Интерактивные развлечения Сони
Sony Interactive Entertainment (ソニー・インタラクティブエンターテインメント ) — дочерняя компания японского конгломерата Sony , специализирующаяся на индустрии видеоигр и базирующаяся в Сан-Матео , Калифорния . Компания разрабатывает, производит и продает игровые приставки и видеоигры . Успех линейки PlayStation делает ее одним из основных игроков на рынке.
Компания была основана в 1993 году как Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI). Он берет свое нынешнее название[ 2 ] .
История
Sony выходит на рынок видеоигр, создав CSG Imagesoft , дочернюю компанию CBS/Sony Group (CSG), в. Базирующаяся в Лос-Анджелесе компания выпускает видеоигры для консоли Nintendo Entertainment System .
Основано североамериканское подразделение Sony Electronic Publishing .. Затем CSG Imagesoft переименовывается в Sony Imagesoft и издает игры для Game Boy и Super Nintendo [ref. необходимо] .
в, Sony и Sega объявляют о сотрудничестве для создания игр MegaDrive , GameGear и Mega CD .
Sony Computer Entertainment (株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント ) была основана в 1993 году как дочерняя компания Sony Music Entertainment Japan .
В, Sony Electronic Publishing и Sony Imagesoft становятся Sony Computer Entertainment of America.
Кен Кутараги , считающийся создателем PlayStation , возглавлял компанию до 2007 года . Каз Хираи сменил его на четыре года, но в настоящее время эту ветвь группы Sony возглавляет Эндрю Хаус [ 3 ] . SCEI разделена на несколько дочерних компаний, охватывающих основные рынки: Азия с SCE Japan и SCE Korea, Северная Америка с SCE America, Европа и Океания с SCE Europe.
в, Sony Computer Entertainment и Sony Network Entertainment сливаются в Sony Interactive Entertainment. Недавно созданная организация базируется в Сан-Матео , штат Калифорния , и представляет все подразделение PlayStation, региональные дочерние компании и операции с контентом.
В марте 2021 года SIE объявила о приобретении Evolution Championship Series при поддержке структуры РТС [ 4 ] .
В мае 2021 года SIE объявила о партнерстве с Discord для интеграции приложения с сервисами PlayStation. Интеграция должна состояться в начале 2022 года. По этому случаю SIE становится миноритарным акционером Discord [ 5 ] .
в, Sony покупает студию видеоигр Bungie за 3,6 миллиарда долларов. [ 6 ]
Консоли для гостиной
игровая приставка
PlayStation — первая консоль Sony Computer Entertainment. Выпущенная в 1994 году в Японии и в 1995 году в Северной Америке и Европе, эта консоль пятого поколения зарекомендовала себя на рынке, опередив своих основных конкурентов Nintendo и Sega . Произведено более 100 миллионов устройств [ 7 ] , это одна из самых успешных игровых консолей в истории . PlayStation, использующая формат CD-ROM , участвовала в генерализации 3D .в видеоиграх и демократизации этого хобби. Обновленная версия консоли PSone была выпущена в 2000 году .
плейстейшн2
PlayStation 2 ( PS2) — консоль шестого поколения, выпущенная в 2000 году . Она была еще более успешной, чем ее предшественница: по всему миру было продано более 150 миллионов устройств [ 7 ] , что сделало ее самой продаваемой домашней консолью в истории видеоигр . PlayStation 2 использует носитель DVD-ROM и действует как DVD -плеер . Считается, что PlayStation 2 сложно программировать, тем не менее, она предлагает обширную библиотеку игрушек . Компактная версия PS2 была выпущена в 2004 году.
PSX — это цифровой видеомагнитофон и мультимедийный центр , разработанный Sony , который может выступать в качестве игровой приставки на базе PlayStation 2 [ 8 ] . Медиацентр может подключаться к PSP . Проданная в декабре 2003 года в Японии , это мультимедийная система высокого класса, которая не принадлежит Sony Interactive Entertainment [ 9 ] . Его продажи оставались конфиденциальными, и система не продавалась за пределами Японского архипелага.
PlayStation 3
PlayStation 3 ( PS3) — консоль седьмого поколения, выпущенная в 2006 году в Японии и Северной Америке , а позже в 2007 году — в Европе . Разработанная как цифровая развлекательная система, это первая система, которая в стандартной комплектации оснащена проигрывателем Blu-ray высокой четкости , а также жестким диском . Он имеет множество других функций, таких как возможность воспроизведения нескольких форматов видео и музыки, а также позволяет просматривать ранее переданные фотографии. Он совместим с играми PlayStation .и для модели на 60 ГБ с играми для PlayStation 2 . Он предлагает онлайн-сервис PlayStation Network , более обширный, чем его предшественник. Общеизвестно, что PS3 сложно программировать, она включает в себя центральный процессор Cell [ 10 ] и графический процессор RSX [ 11 ] .
Эта консоль будет иметь сложный старт в своем маркетинге и еще долгое время останется менее продаваемой, чем два ее конкурента ( Wii и Xbox 360 ). Тем не менее, ее растущий с годами успех (благодаря снижению цен и появлению новых эксклюзивов) позволит наконец продать более 80 миллионов копий и таким образом превзойти своего конкурента от Microsoft [ 12 ]
PlayStation 4
PlayStation 4 ( PS4) — консоль восьмого поколения , анонсированная на[ 13 ] и показано наE3 2013 [ 14 ] . Консоль была запущена нав Соединенных Штатах ив Европе [ 15 ] . Он разработан на основе предыдущих поколений PlayStation и представляет собой настоящий центр цифровых развлечений (игры/Blu-Ray/фильмы/3D/музыка), всегда оснащенный проигрывателем Blu-Ray и жестким диском . В отличие от своей предшественницы, она известна разработчикам как самая простая в программировании консоль своего поколения. Особое внимание уделяется мощности и надежности консоли, а также ее новому контроллеру DualShock 4 , который существенно отличается от контроллеров предыдущих поколений.
Это самый продаваемый предзаказ и консоль первого дня всех времен с показателем 1 миллион продаж за 24 часа только в Соединенных Штатах и Канаде, который позже будет запущен в странах Европы и Азии, с самого начала сумев обогнать его главный конкурент, Xbox One . [исх. необходимый]
приставка5
PlayStation 5 (PS5) — консоль девятого поколения, анонсированная на[ 16 ] . На самом деле консоль была анонсирована винженерами Sony в журнале Wired и в Твиттере. В конце разработки этой консоли инженеры Sony создали совершенно новую технологию дисков Blu-Ray , позволяющую хранить 100 ГБ информации и совместимую с 4K. Таким образом, в консоли присутствует физический дисковод. Последний изначально предлагает 4K. Sony сообщает, что пользовательский интерфейс был полностью переработан и теперь основан на оперативной информации.
Официальный контроллер DualSense полностью раскрывается в тот же день на официальном сайте PlayStation. У него улучшенные тактильные двигатели, которые вибрируют по-разному в зависимости от действия, которое выполняет игрок, и текстуры, на которой персонаж стоит или выполняет свое действие. Кроме того, триггеры L2/R2 были полностью переработаны и теперь являются «адаптивными»; это означает, что они имеют программируемую разработчиком мощность для еще большего погружения. Например, когда лук сгибается, соответствующий спусковой крючок нажимает все больше и больше. Динамик, присутствующий в DualShock 4 , также присутствует в этом новом контроллере, но он был улучшен [ 17 ] .
Портативные консоли
Карманная станция
PocketStation — миниатюрная игровая приставка, выпущенная в декабре 1998 года только в Японии. Он действует как аксессуар для PlayStation , как VMU от Sega для Dreamcast . Совместимые игры можно загрузить на устройство при подключении к слоту карты памяти консоли (а также инфракрасные базы, расположенные в нескольких магазинах видеоигр). Мультиплеер был возможен через инфракрасное соединение. Программное обеспечение Тамагочи было доступно для скачиванияв магазинах видеоигр.
PlayStation портативный
После различных успехов на рынке домашних консолей Sony решила выйти на рынок портативных консолей с PlayStation Portable , или PSP. Консоль была представлена в мае 2004 года на выставке Electronic Entertainment Expo и выпущена в 2004 году в Японии и в 2005 году в Северной Америке и Европе. PlayStation Portable разработана как портативная развлекательная платформа, позволяющая не только играть в игры, но и воспроизводить видео, слушать музыку, просматривать цифровые фотографии или даже просматривать Интернет . Вместо традиционных картриджей PSP использует форматпод названием Universal Media Disc (UMD). Устройство также совместимо с Memory Stick , картами памяти, которые могут сохранять и передавать мультимедийный контент между PSP и другими цифровыми устройствами. PlayStation Portable также совместима с PlayStation 3 .
Игровая приставка Вита
PlayStation Vita — это портативная консоль от Sony, которая была продана в конце 2011 года в Японии .в Европе . Он оснащен 5- дюймовым сенсорным OLED- экраном , двумя джойстиками, задней сенсорной панелью и системой Wi-Fi или 3G/GPS.
линукс
В 2002 году Sony выпустила свою первую операционную систему для игровой консоли, следуя опыту, полученному с Net Yaroze . Комплект превращает PlayStation 2 в полноценный компьютер под управлением Linux . При запуске сочетание аппаратного и программного обеспечения стоит около 175 канадских долларов .
PlayStation 3 может получить операционную систему Linux через дистрибутив Yellow Dog Linux , доступный для скачивания в версии 5.0. Ожидается, что другие дистрибутивы, такие как Ubuntu , Fedora или Debian , будут предлагаться в качестве версии, совместимой с PS3. С, обновление 3.21, функция other-os удалена из консолей модели FAT (тонкие модели уже потеряли эту функцию).
Операционная система PSP работает с пользовательской встроенной системой Linux [ref. необходимо] . В ноябре 2005 года Sony вместе с IBM и Philips сформировала Linux Alliance .
Видеоигры
Sony Interactive Entertainment разрабатывает и/или издает множество видеоигр практически во всех существующих жанрах ; либо через собственные студии разработки, либо в сотрудничестве с независимыми студиями. Среди самых известных создателей игр, работающих в фирме, Казунори Ямаути , Фумито Уэда , Дэвид Джаффе и Кэйитиро Тояма .
Основные франшизы
Франшизы Gran Turismo , God of War , Uncharted и The Last of Us являются одними из самых популярных успешных игр компании, а франшизы Shadow of the Colossus , Horizon Zero Dawn , Ghost of Tsushima и Returnal — одними из лучших критических успехов.
Список основных франшиз, перечисленных ниже, учитывает студии, приобретенные Sony/Playstation, такие как Naughty Dog , Insomniac Games , Guerrilla Games , Sucker Punch Productions , Bungie Studios , Housemarque , Team Asobi и Bend Studio , но только после даты поглощения:
- 1995 - Уничтожение
- 1997 - Алундра
- 1997 - Гран Туризмо
- 1997 - Гольф для всех
- 1998 — «МедиЗло»
- 1999 - Побег обезьяны
- 2000 — Все франшизы Bend Studio .
- 2001 - Все франшизы Naughty Dog *.
- 2001 - Ико
- 2001 - Кинетика
- 2005 — Все франшизы Guerrilla Games .
- 2005 - Бог войны
- 2005 - Тень колосса
- 2006 - ЛокоРоко
- 2006 - Рэпер ПаРаппа
- 2006 - Шоу Главной лиги бейсбола
- 2007 - Неизведанное
- 2008 - МаленькаяБольшаяПланета
- 2009 - Человек-паук
- 2009 - Души демона
- 2009 - Толстая принцесса
- 2009 - Цветок
- 2009 - ГлазПет
- 2009 - Инвизималс
- 2011 — Все франшизы Sucker Punch Productions .
- 2011 - Герои PlayStation Move
- 2012 - Королевская битва PlayStation All-Stars
- 2012 - Гравитационный рывок
- 2012 - Путешествие
- 2013 - Последний из нас
- 2013 - Сноровка
- 2013 - Дождь
- 2014 - Домашние животные PlayStation Vita
- 2015 - Орден: 1886
- 2015 - До рассвета
- 2015 - Кровавый
- 2016 - Последний страж
- 2017 - Горизонт
- 2019 - Прошедшие дни
- 2019 - Кровь и правда
- 2019 - Бетонный джинн
- 2019 - Все франшизы Insomniac Games **.
- 2020 - Призрак Цусимы
- 2021 — Все франшизы Housemarque .
- 2021 — Все франшизы Team Asobi .
- 2021 - Разрушение AllStars
- 2021 - Возвращение
- 2022 — Все франшизы Bungie Studios ***.
- * За исключением лицензии Crash Bandicoot и CTR , видеоигры принадлежат Activision Blizzard .
- **За исключением лицензии Spyro и видеоигр, принадлежащих Activision Blizzard.
- *** За исключением того, что лицензия и видеоигры Halo принадлежат Microsoft.
Студия разработки
Приход Sony Computer Entertainment на рынок сопровождается важной политикой создания студий разработки , как в случае с Polyphony Digital в 1998 году, и поглощения, как с английским издательством Psygnosis в 1993 году .
С 1 сентября 2005 года все студии разработки компании объединены под названием SCE Worldwide Studios (SCE WWS). SCE WWS отвечает за творческое, техническое и стратегическое управление всеми разработками программного обеспечения группы. Этот стратегический выбор направлен на укрепление, координацию и расширение деятельности по разработке путем лучшего контроля затрат на разработку и ускорения процесса создания [ 18 ] , в частности, путем обмена технологиями и методами производства. Всего в SCE WWS работает 2500 сотрудников, работающих на пятнадцати различных площадках, в основном в Японии, США, Великобритании и Нидерландах .19 ] . SCE WWS возглавляет Фил Харрисон до его отставки в. Кадзуо Хираи сменил его на временной основе, прежде чем его заменил Шухей Йошида , другой ветеран SCEA [ 20 ] , [ 21 ] .
Внутренние студии
Бывшие внутренние студии
Фамилия | Сайт | Основан | Приобретенный | Назначенный | Орфографии |
---|---|---|---|---|---|
Манчестер Студия | Манчестер , Англия | 2015 | - | 2020 | Закрыто [ 29 ] |
Бигбиг Студии | Ройал Лимингтон Спа , Англия | 2001 г. | 2007 г. | 2012 | Ферма |
Камден Студия | Камден Таун , Англия | 1998 г. | - | 2002 г. | Объединено |
Эволюция Студии | Ранкорн , Англия | 1999 г. | 2007 г. | 2016 | Закрыто [ 30 ] |
Партизанский Кембридж | Кембридж , США | 1997 г. | - | 2017 | Закрыто [ 31 ] |
Инкогнито Развлечения | Солт-Лейк-Сити , США | 1999 г. | 2002 г. | 2009 г. | Ферма |
Ливерпуль Студия | Ливерпуль , Англия | 1984 г. | 1993 г. | 2012 | Ферма |
Онлайн-развлечения Sony | Сан-Диего , США | 1995 г. | - | 2015 | Продано [ 32 ] |
молния интерактивный | Редмонд (Вашингтон) , США | 1995 г. | 2006 г. | 2012 | Ферма |
Японская студия SIE | Токио , Япония | 1993 г. | - | 2021 | Поглощен командой Асоби |
Другие подразделения
ICE-команда
Naughty Dog является домом для команды ICE , одной из центральных технологических групп Sony в мире студий. Термин ICE изначально означает «Инициатива общего двигателя » , который описывает первоначальную цель группы. ICE фокусируется на создании базовых графических технологий для эксклюзивов Sony . , включая низкоуровневые компоненты игрового движка, обработку графического конвейера, поддержку графики и инструменты профилирования, а также средства отладки. Команда ICE также поддерживает сторонних разработчиков набором компонентов движка и инструментом графического анализа, профилирования и отладки для RSX . Оба позволяют разработчикам оптимизировать производительность оборудования PlayStation [ 33 ] .
XDev
SIE XDev Europe , основанная в 2000 году и базирующаяся в Ливерпуле , Англия , работает с независимыми студиями разработки в Европе и на других территориях PAL для выпуска контента на платформах PlayStation по всему миру. XDev помог создать и опубликовать такие игры, как Little Big Planet , Buzz! , MotorStorm , Invizimals , Super Stardust HD , Tearaway и Resogun . В число партнеров входят независимые разработчики, такие как Magenta Software и Novarama.а также дочерние компании SCE, такие как Housemarque , Media Molecule и Guerrilla Games . Помимо финансирования проектов, XDev предлагает полное производство, управление проектами и поддержку дизайна игр. Названия также поддерживаются управлением сообществом, онлайн-производством и специальными средствами управления аутсорсингом. XDev работает напрямую с отделами маркетинга и связей с общественностью на всех территориях Sony для продвижения и публикации игр по всему миру [ 34 ] .
Ассоциированные студии
- Северная Америка
Приобретение капитала в компаниях
- Square Enix : 8,25% [ 35 ] (2001-2014)
Киностудия
Sony Interactive Entertainment официально объявила о создании новой дочерней компании под названием PlayStation Productions , единственной задачей которой будет разработка кинематографических адаптаций фильмов и телесериалов самых успешных франшиз во вселенной PlayStation. Возглавляемая Асадом Кызылбашем под руководством Шона Лейдена , президента Worldwide Studios в SIE, студия, как сообщается, уже начала работу над несколькими проектами на объектах Sony Pictures в Калвер-Сити , Калифорния [ 36 ] .
Коммуникация
Лоббистская деятельность в учреждениях Европейского Союза
Sony Interactive Entertainment представляет специализированная фирма, зарегистрированная с 2008 года в реестре представителей интересов прозрачности Европейской комиссии . Он заявил, что получил от своего клиента в 2015 году за эту деятельность вознаграждение в размере от 50 000 до 100 000 евро [ 37 ] .
Фотогалерея
Примечания и ссылки
- Sony, « Консолидированные финансовые результаты за 2020 финансовый год » , (проконсультировался с)
- Одри Ойе , « Больше не говорите Sony Computer Entertainment, но Sony Interactive Entertainment » , на Clubic.com , (проконсультировался с)
- « Sony: смена президента » , на JeuxActu (консультации на) .
- " EVO: серия турниров, приобретенных PlayStation и RTS " . ActuGaming.net (доступ на)
- (en-US) « Объявление о новом партнерстве PlayStation с Discord » , su SIE Blog — English , (проконсультировался с)
- « Sony покупает студию Bungie, создателей «Halo» и «Destiny» », Le Monde.fr , ( читать онлайн , консультироваться по)
- Business Data , Sony Computer Entertainment, по состоянию на 4 сентября 2007 г.
- [1] Презентационный каталог устройства.
- Цена PSX составляет примерно 825 канадских долларов .
- The Cell был совместно разработан IBM , Toshiba и Sony .
- RSX был разработан Nvidia и Sony .
- " VGChartz: Итоги платформы "
- « Конференция по презентациям PlayStation 4 » , на http://www.lesnumeriques.com/ (доступ на)
- « Презентация PS4 на E3 2013 »
- " PS4: дата выхода " , вс http://www.gamekult.com/
- « Официальный анонс PlayStation 5 » , https://blog.fr.playstation.com (доступ на)
- « Эксклюзивное интервью с инженерами Sony о PS5 в день ее анонса » , https://www.wired.com (доступ на)
- Sony объединяет студии , Gamekult , 14 сентября 2005 г.
- / BigBig , Gamasutra , 20 сентября 2007 г.
- Президент SCE Worldwide Studios Фил Харрисон уходит в отставку , Sony Computer Entertainment, 25 февраля 2008 г.
- Назначение Шухей Ёсида — пресс-релиз , GamesIndustry.biz
- « Sony покупает студию Guerilla » , на Jeuxvideo.com (консультации на)
- Томас Эстимбр , « Студия Housemarque попадает в руки Sony » , на Labofnac (консультации на)
- Gaetan R , « Sony покупает Insomniac Games, также специализирующуюся на VR » , на Réalité-Virtuelle.com , (проконсультировался с)
- « Sony покупает Media Molecule » , su Gameblog (доступ)
- 01net , « Naughty Dog приобрела Sony » , su 01net (доступ)
- « Sony покупает американскую студию Sucker Punch », Le Monde.fr , ( читать онлайн , консультироваться по)
- Элиза Рахуадж , « Sony инвестирует в Team Asobi, студию , создавшую игровую комнату Astro » , sur Journal du Geek , (проконсультировался с)
- PlayStation VR в трауре: закрытие Manchester Studio ! » , на VR4player.fr , (проконсультировался с)
- « Sony закрывает Evolution Studios, разработчиков DriveClub » , su Gamelove , (проконсультировался с)
- Кевин Хотто , « Sony закрывает Guerilla Cambridge, одну из своих специализированных VR-студий » , su www.nextinpact , (проконсультировался с)
- Жюльен Лауссон , « Sony избавляется от Sony Online Entertainment » , на Numerama , (проконсультировался с)
- « Секретная команда Sony: Ледяная команда » , su Logic-Sunrise.com (доступ)
- (en-US) « Дом » , в Sony XDev Europe (доступ)
- Информация для акционеров , Square Enix Holdings, 31 марта 2010 г.
- « Sony создает производственную студию для адаптации успешных франшиз вселенной PlayStation » , на www.lesnumeriques.com ,
- « Реестр прозрачности » , на europa.eu (консультации)
Список используемой литературы
- Гаэтан Буланже , The Story of Naughty Dog , Pix'n Love Editions ,, 592 с. , 16 х 24 см ( онлайн-презентация )