Kellee Santiago
För homonyma artiklar, se Santiago (disambiguation) .
Födelse | |
---|---|
Nationalitet | |
Bostad | |
Träning | New York University (- of the Arts University of Southern California USC Interactive Media Division Clover Hill High School |
Aktiviteter |
Arbetade för | |
---|---|
Hemsida | (en) kelleesantiago.com |
Kellee Santiago är en speldesigner och producent av videospel , medgrundare och VD för utvecklingsstudion thatgamecompany .
Biografi
Kellee Santiago föddes i Caracas , Venezuela , och växte upp i Richmond , Virginia [ 1 ] . Hon tog examen med en Master of Fine Arts in Interactive Media från University of Southern California School of Film . Under sina studier var hon involverad i utvecklingen av Darfur is Dying , en simulering om inbördeskriget i Darfur . Hon slog sig senare ihop med Jenova Chen för utvecklingen av Cloud . Efter den kritiska framgången med spelet grundade Santiago och Chen utvecklingsstudionthatgamecompany 2006. De gjorde ett avtal med Sony Computer Entertainment om tre spel som släpptes på PlayStation Network . Företaget blir en figur av det oberoende videospelet . 2008 placerade Gamasutra henne på sin lista över årets mest innovativa utvecklare ( " 20 Breakthrough Developers " ), vilket lyfte fram Santiagos nyckelroll [ 2 ] .
Hon är en av grundarna av Indie Fund , som syftar till att finansiera skapandet av oberoende videospel .
Arbetar
Anteckningar och referenser
- Kellee Santiago, " Kellee Santiago biografi "
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , Gamasutra ,
externa länkar
- (en) Officiell webbplats
- Resurs för konst :
- Kellee Santiago på det spelbolaget