Цветок (видеоигра)
Похожие статьи см . в разделе Цветок .
Разработчик | |
---|---|
редактор | |
директор | |
Композитор | Винсент Диаманте ( г ) |
Дата выпуска |
---|
Пол | |
---|---|
Игровой режим | |
Платформа |
Язык | английский , французский , итальянский , немецкий , испанский , арабский , голландский , японский , польский , бразильский португальский , русский , упрощенный китайский ( d ) , латиноамериканский испанский ( d ) , шведский , тайский , традиционный китайский ( d ) , турецкий |
---|---|
Мотор | |
Версия | 1,01 [ 1 ] |
Оценка | |
---|---|
Веб-сайт |
Flower — видеоигра, разработанная компанией thatgamecompany и изданная Sony Computer Entertainment , выпущенная в 2009 году для консоли PlayStation 3 . Это приключенческая игра, выпущенная для загрузки в сети PlayStation Network 12 февраля 2009 года. В игре представлены цветочные лепестки , переносимые ветром . Игрок управляет ветром с помощью функции распознавания движения контроллера.
Игра выходит на iOS в 2017 году и на Windows в 2019 году [ 2 ] .
Цветок получил очень положительные отзывы в специализированной прессе. Она была номинирована на премию Game Critics Awards 2008 в категории «Лучшая оригинальная игра» и получила несколько наград прессы.
игровая система
Цветок отличается чистым и минималистичным геймплеем , без визуального интерфейса и сводится к использованию одной клавиши, что делает игру доступной для широкой аудитории [ 3 ] . Пропустить уровень или даже потерять достигнутый прогресс невозможно. В игре нет врагов, очков жизни или ограничений по времени. Продолжительность игры может составлять от одного до трех часов [ 4 ] , [ 5 ] .
Общий
Игра состоит из шести основных уровней, за которыми следуют финальные титры . Каждый уровень представлен цветком в горшке, стоящим на подоконнике окна квартиры; выбрав цветок, игрок входит в «сон» этого цветка [ 6 ] .
Хотя игра не украшена пояснительными текстами или звуковыми комментариями, помимо титров, шесть цветочных снов создают непрерывность повествования [ 7 ] . На каждом уровне начальная точка лепестка граничит с прибытием предыдущего уровня, и во время игры игрок постепенно приближается к городу.
Цель первых уровней — вернуть жизнь и краски ландшафту. После того, как игрок запустил несколько мельниц, действие игры происходит ночью, и гирлянды огней направляются в сторону города. Они превращают его на последних двух уровнях в более светлое и гостеприимное место, чем оно было раньше [ 8 ] , [ 9 ] .
Вид города из окна квартиры в меню выбора уровня становится более ярким и красочным по мере прохождения игроком игры [ 8 ] . Если игрок активирует три секретных цветка на каждом уровне, городской пейзаж заменяется горным пейзажем. Музыка также развивается по ходу игры, становясь все более сложной [ 10 ] .
Цветок содержит трофеи PlayStation Network . Некоторые из них связаны с целями, которые должны быть достигнуты на уровнях игры, но многие другие связаны с расслаблением и созерцанием в гармонии с духом игры [ 4 ] .
Движения лепестков.
Игрок отвечает за управление ветром, чтобы заставить лететь один лепесток цветка. Наклон контроллера PlayStation 3 влияет на наклон и наклон плавающего лепестка. Нажатие любой кнопки на контроллере увеличивает силу ветра, что, в свою очередь, заставляет лепесток ускоряться [ 7 ] .
Группы и ряды цветов присутствуют на каждом уровне. Приближаясь к нему с лепестком, переносимым ветром, появляется новый лепесток и начинает лететь вслед за первым. Чем больше лепестков летать, тем больше их скорость [ 6 ] .
Приближение определенных цветов вызывает изменения в игровой среде, такие как открытие новых областей, превращение сухих полей в зеленые луга или работу ветряных мельниц . Эти события часто приводят к прорастанию новых цветов , готовых взаимодействовать с игроком. Звучат несколько музыкальных нот, когда загнутый лепесток касается цветов. Сама музыка в игре автоматически адаптируется к изменениям в окружающей среде [ 7 ] .
Камера обычно просто следует за лепестком, а иногда перемещается, чтобы показать сцену с нового ракурса или выделить последствия действий игрока [ 4 ] .
Скрипт
В игре представлены сны о цветочных лепестках, разносимых ветром о цветах в горшках квартир.
Команда разработчиков
- Продюсер : Келли Сантьяго
- Креативный директор: Дженова Чен
- Дизайнер: Николас Кларк
- Главный инженер: Джон Эдвардс
- Арт-директор /ведущий художник: Мэтт Нава , Хао Цуй
- Инженер: Мартин Миддлтон, Рик Нельсон
- Композитор и звукорежиссер : Винсент Диаманте
- 3D-художник: Даниэль Хаас
- Иллюстраторы: Томас Ямаока, Бонни Луи.
- Сценарист : Генри Голдберг
Добро пожаловать
Публикация | Запись |
---|---|
YEAR 1UP.com | А [ 11 ] |
AN GameSpot | 8 / 10 [ 12 ] |
Великобритания IGN | 9 / 10 [ 13 ] |
Великобритания Край | 7 / 10 [ 14 ] |
FR Jeuxvideo.com | 18 / 20 [ 15 ] |
игровой блог | 10/10 [ 16 ] |
Сборники нескольких обзоров | |
GameRankings | 89% (на основе 20 отзывов) [ 17 ] |
Метакритик | 88% (на основе 26 отзывов) [ 18 ] |
Цветок получил положительные отзывы специализированной прессы . Многие журналисты придали игре поэтическое значение.
Часто сожалеют о коротком сроке жизни игры. «Понятно, что поездка очень короткая», — говорится, например, в тесте jeuxvideo.fr , который идет в том же направлении, что и Gamekult и Eurogamer , например. Зато игру можно перезапустить несколько раз без усталости, по мнению этих самых критиков.
Цветку также аплодировала более широкая пресса, такая как Liberation , чей критик Оливье Сегуре говорит об «одном из самых красивых сюрпризов зимы 2009 года» и «огромной маленькой жемчужине» [ 3 ] . В частности, он говорит, что ценит чистый и ясный игровой процесс , «чудесную работу визуального и музыкального производства» и экологические ценности, которые работе удается передать с помощью средств видеоигр.
Примечания и ссылки
- (ru) Эта статья частично или полностью взята из статьи Википедии на английском языке под названием « Цветок (видеоигра) » ( см. список авторов ) .
- (ru) Доступно обновление для Flower , Play3-Live, воскресенье, 12 апреля 2009 г.
- (ru) Цветок: через десять лет после выхода игры на ПК , Jeuxvideo.com , пятница, 15 февраля 2019 г.
- (фр.) Оливье Сегуре, « Цветочная сила » , на Ecrans.fr , Liberation ,
- (en) « Цветок: Обзор » , на GameTrailers ,
- (ru) Готье, « Испытание цветком » , sur Jeuxvideo.com ,
- (en) Элис Лян, « Обзор цветов для PS3 от 1UP.com » [ архив du] , на 1UP.com , (проконсультировался с)
- (en) Терри Терронес, « Цветок » , на GamePro ,
- Клайв Томспон, « Сила цветов расцветает в первой игре об изменении климата » , в Wired
- Майкл Роуз, « Обзор: Flower (thatgamecompany) » , Indie Games
- Джериаска и Винсент Диаманте, « Интервью: красивый полет — создание музыки для цветка » , Gamasutra ,
- Элис Лян, " Цветочный обзор для PS3 " [ архив ] , на 1UP.com , (проконсультировался с)
- Гай Кокер, « Обзор цветов » , через GameSpot ,
- Алекс Симмонс, « Цветочное обозрение » , su IGN ,
- " Цветочное обозрение " , Край , _ , с. 94 ( ISSN 1350-1593 , читать онлайн )
- Алексис Готье, « Обзор Цветка на PlayStation 3 » , sur Jeuxvideo.com ,
- « ТЕСТИРОВАНИЕ. Цветок (PlayStation 3) » , в Gameblog (доступ на)
- « Цветочные обзоры » , через GameRankings.
- « Цветок » , через Metacritic.
Внешняя ссылка
- Официальный сайт цветов в thatgamecompany