Multijogador

Jogo multijogador.

Um videogame multiplayer permite que várias pessoas participem juntas e simultaneamente do mesmo jogo . Esta funcionalidade pode ser alcançada compartilhando o mesmo hardware (exemplo: um jogo multiplayer em um console doméstico que divide a tela de acordo com o número de jogadores), ou no modo de jogo em rede em várias plataformas de jogos distintas que se comunicam entre si através de um rede de computadores (seja entre indivíduos em uma rede local ou em um jogo online via Internet ).

Interações entre jogadores

Ao nível das interações entre os jogadores num videojogo multijogador, existem dois modos de funcionamento principais, nomeadamente a cooperação e a competição. Cooperação significa que os jogadores trabalham juntos para atingir um objetivo ou completar uma missão. Ao contrário da cooperação, a competição significa que os jogadores competem sozinhos ou em equipes separadas. Na realidade, ambos os modos podem ser encontrados no mesmo videogame multiplayer. Assim, o modo de competição em equipe significa que você mistura os dois modos de operação porque colabora com sua equipe, pelo menos por um determinado tempo. Este tempo pode ser limitado pelo jogo, que pode permitir a troca de times, ir sozinho ou impor outras regras listadas durante a programação deste jogo.

Conectividade

Os videogames multiplayer se beneficiaram do avanço das tecnologias no campo das redes de computadores. Essa evolução da conectividade respeita tanto a cronologia das aparições quanto o número crescente de jogadores que podem interagir no mesmo jogo. São diferentes modos de jogo que sempre coabitaram desde o seu aparecimento, dependendo dos equipamentos disponíveis mas também e sobretudo dependendo do princípio do jogo, alguns jogos oferecendo assim vários meios de configurar um jogo multiplayer.

Em uma máquina

Para jogar um videogame com várias pessoas na mesma máquina, é preciso compartilhar o equipamento . A tela às vezes é dividida em várias partes ( split ) e os jogadores compartilham os controles. No console , geralmente há um controlador por jogador. Em um computador , as teclas do teclado às vezes são distribuídas entre os jogadores e alguns jogos permitem que você jogue com vários ratos ( Lemmings ou The Settlers , por exemplo).

Na rede local

Uma rede de console: um GameCube no topo e três Game Boy Advances , incluindo um Game Boy Advance SP .

Em rede cada jogador beneficia de todo o seu material . Os participantes geralmente se conectam a um servidor que às vezes é iniciado por um dos jogadores. O jogo (o cliente ) então se comunica com o servidor para saber o andamento do jogo e transmitir as ações do jogador.

A rede pode ser local ou remota, por modem ou na Internet (ver a próxima seção). As redes locais fornecem proximidade e contato inatingíveis na Internet , mas limitam o número de jogadores. Também é possível combinar rede local e jogo na Internet.

Os primeiros jogos em rede em microcomputadores usavam um cabo de modem nulo para conectar as máquinas. Às vezes era possível jogar com mais de dois conectando vários cabos por computador. Os jogos de PC então usavam muito o protocolo IPX / SPX , então a chegada da Internet impôs o uso do TCP/IP .

Os computadores não são os únicos a oferecer tal rede, os consoles de jogos também integraram meios para configurar redes locais usando cabeamento específico ( i.Link ) ou mais recentemente com tecnologias de rede sem fio como Wi-Fi .

Conectados

Os jogos online são jogados exclusivamente na Internet . Eles nem sempre são multiplayer, mas alguns permitem que dois mil (em média) jogadores se encontrem simultaneamente em mundos virtuais  : isso é chamado de jogo online multiplayer massivo . Os fabricantes de consoles se adaptaram e os consoles de sétima geração facilitam a conexão com a Internet e fornecem serviços dedicados que promovem jogos online.

Comunidades

O jogo multiplayer está na origem de muitas comunidades de jogadores, algumas abertas a todos, outras limitadas a um círculo de insiders. Como alguns que se reúnem em clãs ou guildas para jogar juntos ou organizar torneios. Outros produzem add-ons e mods .

Salas de jogos em rede

O jogo em rede impõe restrições técnicas e financeiras. Para jogar na Internet você precisa de um computador e um acesso adequado à Internet . Para jogar em rede local, é preciso reunir vários computadores no mesmo local. Quem deseja jogar em rede nem sempre tem meios para isso. Os fliperamas em rede surgiram para atender a essa necessidade, fornecendo acesso a computadores em rede .

Veja também

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