เจโนวา เฉิน
ชื่อเกิด | ซิงฮาน เฉิน |
---|---|
การเกิด | เซี่ยงไฮ้ ( จีน )![]() |
ประเทศที่พำนัก | สหรัฐ |
อาชีพ | |
การฝึกอบรม | MFA ในสื่อโต้ตอบ |
Jenova Chen (จีน: 陈星汉) เกิดXinghan Chenเมื่อวันที่, เป็นนักออกแบบเกม , ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอพัฒนา thatgamecompany
ชีวประวัติ
เจโนวา เฉิน ซึ่งเติบโตในเซี่ยงไฮ้[ 1 ]จบการศึกษาในปี 2549 ด้วยศิลปศาสตรมหาบัณฑิตสาขาสื่อโต้ตอบจาก โรงเรียนภาพยนตร์ มหาวิทยาลัยเซาเทิร์นแคลิฟอร์เนีย ในระหว่างการศึกษา เขาได้ออกแบบCloudและร่วมมือกับKellee Santiagoและนักเรียนคนอื่นๆ ในการพัฒนา หลังจากเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก Santiago และ Chen ได้ก่อตั้งสตูดิโอพัฒนาthatgamecompanyในปี 2549 พวกเขาได้ทำข้อตกลงกับSony Computer Entertainmentสำหรับสามเกมที่วางจำหน่ายบนPlayStation Network Chen ทำงานที่Maxis อยู่ช่วงหนึ่งแต่ออกจากบริษัทนั้นเพื่อทำงานเต็มเวลาในสตูดิโอของเขา
บริษัทกลายเป็นร่างของวิดีโอเกมอิสระ ในปี พ.ศ. 2551 Gamasutraได้จัดให้เธออยู่ในรายชื่อนักพัฒนาที่มีนวัตกรรมมากที่สุดแห่งปี ( " 20 Breakthrough Developers " ) โดยเน้นถึงบทบาทสำคัญของChen [ 2 ]
เกม
หมายเหตุและการอ้างอิง
- นิตยสาร Le Point , " สหรัฐอเมริกา: วิดีโอเกม ศิลปะที่จัดแสดงในวอชิงตัน " , บนLe Point , (ปรึกษา)
- ดานา จองเอวาร์ด, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , su Gamasutra ,
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์ ทางการของเจโนวา เฉิน
- (th) " บล็อกของ Jenova Chen " ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • จะทำอย่างไร )
- Jenova Chenจากบริษัทเกมนั้น