Jenova Chen
Imię urodzenia | Xinghan Chen |
---|---|
Narodziny | Szanghaj ( Chiny )![]() |
Kraj zamieszkania | Stany Zjednoczone |
Zawód | |
Trening | MFA w mediach interaktywnych |
Jenova Chen (chiński: 陈星汉), ur. Xinghan Chen, jest projektantem gier , współzałożycielem studia deweloperskiego thatgamecompany .
Biografia
Jenova Chen, która dorastała w Szanghaju [ 1 ] , w 2006 roku ukończyła szkołę filmową Uniwersytetu Południowej Kalifornii z tytułem magistra sztuk pięknych w dziedzinie mediów interaktywnych . Podczas studiów zaprojektował chmurę i współpracował z Kellee Santiago i innymi studentami nad jej rozwojem. Po krytycznym sukcesie gry, Santiago i Chen założyli studio deweloperskie thatgamecompany w 2006 roku. Zawarli umowę z Sony Computer Entertainment na trzy gry wydane w PlayStation Network . Przez pewien czas Chen pracuje w Maxis, ale opuścił tę firmę, aby pracować na pełny etat w swoim studio.
Firma staje się postacią niezależnej gry wideo . W 2008 roku Gamasutra umieściła ją na liście najbardziej innowacyjnych programistów roku ( „ 20 przełomowych programistów ” ), podkreślając kluczową rolę Chen [ 2 ] .
Gry
Uwagi i odniesienia
- Le Point„ Stany Zjednoczone: gry wideo, sztuka wystawiona w Waszyngtonie ” , w Le Point , (konsultował się z)
- Dana Jongewaard, „ The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers ” , w Gamasutra ,
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona Jenovy Chena
- (en) „ Blog Jenova Chen ” ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Co robić? )
- Jenova Chen w firmie thatgamecompany