendibili [ 100 ] . Ufficialmente, Sony spiega questa decisione con il desiderio di non supportare più controller USB contraffatti o senza licenza. Tuttavia, da questo aggiornamento, alcuni controllerMad Catz o gli accessori per il gioco Guitar Hero non funzionerebbero più. Il 25 novembre 2010, il sito Web del produttore del chip PSJailbreak ha annunciato un aggiornamento che consente la compatibilità con il firmware 3.50, nonché con giochi in rete e giochi 3D [ 101 ] . Ma in realtà questo aggiornamento non permette di eseguire il jailbreak del firmware 3.50, permette solo di effettuare il downgrade alla versione 3.41 (e inferiore). il, Sony aggiorna il proprio firmware alla versione 3.55 [ 102 ] , bloccando completamente il downgrade e rendendo impossibile il jailbreak per i suoi utenti. Il jailbreak è poi tornato attraverso Ps3Xploit nel 2016, ma Sony ha corretto questa falla di sicurezza nell'ottobre 2018 [ 103 ] .

Errori di sicurezza

All'inizio di gennaio 2008, un team italiano ha annunciato di aver scoperto una falla che permetteva di violare la crittografia dell'hard disk per iniettare file di tipo .pkg (quelli usati da Sony sul PlayStation Store), secondo quanto riportato questa squadra non è escluso che questa scoperta possa consentire di avviare backup o persino giochi dal PlayStation Store. Impareremo in seguito che questo errore era falso. Nel maggio 2009, un software chiamato Open Remote Play ha reso possibile utilizzare le funzionalità della PlayStation 3 da un computer tramite la funzione di riproduzione remota, mentre ciò era ufficialmente possibile solo dalla PlayStation Portable [ 104 ] . Tuttavia, questo difetto non funziona più dall'aggiornamento 2.80 della console.[rif. necessario] .

Nel dicembre 2010 è apparsa una nuova vulnerabilità nella sicurezza della PS3 a livello delle chiavi di firma dell'applicazione. Un team, Fail0verFlow, ha scoperto nel calcolo di questi che un numero m, normalmente casuale, è stato utilizzato in modo coerente. In queste condizioni, è bastato a questo team di hacker sviluppare un algoritmo per risalire alla fonte e scoprire le chiavi. Marcan, Bushing e Sven (membri di Fail0verFlow) affermano che è improbabile che Sony possa reagire, osservando che queste chiavi di firma si applicano ai giochi futuri così come ai giochi già rilasciati; se venissero modificate, come Sony ha la capacità di fare, tutti i giochi e le applicazioni attuali non potrebbero più essere letti dalla console, perché non sono chiavi di cifratura ma chiavi firmate. Tuttavia, dall'aggiornamento 3.56, Sony è riuscita a contrastare il difetto pur mantenendo la possibilità di lanciare giochi rilasciati in precedenza. Attualmente non ci sono difetti

Grazie a queste chiavi pubbliche e private, gli hacker sono riusciti a sostituire la lista di revoca (quando una chiave è pubblica, viene revocata in modo che non possa più essere utilizzata) con una nuova lista che supera le dimensioni normali e provoca un OverFlow (buffer overflow) durante il lancio della console a livello di NOR Flash, consentendo così il pieno accesso al sistema della PS3. Marcan precisa inoltre che la decrittazione delle chiavi non ha nulla a che fare con un exploit. È il sistema di sicurezza chiave che è stato completamente pasticciato nel suo design. A tal proposito, le chiavi in ​​questione sono chiavi utilizzate da Sony. Le PS3 non hanno queste chiavi (ma sono state calcolate a causa di questo errore di progettazione del sistema). Questo errore deriva dall'utilizzo della stessa "m" per creare le chiavi di firma. VS'[ 105 ] .

Dopo che il team di fail0verflow ha messo a disposizione strumenti che consentono, tra l'altro, la codifica/decriptazione dei file firmati, George Hotz , conosciuto con lo pseudonimo di geohot e già noto per il suo iPhone hack , è riuscito ad isolare la masterkey mtdlr (tramite un appldr dump) della PS3 "sabotando" l'implementazione della PKI (infrastruttura a chiave pubblica). Gli è stato così possibile calcolare le chiavi necessarie per firmare quasi tutto. Il team di fail0verflow e George Hotz hanno ricevuto un reclamo da Sony, relativo alla violazione di molteplici leggi statunitensi, tra cui il Digital Millennium Copyright Act (DMCA) e il Computer Fraud and Abuse Act.] .

Il 25 ottobre 2012, un gruppo di tre hacker che si fanno chiamare "I tre moschettieri" ha annunciato di aver violato con successo la console di livello 0 o livello 0. Questo difetto consente, tra le altre cose, di eseguire qualsiasi gioco Homebrew o piratato e persino Linux. Consente inoltre di installare firmware personalizzato. Questo potrebbe essere l'hack definitivo, poiché nessun aggiornamento lanciato da Sony potrebbe contrastare questo hack [ 106 ] .

Vendite e marketing

  • Nel 2006 la PS3 era disponibile a novembre in Giappone e negli Stati Uniti , le vendite hanno raggiunto 1,25 milioni di unità contro i 7,9 milioni di Xbox 360 e i 2,9 milioni di Wii in tutto il mondo, ovvero rispettivamente più di 1,25 milioni di PS3, oltre 6,7 milioni di Xbox 360 e oltre 2,9 milioni di Wii vendute durante l'anno e in tutto il mondo [ 107 ] . Tuttavia, la Xbox 360 è già disponibile dal 2005, il che spiega le grandi differenze di vendita tra le tre macchine.
  • Nel 2007 la PS3 era disponibile in tutto il mondo (da marzo in Europa) le vendite hanno raggiunto i 9,1 milioni di unità contro i 15,8 milioni di Xbox 360 e i 19,5 milioni di Wii in tutto il mondo, ovvero rispettivamente più di 7,9 milioni di PS3, oltre 7,9 milioni di Xbox 360 e oltre 16,5 milioni di Wii venduti nel corso dell'anno e in tutto il mondo [ 108 ] .
  • Nel 2008 le vendite di PS3 hanno raggiunto 19,3 milioni di unità contro 26,7 milioni di Xbox 360 e 43,7 milioni di Wii in tutto il mondo, rispettivamente oltre 10,2 milioni di PS3, oltre 10,9 milioni di Xbox 360 e oltre 24,1 milioni di WII vendute nell'anno e in tutto il mondo [ 109 ] .
  • Nel 2009 le vendite di PS3 hanno raggiunto i 32,3 milioni di unità contro i 37 milioni di Xbox 360 e i 65 milioni di Wii in tutto il mondo, ovvero rispettivamente oltre 13 milioni di PS3, oltre 10,1 milioni di Xbox 360 e oltre 21,3 milioni di WII vendute nell'anno e in tutto il mondo [ 110 ] .
  • Nel 2010 le vendite di PS3 hanno raggiunto i 46,3 milioni di unità contro i 50 milioni di Xbox 360 e gli 82 milioni di Wii nel mondo, ovvero rispettivamente oltre 13,9 milioni di PS3, oltre 13,2 milioni di Xbox 360 e oltre 17,3 milioni di Wii vendute nell'anno e nel mondo [ 111 ] .
  • Nel 2011 le vendite di PS3 hanno raggiunto i 61 milioni di unità contro i 63,7 milioni di Xbox 360 e i 93,6 milioni di Wii in tutto il mondo, ovvero rispettivamente oltre 14,1 milioni di PS3, oltre 14,3 milioni di Xbox 360 e oltre 11,5 milioni di WII vendute nell'anno e nel mondo [ 112 ] .
  • Nel 2012 le vendite di PS3 hanno raggiunto i 72,5 milioni di unità contro i 74,2 milioni di Xbox 360 e i 98,5 milioni di Wii in tutto il mondo, ovvero rispettivamente oltre 12 milioni di PS3, oltre 10,5 milioni di Xbox 360 e più di 4,9 milioni di Wii vendute nell'anno e nel mondo [ 113 ] . Possiamo notare un forte calo delle vendite rispetto all'anno precedente su tutte le macchine, ma la PS3 risente meno del fenomeno.
  • Nel 2013 le vendite di PS3 hanno raggiunto gli 80,8 milioni di unità contro gli 81,3 milioni di Xbox 360 e i 100,4 milioni di Wii in tutto il mondo, ovvero rispettivamente gli oltre 8,3 milioni di PS3 e i 6,5 milioni di Xbox 360 e gli oltre 1,9 milioni di Wii venduti nell'anno e nel mondo [ 114 ] .
  • Nel 2014, il 25 maggio, le vendite mondiali di PS3 hanno superato per la prima volta quelle di Xbox 360 con 82,25 milioni di unità ciascuna; Il Wii nel frattempo ha raggiunto 100,9 milioni di unità in tutto il mondo [ 115 ] . Nello stesso anno, le vendite di PS3 hanno raggiunto 84,9 milioni di unità contro 84,4 milioni di Xbox 360 e 100,9 milioni di Wii in tutto il mondo, ovvero rispettivamente oltre 4,1 milioni di PS3, oltre 3,1 milioni di Xbox 360 e oltre 0,5 milioni di Wii vendute nell'anno e in tutto il mondo [ 116 ] .
  • Nel 2015 le vendite di PS3 hanno raggiunto 86,24 milioni di unità contro 85,34 milioni di Xbox 360 e 101,01 milioni di Wii nel mondo, ovvero rispettivamente oltre 1,34 milioni di PS3, oltre 940.000 Xbox 360 e oltre 110.000 Wii vendute nell'anno e nel mondo [ 117 ] . Quest'anno dimostra un'enorme perdita di slancio nelle vendite, con le macchine di nuova generazione che ora dominano il mercato.
Vendite di console domestiche di settima generazione (in milioni)
AnnoPS3Xbox 360Wii
20061.257.92.9
20079.115.819.5
200819.326.743.7
200932.33765
201046.35082
20116163.793,6
201272.574.298,5
201380.881.3100.4
201484.984.4100,9
201586.2485.34101.01
201687.4185.7101.63
Rapporto sulle vendite di PlayStation 3 dal lancio
Divisione giochi SONYIn milioniQ1

(aprile-giugno)

D2

(giugno-settembre)

D3

(ottobre-dicembre)

D4

(gennaio-marzo)

Totale

(Anno fiscale)

Vendita di ferramentaAccumulo
2006Hardware--1.71.83.53.5
2007Hardware0.71.34.92.29.112.6
2008Hardware1.62.44.51.610.122.7
2009Hardware1.13.26.52.21335.7
2010Hardware2.43.56.32.114.350
2011Hardware1.83.76.51.913.963.9
2012Hardware70fino al 5 novembre 2012
2013Hardware80fino al 2 novembre 2013
2014Hardware
2015Hardware
2016Hardware87.4
Totale

fino al 31 marzo 2017

Hardware87.4

(Vendita) [ 118 ]

playstation3In milioniAccumulo
Totale

fino al 31 marzo 2019

Software999,4 (vendita)

Il trend mostra che dal 2009 il divario tra Xbox 360 e PS3 tende a ridursi a favore di quest'ultima. Se la PS3 soppianta in numero di unità vendute la Xbox 360 il suo principale concorrente nella zona EMEAA (Europa (l'Australia viene conteggiata nella zona Europa nel settore dei videogiochi), Medio Oriente e Africa e in Giappone, non è così negli Stati Uniti dove quest'ultimo è ancora molto diffuso [ 119 ] .

In Francia, al 31 maggio 2014, sono stati venduti 5 milioni di PS3 e 45 milioni di giochi PS3 , ovvero 9 giochi per console [ 120 ] .

Note e riferimenti

Giudizi

  1. Solo i modelli di prima generazione (20 GB, 60 GB e 80 GB NTSC) supportano i giochi PS1 e PS2.
  2. Questo non era il caso della PlayStation 2 né delle console concorrenti Xbox 360 e Wii.
  3. Il modello da 40  GB presenta un unico bordo argento opaco sulla parte anteriore della console e il nome PlayStation 3 sul lato è grigio opaco.
  4. a b c e d Con l'aggiornamento del software di sistema 1.8, disponibile dal 21 maggio 2007.
  5. L'uscita ottica è abilitata per la riproduzione SACD da novembre 2007 e dall'aggiornamento 2.0. In origine, il segnale multicanale SACD veniva persino convertito in multicanale DTS , ma l'aggiornamento 2.01 ha disabilitato questa conversione.
  6. "Riproduzione remota" richiede il software di sistema PSP versione 3.5.
  7. I giochi scaricabili per PSone sono utilizzabili su PS3 dall'aggiornamento del software di sistema 1.7, rilasciato il.
  8. Nel novembre 2006, un certo numero di giochi presentava diversi bug, per lo più risolti a gennaio con il rilascio del software di sistema 1.5.
  9. Il "profilo BD" corrisponde alle diverse evoluzioni dello standard BluRay, e ne definisce le diverse possibilità.

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