Kellee Santiago
Pentru articole omonime, vezi Santiago (dezambiguare) .
Naștere | |
---|---|
Naţionalitate | |
Şedere | |
Instruire | Universitatea din New York (- de Arte Tisch University of Southern California USC Interactive Media Division Clover Hill High School |
Activități |
Lucrat pentru | |
---|---|
Site-ul web | (ro) kelleesantiago.com |
Kellee Santiago este designer de jocuri și producător de jocuri video , co-fondator și președinte al studioului de dezvoltare thatgamecompany .
Biografie
Kellee Santiago sa născut în Caracas , Venezuela , și a crescut în Richmond , Virginia [ 1 ] . A absolvit un Master în Arte Plastice în Media Interactive de la Universitatea din California de Sud a Școlii de Film . În timpul studiilor, ea a fost implicată în dezvoltarea Darfur is Dying , o simulare despre războiul civil din Darfur . Mai târziu, ea a făcut echipă cu Jenova Chen pentru dezvoltarea Cloud . În urma succesului critic al jocului, Santiago și Chen au fondat studioul de dezvoltarethatgamecompany în 2006. Au încheiat un acord cu Sony Computer Entertainment pentru trei jocuri lansate pe PlayStation Network . Compania devine o figură a jocului video independent . În 2008, Gamasutra a plasat-o pe lista celor mai inovatori dezvoltatori ai anului ( „ 20 Breakthrough Developers ” ), evidențiind rolul cheie al lui Santiago [ 2 ] .
Ea este unul dintre fondatorii Indie Fund , care își propune să finanțeze crearea de jocuri video independente .
Lucrări
Note și referințe
- Kellee Santiago, „ Biografia Kellee Santiago ”
- Dana Jongewaard, „ The Gamasutra 20: 2008’s Breakthrough Developers ” , Gamasutra ,
linkuri externe
- (ro) Site-ul oficial
- Resursă de artă plastică :
- Kellee Santiago pe acea companie de jocuri