Jenova Chen
Fødselsnavn | Xinghan Chen |
---|---|
Fødsel | Shanghai ( Kina )![]() |
bostedsland | forente stater |
Yrke | |
Opplæring | MFA i interaktive medier |
Jenova Chen (kinesisk: 陈星汉), født Xinghan Chen på, er en spilldesigner , medgründer av utviklingsstudioet thatgamecompany .
Biografi
Jenova Chen, som vokste opp i Shanghai [ 1 ] , ble uteksaminert i 2006 med en Master of Fine Arts in Interactive Media fra University of Southern California filmskole . I løpet av studiene designet han Cloud , og slo seg sammen med Kellee Santiago og andre studenter for utviklingen. Etter spillets kritiske suksess, grunnla Santiago og Chen utviklingsstudioet thatgamecompany i 2006. De inngikk en avtale med Sony Computer Entertainment for tre spill utgitt på PlayStation Network . En tid jobber Chen hos Maxis, men forlot det selskapet for å jobbe heltid i studioet hans.
Selskapet blir en figur av det uavhengige videospillet . I 2008 plasserte Gamasutra henne på listen over årets mest innovative utviklere ( " 20 Breakthrough Developers " ), og fremhevet Chens nøkkelrolle [ 2 ] .
Spill
Notater og referanser
- Le Point magazine , " USA: videospill, en kunst utstilt i Washington " , på Le Point , (konsulterte)
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , su Gamasutra ,
Eksterne linker
- Jenova Chen offisielle nettsted
- (no) " Jenova Chen blogg " ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Hva skal jeg gjøre? )
- Jenova Chen på det spillselskapet