Дженова Чен
Имя при рождении | Синхан Чен |
---|---|
Рождение | Шанхай ( Китай )![]() |
страна пребывания | Соединенные Штаты |
профессия | |
Тренировка | МИД в интерактивных медиа |
Дженова Чен (кит. 陈星汉), урожденная Синхан Чен, геймдизайнер , соучредитель студии разработки thatgamecompany .
биография
Дженова Чен, выросшая в Шанхае [ 1 ] , в 2006 году получила степень магистра изящных искусств в области интерактивных медиа киношколы Университета Южной Калифорнии . Во время учебы он разработал Cloud и объединился с Келли Сантьяго и другими студентами для его разработки. После успеха игры у критиков Сантьяго и Чен основали студию разработки thatgamecompany в 2006 году. Они заключили сделку с Sony Computer Entertainment на три игры, выпущенные в сети PlayStation Network . Какое-то время Чен работает в Maxis ., но покинул эту компанию, чтобы работать полный рабочий день в своей студии.
Компания становится фигурой независимой видеоигры . В 2008 году Gamasutra поместила её в свой список самых инновационных разработчиков года ( « 20 прорывных разработчиков » ), выделив ключевую роль Чена [ 2 ] .
Игры
Примечания и ссылки
- журнал Le Point , « Соединенные Штаты: видеоигры, искусство, выставленное в Вашингтоне » , на Le Point , (проконсультировался с)
- Дана Йонгеваард, « Гамасутра 20: Прорывные разработчики 2008 года » , su Gamasutra ,
внешняя ссылка
- Официальный сайт Дженовы Чен
- (ru) " Блог Дженовы Чен " ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Что делать? )
- Дженова Чен на thatgamecompany