Playstation 3

Playstation 3
PS3Versions.png
Esquerda: o PlayStation 3 original; direita: o PlayStation 3 Slim com um DualShock 3 .

criador
Gentil
Geração

Data de lançamento
Fim da produção
Sistema operacional
Processador
CÉLULA DE 3,2 GHz
processador gráfico
Nvidia RSX a 550MHz
Memória interna
Sistema: 256 MB XDR DRAM
Vídeo: 256 MB GDDR3
Espaço de armazenamento
Disco rígido interno entre 12  GB e 500  GB
meios de comunicação
controladores

serviço on-line
Unidades vendidas

87,41 milhões [ 3 ]

EUR  : 34,30 milhões
EUA  : 26,85 milhões
JAP  : 10,40 milhões
jogo mais vendido
Grand Theft Auto V  : 21,50 milhões [ 4 ]

O PlayStation 3 (oficialmente abreviado como PS3 ) é um console de videogame de sétima geração comercializado pela Sony . Foi lançado em 11 de novembro de 2006 no Japão , 17 de novembro de 2006 na América do Norte e 23 de março de 2007 na Europa . Ele sucede o PlayStation 2 (que sucedeu o PlayStation ) e compete com o Xbox 360 da Microsoft e o Wii da Nintendo .. É particularmente conhecido por seu poder de computação devido ao seu processador celular e seu reprodutor Blu-ray, que na época era uma tecnologia nascente.

Concebido como um centro de entretenimento digital, o PlayStation 3 faz parte da era da televisão de alta definição ao integrar um reprodutor de Blu-ray e conectividade HDMI . O console possui um disco rígido , um navegador da Web e atua como um centro de mídia com suporte para diferentes tipos de formato multimídia . Ele oferece ampla conectividade com o PlayStation Portable via Wi-Fi . As versões anteriores aos modelos "Slim" lançados no final de agosto de 2009 são compatíveis com as distribuições Linux . BD- Ao vivo eBD-java são adicionados ao firmware 2.15, e uma parte que permite iniciar o homebrew é removida com a versão 2.50. O seu serviço online, a PlayStation Network , permite jogar em rede gratuitamente , descarregar jogos, demos, trailers e aceder a vários serviços de comunicação. O controlador é sem fio e incorpora um sistema de detecção de movimento .

Em dezembro de 2009, mais de 500 títulos foram comercializados no console.

Em setembro de 2010 , o firmware 3.50 adicionou a capacidade de reproduzir filmes Blu-ray 3D e habilitar 3D em jogos PS3 compatíveis. Até 29 de junho de 2010, a Sony vendia seu console com prejuízo e lucrava apenas com a venda de jogos e acessórios [ 5 ] .

Em 2017, a Sony anunciou o fim da produção do PlayStation 3 [ 6 ] , console então com mais de 87 milhões de cópias vendidas.

História

Protótipo do PS3 apresentado no Tokyo Game Show 2005, posteriormente modificado (principalmente o controlador).

A Sony apresentou oficialmente o PlayStation 3 ao público em maio de 2005, na Electronic Entertainment Expo (E3), em Los Angeles [ 7 ] . Os planos de lançamento foram anunciados um ano depois, durante a E3 2006 . Um lançamento mundial foi planejado alguns meses depois: o[ 8 ] noJapãoe nona América do Norte e na Europa . Em setembro de 2006, o lançamento europeu foi oficialmente adiado paraapós um atraso na produção dos lasers azuis do reprodutor de Blu-ray . O número de consoles oferecidos para o dia do lançamento foi reduzido para 80.000 unidades para o Japão e menos de 200.000 unidades para a América do Norte , os consoles oferecidos eram modelos de 60  GB e 20  GB . . De acordo com o instituto Media Create [ 9 ] , 81.639 cópias do PlayStation 3 foram vendidas em 24 horas no Japão. As quantidades limitadas de consoles criaram efeitos oportunistas. Avistamentos sugerem que empresários pagaram a cidadãos chineses para comprar consoles sem jogos para revender pelo preço integral[ 10 ] . Nos Estados Unidos, atos isolados de violência foram relatados enquanto o console era negociado entre US$ 1.000 eUS$3.000 noeBay [ 11 ] .

Primeiro logotipo do PlayStation 3 até 2009, com tipografia do filme Spider-Man 3 .

O PlayStation 3 foi lançado na Europa emapenas na versão de 60  GB , tendo a versão de 20  GB vendido pouco no Japão e na América do Norte. Ao contrário do lançamento japonês e americano, as quantidades distribuídas foram suficientes para atender a demanda [ nota 2 ] . Na França, apesar de uma difícil festa de lançamento em Paris [ 12 ] , 78.000 consoles foram vendidos em dois dias no território [ 13 ] . As melhores vendas foram feitas na Grã-Bretanha com 173.000 máquinas vendidas, o que é um recorde para um console doméstico [ 13 ]. Na festa de lançamento em Londres, os primeiros cem compradores do PS3 também receberam uma HDTV de 46 polegadas (116 centímetros) e foram levados para casa de táxi [ 14 ] . No total, isto representa 250.000  libras (370.000 euros) gastos pela Sony [ 15 ] . O filme Casino Royale em formato Blu-ray foi oferecido aos primeiros 500.000 compradores que registrassem seu console na PlayStation Network [ 16 ] .

No dia do lançamento do console, cinco jogos em mídia Blu-ray estavam disponíveis no Japão, 12 nos Estados Unidos e 24 na Europa, além de alguns jogos para download. Os jogos de maior destaque durante os lançamentos foram Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Virtua Fighter 5 , Virtua Tennis 3 , Ridge Racer 7 e Formula One Championship Edition . Os mais vendidos foram alcançados por Resistance: Fall of Man , que vendeu mais de 2 milhões de cópias [ 17 ] . Vendas totais de consoles chegam a 1,7 milhãoconsoles no final de 2006, 10,4 milhões no final de 2007, 21,1 milhões no final de 2008 [ 18 ] e 50 milhões no[ 19 ] . Na França, as vendas somaram3 milhões deunidades em[ 20 ] .

Originalmente, a Sony havia planejado não integrar uma placa gráfica no PS3, pensando que o processador central do Cell seria suficiente para garantir um desempenho satisfatório, mas os desenvolvedores, incluindo a equipe ICE da Naughty Dog , conseguiram convencer a Sony do contrário, em particular em relação ao concorrente Xbox 360 da Microsoft . Uma placa gráfica, a NVIDIA RSX , foi finalmente integrada ao console no final de seu desenvolvimento [ 21 ] .

modelos

O console estava disponível em duas configurações no lançamento [ 22 ] com os modelos de 60  GB e 20  GB em 2006. Em 2007, os modelos de 40  GB e 80  GB vieram gradativamente substituí-los. Um modelo de 160  GB voltado para usuários que buscam mais espaço de armazenamento também foi lançado em 2008. Depois surgiram os modelos "Slim", de 120  GB e 250  GB (para packs contendo o console e um jogo). Em setembro de 2010, os modelos de 160  GB e 320  GB substituem o último [ 23 ]. No final de setembro de 2012, a Sony comercializa novos modelos de PlayStation 3 com design mais elegante, tamanho reduzido e possuindo um disco rígido com capacidade de 500  GB . Modelos sem disco rígido com memória flash de 12  GB são lançados na Europa em outubro de 2012, assim como modelos com  disco rígido de 250 GB , exclusivos para as versões NTSC [ 24 ] .

Recursos

modelos originais

O PS3  “60 GB ”  na posição horizontal.

O modelo de 60  GB é equipado com leitores de cartão de memória Memory Stick , Secure Digital e CompactFlash , conectividade de rede sem fio Wi-Fi e quatro portas USB . O modelo europeu de 60  GB oferece compatibilidade retroativa de semi-software PS2. De fato, o modelo PS3 60  GB não possui o Emotion Engine, mas mantém o sintetizador gráfico. Enquanto os modelos de 60  GBAmericanos e japoneses se beneficiam do Emotion Engine e do sintetizador gráfico para obter uma emulação de PS2 quase completamente material. A versão europeia sendo “leve” para reduzir os custos de produção. A nível estético, esta versão conta com dois rebordos prateados na parte frontal da consola. Esta versão foi substituída pelo modelo de 40  GB (e derivados) na Europa, principalmente com o objetivo de reduzir o preço de venda. A retrocompatibilidade desta versão com títulos de PS2, e o fato de não ser mais distribuído comercialmente, o tornam um dos modelos mais procurados. Foi vendido como um pacote com MotorStorm e como um pacote inicial (2 jogos, 2 controladores) com MotorStorm +Resistance: Fall of Man , Heavenly Sword e Formula One Championship Edition . Os modelos americano e japonês de 80  GB são uma variação do modelo europeu de 60  GB com um disco rígido de capacidade diferente e, portanto, compatibilidade parcial com versões anteriores do PS2. Esses modelos, portanto, não devem ser confundidos com os PS3s de 80  GB posteriormente disponíveis para venda na Europa.

O modelo de 20  GB é um modelo básico comercializado apenas no Japão e na América do Norte , mas não na Europa . Ele não tem conexão Wi -Fi e o único local cromado é o RSX do PlayStation 3. símbolo nm em vez de 90  nmdo modelo CECHL, que dá ao console menos aquecimento). Este modelo também não fornece compatibilidade com versões anteriores para jogos de PlayStation 2. Foi oferecido como um pacote com os jogos Killzone 2 , Little Big Planet , MotorStorm: Pacific Rift , Infamous , Ratchet e Clank: Quest for Booty [ 25 ] .

O modelo de 40  GB tem duas portas USB , não oferece leitor de cartão e não suporta jogos de PlayStation 2 e SACDs . Este modelo é capaz de jogar videogames PlayStation 1 [ 26 ] . Cosmeticamente, tem algumas pequenas diferenças [ nota 3 ] e também vem em uma cor de cerâmica branca. Foi oferecido como um pack com os jogos Grand Theft Auto IV , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , e como um movie pack com Spider-Man 3 , 300 ,Harry Potter e a Ordem da Fênix e Casino Royale .

O modelo de 160  GB vem com os mesmos recursos dos modelos de 40  GB e 80  GB , mas oferece 160 GB de espaço de armazenamento  . Anunciado durante a Games Convention 2008, segue-se ao lançamento da PlayTV no Velho Continente . Foi oferecido como um pacote com o jogo 2009 Pro Evolution Soccer .

Esses modelos também são chamados de Playstation 3 / PS3 "Fat", em oposição aos chamados modelos "Slim" e "Super Slim"/"Ultra Slim" comercializados posteriormente.

Modelos “Slim”

O PS3 “Slim” na posição horizontal.

O modelo de 120  GB é um novo modelo anunciado pela Sony emna gamescom em Colônia . O novo PlayStation 3 (PS3 CECH-2000) é 32% menor, 36% mais leve e consome 34% menos energia, embora tenha as mesmas características dos modelos antigos, daí seu nome semi-oficial de PlayStation 3 / PS3 “Slim” [ 27 ] . Ele também vem com a funcionalidade Bravia Sync e um disco rígido  de 120 GB , mas elimina a capacidade de instalar um sistema Linux juntamente com o sistema proprietário da Sony. É lançado emna maioria dos países, e a produção de modelos mais antigos é posteriormente descontinuada.

Comercializado em, a segunda versão, 250  GB , do PS3 Slim tem as mesmas características da anterior, apenas a capacidade de seu disco rígido foi revisada para cima, de 120  GB para 250  GB . Com exceção dos Estados Unidos e Canadá , este modelo só é vendido em packs, acompanhados de jogos, filmes ou acessórios entre FIFA World Cup: South Africa 2010 , UFC 2010 Undisputed , God of War III , MAG , Heavy Rain , Uncharted 2 : Entre ladrões , Assassin's Creed II , Pro Evolution Soccer 2010, Gran Turismo 5 , Killzone 2 e um pacote Final Fantasy XIII de edição limitada (disponível apenas na Ásia: Coréia, China e Japão).

A produção das versões CECH-2000 (CECH-2100 black-shell series e CECH-2500 white-shell series com discos rígidos de 160 e 320  GB ) começa no verão de 2010. Os modelos Slim  de 160 GB e 320  GB foram anunciados na gamescom 2010 durante a conferência da Sony. Eles são lançados em 15 de setembro de 2010. Assim como o modelo de 250  GB , os consoles  de 320 GB serão vendidos em pacotes. Os pacotes disponíveis conterão o console e um dos jogos entre: FIFA 11 , Pro Evolution Soccer 2011 , Medal of Honor , Assassin's Creed: Brotherhood , Little Big Planet 2, Gran Turismo 5 , The Sims 3 , Killzone 3 , Infamous 2 , Uncharted 3: Drake's Illusion , FIFA 12 ou PlayStation Move [ 28 ] .

A versão CECH-3000 lançada no início do verão de 2011 reduzirá ainda mais os custos de produção graças a uma placa-mãe ligeiramente modificada, bem como algumas modificações, como o desaparecimento da barra de luz sob o CD player, a iluminação de fundo das teclas I/O e Eject , o indicador "CD Presence" e a atividade WiFi. A ventoinha vai de um modelo de 120mm para 80mm. O logotipo "Sony" agora está moldado no painel frontal.

Em 16 de agosto de 2011, a Sony anunciou uma redução de preço de cerca de 20% elevando o preço da versão de 160  GB para 249 euros e para 299 euros para o modelo de 320  GB [ 29 ] . Desde novembro de 2011, uma edição limitada do console com a cor branca está disponível na Alemanha , Austrália , França e Reino Unido [ 30 ] . Uma edição prateada está disponível na Suíça e na França .

Modelos “ultrafinos”

O PS3 “Super Slim” ou “Ultra Slim”.

Os modelos de 12  GB , 250  GB e 500  GB foram oficializados pela Sony em 19 de setembro de 2012 [ 31 ] . Esta família de modelos é indiferentemente chamada de "Super Slim", notadamente pela Sony, às vezes grafada "SuperSlim" no site oficial do serviço pós-venda da Sony Europe [ 32 ] , e "Ultra Slim", notadamente pela mídia. .

Esta nova versão da consola (que acaba por substituir o anterior modelo "Slim") caracteriza-se por uma redução de tamanho e um peso ainda menor do que o modelo "Slim" (lançado em 2009) e apresenta algumas especificidades e novidades como a introdução de discos (CD, DVD e Blu-ray) que agora é feito por cima do console (como no primeiro Playstation e no PS2 Slim ) e não mais na parte frontal, por meio de uma gaveta com controle mecânico e não mais elétrico; a gaveta tem a particularidade de ser deslizante, o que a distingue das escotilhas rotativas do PS1 e PS2 Slim. Além disso, esses modelos não possuem luz indicadora de atividade Wi-Fi. Na Europa, são comercializados com duas capacidades de memória interna: , equipado com disco rígido , além de um modelo de 12  GB , que possui memória flash como armazenamento interno.

Este modelo de 12  GB parecerá implausível no lançamento, e é posteriormente criticado: de fato, por um lado, vai contra a lógica comercial de oferecer uma capacidade interna crescente a cada novo modelo de PS3 aplicado até o presente pela Sony, por outro lado, é a menor capacidade de memória interna oferecida originalmente por um PS3; acima de tudo, o uso normal de um PS3 requer uma capacidade muito grande, devido às instalações e atualizações de jogos muitas vezes obrigatórias [ 33 ] , problema que já surgiu com as versões PS3 Fat 20  GB e 40  GBque foram criticados por causa de seu disco rígido interno saturado muito rapidamente pelos jogadores. Além disso, compradores desinformados, como alguns pais que oferecem um console para seus filhos, também enfrentarão problemas relacionados à capacidade muito baixa da versão de 12  GB . Além disso, alguns jogos irão bloquear seu modo online em PS3s com capacidade nativa de 12GB  , como Grand Theft Auto V [ 34 ] . Na realidade, na Europa, os dois modelos de 12  GB e 500  GB são estritamente idênticos na aparência; assim esta versão de 12  GBestá bem equipado com um compartimento de disco rígido, disponibilizado livremente ao usuário pela Sony, como aliás em todos os outros modelos PS3 [ 35 ] , [ 36 ] , [ 37 ] , que permite inserir um disco rígido; este compartimento de disco rígido está vazio quando o console é vendido; por outro lado, o modelo comercializado como um console de 500  GB pode "tornar-se" um de 12  GB se você remover seu disco rígido. Versões intermediárias de 250  GB foram lançadas em outras regiões do mundo. Para compensar, um disco rígido USB externo oficial da Sony PlayStation, com capacidade de 250  GB, vendido por € 90  por cerca de dois anos após o lançamento do PS3 Super Slim. Tenha cuidado: apenas um "armazenamento principal" (um meio de dados externo puro, formatado em FAT32, não é um "armazenamento principal") pode ser usado por vez: ao se tornar o armazenamento principal do PS3 Super Slim, qualquer meio de o armazenamento, tanto interno quanto externo, desativa a memória interna de 12  GB ; por outro lado, na ausência de outras fontes de armazenamento principais, a memória de 12  GB é ativada por padrão.

Arquitetura de hardware

Processador gráfico RSX

O processador gráfico , apelidado de RSX (Real Synthesizer), foi projetado pela Nvidia em conjunto com a Sony . É baseado na arquitetura NV40 rodando a 550  MHz .

O chip foi produzido pela fábrica da Sony em Nagasaki com uma finura de corrosão de 90  nm [ 39 ] . De acordo com a Nvidia, o RSX tem melhor desempenho do que duas GeForce 6800 Ultra montadas em SLI [ 40 ] , [ 41 ] . A arquitetura e as especificações estão de fato muito próximas do topo de gama da época, a GeForce 7 (7800 e 7900 GTX). A interface gráfica de programação é proprietária, mas aproxima -se das especificações do OpenGL-ES . A linguagem do sombreadorusado é entretanto o CG, desenvolvido pela Nvidia . A RAM de vídeo usa a tecnologia GDDR3 .

O processador empresta muita tecnologia da geração G70 e G71 com uma arquitetura dedicada construída em torno de pipelines de sombreamento de pixel e vértice separados:

  • 24 unidades de pixel shader (27 Flops por unidade por ciclo - 356,4 Gflops [ 42 ] );
  • 8 unidades de shader Vertex (8 Flops por unidade por ciclo - 44 Gflops);
  • embora a potência teórica da GPU do PS3 seja maior do que a GPU Xenos do Xbox  360 , a arquitetura usada é uma arquitetura não unificada e datada, tornando-a uma GPU mais complexa para operar. Da mesma forma, a contagem de transistores do RSX é de 300,2 milhões em comparação com 232 milhões da GPU Xenos do Xbox 360 . 

Essa complexidade, somada à complexidade da CPU CELL e uma interface de programação proprietária, explica por que muitos jogos cross-media foram melhor otimizados no Xbox 360 do que no PS3. A otimização deste último foi descrita como trabalhosa pelos desenvolvedores. [ 43 ]

Modelo Slim CECH-2100A

Para aumentar suas margens e ganhar em "atitude ecológica" , a Sony modificou principalmente dois componentes em relação à versão Slim CECH-2000A anterior:

  • Novo processador RSX: vai de 65  nm a 40  nm com os principais benefícios de menor consumo de corrente, menor temperatura e, portanto, menor necessidade de resfriamento. Esta é uma forma de aumentar sua confiabilidade, o que reduzirá ainda mais o risco de YLOD ( Yellow Light Of Death  : falha em parte devido à lei que proíbe o chumbo nas soldas, levando a um defeito durante as soldas de esfera (BGA ) feitas no RSX. Quando saindo de fábrica, alguns consoles, portanto, tinham as bolas que faziam contato entre a placa-mãe e o RSX, mas com a secagem das bolas de estanho essas não faziam mais contato, o resultado era uma verificação do console, ou seja, o ylod).

Ele também é alimentado por capacitores Nec-Tokin, que recentemente demonstraram ser a causa do YLOD com muito mais frequência do que as soldas BGA do RSX, sendo este último substituído por capacitores de tântalo tipo D em futuras iterações do PS3, explicando o ganho em confiabilidade de modelos futuros, embora o estanho permanecesse o mesmo.

  • Nova fonte de alimentação: pesava 815 gramas na estreia do PS3 Fat 60  GB , caiu para 442 gramas no PS3 Slim v1 e finalmente chegou a 412 gramas nesta nova versão.
  • Novo bloco de resfriamento: peso e tamanho reduzidos (408 gramas, contra 545 gramas do PS3 Slim existente).
  • Removidos outros componentes relacionados ao RSX.

Processador CELULAR

O processador central do PlayStation 3 é um processador CELL projetado pela IBM , em parceria com a Sony e a Toshiba , e derivado do PowerPC . Além de seu uso para o PS3, o Cell é usado em servidores de aplicativos . O consórcio por trás de sua criação também planeja integrá-lo em muitos dispositivos de alta tecnologia, como as próximas gerações de televisores de alta definição ou players domésticos de Blu-rayetc.Ele também é otimizado para 3D integrando em cada SPE(s) uma unidade SP Graphic (SIMD de 128 bits com pipeline completo com adição de multiplicação e acúmulo de instruções). A CELL é originalmente gravada em 90  nm . Desde 2007 e com a introdução do modelo de 40  GB , a finura da gravação aumentou para 65  nm [ 39 ] . A finura da gravação é reduzida para 45  nm em 2009 com o lançamento do PS3 Slim, para melhorar ainda mais os custos de produção e a vida útil do PS3.

O processador é originalmente composto por 8 SPEs. No entanto, o Cell presente no PlayStation 3 tem apenas 7 ativados (para uma questão de desempenho de fábrica [ 44 ] ). A potência teórica desta CPU é de 230,4  GFLOPS para cálculos de ponto flutuante de precisão simples e 100  GFLOPS com precisão dupla pela técnica de refinamento iterativo [ 45 ]. Entre essas 7 SPUs realmente funcionais, 1 é reservada para o sistema operacional. Portanto, os desenvolvedores têm acesso a 6 SPEs. Vários elementos caracterizam este processador. Sua altíssima eficiência (flops) por watt consumido e por transistor, o que a torna uma das arquiteturas de processador mais poderosas da atualidade; a diferença entre o desempenho teórico e o desempenho real é muito pequena e, embora sejam complexos, foi demonstrado que os SPEs são capazes de atingir quase 100% de seu desempenho teórico, o que não é o caso dos convencionais de uso geral. CPUs de tipo de unidade.

O desempenho e a eficiência da célula são dois grandes recursos desse processador e são muito mais relevantes do que a própria energia bruta.

No entanto, a complexidade da programação dos processadores Cell, mesmo pelos programadores da Sony, fez com que o resultado desse poder nunca aparecesse na tela.

Memória

O RSX tem 256 MB  de GDDR3 , enquanto 256 MB  de XDR DRAM são atribuídos à CÉLULA. Os dois chips, no entanto, têm acesso às duas áreas de memória, uma via a outra [ 40 ] , [ 46 ] .

ProcessadorXDRGDDR3
leitura CELULAR16,8 GB/s16 MB/s (15,6 MB/s a  650 MHz )
Escrita CELULAR24,9 GB/s4 GB/s
leitura RSX15,5 GB/s22,4 GB/s (20,8 GB/s a 650  MHz )
Escrita RSX10,6 GB/s22,4 GB/s (20,8 GB/s a 650  MHz )

Conectividade Blu-ray e HDMI

O PlayStation 3 incorpora o reprodutor de discos Blu-ray , um dos formatos projetados para televisão de alta definição e destinado a substituir o DVD . Um disco Blu-ray oferece uma capacidade de armazenamento de 25  GB de dados em um disco de camada única e 50  GB para um disco de camada dupla. Todos os jogos do PlayStation 3 são gravados em discos Blu-ray, e uma atualização de firmware permite a reprodução de filmes Blu-ray 3D e permite 3D em jogos PS3 compatíveis desde setembro de 2010. O player também reproduz filmes Blu-ray 3D. Vídeo Blu-ray , DVD de vídeo , CDs de áudio (todos os modelos) e SACDs(somente para  modelos NTSC de 20 GB , 60  GB e 80  GB ).

O console também oferece conectividade HDMI 1.3 (algumas das funcionalidades HDMI 1.4 estão disponíveis para permitir a transmissão em 3D). HDMI ( interface multimídia de alta definição ) é uma interface de áudio/vídeo totalmente digital capaz de transmitir fluxos não compactados. Ele foi projetado para transmissão de dados em alta definição, mas suporta qualquer formato de vídeo, de 480i a 1080p .

Disco rígido

O PlayStation 3 possui um disco rígido removível padrão como padrão, com capacidade de 12, 20, 40, 60, 80, 120, 160, 250, 320 ou 500 GB , dependendo do modelo. O disco rígido é usado para armazenar backups de jogos , jogos para download e demos, bem como troféus de jogos e conteúdo multimídia (música, vídeo, imagem). A instalação de jogos no disco rígido às vezes pode reduzir significativamente os tempos de carregamento. Ele pode ser facilmente substituído por um disco rígido padrão de 2,5 polegadas que atenda ao padrão S-ATA com uma velocidade de rotação recomendada de 5400 rpm  ( a operação não invalida a garantia [ 47 ]). Um disco rígido externo formatado com o sistema de arquivos FAT32 também pode ser conectado através dos soquetes USB 2.0 [ 48 ] .

Projeto

Protótipo de console na E3 2006 .

O design do PlayStation 3 foi feito internamente, assim como a cultura corporativa da Sony . Foi Teiyu Goto, já responsável pelo design dos modelos PlayStation e PlayStation 2 (bem como da gama de computadores VAIO), quem o fez. Os primeiros rascunhos foram iniciados no final de 2004, seis meses antes da primeira apresentação do console na feira Electronic Entertainment Expo (E3) 2005. Entre os objetivos perseguidos pelo designer está a ideia de dar presença ao console , uma sensação de luxo, para fugir da aparência retangular do PS2enquanto preserva um vínculo familiar e cria um objeto “separado” que o usuário gostaria de colocar conscientemente em uma sala. Uma evolução importante face aos modelos anteriores é a limitação das manipulações da máquina por parte do utilizador, o que “justifica” uma casca brilhante e por isso mais suja. Como o PS2, o console pode ser posicionado na horizontal ou na vertical. Ele tem um reprodutor “devorador de discos” e teclas sensíveis ao toque na frente.

O objetivo também era reunir todos os elementos do console (placa-mãe, reprodutor de Blu-ray, disco rígido, fonte de alimentação) em um volume mínimo. As especificações técnicas finais da máquina foram definidas gradativamente e a versão final do console é significativamente maior que o protótipo do E3 2005 . Para dar a impressão de uma máquina compacta, as linhas foram refinadas ao máximo, cortando o supérfluo, até mesmo nos elementos integrados, como o leitor ou a fonte de alimentação. O casco preto também tem uma leve transparência para clarear o volume. Para evacuar o calor, os engenheiros optaram por uma grande ventoinha que cobre quase toda a superfície da placa -mãe(que possui orifícios de ventilação), o que também limita o volume do som (gira mais devagar).

A tipografia , ou tipografia, utilizada para o logotipo final do console é dos filmes do Homem-Aranha , licenciados para a Sony. Teiyu Goto explica que o logotipo anterior do PlayStation não se misturava mais com as formas arredondadas do novo modelo. Além disso, a criação de uma apólice específica envolvia riscos qualitativos, além de um custo adicional. Teiyu Goto finalmente especifica que usar a mesma fonte também era o desejo do presidente da Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi [ 49 ] . A partir de, circulavam rumores sobre uma nova versão do console, com um design particularmente refinado [ 50 ] . A Sony não comentou sobre este "PS3 Slim" na E3 2009 , mas confirmou na Gamescom em 18 de agosto de 2009 em Colônia [ 51 ] . O PS3 Slim, lançado no outono de 2009, apresenta um design muito mais contido do que o PS3 original, com um acabamento fosco e um logotipo PS3 novo e mais discreto. O controle não muda, continua sendo o Dual Shock 3.

Um novo modelo ainda mais compacto foi oficializado pela Sony em 19 de setembro de 2012. As formas são mais arredondadas e o come-disc player dá lugar a uma tampa deslizante localizada na parte superior do console onde aparecem os sulcos [ 31 ] .

acessórios oficiais

Controladores Sixaxis e DualShock 3

O primeiro protótipo de controle do PS3, posteriormente descontinuado.

O controlador originalmente entregue com o PlayStation 3 é chamado de “  SIXAXIS  ”, um palíndromo em referência ao sensor de movimento de 6 graus de liberdade [ 52 ] que ele incorpora. Este dispositivo permite que o console detecte a orientação rotacional e a aceleração translacional do joystick nos eixos tridimensionais. O controlador oferece assim um modo de interação com jogos baseados em movimento. A função de detecção geralmente é usada para realizar ações contextuais, além das tradicionais interações de botão.

Com a implementação da tecnologia Bluetooth e uma bateria integrada , o controlador torna-se sem fio. A duração anunciada da bateria é de 30 horas [ 53 ] . É recarregado conectando o controlador ao console com um cabo USB (fornecido). Quatro LEDs localizados na borda permitem distinguir os controladores entre si. Até 7 controladores podem ser gerenciados simultaneamente pelo console [ 54 ] .

Botões originais do gamepad Sixaxis.

O Sixaxis assume a aparência do DualShock 2 [ 53 ] . No entanto , a ergonomia sofreu algumas alterações [ 52 ] . Um botão com o logotipo "PlayStation" colocado no centro do controlador permite o acesso à interface Xross Media Bar ou para ligar/desligar o console. Os botões L2 e R2 localizados na borda foram substituídos por gatilhos analógicos cuja amplitude permite um controle mais preciso. O ângulo de inclinação dos joysticksanalógico foi ligeiramente aumentado para aumentar a sensibilidade dos controles e energizar o manuseio. Finalmente, para estes dois últimos elementos (teclas L2/R2 e joystick analógico), a precisão de resposta foi melhorada com uma quantidade de informação passando de 8 para 10 bits.

O Sixaxis é desprovido de motores solenoides , que permitem vibrações . Muitos jogadores e alguns desenvolvedores, como Hideo Kojima , lamentaram a remoção desse recurso [ 55 ] . A Sony apresentou problemas técnicos avançados para justificar esta desistência. Um mantenedor, Phil Harrison, também se referiu a ele como "funcionalidade da geração anterior", em oposição à detecção de movimento [ 55 ] . A disputa judicial entre a Sony e a empresa americana Immersion, detentora de patentes relacionadas à tecnologia de vibração do DualShock , é provavelmente a causa da ausência de vibrações [ 55] . Em março de 2007, a Sony anunciou que havia encerrado sua disputa com a Immersion e firmado uma nova parceria [ 56 ] , e em setembro de 2007 a empresa anunciou o lançamento doDualShock 3que incorporava vibrações [ 57 ] . Este modelo também incorpora todas as características doSixaxis. Foi lançado em novembro de 2007 no Japão, abril de 2008 nos Estados Unidos e julho de 2008 na Europa.

Uma das diferenças entre o Sixaxis e o Dualshock 3 é, portanto, que o Sixaxis não vibra, ao contrário do Dualshock 3. A ausência de motores de vibração permite que o controle seja mais leve que o Dualshock 3 (137  g contra 191  g ) [ 58 ] . A segunda diferença está em seu design, de fato os 2 manípulos analógicos, bem como os gatilhos L1, L2, R1, R2 do Sixaxis tendem a se deteriorar rapidamente, portanto, a Sony reforçou o Dualshock 3 e substituiu o fino e semitransparente do Sixaxis por um plástico fosco mais grosso.

Playstation Move

Apresentado na E3 2009 , o Motion Controller é um joystick que permite o reconhecimento de movimentos, de forma próxima ao uso de um Wiimote no qual se inspira. a, na Game Developers Conference em San Francisco , o nome final do Motion Controller foi finalmente revelado  : PlayStation Move [ 59 ] . É distribuído dena Europa, ona América do Norte e deno Japão.

Coloca-se em competição, por um lado, com o Wiimote da Nintendo e, por outro, com o Kinect da Microsoft. O PlayStation Move permite que você jogue movendo, fazendo movimentos, apontando a tela. Também é possível usar dois PlayStation Moves ao mesmo tempo. É usado combinado com o PlayStation Eye , que é usado para localizar jogadores no espaço, e permite o reconhecimento facial. Para promover seu dispositivo, a Sony incentiva e tende a torná-lo compatível com os chamados jogos "gamer", como Killzone 3 ou Heavy Rain, um título lançado antes do acessório, mas que posteriormente se beneficiou de uma atualização destinada a torná-lo jogável no PlayStation Move, em detrimento dos DLCs cancelados que nunca verão a luz do dia, segundo David Cage, do estúdio Quantic Dream . Apesar desta orientação que pretende unir todo o público em torno da sua consola doméstica, não é segredo que o PlayStation Move procura sobretudo abocanhar pedaços do suculento terreno da Wii, face ao seu sucesso comercial e Wii Fit, sobretudo entre os “não-jogadores” até agora , foi o console doméstico mais vendido da chamada era da próxima geração, embora seu hardware estivesse completamente obsoleto em seu lançamento. O público do PlayStation não é composto principalmente por jogadores casuais ou jogadores casuais, os jogos familiares que surgiram desde então, como Start The Party , Sports Champions ou Racket Sports confirmam a tendência para a orientação do público em geral incutida, tal como acontece com jogos de dança como Dance Dance Revolution ou Dance on Broadway , ou a categoria fitness com Fique em forma com Mel B.

PlayStationTV

O PlayStation TV é um sintonizador / gravador digital para o PlayStation 3 disponível apenas na Europa , lançado em agosto de 2007 na Games Convention em Leipzig . O dispositivo externo , em forma de caixa que se conecta ao console através de uma porta USB , permite assistir, pausar e armazenar no disco rígido da máquina programas de televisão digital terrestre transmitidos no padrão europeu DVB. -T ( DTT na França).

Equipado com um sintonizador dual HD , permite gravar um programa enquanto assiste a outro ou mesmo durante a reprodução. O suporte para DTT HD foi cancelado na França [ 60 ], mas uma atualização em abril de 2009 o tornou compatível com fluxos MPEG4 e, portanto, com DTT HD francês. A gravação pode ser programada usando o guia de programação incluído com o adaptador e é possível transmitir remotamente o conteúdo gravado para o PSP .

Serviços

O console usa um sistema operacional proprietário  , para o qual 72 MB de RAM do sistema são permanentemente reservados para sua operação. O sistema pode ser atualizado pela Internet (via PlayStation Network ) ou por mídia USB. O ambiente gráfico é baseado no XMB , já utilizado no PSP . Oferece nove submenus: Usuário, Configurações, Foto, Música, Vídeo, Jogo, Rede, PlayStation Network e Amigos. Um décimo menu chamado TV está disponível com o acessório PlayTV.

Centro de mídia

O PlayStation 3 é um media player com certificação DLNA [ 61 ] . O sistema permite visualizar fotos, ouvir música e visualizar vídeos armazenados no disco rígido ou em qualquer computador conectado à rede [ nota 4 ] . Suporta vários formatos de arquivo de vídeo ( MPEG-1 , MPEG-2 , H.264 , MPEG-4 , DivX , Xvid ), áudio ( ATRAC , AAC , MP3 , WAV , WMA ) e imagem ( JPEG )., TIFF , GIF , PNG , BMP ).

O sistema operacional é multitarefa , permitindo, por exemplo, ouvir música enquanto navega na web ou assiste a uma apresentação de fotos.

navegador da web

O padrão do PS3 é uma versão evoluída do mini-browser NetFront do Access , também usado no PSP . O navegador oferece a maioria das funções ou atributos clássicos (página inicial, favoritos, histórico, tamanho dos caracteres, cookies, cache, JavaScript ). Até seis páginas da Internet podem ser abertas simultaneamente. A interface foi adaptada para o controlador Sixaxis , mas também é possível conectar um teclado USB e um mouse USB ao console para facilitar a navegação, ou um PlayStation Move desde o firmware 3.50.

linux

Ubuntu no PS3.

O Linux estava oficialmente disponível para download a partir de dezembro de 2006 [ 62 ] através da distribuição Yellow Dog Linux , que permite a execução de aplicativos desenvolvidos pelo usuário (por exemplo , emuladores de jogos ). A Sony atinge assim o seu objectivo de fazer da PS3 um centro de entretenimento digital à imagem do PC . Outras distribuições Linux como Ubuntu , Fedora , Debian ou Gentoo [ 63 ]estão disponíveis em versão compatível com PS3, assim como todas as distribuições planejadas para a arquitetura PowerPC 32 ou 64 bits. No entanto, o PS3 slim não permite a instalação de outro SO [ 64 ] .

No entanto, não é possível usar diretamente a placa gráfica RSX do console no Linux, pois a Sony restringiu seu acesso: portanto, é necessário contar com outros recursos de hardware para obter aceleração de vídeo. A aceleração 3D usando as possibilidades do processador Cell é possível desde janeiro de 2008 dentro do projeto Gallium 3D , um projeto que substituiria o Mesa 3D a curto prazo [ 65 ] .

a, a Sony lança a atualização 3.21 para seus PS3s, que remove o recurso "Outro sistema operacional" usado para instalar o Linux; oficialmente, esta decisão é tomada para evitar problemas de segurança [ 66 ] . Seguir-se-á uma ação coletiva dos usuários, processando a Sony nos Estados Unidos: tendo a Sony apresentado a possibilidade de instalar o Linux, e tendo pressionado os consumidores a escolher o PS3 em vez de seus concorrentes, os autores consideram que a empresa japonesa violou os termos de seu contrato com os usuários, e tentou impedir a livre concorrência [ 66 ] . a, Team Rebugs, autor de CFW Rebug 3.55, lança duas ferramentas usadas para reintegrar o Other OS no PS3 em cfw 3.55 rebug.

Discos Blu-ray e DVDs

O PlayStation 3 reproduz filmes em formato Blu-ray . Para aproveitar a qualidade ideal de uma televisão de alta definição , é necessário usar um cabo HDMI [ 67 ] , vendido separadamente. É necessária uma TV ou monitor compatível com HDCP [ 68 ] . Um controle remoto Bluetooth também é oferecido separadamente para facilitar a navegação.

Os filmes Blu-ray são divididos em zonas de acordo com a divisão geográfica: Região A (Estados Unidos, Canadá, Japão e Leste Asiático), Região B (Europa, África e todos os outros territórios PAL ) e Região C (China, Rússia e o resto do mundo ). O reprodutor de Blu-ray pode ler os diferentes formatos de DVD . O console aprimora lindamente [ 69 ] a resolução nativa de DVDs para 1080p , melhorando sua renderização em televisores de alta definição [ nota 4 ] .

Outra vantagem do PlayStation 3 é a capacidade de reproduzir arquivos de vídeo em alta definição em 50i (50 quadros entrelaçados por segundo) do disco rígido, agora completo e sem deterioração da qualidade de imagem do firmware v2.50 (15/10/2008). Isso o torna o reprodutor de alta definição preferido dos cinegrafistas amadores europeus que gravam no formato de vídeo de alta definição (HDV) e procuram uma maneira fácil e flexível de visualizar suas criações. Nas versões anteriores do firmware, a reprodução do vídeo 50i era realizada por uma conversão de software de 50i (entrada) para 60i (saída) [ 70 ] , o que causava perda de definição e trancos na renderização dos vídeos .

Super CDs de áudio

Super Audio CD (SACD) é um formato de disco óptico desenvolvido pela Sony e Philips em 1999. Ele usa tecnologia de varredura DSD (Direct Stream Digital) com taxa de amostragem muito alta , que fornece melhor coerência de fase do sinal do que o processo PCM usado para os formatos mais comuns formatos de áudio digital ( Compact Disc , DAT , etc.). Apenas alguns modelos da primeira geração do PS3 (o FAT) suportam este formato: 20  Gb , 60  Gb e 80  Gb NTSC, bem como as versões de 60  GbPAL (todos são compatíveis com discos DSD.) [ 71 ] .

A melhor forma de desfrutar do som multicanal do SACD é ligar a consola a um amplificador através de um cabo HDMI [ 71 ] . O sinal de um SACD é transmitido pelo soquete, mas não pelo fluxo DSD presente no disco: o PS3 o converte em PCM multicanal , um novo padrão nascido com HD e popularizado pelo console da Sony. Ainda poucos amplificadores sabem como processar o sinal PCM multicanal e nem todos possuem entrada HDMI. As outras soluções de conexão são o cabo AV analógico (somente as faixas estéreo do SACD são reproduzidas) e o cabo digital óptico (o sinal multicanal é então convertido automaticamente para estéreo) [ 71 ], [ nota 5 ] . Os proprietários de SACD estão, portanto, esperando por uma atualização do sistema para adicionar a possibilidade de passar o fluxo DSD via HDMI (sem conversão PCM multicanal) [ 71 ] ou a saída de um cabo Multi Audio/Video oferecendo 5+1 saídas analógicas para conectar o PS3 como um deck SACD clássico.

Sistemas

Playstation Network

Logótipo da PlayStation Network.

PlayStation Network ( PSN) é o serviço online do console. Permite jogos online e acesso à PlayStation Store e diversos serviços de comunicação, informação e entretenimento. O acesso à PSN é gratuito. Ele foi incorporado à Sony Entertainment Network (SEN) desde fevereiro de 2012 como parte da unificação das contas de clientes online da empresa.

Playstation Store

A PlayStation Store é uma loja online que oferece conteúdo para download , tanto gratuito quanto pago. O serviço oferece jogos originais, clássicos de PSone e fliperama , conteúdo adicional para jogos, demos jogáveis , trailers de próximos jogos ou filmes em formato Blu-ray ou cinema , making of , fundos de telas e temas para o XMB , o webzineQore, trilhas sonoras de jogos, aplicativos, etc. O conteúdo da loja varia de acordo com o país. Para comprar conteúdo, o usuário deve depositar em sua conta PSN um cartão bancário ou um cartão pré -pago (já disponível na Europa desde novembro). O controle dos pais pode ser exercido na conta para limitar os gastos e restringir o acesso a determinados conteúdos. Os preços são exibidos em moeda real.

Playstation Home

O PlayStation Home é um projeto de mundo virtual da comunidade . Os usuários criam um avatar e se encontram em ambientes 3D compostos por espaços públicos e privados para conversar, jogar e aprender. O software estava disponível em beta aberto em 11 de dezembro de 2008, para download gratuito na PlayStation Network.

Em 31 de março de 2015, o PlayStation Home fechou permanentemente após 7 anos de serviço. Um total de 41 milhões de jogadores terão se registrado no serviço.

Computação distribuída

O poder de computação do Cell e o acesso do console às redes atendem a programas de computação distribuídos . A Sony e a Universidade de Stanford estão colaborando para que a máquina participe do projeto [email protected] , sob o nome [email protected] [ 72 ] . O projeto estuda o dobramento de proteínas para entender as ligações com as doenças de Alzheimer e Parkinson e diferentes formas de câncer [ 73 ] . Mais de um milhão de usuários do PS3 já participaram do projeto, ajudando a fortalecer as simulações [ 74 ] , [ 75 ]. Desde a, existe também um cliente BOINC . PS3Grid, o primeiro aplicativo otimizado para o processador Cell e Yellow Dog Linux , realiza simulações de biologia molecular . PS3Grid é um projeto da Universidade Pompeu Fabra em Barcelona (Espanha) [ 76 ] .

A vida com PlayStation

Life with PlayStation é um serviço que fornece canais de conteúdo dinâmico baseados na web que podem ser navegados por hora e local [ 77 ] . A interface é baseada em um globo terrestre que o usuário explora. Live Channel oferece notícias e previsão do tempo . O conteúdo é, entre outros, fornecido pelo Google News e pelo The Weather Channel [ 75 ] . O Unique Village Channel é um projeto dedicado à “experiência de compartilhar o sentimento de comunidade e cultura” [ 78 ] . A aplicação integra o programa[email protected] , que é executado em paralelo e possui um canal dedicado. Life with PlayStation, disponível desde 18 de setembro de 2008, foi retirado em 6 de novembro de 2012 com o lançamento do firmware 4.30.

VidZoneName

VidZone é um serviço de vídeo sob demanda que oferece streaming gratuito de milhares devideoclipes de PS3 (e PSP com Remote Play). O serviço está disponível a partir dena Alemanha, Austrália, Espanha, França, Itália, Irlanda e Reino Unido, desdena Holanda, Portugal e Áustria, desdena Suécia, Noruega e Finlândia e na Dinamarca, desde 10 de dezembro de 2009 na Bélgica, Suíça, Nova Zelândia e Luxemburgo [ 79 ] . Isso é interrompido emapós mais de sete anos de operação.

Conectividades

Playstation portátil

O PS3 possui ampla conectividade com o PlayStation Portable . A transferência de arquivos multimídia (vídeos, músicas, imagens) de um para o outro é possível por cabo USB , Memory Stick e por Wi-Fi . Também é possível baixar jogos do PSone para o PS3 (através da PlayStation Network ) e depois transferi-los para o PSP para jogar (consulte a lista de jogos do PSone para download ). A função de reprodução remota, a “Reprodução remota” [ nota 4 ], também permite que os proprietários do PSP visualizem remotamente o conteúdo digital (vídeo, música, foto) armazenado no disco rígido do PlayStation 3 a partir de qualquer ponto de acesso sem fio à Internet [ nota 6 ] . Também é possível jogar remotamente determinados jogos PS3 ou jogos PSone inseridos no leitor PS3.

O PlayStation Portable também pode ser usado como um periférico adicional em alguns jogos de PS3. Durante uma demonstração na E3 2006, o PSP foi usado, por exemplo, como espelho para o jogo Formula One Championship Edition , ou a compatibilidade entre Resistance 2 e Resistance: Retribution .

PlayStation Vita

Desde o lançamento do PS Vita no início de 2012, um novo firmware foi implantado no PS3 para que este interaja com o novo console portátil. É possível reproduzir o conteúdo armazenado no PS3 remotamente em um Vita conectado à Internet.

Jogos de vídeo

De acordo com o GameRankings , os cinco jogos de PS3 mais bem avaliados pela mídia especializada em língua inglesa são Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto V , Uncharted 2: Among Thieves , Batman: Arkham City e The Last of Us [ 80 ] . Em comparação com o PlayStation 2 , o PlayStation 3 marca a generalização dos jogos online , totalmente gratuitos, e o questionamento das mídias físicas com a chegada massiva de jogos e conteúdos para download. Esta geração também vê o desaparecimento gradual da capacidade deste console de rodar jogos dePlayStation 2 .

O fabricante, por fim, não tornou mais obrigatório e sistemático o zoneamento dos jogos , ficando isso agora a critério do editor. A evolução gráfica é acompanhada pelo aumento da resolução de visualização dos jogos (diferente da resolução nativa do jogo, calculada internamente pela consola e possivelmente upscaled ), que passam de 480i para 720p , ou mesmo 1080ppara algumas pessoas. Por fim, uma atualização deu aos jogadores a capacidade de desbloquear troféus (semelhante às conquistas do Xbox 360). Em 2008, a Sony lançou a linha de jogos Platinum (The Best in Japan, Greatest Hits in the United States) no PS3, que inclui relançamentos de jogos populares com preços acessíveis vários meses após seu lançamento inicial (menos de  30 para o jogo). 'Europa). Em 2012 foi lançada uma gama Essentials com jogos até  20

Jogos online

Muitos títulos apresentam modos de jogo online e recursos de rede. Resistance: Fall of Man foi particularmente elogiado pela profundidade do seu modo de rede [ 81 ] , uma experiência em que 40 jogadores podem participar simultaneamente. Junto com MotorStorm , foi um dos mais populares da PlayStation Network quando o console foi lançado. Alguns títulos, como o jogo de guerra Warhawk , só podem ser jogados online e não apresentam nenhum modo single-player . A conectividade de rede também abre novas perspectivas no desenvolvimento e compartilhamento de conteúdo. A este respeito, o jogo LittleBigPlaneté um dos mais promissores. A Sony também está inovando com o jogo de guerra MAG , onde os jogadores podem competir pela primeira vez com até 256 jogadores em um jogo, o único jogo desse tipo a oferecer tantos oponentes no console.

Transferências

Em novembro de 2008, a PlayStation Store oferece mais de 75 títulos originais e 250 "clássicos do PSone" para download (todas as regiões combinadas). O serviço permite que desenvolvedores independentes distribuam seus jogos sem ter que passar pelo circuito de distribuição tradicional. A Sony anunciou que quer se concentrar na qualidade em detrimento da quantidade.

O serviço oferece pequenas produções compostas por jogos de quebra-cabeça como echochrome ou Lemmings , shoot 'em up como Riff: Everyday Shooter ou Super Stardust HD , jogos de estratégia como PixelJunk Monsters , jogos de habilidade usando o reconhecimento de movimento do controle Sixaxis ou a câmera PlayStation Eye , e jogos com um perfil mais atípico como flOw , Flower ou LocoRoco Cocoreccho! . Alguns títulos se articulam com o catálogo PSP(meias-suítes, lançamentos simultâneos, adaptações em um sentido ou outro). Produções mais ambiciosas também são oferecidas, como GT5 Prologue , Ratchet and Clank: Quest for Booty , Siren: Blood Curse , Tekken 5: Dark Resurrection , Warhawk ou Wipeout HD .

Na Europa, as primeiras reedições de jogos para download do PlayStation (PSone) começaram em junho de 2007. Eles podem ser jogados tanto no PS3 quanto no PSP [ nota 7 ] . Ao contrário dos jogos PSone em mídia de CD-ROM , esses jogos para download não são zoneados. O catálogo inclui títulos como Crash Bandicoot , Final Fantasy VII , MediEvil , Rayman , Silent Hill , Tomb Raider e WipEout . No Japão, mais de trezentos jogos foram relançados. Alguns jogos de fliperama clássicos ou consoles de jogos antigos, como o PC Engine , também são oferecidos. Eles são principalmente do catálogo da Midway Games , Williams Electronics Games , Atari Games e Namco (por exemplo , Championship Sprint , Joust , Mortal Kombat II , Q*Bert ). Fiéis aos originais, implementam funcionalidades de rede ( jogo online e/ou ranking online).

Compatibilidade com versões anteriores

O controle remoto oficial do PlayStation 3.

Os modelos PlayStation 3 slim e ultra slim não são compatíveis com jogos PS2 em mídia de disco, no entanto, a Sony oferece jogos PS2 para download desde 2012 e eles são compatíveis com todos os modelos. No entanto, eles estão com a maioria dos jogos de PlayStation . Os modelos mais antigos do PlayStation 3 eram compatíveis com a maioria dos jogos do PlayStation [ 82 ] . A retrocompatibilidade com jogos PlayStation 2 baseados em disco é fornecida apenas para os  modelos NTSC de 20 GB de geração anterior ,  PAL/NTSC de 60 GB e  NTSC de 80 GB).

A primeira versão do PlayStation 3 vendida no Japão e na América do Norte apresenta emulação de hardware, e quase todo o catálogo do PlayStation 2 é compatível com versões anteriores [ 83 ] , [ nota 8 ] . Na segunda versão do modelo de 60  GB , inaugurada para o lançamento europeu em março de 2007, alguns componentes de hardware foram substituídos por emulação de software (em particular o Emotion Engine ), o que se insere numa lógica de redução de custos de produção [ 84 ] . Esta solução garante retrocompatibilidade com aproximadamente 75% dos jogos de PS2 [ 85 ]. Dependendo do seu código de produto, o mesmo jogo pode ora ser perfeitamente compatível, ora apresentar avarias. As atualizações de software do sistema melhoraram a taxa de compatibilidade com versões anteriores [ 86 ] . Os modelos de terceira geração mais acessíveis (40  GB , 80  GB PAL/NTSC e 160  GB ) marcam o abandono da retrocompatibilidade com jogos de PS2 [ 87 ] . O zoneamento dos jogos PSone e PS2 permanece em vigor. O console aprimora a definição aparente dos jogos de PlayStation e PlayStation 2, melhorando sua renderização em televisores HD [ nota 4 ] .

Para recuperar dados dos cartões de memória PS1 e PS2, um adaptador está disponível para venda. Ele permite que você transfira seus jogos antigos salvos para o disco rígido do PS3, que de outra forma emula os cartões de memória originais. Além disso, a maioria dos acessórios do PlayStation 2 com porta USB são compatíveis com o console. É o caso do micro-headset HeadSet , dos volantes com feedback de força da gama Logitech , da câmara Eye Toy , do teclado NetPlay Controller ou dos microfones Singstar .. Outros acessórios, como guitarras, não funcionam ou são mais difíceis. Por exemplo, guitarras PS2 da série Guitar Hero funcionam através de um adaptador não oficial com versões PS2 de Guitar Hero e Guitar Hero III e versões PS3 de Guitar Hero III e Rock Band [ 88 ] .

Padrões

Bug de 1 de março de 2010

É meia-noite do dia 1março de 2010, que o bug apareceu. O erro "8001050F" é causado ao iniciar jogos usando o sistema de troféus, bem como jogos da PSN. Os consoles FAT (antes de 2009) são duramente atingidos, enquanto os SLIMs foram poupados. É o relógio interno da consola que está a causar este problema mundial, este quis passar para 29/02/2010 em vez de 01/03/2010 por causa de um mau cálculo dos anos bissextos, isto que resultou no bloqueio de todos os parâmetros de segurança pelo processador que não entendeu o acesso a uma data que não existe, por isso considerou isso como um hack do sistema. Todas as compras na loja passam assim para a versão de teste e qualquer lançamento de jogos redefine os troféus adquiridos. O problema se resolve sozinho, bastou esperar que o relógio interno do PlayStation 3 finalmente mudasse para 01/03/2010 no dia seguinte para que todas as garantias colocadas em vigor por causa de uma data não levada em consideração pelo processador fossem zeradas. Este bug pode ser comparado com o bug do ano 2000 [ 89 ] .

Confiabilidade

O YLOD, abreviação de Yellow Light of Death, que se traduz em "Yellow Light of Death", é uma falha de hardware do PlayStation 3. A luz que costumava ser verde quando o console é ligado fica amarela e o PS3 não emite mais nenhum sinal de vídeo/som. O problema geralmente é devido a uma alta temperatura dentro do console, fazendo com que as soldas do processador central ou do processador gráfico se desfaçam. Este fenómeno deve-se ao facto de a indústria electrónica ter a obrigação de retirar o chumbo contido nas soldas de estanho, os novos processos ainda não sendo suficientemente fiáveis ​​este tipo de avaria tem por isso aparecido nas consolas PS3 mas também na consola concorrente a Xbox 360 e outros dispositivos eletrônicos que emitem muito calor. Algumas soluções foram descobertas pelos usuários, mas eles duram pouco porque o problema está no cerne da eletrônica. De acordo com uma investigação da BBC, a principal causa de falha no PS3 é um defeito que afeta a solda da placa-mãe, que leva a um mau funcionamento geral, geralmente ocorrendo de seis a doze meses após o término da garantia. O tempo real de atividade da máquina não parece importar[ref. necessário] .

Existem maneiras eficazes de reparar consoles afetados, mas sua vida útil após o reparo pode ser reduzida se não for feita com cuidado [ref. necessário] . A Sony oferece a substituição das consolas que já não têm garantia a um preço preferencial, com entrega ao domicílio gratuita.

Os primeiros modelos, que consomem muita energia, são os mais afetados. Desde a comercialização do modelo de 80  GB em agosto de 2008 e do PS3 Slim em 2009, os YLoDs tornaram-se raros graças à modificação da finura da gravação do CELL e do RSX: as novas gerações de consoles apresentam, portanto, cada vez menos problemas de esse tipo.

Pirataria

Firmware 2.15

Desde maio de 2008, é possível rodar código não assinado pela Sony em todos os PS3s, o que até então só os chamados  PS3s  (máquinas de desenvolvimento) permitiam. Isso requer a instalação de um firmware especial, o “  firmware 2.15 debug  ”. De fato, um firmware "debug" é um firmware normalmente reservado para desenvolvedores (responsáveis ​​por depurar um jogo) e, portanto, oferece muito mais possibilidades do que um firmware normal, conhecido como firmware "varejo" . Para instalar o firmware "debug" é necessário recorrer a um truque que consiste em usar dois discos rígidos para "fazer crer" ao sistema que está a instalar umfirmware normal . Como este firmware é a versão 2.15, ele requer firmware 2.10 ou inferior para poder instalá-lo (ou usar o chip Infectus para "fazer downgrade" do console) [ 90 ] . No entanto, a maioria das chamadas funções de "depuração" não são funcionais porque o firmware uma vez instalado com essa manipulação é híbrido (varejo/depuração).

No entanto, a instalação deste firmware impede a leitura de discos Blu-ray (somente filmes), a conexão com a Internet e a leitura de backups do PS3 , estejam eles armazenados em um disco rígido ou em um Blu-ray. Portanto, permite apenas que o console seja deszoneado para jogar jogos japoneses ou americanos de PS1 e PS2 [ 90 ] . Esta falha foi fechada com o firmware 2.16.

chip infectado

O PS3 também pode receber o chip Infectus , o primeiro chip multiconsole, funcionando ao mesmo tempo no Wii , no Xbox 360 , no PS2 e no PS3. O chip Infectus tem a vantagem de ser facilmente reprogramável para levar em consideração qualquer firmware [ 91 ] . Por enquanto, é usado apenas para despejar ou rebaixar seu PS3 [ref. necessário] (para reprogramá-lo em um firmware inferior), mas talvez pudesse ser usado para lançar homebrews ou backups (cópias pessoais) se o código-fonte do chip (modchip ) foi modificado para poder fazer isso. O lançamento de backups seria feito pelo disco rígido do console porque o sistema de reconhecimento dos Blu-Rays originais parece muito complexo de contornar.

Substituição instantânea

Uma modificação de hardware do Blu-ray player permite a reprodução de jogos importados ou copiados. No entanto, esta modificação é funcional apenas para jogos de PS1 e PS2, mas é independente da versão do firmware do console . A manipulação consiste em desviar manualmente a chegada elétrica do motor e a ejeção dos discos, a fim de realizar uma troca (substituição em tempo real), para que o jogo seja lançado [ 92 ] , [ 93 ] .

Homebrews

Em meados de agosto de 2007, Sephirothff, um hacker francês, descobriu a possibilidade de lançar programas homebrew (programas não oficiais, "caseiros") por meio de um disco especial "  Swap Magic  " em PS3s de primeira geração (60  GB versão UE , bem como 60  GB e 20  GB versões JAP e US) [ 94 ] . Os programas sendo basicamente criados para o PlayStation 2, eles são lançados inicialmente a partir de uma chave USB sem possíveis interações, então algum tempo depois, um driver USB facilitará o uso deles [ 95 ]. Ifcaro, um hacker espanhol, oferecerá posteriormente um programa para lançar cópias de jogos do PlayStation 2 a partir de um disco rígido externo. Esta técnica será a primeira a lançar homebrew no PlayStation 3. Esta técnica ainda é funcional.

Desde meados de julho de 2008, é possível lançar jogos homebrew (jogos não oficiais, "caseiros") sem nenhum chip ( modchip ). Esses jogos são programados em Java e são lançados a partir da seção de vídeos porque usam o “perfil BD” 1.1 e 2.0 para lançar esses códigos Java [ nota 9 ] . Esta "falha" foi corrigida no firmware 2.50.

Jailbreak PlayStation

Em 20 de agosto de 2010, vários sites anunciaram que o PlayStation 3 havia sido hackeado usando um dongle USB disponível para o público em geral [ 96 ] . O site de marketing postou vários vídeos mostrando as capacidades do modchip , capaz de copiar um jogo da mídia Blu-ray para um dispositivo externo (um disco rígido, por exemplo), bem como lançar seus backups sem o Blu-ray original inserido. Esta falha só funciona no firmware 3.41 e inferior, de fato foi corrigida pela Sony emvia firmware 3.42. A atualização é obrigatória para poder aceder à PSN (portanto jogar online), beneficiar de novas funcionalidades, ou jogar novas funcionalidades como Medal of Honor [ 97 ] , [ 98 ] . A Sony decidiu integrar o firmware 3.42 ou superior em todos os seus novos produtos [ 99 ] . Em 21 de setembro de 2010, o firmware 3.50 aprimorou ainda mais a segurança, desativando dispositivos USB não confiáveis ​​[ 100 ] . Oficialmente, a Sony explica essa decisão por seu desejo de não oferecer mais suporte a controladores USB falsificados ou não licenciados. No entanto, desde esta atualização, alguns controladoresMad Catz ou acessórios para o jogo Guitar Hero não funcionariam mais. Em 25 de novembro de 2010, o site do fabricante do chip PSJailbreak anunciou uma atualização permitindo compatibilidade com firmware 3.50, bem como jogos em rede e jogos 3D [ 101 ] . Mas, na realidade, esta atualização não permite fazer o jailbreak do firmware 3.50, apenas permite rebaixá-lo para 3.41 (e inferior). a, a Sony atualiza seu firmware para a versão 3.55 [ 102 ] , bloqueando completamente o downgrade e impossibilitando o jailbreak para seus usuários. Mais tarde, o jailbreak retornou por meio do Ps3Xploit em 2016, mas a Sony corrigiu essa falha de segurança em outubro de 2018 [ 103 ] .

Falhas de segurança

No início de janeiro de 2008, uma equipe italiana anunciou ter descoberto uma falha que permitia quebrar a criptografia do disco rígido para injetar arquivos do tipo .pkg (aqueles usados ​​pela Sony na PlayStation Store), segundo informações desta equipe não está excluído que esta descoberta possa possibilitar o lançamento de backups ou mesmo jogos da PlayStation Store. Aprenderemos mais tarde que essa falha era falsa. Em maio de 2009, um software chamado Open Remote Play tornou possível usar as funcionalidades do PlayStation 3 a partir de um computador por meio da função remote play, enquanto isso oficialmente só era possível a partir do PlayStation Portable [ 104 ] . No entanto, essa falha não funciona mais desde a atualização 2.80 do console.[ref. necessário] .

Em dezembro de 2010, uma nova vulnerabilidade apareceu na segurança do PS3 ao nível das chaves de assinatura do aplicativo. Uma equipe, Fail0verFlow, descobriu no cálculo destes que um número m, normalmente aleatório, foi usado consistentemente. Nessas condições, bastou para essa equipe de hackers desenvolver um algoritmo para voltar à fonte e descobrir as chaves. Marcan, Bushing e Sven (membros do Fail0verFlow) dizem que é improvável que a Sony possa revidar, observando que essas chaves de assinatura se aplicam a jogos futuros, bem como a jogos já lançados; se fossem alterados, como a Sony tem capacidade para fazer, todos os jogos e aplicativos atuais não poderiam mais ser lidos pelo console, porque não são chaves de criptografia, mas chaves assinadas. No entanto, desde a atualização 3.56, a Sony conseguiu combater a falha, mantendo a capacidade de lançar jogos lançados anteriormente. Atualmente, não há falhas

Graças a essas chaves públicas e privadas, os hackers conseguiram substituir a lista de revogação (quando uma chave é pública, ela é revogada para que não possa mais ser usada) por uma nova lista que excede o tamanho normal e causa um OverFlow (buffer overflow) durante o lançamento da consola ao nível do NOR Flash, permitindo assim o acesso total ao sistema da PS3. Marcan também especifica que a descriptografia das chaves não tem nada a ver com uma exploração. É o principal sistema de segurança que foi completamente danificado em seu design. A este respeito, as chaves em questão são chaves usadas pela Sony. Os PS3s não possuem essas chaves (mas foram calculadas devido a esse erro de design do sistema). Este erro vem de usar o mesmo "m" para criar as chaves de assinatura. VS'[ 105 ] .

Depois que a equipe fail0verflow disponibilizou ferramentas que permitiam, entre outras coisas, a en/descriptografia de arquivos assinados, George Hotz , conhecido sob o pseudônimo de geohot e já conhecido por seu iPhone hack , conseguiu isolar a chave mestra mtdlr (através de um dump appldr) do PS3 "sabotando" a implementação de PKI (infraestrutura de chave pública). Assim, era possível para ele calcular as chaves necessárias para assinar quase tudo. A equipe fail0verflow e George Hotz receberam uma reclamação da Sony, alegando violação de várias leis dos EUA, incluindo o Digital Millennium Copyright Act (DMCA) e o Computer Fraud and Abuse Act.] .

Em 25 de outubro de 2012, um grupo de três hackers que se autodenominam "Os Três Mosqueteiros" anunciaram que haviam hackeado com sucesso o console lv 0 ou nível 0. Essa falha permite, entre outras coisas, rodar qualquer Homebrew ou jogos piratas e até Linux. Ele também permite que você instale firmware personalizado. Este pode ser o hack final, já que nenhuma atualização lançada pela Sony poderia contrariar esse hack [ 106 ] .

Vendas e Marketing

  • Em 2006, o PS3 estava disponível em novembro no Japão e nos Estados Unidos , as vendas atingiram 1,25 milhão de unidades contra 7,9 milhões do Xbox 360 e 2,9 milhões do Wii em todo o mundo, ou seja, respectivamente mais de 1,25 milhões de PS3, mais de 6,7 milhões de Xbox 360 e mais de 2,9 milhões de Wii vendidos ao longo do ano e em todo o mundo [ 107 ] . No entanto, o Xbox 360 já está disponível desde 2005, o que explica as grandes diferenças de vendas entre as três máquinas.
  • Em 2007, o PS3 estava disponível mundialmente (desde março na Europa) as vendas atingiram 9,1 milhões de unidades contra 15,8 milhões do Xbox 360 e 19,5 milhões do Wii em todo o mundo, ou seja, respectivamente mais de 7,9 milhões de PS3, mais de 7,9 milhões de Xbox 360 e mais de 16,5 milhões de Wii vendidos ao longo do ano e em todo o mundo [ 108 ] .
  • Em 2008, as vendas de PS3 atingiram 19,3 milhões de unidades contra 26,7 milhões de Xbox 360 e 43,7 milhões de Wii em todo o mundo, respectivamente mais de 10,2 milhões de PS3, mais de 10,9 milhões de Xbox 360 e mais de 24,1 milhões de WIIs vendidos ao longo do ano e em todo o mundo [ 109 ] .
  • Em 2009, as vendas de PS3 atingiram 32,3 milhões de unidades contra 37 milhões de Xbox 360 e 65 milhões de Wii em todo o mundo, ou seja, respectivamente mais de 13 milhões de PS3, mais de 10,1 milhões de Xbox 360 e mais de 21,3 milhões de WIIs vendidos ao longo do ano e no mundo [ 110 ] .
  • Em 2010, as vendas de PS3 atingiram 46,3 milhões de unidades contra 50 milhões de Xbox 360 e 82 milhões de Wii em todo o mundo, ou seja, respectivamente mais de 13,9 milhões de PS3, mais de 13,2 milhões de Xbox 360 e mais de 17,3 milhões de Wii vendidos no ano e no mundo [ 111 ] .
  • Em 2011, as vendas de PS3 atingiram 61 milhões de unidades contra 63,7 milhões de Xbox 360 e 93,6 milhões de Wii em todo o mundo, ou seja, respectivamente mais de 14,1 milhões de PS3, mais de 14,3 milhões de Xbox 360 e mais de 11,5 milhões de WIIs vendidos ao longo do ano e no mundo [ 112 ] .
  • Em 2012, as vendas de PS3 atingiram 72,5 milhões de unidades contra 74,2 milhões de Xbox 360 e 98,5 milhões de Wii em todo o mundo, ou seja, respectivamente mais de 12 milhões de PS3, mais de 10,5 milhões de Xbox 360 e mais de 4,9 milhões de Wii vendidos ao longo do ano e no mundo [ 113 ] . Podemos notar uma queda acentuada nas vendas em relação ao ano anterior em todas as máquinas, mas o PS3 é menos afetado pelo fenômeno.
  • Em 2013, as vendas de PS3 atingiram 80,8 milhões de unidades contra 81,3 milhões de Xbox 360 e 100,4 milhões de Wii em todo o mundo, ou seja, respectivamente mais de 8,3 milhões de PS3 e 6,5 milhões de Xbox 360 e mais de 1,9 milhão de Wii vendidos ao longo do ano e no mundo [ 114 ] .
  • Em 2014, em 25 de maio, as vendas mundiais do PS3 ultrapassaram as vendas do Xbox 360 pela primeira vez com 82,25 milhões de unidades cada; Enquanto isso, o Wii atingiu 100,9 milhões de unidades em todo o mundo [ 115 ] . Nesse mesmo ano, as vendas de PS3 atingiram 84,9 milhões de unidades contra 84,4 milhões de Xbox 360 e 100,9 milhões de Wii em todo o mundo, ou seja, respectivamente mais de 4,1 milhões de PS3, mais de 3,1 milhões de Xbox 360 e mais de 0,5 milhão de Wii vendidos no ano e no mundo [ 116 ] .
  • Em 2015, as vendas de PS3 atingiram 86,24 milhões de unidades contra 85,34 milhões de Xbox 360 e 101,01 milhões de Wii em todo o mundo, ou seja, respectivamente mais de 1,34 milhão de PS3, mais de 940.000 Xbox 360 e mais de 110.000 Wii vendidos ao longo do ano e no mundo [ 117 ] . Este ano demonstra uma enorme perda no ímpeto de vendas, com as máquinas da próxima geração dominando o mercado.
Vendas de consoles domésticos de sétima geração (em milhões)
AnoPS3Xbox 360Wii
20061.257.92.9
20079.115.819.5
200819.326,743,7
200932.33765
201046.35082
20116163,793,6
201272,574.298,5
201380,881.3100,4
201484,984,4100,9
201586,2485,34101.01
201687,4185,7101,63
Relatório de vendas do PlayStation 3 desde o lançamento
Divisão de jogos da SONYem milhõesQ1

(abril-junho)

Q2

(junho a setembro)

Q3

(out-dez)

Q4

(Jan-Mar)

Total

(Ano fiscal)

vendas de hardwareAcumulação
2006hardware--1.71.83.53.5
2007hardware0,71.34.92.29.112.6
2008hardware1.62.44.51.610.122.7
2009hardware1.13.26.52.21335,7
2010hardware2.43.56.32.114.350
2011hardware1.83.76.51.913.963,9
2012hardware70até 5 de novembro de 2012
2013hardware80até 2 de novembro de 2013
2014hardware
2015hardware
2016hardware87,4
Total

até 31 de março de 2017

hardware87,4

(venda) [ 118 ]

Playstation 3em milhõesAcumulação
Total

até 31 de março de 2019

Programas999,4 (venda)

A tendência mostra que desde 2009 a diferença entre o Xbox 360 e o PS3 tende a diminuir em favor do último. Se o PS3 suplanta em número de unidades vendidas o Xbox 360 seu principal concorrente na zona EMEAA (Europa (a Austrália sendo contabilizada na zona da Europa no setor de videogames), Oriente Médio e África e no Japão, não é o caso nos Estados Unidos onde este último ainda é muito popular [ 119 ] .

Na França, em 31 de maio de 2014, 5 milhões de PS3s e 45 milhões de jogos de PS3 foram vendidos , ou seja, 9 jogos por console [ 120 ] .

Notas e referências

avaliações

  1. Apenas os modelos de primeira geração (NTSC de 20 GB, 60 GB e 80 GB) suportam jogos PS1 e PS2.
  2. Este não foi o caso do PlayStation 2 nem dos consoles concorrentes Xbox 360 e Wii.
  3. O modelo de 40  GB apresenta uma única borda prateada agora fosca na frente do console e o nome do PlayStation 3 na lateral é cinza fosco.
  4. a b c e d Com atualização de software do sistema 1.8, disponível desde 21 de maio de 2007.
  5. A saída óptica está habilitada para reprodução de SACD desde novembro de 2007 e a atualização 2.0. Originalmente, o sinal SACD multicanal foi até convertido para DTS multicanal , mas a atualização 2.01 desativou essa conversão.
  6. "Remote Play" requer o software do sistema PSP versão 3.5.
  7. Os jogos PSone para download podem ser reproduzidos no PS3 desde a atualização de software do sistema 1.7, lançada em.
  8. Em novembro de 2006, vários jogos apresentavam diversos bugs, a maioria corrigidos em janeiro com o lançamento do software de sistema 1.5.
  9. O "perfil BD" corresponde às diferentes evoluções do padrão BluRay e define suas diferentes possibilidades.

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Veja também

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Artigos relacionados

links externos