Дженова Чен

Дженова Чен
Описание этого изображения, также прокомментированное ниже
Дженова Чен в 2007 году
Имя при рожденииСинхан Чен
Рождение (41 год) Шанхай ( Китай )
Флаг Китайской Народной Республики
страна пребыванияСоединенные Штаты
профессия
Тренировка
МИД в интерактивных медиа

Дженова Чен (кит. 陈星汉), урожденная Синхан Чен, геймдизайнер , соучредитель студии разработки thatgamecompany .

биография

Дженова Чен, выросшая в Шанхае [ 1 ] , в 2006 году получила степень магистра изящных искусств в области интерактивных медиа киношколы Университета Южной Калифорнии . Во время учебы он разработал Cloud и объединился с Келли Сантьяго и другими студентами для его разработки. После успеха игры у критиков Сантьяго и Чен основали студию разработки thatgamecompany в 2006 году. Они заключили сделку с Sony Computer Entertainment на три игры, выпущенные в сети PlayStation Network . Какое-то время Чен работает в Maxis ., но покинул эту компанию, чтобы работать полный рабочий день в своей студии.

Компания становится фигурой независимой видеоигры . В 2008 году Gamasutra поместила её в свой список самых инновационных разработчиков года ( «  20 прорывных разработчиков  » ), выделив ключевую роль Чена [ 2 ] .

Игры

Примечания и ссылки

  1. a и b журнал Le Point , «  Соединенные Штаты: видеоигры, искусство, выставленное в Вашингтоне  » , на Le Point , (проконсультировался с)
  2. Дана Йонгеваард, « Гамасутра  20: Прорывные разработчики 2008 года  » , su Gamasutra ,

внешняя ссылка

О других проектах Викимедиа: