Multiplayer

Multiplayerspel.

Ett videospel för flera spelare tillåter flera personer att delta samtidigt och samtidigt i samma spel . Denna funktionalitet kan uppnås antingen genom att dela samma hårdvara (exempel: ett spel för flera spelare på en hemmakonsol som delar upp skärmen efter antalet spelare), eller i nätverksspelläge på flera olika spelplattformar som kommunicerar med varandra via en datornätverk (antingen mellan individer på ett lokalt nätverk eller på ett onlinespel via Internet ).

Interaktioner mellan spelare

På nivån för interaktioner mellan spelare i ett videospel för flera spelare finns det två huvudfunktioner, nämligen samarbete och konkurrens. Samarbete innebär att spelare arbetar tillsammans för att uppnå ett mål eller slutföra ett uppdrag. Till skillnad från samarbete innebär konkurrens att spelare tävlar ensamma eller i separata lag. I verkligheten kan båda lägena hittas i samma multiplayer-videospel. Lagtävlingsläget innebär alltså att du blandar de två driftlägena eftersom du samarbetar med ditt lag, åtminstone under en viss tid. Den här tiden kan begränsas av spelet, vilket kan tillåta att byta lag, gå ensam eller införa andra regler som anges under programmeringen av detta spel.

Anslutningsmöjligheter

Multiplayer-videospel har gynnats av teknikens framsteg inom området datornätverk. Denna utveckling av anslutningar respekterar både kronologin av utseenden och det ökande antalet spelare som sannolikt kommer att interagera i samma spel. Det här är olika spellägen som alltid har levt ihop sedan de dök upp, beroende på tillgänglig utrustning men också och framför allt beroende på spelets princip, vissa spel erbjuder alltså flera sätt att sätta upp ett multiplayer-spel.

På en maskin

För att spela ett videospel med flera personer på samma maskin måste du dela utrustningen . Skärmen är ibland uppdelad i flera delar ( delad ) och spelarna delar kontrollerna. På konsolen finns det vanligtvis en kontroller per spelare. På en dator är tangentbordstangenterna ibland fördelade mellan spelarna och vissa spel låter dig spela med flera möss ( till exempel Lemmings eller The Settlers ).

I det lokala nätverket

Ett konsolnätverk: en GameCube överst och tre Game Boy Advances inklusive en Game Boy Advance SP .

I nätverket drar varje spelare nytta av allt sitt material . Deltagare ansluter vanligtvis till en server som ibland startas av en av spelarna. Spelet ( klienten ) kommunicerar sedan med servern för att känna till spelets framsteg och överföra spelarens handlingar.

Nätverket kan vara lokalt eller fjärranslutet, via modem ellerInternet (se nästa avsnitt). Lokala nätverk ger närhet och kontakt ouppnåelig på Internet , men begränsar antalet spelare. Det är också möjligt att kombinera lokalt nätverk och internetspel.

De första nätverksspelen på mikrodatorer använde en nollmodemkabel för att koppla samman maskinerna. Det gick ibland att spela med fler än två genom att koppla flera kablar per dator. PC- spel använde då IPX / SPX- protokollet mycket, sedan infördes Internets användning av TCP/IP .

Datorer är inte de enda som erbjuder ett sådant nätverk, spelkonsoler har också integrerade sätt att sätta upp lokala nätverk med hjälp av specifika kablar ( i.Link ) eller på senare tid med trådlösa nätverkstekniker som Wi-Fi .

Uppkopplad

Onlinespel spelas uteslutande på Internet . De är inte alltid multiplayer, men vissa tillåter tvåtusen (i genomsnitt) spelare att befinna sig samtidigt i virtuella världar  : detta kallas ett massivt multiplayer onlinespel . Konsoltillverkarna har anpassat sig, och sjunde generationens konsoler gör det lättare att ansluta till internet och tillhandahåller dedikerade tjänster som främjar onlinespel.

gemenskaper

Multiplayer-spelet är upphovet till många gemenskaper av spelare, vissa är öppna för alla, andra är begränsade till en krets av insiders. Som några som går samman i klaner eller guilder för att spela tillsammans eller organisera turneringar. Andra producerar tillägg och mods .

Nätverksspelrum

Nätverksspel medför tekniska och ekonomiska begränsningar. För att spela på Internet behöver du en dator och en lämplig tillgång till Internet . För att spela i ett lokalt nätverk måste du samla flera datorer på samma plats. De som vill spela på ett nätverk har inte alltid möjlighet att göra det. Nätverksbaserade arkader uppstod för att möta detta behov genom att ge tillgång till nätverksanslutna datorer .

Se också

Relaterad artikel