Flerspiller

Flerspillerspill.

Et flerspillerspill lar flere personer delta sammen og samtidig i det samme spillet . Denne funksjonaliteten kan oppnås enten ved å dele den samme maskinvaren (eksempel: et flerspillerspill på en hjemmekonsoll som deler skjermen i henhold til antall spillere), eller i nettverksspillmodus på flere forskjellige spillplattformer som kommuniserer med hverandre gjennom en datanettverk (enten mellom enkeltpersoner på et lokalt nettverk , eller på et nettspill via Internett ).

Interaksjoner mellom spillere

På nivået av interaksjoner mellom spillere i et flerspillervideospill, eksisterer det to hovedmoduser, nemlig samarbeid og konkurranse. Samarbeid betyr at spillere jobber sammen for å oppnå et mål eller fullføre et oppdrag. I motsetning til samarbeid betyr konkurranse at spillerne konkurrerer alene eller i separate lag. I virkeligheten kan begge modusene finnes i det samme flerspillervideospillet. Dermed betyr lagkonkurransemodusen at du blander de to driftsmodusene fordi du samarbeider med laget ditt, i hvert fall for en viss tid. Denne tiden kan være begrenset av spillet, som kan tillate å bytte lag, gå alene eller påtvinge andre regler oppført under programmeringen av dette spillet.

Tilkobling

Multiplayer videospill har dratt nytte av fremskritt av teknologier innen datanettverk. Denne utviklingen av tilkobling respekterer både kronologien til opptredener og det økende antallet spillere som sannsynligvis vil samhandle i det samme spillet. Dette er forskjellige spillmoduser som alltid har levd sammen siden de dukket opp, avhengig av tilgjengelig utstyr, men også og fremfor alt avhengig av spillets prinsipp, noen spill tilbyr dermed flere måter å sette opp et flerspillerspill på.

På en maskin

For å spille et videospill med flere personer på samme maskin, må du dele utstyret . Skjermen er noen ganger delt inn i flere deler ( delt ) og spillerne deler kontrollene. På konsollen er det vanligvis én kontroller per spiller. På en datamaskin er tastaturtastene noen ganger fordelt mellom spillerne, og noen spill lar deg spille med flere mus ( for eksempel Lemmings eller The Settlers ).

I lokalt nettverk

Et konsollnettverk: en GameCube på toppen og tre Game Boy Advances inkludert en Game Boy Advance SP .

I nettverket drar hver spiller nytte av alt materialet hans . Deltakere kobler seg vanligvis til en server som noen ganger startes av en av spillerne. Spillet ( klienten ) kommuniserer deretter med serveren for å vite fremdriften til spillet og overføre spillerens handlinger.

Nettverket kan være lokalt eller eksternt, via modem ellerInternett (se neste avsnitt). Lokale nettverk gir nærhet og kontakt uoppnåelig på Internett , men begrenser antall spillere. Det er også mulig å kombinere lokalt nettverk og Internett-spilling.

De første nettverksspillene på mikrodatamaskiner brukte en nullmodemkabel for å koble maskinene sammen. Noen ganger var det mulig å spille med mer enn to ved å koble til flere kabler per datamaskin. PC - spill brukte da IPX / SPX -protokollen mye, så kom ankomsten av Internett pålagt bruk av TCP/IP .

Datamaskiner er ikke de eneste som tilbyr et slikt nettverk, spillkonsoller har også integrerte midler for å sette opp lokale nettverk ved å bruke spesifikke kabler ( i.Link ) eller nylig med trådløse nettverksteknologier som Wi-Fi .

på nett

Online spill spilles utelukkende på Internett . De er ikke alltid multiplayer, men noen lar to tusen (i gjennomsnitt) spillere finne seg selv samtidig i virtuelle verdener  : dette kalles et massivt multiplayer online spill . Konsollprodusenter har tilpasset seg, og syvende generasjons konsoller gjør det enklere å koble til internett og tilby dedikerte tjenester som fremmer nettspill.

Fellesskap

Flerspillerspillet er opphavet til mange spillerfellesskap , noen er åpne for alle, andre er begrenset til en krets av innsidere. Som noen som kommer sammen i klaner eller laug for å spille sammen eller organisere turneringer. Andre produserer tillegg og mods .

Nettverksspillrom

Nettverksspill pålegger tekniske og økonomiske begrensninger. For å spille på Internett trenger du en datamaskin og en passende Internett-tilgang . For å spille i et lokalt nettverk må du samle flere datamaskiner på samme sted. De som ønsker å spille på et nettverk har ikke alltid midler til det. Nettverksbaserte arkader dukket opp for å møte dette behovet ved å gi tilgang til nettverksbaserte datamaskiner .

Se også

Relatert artikkel