Kellee Santiago
Para artigos homônimos, ver Santiago (desambiguação) .
Aniversário | |
---|---|
Nacionalidade | |
Residência | |
Treinamento | Universidade de Nova York (- of the Arts University of Southern California USC Interactive Media Division Clover Hill High School |
Atividades |
Trabalhou para | |
---|---|
Local na rede Internet | (pt) kelleesantiago.com |
Kellee Santiago é designer de jogos e produtora de videogames , co-fundadora e presidente do estúdio de desenvolvimento thatgamecompany .
Biografia
Kellee Santiago nasceu em Caracas , Venezuela , e cresceu em Richmond , Virgínia [ 1 ] . Ela se formou com um Master of Fine Arts em Mídia Interativa pela University of Southern California School of Film . Durante seus estudos, ela esteve envolvida no desenvolvimento de Darfur is Dying , uma simulação sobre a guerra civil em Darfur . Mais tarde, ela se juntou a Jenova Chen para o desenvolvimento de Cloud . Após o sucesso de crítica do jogo, Santiago e Chen fundaram o estúdio de desenvolvimentothatgamecompany em 2006. Eles fizeram um acordo com a Sony Computer Entertainment para três jogos lançados na PlayStation Network . A empresa se torna uma figura do videogame independente . Em 2008, Gamasutra a colocou em sua lista dos desenvolvedores mais inovadores do ano ( “ 20 Breakthrough Developers ” ), destacando o papel fundamental de Santiago [ 2 ] .
Ela é uma das fundadoras do Indie Fund , que visa financiar a criação de videogames independentes .
Funciona
Notas e referências
- Kellee Santiago, " biografia de Kellee Santiago "
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , Gamasutra ,
links externos
- (pt) Site oficial
- Recurso de Belas Artes :
- Kellee Santiago em thatgamecompany