Jenova Chen
Födelse namn | Xinghan Chen |
---|---|
Födelse | Shanghai ( Kina )![]() |
bosättningsland | Förenta staterna |
Ockupation | |
Träning | MFA i interaktiva medier |
Jenova Chen (kinesiska: 陈星汉), född Xinghan Chen den, är en speldesigner , medgrundare av utvecklingsstudion thatgamecompany .
Biografi
Jenova Chen, som växte upp i Shanghai [ 1 ] , tog examen 2006 med en Master of Fine Arts in Interactive Media från University of Southern Californias filmskola . Under sina studier designade han Cloud och slog sig ihop med Kellee Santiago och andra studenter för dess utveckling. Efter spelets kritiska framgång grundade Santiago och Chen utvecklingsstudion thatgamecompany 2006. De slöt ett avtal med Sony Computer Entertainment för tre spel som släpptes på PlayStation Network . Under en tid jobbar Chen på Maxis, men lämnade det företaget för att arbeta heltid i sin studio.
Företaget blir en figur av det oberoende videospelet . 2008 placerade Gamasutra henne på sin lista över årets mest innovativa utvecklare ( " 20 Breakthrough Developers " ), vilket lyfte fram Chens nyckelroll [ 2 ] .
Spel
Anteckningar och referenser
- Le Point magazine , " USA: videospel, en konst utställd i Washington " , på Le Point , (konsulterade)
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , su Gamasutra ,
externa länkar
- Jenova Chen officiella hemsida
- (en) " Jenova Chen blog " ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Vad ska man göra? )
- Jenova Chen på det spelföretaget