เคลลี ซันติอาโก
สำหรับบทความที่มีชื่อเดียวกัน โปรดดูที่ซันติอาโก (แก้ความกำกวม )
การเกิด | |
---|---|
สัญชาติ | |
ที่อยู่อาศัย | |
การฝึกอบรม | มหาวิทยาลัยนิวยอร์ก (- of the Arts มหาวิทยาลัย Southern California USC Interactive Media Division Clover Hill High School |
กิจกรรม |
ทำงานให้กับ | |
---|---|
เว็บไซต์ | (en) kelleesantiago.com |
เมฆ ,ไหล ,ดอกไม้ ,การเดินทาง |
Kellee Santiagoเป็นนักออกแบบเกมและผู้ผลิตวิดีโอเกมเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและประธานของสตูดิโอพัฒนา thatgamecompany
ชีวประวัติ
Kellee Santiago เกิดในการากัสประเทศเวเนซุเอลาและเติบโตที่เมืองริชมอนด์รัฐเวอร์จิเนีย[ 1 ] เธอจบการศึกษาปริญญาโทสาขาวิจิตรศิลป์ด้านสื่อโต้ตอบจาก University of Southern California School of Film ระหว่างเรียน เธอได้มีส่วนร่วมในการพัฒนาDarfur is Dyingซึ่งเป็นเกมจำลองเกี่ยวกับสงครามกลางเมืองในดาร์ฟูร์ หลังจากนั้นเธอ ได้ร่วมมือกับJenova Chenเพื่อพัฒนาCloud หลังจากความสำเร็จที่สำคัญของเกม Santiago และ Chen ได้ก่อตั้งสตูดิโอพัฒนาthatgamecompanyในปี 2549 พวกเขาทำข้อตกลงกับSony Computer Entertainmentสำหรับเกมสามเกมที่วางจำหน่ายบนPlayStation Network บริษัทกลายเป็นร่างของวิดีโอเกมอิสระ ในปี 2008 Gamasutraได้จัดให้เธออยู่ในรายชื่อนักพัฒนาที่มีนวัตกรรมมากที่สุดแห่งปี ( " 20 Breakthrough Developers " ) โดยเน้นถึงบทบาทสำคัญของซันติอาโก [ 2 ]
เธอเป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้งIndie Fundซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นทุนในการสร้างวิดีโอเกมอิสระ
ทำงาน
หมายเหตุและการอ้างอิง
- เคลลี ซันติอาโก, " ชีวประวัติ ของเคลลี ซันติอาโก "
- ดานา จองเอวาร์ด, " The Gamasutra 20: 2008's Breakthrough Developers " , Gamasutra ,
ลิงก์ภายนอก
- (en) เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- ทรัพยากรวิจิตรศิลป์ :
- Kellee Santiago ในบริษัท เกมนั้น