เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3
เมคเกอร์ | |
---|---|
ใจดี | |
รุ่น |
วันที่วางจำหน่าย | |
---|---|
สิ้นสุดการผลิต | |
ระบบปฏิบัติการ | ครอสมีเดียบาร์ 4.90 |
โปรเซสเซอร์ | เซลล์ 3.2GHz |
โปรเซสเซอร์กราฟิก | Nvidia RSXที่ 550MHz |
หน่วยความจำภายใน | |
พื้นที่จัดเก็บ | ฮาร์ดไดรฟ์ภายในระหว่าง 12 GBและ 500 GB |
สื่อ | |
ตัวควบคุม |
บริการออนไลน์ | |
---|---|
หน่วยขาย | 87.41 ล้าน [ 3 ] |
เกมที่ขายดีที่สุด | Grand Theft Auto V : 21.50 ล้าน[ 4 ] |
|
PlayStation 3 (ชื่อย่ออย่างเป็นทางการว่าPS3 ) เป็นเครื่องเล่นวิดีโอเกมรุ่นที่7 ซึ่งจำหน่ายโดยSony วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน2549ในญี่ปุ่น 17 พฤศจิกายน 2549 ในอเมริกาเหนือและ23 มีนาคม2550ในยุโรป มันประสบความสำเร็จในPlayStation 2 (ซึ่งตัวเองประสบความสำเร็จในPlayStation ) และแข่งขันกับXbox 360 ของ MicrosoftและWiiของNintendo. เป็นที่รู้จักเป็นพิเศษในด้านพลังการประมวลผลเนื่องจากตัวประมวลผลเซลล์และเครื่องเล่น Blu-ray ซึ่งในขณะนั้นเป็นเทคโนโลยีที่เพิ่งเริ่มต้น
ได้รับการออกแบบให้เป็นศูนย์รวมความบันเทิงดิจิทัล PlayStation 3 เป็นส่วนหนึ่งของยุคของโทรทัศน์ความละเอียดสูงโดยการรวมเครื่องเล่น Blu-rayและ การเชื่อม ต่อHDMI คอนโซลมีฮาร์ดไดรฟ์เว็บเบราว์เซอร์และทำหน้าที่เป็นศูนย์สื่อ ที่ รองรับรูปแบบ มัลติมีเดีย ประเภท ต่างๆ ให้การเชื่อมต่อที่ กว้างขวางกับPlayStation Portableผ่านWi-Fi เวอร์ชันก่อนรุ่น "Slim" ที่เปิดตัวเมื่อปลายเดือนสิงหาคม 2552 เข้ากันได้กับLinux ดิสทริบิ ว ชัน BD-สดและBD-javaถูกเพิ่มในเฟิร์มแวร์ 2.15 และส่วนที่อนุญาตให้เปิดใช้homebrewจะถูกลบออกด้วยเวอร์ชัน 2.50 บริการออนไลน์PlayStation Networkอนุญาตให้เล่นผ่านเครือข่าย ฟรี ดาวน์โหลดเกม เดโม ตัวอย่าง และเข้าถึงบริการสื่อสารต่างๆ คอนโทรลเลอร์เป็นแบบไร้สายและมี ระบบตรวจจับ การ เคลื่อนไหว
ในเดือนธันวาคม 2552 มีมากกว่า500 รายการวางตลาดบนคอนโซล
ในเดือนกันยายน2010เฟิร์มแวร์ 3.50 ได้เพิ่มความสามารถในการเล่นภาพยนตร์ Blu-ray 3D และเปิดใช้งาน 3D ในเกม PS3 ที่เข้ากันได้ จนถึงวันที่ 29 มิถุนายน พ.ศ. 2553 โซนี่ขายคอนโซลโดยขาดทุนและทำกำไรจากการขายเกมและอุปกรณ์เสริมเท่านั้น [ 5 ]
ในปี 2560 Sony ประกาศยุติการผลิต PlayStation 3 [ 6 ]คอนโซลดังกล่าวมียอดขายมากกว่า87 ล้านชุด
เรื่องราว
Sonyเปิดตัว PlayStation 3 ต่อสาธารณชนอย่างเป็นทางการในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2548 ที่งานElectronic Entertainment Expo (E3) ในลอสแองเจลิส[ 7 ] แผนการเปิดตัวได้รับการประกาศในอีกหนึ่งปีต่อมา ระหว่างงานE3 2006 การเปิดตัวทั่วโลกมีการวางแผนในอีกไม่กี่เดือนต่อมา: the[ 8 ]ในประเทศญี่ปุ่นและในอเมริกาเหนือและยุโรป _ ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2549 การเปิดตัวในยุโรปได้ถูกเลื่อนออกไปอย่างเป็นทางการหลังจากเกิดความล่าช้าในการผลิต เลเซอร์ สีน้ำเงิน ของ เครื่องเล่น Blu-ray จำนวนคอนโซลที่นำเสนอในวันเปิดตัวจึงลดลงเหลือ 80,000 เครื่องสำหรับญี่ปุ่นและน้อยกว่า 200,000 เครื่องสำหรับอเมริกาเหนือคอนโซลที่นำเสนอคือรุ่น 60 GB และ 20 GB . จากข้อมูลของสถาบัน Media Create [ 9 ]ยอดขาย PlayStation 3 81,639 ชุดใน 24 ชั่วโมงในญี่ปุ่น จำนวนคอนโซลที่จำกัดสร้างผลกระทบที่ฉวยโอกาส การพบเห็นแนะนำให้นักธุรกิจจ่ายเงินให้ชาวจีนเพื่อซื้อคอนโซลที่ไม่มีเกมขายต่อในราคาเต็ม[ 10 ] . ในสหรัฐอเมริกา มีรายงานการกระทำความรุนแรงที่แยกออกมาในขณะที่คอนโซลซื้อขายระหว่าง $1,000 ถึง$3,000บน เว็บไซต์eBay [ 11 ]
PlayStation 3 วางจำหน่ายในยุโรปเมื่อวันที่เฉพาะในรุ่น 60 GBรุ่น 20 GBมียอดขายเพียงเล็กน้อยในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือ ซึ่งแตกต่างจากการเปิดตัวในญี่ปุ่นและอเมริกา ปริมาณที่แจกจ่ายนั้นเพียงพอต่อความต้องการ[หมายเหตุ 2 ] ในฝรั่งเศส แม้จะมีงานเลี้ยงเปิดตัวที่ยากลำบากในปารีส[ 12 ]คอนโซล 78,000 เครื่องก็ขายได้ในสองวันในดินแดนนั้น[ 13 ] ยอดขายที่ดีที่สุดเกิดขึ้นในบริเตนใหญ่ด้วยยอดขาย 173,000 เครื่อง ซึ่งเป็นสถิติสำหรับโฮมคอนโซล[ 13 ]. ที่งานเปิดตัวในลอนดอน ผู้ซื้อ PS3 ร้อยคนแรกยังได้รับ HDTV ขนาด 46 นิ้ว (116 เซนติเมตร) และนั่งแท็กซี่กลับบ้าน[ 14 ] โดยรวมแล้วนี่หมายถึง250,000 ปอนด์ (370,000 ยูโร) ที่ Sony ใช้ไป[ 15 ] ภาพยนตร์Casino Royaleใน รูปแบบ Blu-ray เสนอให้ผู้ซื้อ 500,000 รายแรก ลง ทะเบียนคอนโซลบนPlayStation Network [ 16 ]
ในวันที่คอนโซลเปิดตัว มีเกม 5 เกมบน สื่อ Blu-rayในญี่ปุ่น 12 เกมในสหรัฐอเมริกา และ 24 เกมในยุโรป รวมถึงเกมที่ดาวน์โหลดได้บางเกม เกมที่โดดเด่นที่สุดระหว่างการเปิดตัว ได้แก่Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Virtua Fighter 5 , Virtua Tennis 3 , Ridge Racer 7และFormula One Championship Edition หนังสือที่ขายดีที่สุดตกเป็นของResistance: Fall of Man ซึ่งขาย ได้มากกว่า2 ล้านเล่ม[ 17 ] ยอดขายคอนโซลรวมอยู่ที่1.7 ล้านคอนโซล ณ สิ้นปี 2549, 10.4 ล้าน เครื่อง ณ สิ้นปี 2550, 21.1 ล้าน เครื่อง ณ สิ้นปี 2551 [ 18 ]และ50 ล้านเครื่อง[ 19 ] . ในฝรั่งเศสยอดขายอยู่ที่3 ล้านเครื่อง[ 20 ] .
เดิมที Sony มีแผนที่จะไม่รวมกราฟิกการ์ด เข้ากับ PS3 โดยคิดว่า ตัวประมวลผลกลางCellจะเพียงพอสำหรับประสิทธิภาพที่น่าพอใจ แต่นักพัฒนารวมถึงทีม ICE ของNaughty Dogสามารถโน้มน้าวให้ Sony ตรงกันข้าม โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อเทียบกับคู่แข่งXbox 360ของMicrosoft การ์ดกราฟิกNVIDIA RSXจึงรวมเข้ากับคอนโซลในที่สุดเมื่อสิ้นสุดการพัฒนา [ 21 ]
โมเดล
คอนโซลมีจำหน่ายในสองรูปแบบเมื่อเปิดตัว[ 22 ]โดยรุ่น 60 GBและ 20 GBในปี 2549 ในปี 2550 รุ่น 40 GBและ 80 GBทยอยเข้ามาแทนที่ รุ่น 160 GBที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ใช้ที่ต้องการพื้นที่จัดเก็บเพิ่มเติมก็เปิดตัวในปี 2551 จากนั้นรุ่น "Slim" ขนาด 120 GBและ 250 GB (สำหรับแพ็คที่มีคอนโซลและเกม) ก็ปรากฏขึ้น ในเดือนกันยายน 2010 รุ่น 160 GBและ 320 GBมาแทนที่รุ่นหลัง[ 23 ]. ณ สิ้นเดือนกันยายน 2555 Sony วางตลาด PlayStation 3 รุ่นใหม่ด้วยการออกแบบที่หรูหรายิ่งขึ้น ขนาดที่ลดลง และมีฮาร์ดไดรฟ์ที่มีความจุ 500 GB . รุ่นที่ไม่มีฮาร์ดไดรฟ์พร้อมหน่วยความจำแฟลช 12 GBเปิดตัวในยุโรปในเดือนตุลาคม 2555 เช่นเดียวกับรุ่นที่มีฮาร์ดไดรฟ์ 250 GBเฉพาะรุ่นNTSC [ 24 ]
คุณสมบัติ
ฟังก์ชั่น | รุ่น 60 GB (NTSC / PAL) | รุ่น 20 GB (NTSC) | รุ่น 80 GB (NTSC) | รุ่น 40 GB (PAL / NTSC) | รุ่น 80 GB (PAL / NTSC) | รุ่น 160 GB (PAL / NTSC) |
---|---|---|---|---|---|---|
ฮาร์ดดิสก์ | 60 กิกะไบต์ | 20 กิกะไบต์ | 80 กิกะไบต์ | 40 กิกะไบต์ | 80 กิกะไบต์ | 160 กิกะไบต์ |
ช่อง เสียบยูเอส บี | 4 | 2 | ||||
เครื่องอ่านการ์ดหน่วยความจำ | ใช่ | ไม่ | ||||
การ เชื่อมต่อWi-Fi | ใช่ | ไม่ | ใช่ | |||
ความเข้ากันได้ย้อนหลังของ PS1 | ใช่ | |||||
ความเข้ากันได้ ของ PS2ย้อนหลัง | ใช่ | ไม่ | ||||
เล่นSACD | ใช่ | ไม่ | ||||
การเล่นบลูเรย์ | ใช่ | |||||
การเข้าถึงPSN | ใช่ฟรี | |||||
ลดราคา | ไม่ |
ฟังก์ชั่น | รุ่น 120 GB (PAL / NTSC) | รุ่น 250 GB (PAL / NTSC) | รุ่น 160 GB (PAL / NTSC) | รุ่น 320 GB (PAL / NTSC) |
---|---|---|---|---|
ฮาร์ดดิสก์ | 120GB _ | 250 กิกะไบต์ | 160 กิกะไบต์ | 320GB _ |
ช่อง เสียบยูเอส บี | 2 | |||
เครื่องอ่านการ์ดหน่วยความจำ | ไม่ | |||
การ เชื่อมต่อWi-Fi | ใช่ | |||
ความเข้ากันได้ย้อนหลังของ PS1 | ||||
ความเข้ากันได้ ของ PS2ย้อนหลัง | ไม่ | |||
เล่นSACD | ||||
การเล่นบลูเรย์ | ใช่ | |||
การเข้าถึงPSN | ใช่ฟรี | |||
ลดราคา | ไม่ |
ฟังก์ชั่น | รุ่น 12 GB (PAL) | รุ่น 250 GB (NTSC) | รุ่น 500 GB (PAL / NTSC) |
---|---|---|---|
ฮาร์ดดิสก์ | 12 GB (หน่วยความจำแฟลช) | 250 กิกะไบต์ | 500 กิกะไบต์ |
ช่อง เสียบยูเอส บี | 2 | ||
เครื่องอ่านการ์ดหน่วยความจำ | ไม่ | ||
การ เชื่อมต่อWi-Fi | ใช่ | ||
ความเข้ากันได้ย้อนหลังของ PS1 | |||
ความเข้ากันได้ ของ PS2ย้อนหลัง | ไม่ | ||
เล่นSACD | |||
การเล่นบลูเรย์ | ใช่ | ||
การเข้าถึงPSN | ใช่ฟรี | ||
ลดราคา | จบซีรีย์ |
รุ่นดั้งเดิม
รุ่น 60 GB มาพร้อมกับ Memory Stick , Secure Digitalและตัวอ่านการ์ดหน่วยความจำCompactFlash , การเชื่อมต่อเครือข่ายไร้สายWi-Fiและ พอร์ต USBสี่ พอร์ต รุ่น 60 GB ของยุโรป นำเสนอความเข้ากันได้แบบย้อนหลังของ PS2 กึ่งซอฟต์แวร์ แท้จริงแล้วรุ่น PS3 60 GBไม่มี Emotion Engine แต่เก็บ Graphic Synthesizer ไว้ ในขณะที่รุ่น 60 GBชาวอเมริกันและชาวญี่ปุ่นได้รับประโยชน์จาก Emotion Engine และ Graphic Synthetizer เพื่อให้ได้การจำลอง PS2 ที่เป็นวัสดุเกือบทั้งหมด เวอร์ชั่นยุโรปนั้น "เบา" เพื่อลดต้นทุนการผลิต ในด้านความสวยงาม รุ่นนี้มีขอบสีเงินสองด้านที่ด้านหน้าคอนโซล เวอร์ชันนี้ถูกแทนที่ด้วยรุ่น 40 GB (และรุ่นอื่นๆ) ในยุโรป โดยส่วนใหญ่มีเป้าหมายเพื่อลดราคาขาย ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังของเวอร์ชันนี้กับเกม PS2 และความจริงที่ว่าไม่มีการจำหน่ายในเชิงพาณิชย์อีกต่อไป ทำให้เป็นหนึ่งในโมเดลที่เป็นที่ต้องการมากที่สุด ขายเป็นชุดพร้อมMotorStormและเป็นชุดเริ่มต้น (2 เกม 2 คอนโทรลเลอร์) พร้อมMotorStorm +Resistance: Fall of Man ,Heavenly Swordและ Formula One Championship Edition รุ่น 80 GBของอเมริกาและญี่ปุ่นเป็นรุ่นที่แตกต่างจากรุ่น EU 60 GBที่มีฮาร์ดไดรฟ์ความจุต่างกัน ดังนั้น PS2 บางส่วนจึงรองรับการทำงานแบบย้อนกลับ ดังนั้นอย่าสับสนระหว่างรุ่นเหล่านี้กับ PS3 รุ่น 80 GB ที่ มีจำหน่ายในภายหลังในยุโรป
รุ่น 20 GBเป็นรุ่นระดับเริ่มต้นที่วางตลาดในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือเท่านั้นแต่ไม่มีในยุโรป ไม่มีการเชื่อมต่อ Wi -Fi และที่ เดียว 3 สัญลักษณ์ที่เป็นโครเมียมคือ nm etching แทน 90 nmจากรุ่น CECHL ซึ่งทำให้คอนโซลร้อนน้อยลง) โมเดลนี้ไม่มีความเข้ากันได้แบบย้อนกลับสำหรับเกม PlayStation 2 มันถูกเสนอเป็นชุดพร้อมกับเกมKillzone 2 , Little Big Planet , MotorStorm: Pacific Rift , Infamous , Ratchet และ Clank: Quest for Booty [ 25 ]
รุ่น 40 GB มีพอร์ต USBสอง พอร์ต ไม่มีตัวอ่านการ์ดและไม่รองรับเกม PlayStation 2 และSACD รุ่นนี้สามารถเล่นวิดีโอเกม PlayStation 1 ได้[ 26 ] ในด้านความสวยงาม มีความแตกต่างเล็กน้อย[ note 3 ]และยังมาในโทนสีเซรามิกสีขาว นำเสนอเป็นชุดพร้อมกับเกมGrand Theft Auto IV , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriotsและเป็นชุดภาพยนตร์ที่มีSpider-Man 3 , 300 ,แฮร์รี่ พอตเตอร์กับภาคีนกฟีนิกซ์และ Casino Royale
รุ่น 160 GBมาพร้อมกับคุณสมบัติเดียวกันกับรุ่น 40 GBและ 80 GB แต่มี พื้นที่เก็บข้อมูล 160 GB ประกาศในงานGames Convention 2008 ตามการเปิดตัวPlayTVในทวีปเก่า นำเสนอเป็นชุดพร้อมกับ เกม Pro Evolution Soccer ปี 2009
รุ่นเหล่านี้เรียกอีกอย่างว่า Playstation 3 / PS3 "อ้วน" ซึ่งตรงข้ามกับรุ่น "Slim" และ "Super Slim"/"Ultra Slim" ที่ออกวางตลาดในภายหลัง
รุ่น "บาง"
รุ่น 120 GBเป็นรุ่นใหม่ที่ประกาศโดยSonyเมื่อวันที่ที่gamescomในโคโลญจน์ PlayStation 3 ใหม่ (PS3 CECH-2000) มีขนาดเล็กลง 32% เบาขึ้น 36% และใช้พลังงานน้อยลง 34% ในขณะที่มีลักษณะเหมือนกับเครื่องรุ่นเก่า ดังนั้น ชื่อกึ่งทางการของ PlayStation 3 / PS3 “Slim” [ 27 ] . นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับฟังก์ชั่น Bravia Sync และ ฮาร์ดไดรฟ์ 120GBแต่ลดความสามารถในการติดตั้ง ระบบ Linuxควบคู่ไปกับระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Sony เปิดตัวเมื่อวันที่ในประเทศส่วนใหญ่ และเลิกผลิตรุ่นเก่าในเวลาต่อมา
วางตลาดในรุ่นที่สอง 250 GBของ PS3 Slim มีลักษณะเหมือนกับรุ่นก่อนหน้า เฉพาะความจุของฮาร์ดไดรฟ์เท่านั้นที่ได้รับการแก้ไขเพิ่มขึ้นจาก 120 GBเป็น 250 GB . ยกเว้นสหรัฐอเมริกาและแคนาดารุ่นนี้ขายเป็นแพ็คพร้อมกับเกม ภาพยนตร์ หรืออุปกรณ์เสริมในFIFA World Cup: South Africa 2010 , UFC 2010 Undisputed , God of War III , MAG , Heavy Rain , Uncharted 2 : ท่ามกลางโจร , Assassin's Creed II , Pro Evolution Soccer 2010, Gran Turismo 5 , Killzone 2และชุดFinal Fantasy XIII รุ่นจำกัด (มีเฉพาะในเอเชีย: เกาหลี จีน และญี่ปุ่น)
การผลิตรุ่น CECH-2000 (รุ่น CECH-2100 black-shell และ CECH-2500 white-shell series พร้อมฮาร์ดไดรฟ์ 160 และ 320 GB ) เริ่มขึ้นในฤดูร้อนปี 2010 รุ่น Slim 160 GBและ 320 GBได้รับการประกาศที่งานgamescom 2010 ระหว่างการประชุมโซนี่ วางจำหน่ายในวันที่ 15 กันยายน 2010 เช่นเดียวกับรุ่น 250 GBคอนโซล 320 GBจะขายเป็นแพ็ค แพ็คที่มีอยู่จะประกอบด้วยคอนโซลและหนึ่งในเกม ได้แก่FIFA 11 , Pro Evolution Soccer 2011 , Medal of Honor , Assassin's Creed: Brotherhood , Little Big Planet 2, Gran Turismo 5 , The Sims 3 , Killzone 3 , Infamous 2 , Uncharted 3: Drake's Illusion , FIFA 12หรือ PlayStation Move [ 28 ]
เวอร์ชัน CECH-3000 ที่วางจำหน่ายในช่วงต้นฤดูร้อนปี 2011 จะช่วยลดต้นทุนการผลิตลงอีก เนื่องจากเมนบอร์ดได้รับการดัดแปลงเล็กน้อย เช่นเดียวกับการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย เช่น การหายไปของแถบแสงใต้เครื่องเล่นซีดี ไฟแบ็คไลท์ของปุ่ม I /O และการดีดออก , ตัวบ่งชี้ "การแสดงตนของซีดี" และกิจกรรม WiFi พัดลมเปลี่ยนจากรุ่น 120 มม. เป็น 80 มม. ตอนนี้โลโก้ "Sony" ถูกขึ้นรูปเป็นแผงหน้าปัดแล้ว
เมื่อวันที่ 16 สิงหาคม พ.ศ. 2554 โซนี่ประกาศลดราคาลงประมาณ 20% ทำให้ราคารุ่น 160 GBเป็น 249 ยูโร และเหลือ 299 ยูโรสำหรับรุ่น 320 GB [ 29 ] ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2554 คอนโซลรุ่นลิมิ เต็ด อิดิชั่ นที่มีสีขาวได้วางจำหน่ายในเยอรมนีออสเตรเลียฝรั่งเศสและสหราชอาณาจักร[ 30 ] รุ่นสีเงินวางจำหน่ายใน สวิ ต เซอร์แลนด์และฝรั่งเศส
รุ่น "Ultra-Slim"
รุ่น 12 GB , 250 GBและ 500 GBเปิดตัวอย่างเป็นทางการโดย Sony เมื่อวันที่ 19 กันยายน2012 [ 31 ] โมเดลตระกูลนี้ถูกเรียกอย่างไม่แยแสว่าทั้ง "Super Slim" โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Sony บางครั้งสะกดว่า "SuperSlim" บนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของบริการหลังการขายของ Sony Europe [ 32 ]และ "Ultra Slim" โดยสื่อต่างๆ สะดุดตา
คอนโซลเวอร์ชันใหม่นี้ (ซึ่งมาแทนที่รุ่น "Slim" ก่อนหน้านี้ในที่สุด) โดดเด่นด้วยขนาดที่ลดลงและน้ำหนักที่ต่ำกว่ารุ่น "Slim" (เปิดตัวในปี 2009) และนำเสนอความเฉพาะเจาะจงและความแปลกใหม่บางอย่าง เช่น การแนะนำ ของแผ่นดิสก์ (ซีดี ดีวีดี และบลูเรย์) ซึ่งตอนนี้ทำจากด้านบนของคอนโซล (เช่นเดียวกับPlaystation เครื่องแรกและPS2 Slim ) และไม่ได้อยู่ที่ด้านหน้าอีกต่อไป ผ่านลิ้นชักที่มีกลไกและไม่มีการควบคุมด้วยไฟฟ้าอีกต่อไป ; ลิ้นชักมีลักษณะเฉพาะของการเลื่อน ซึ่งแตกต่างจากช่องหมุนของ PS1 และ PS2 Slim นอกจากนี้ รุ่นเหล่านี้ไม่มีไฟแสดงสถานะกิจกรรม Wi-Fi ในยุโรป พวกเขาวางตลาดด้วยหน่วยความจำภายในสองความจุ: มาพร้อมกับฮาร์ดดิสก์เช่นเดียวกับรุ่น 12 GBซึ่งมีหน่วยความจำแฟลชเป็นที่เก็บข้อมูลภายใน
รุ่น 12 GBนี้ดูไม่น่าจะเป็นไปได้ในการเปิดตัว และต่อมาก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่า ในแง่หนึ่ง มันขัดแย้งกับตรรกะเชิงพาณิชย์ของการเสนอความจุภายในที่เพิ่มขึ้นให้กับ PS3 รุ่นใหม่แต่ละรุ่นที่ Sony ใช้จนถึงปัจจุบัน เป็นความจุหน่วยความจำภายในที่ต่ำที่สุดที่ PS3 มีให้ เหนือสิ่งอื่นใด การใช้งานปกติของ PS3 นั้นต้องการความจุที่สูงมาก เนื่องจากการติดตั้งเกมและอัปเดตที่จำเป็นบ่อยครั้ง[ 33 ]ปัญหาที่เกิดขึ้นกับ PS3 Fat รุ่น 20 GBและ 40 GBซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์เนื่องจากฮาร์ดไดรฟ์ภายในของพวกเขาอิ่มตัวอย่างรวดเร็วโดยผู้เล่น นอกจากนี้ ผู้ซื้อที่ไม่ทราบข้อมูล เช่น ผู้ปกครองบางรายที่เสนอคอนโซลให้กับบุตรหลาน จะประสบปัญหาเกี่ยวกับความจุที่ต่ำเกินไปของรุ่น 12 GB นอกจากนี้ เกมบางเกมจะบล็อกโหมดออนไลน์ของ ตนบน PS3 ที่มีความจุ 12GB ดั้งเดิม เช่น Grand Theft Auto V [ 34 ] ในความเป็นจริงในยุโรป รุ่น 12 GBและ 500 GB สองรุ่น มีลักษณะเหมือนกัน ทุกประการ ดังนั้นรุ่น 12 GB นี้มีการติดตั้งช่องใส่ฮาร์ดไดรฟ์อย่างดี ทำให้ Sony เข้าถึงผู้ใช้ได้อย่างอิสระเช่นเดียวกับ PS3 รุ่นอื่นๆ ทั้งหมด[ 35 ] , [ 36 ] , [ 37 ]ซึ่งทำให้สามารถใส่ฮาร์ดดิสก์ได้ ช่องใส่ฮาร์ดไดรฟ์นี้จะว่างเปล่าเมื่อขายคอนโซล ในทางกลับกัน โมเดลที่วางตลาดเป็นคอนโซล 500 GBสามารถ "กลายเป็น" 12 GBได้หากคุณถอดฮาร์ดไดรฟ์ออก เวอร์ชัน ระดับกลาง 250 GBได้รับการเผยแพร่ในภูมิภาคอื่นๆ ของโลก เพื่อชดเชยฮาร์ดไดรฟ์ USB ภายนอกของ Sony PlayStation อย่างเป็นทางการที่มีความจุ 250 GBขายปลีกในราคา € 90 ประมาณสองปีหลังจากเปิดตัว PS3 Super Slim โปรดใช้ความระมัดระวัง: สามารถใช้ "ที่เก็บข้อมูลหลัก" ได้เพียงอันเดียว (สื่อข้อมูลภายนอกบริสุทธิ์ซึ่งจัดรูปแบบเป็น FAT32 ไม่ใช่ "ที่เก็บข้อมูลหลัก") ต่อครั้ง โดยกลายเป็นที่เก็บข้อมูลหลักของ PS3 Super Slim สื่อใดก็ได้ของ ที่เก็บข้อมูลทั้งภายในและภายนอกปิดใช้งานหน่วยความจำภายใน 12 GB ; ในทางกลับกัน หากไม่มีแหล่งเก็บข้อมูลหลักอื่นๆ หน่วยความจำ 12 GB จะถูก เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น
สถาปัตยกรรมฮาร์ดแวร์
คุณสมบัติโดยละเอียด |
---|
ไมโครโปรเซสเซอร์ (ซีพียู) |
หมายเหตุ: หนึ่งในแปด SPE ถูกสงวนไว้สำหรับการทำงานซ้ำซ้อน และอีกรายการหนึ่งสำหรับความปลอดภัยและงานพื้นหลัง ซึ่งให้ 6 SPE ที่เกมและแอปพลิเคชันใช้งานได้[ 38 ] แกน "PPE" ของ CELL นั้นคล้ายกับแกนที่ใช้ในโปรเซสเซอร์ Xbox 360 ยกเว้นว่าโปรเซสเซอร์รุ่นหลังมี 3 แกน แต่ไม่มีแกน "SPE" |
โปรเซสเซอร์กราฟิก (GPU) |
|
หน่วยความจำ |
โปรเซสเซอร์ CELL และ RSX สามารถเข้าถึง หน่วยความจำ 512 MiB ได้ |
แบนด์วิธของระบบ |
|
พื้นที่จัดเก็บ |
ฮาร์ดไดรฟ์SATA ขนาด 2.5 นิ้ว ทำงานที่ 5400 รอบต่อนาที:
|
ของเขา |
Dolby 5.1 ch, DTS, DTS-HD, LPCM เป็นต้น (จัดการโดยซีพียู) |
ออกจากรายการ |
|
การสื่อสาร |
|
ผู้ควบคุม |
|
เอาต์พุตเสียง/วิดีโอ |
เครื่องเล่นแผ่น |
|
รูปแบบไฟล์ |
โปรเซสเซอร์กราฟิก RSX
โปรเซสเซอร์กราฟิกขนานนามว่าRSX (Real Synthesizer) ได้รับการออกแบบโดยNvidiaร่วมกับSony มันขึ้นอยู่กับสถาปัตยกรรม NV40 ที่ทำงานที่ 550 MHz
ชิปนี้ผลิตโดย โรงงาน Sonyในนางาซากิโดยมีความละเอียดในการแกะสลักที่ 90 นาโนเมตร[ 39 ] จากข้อมูลของ Nvidia RSXทำงานได้ดีกว่าGeForce 6800 Ultra สองตัวที่ติดตั้งในSLI [ 40 ] , [ 41 ] สถาปัตยกรรมและข้อมูลจำเพาะนั้นใกล้เคียงกับ GeForce 7 (7800 และ 7900 GTX) รุ่นท็อปในช่วงเวลานั้นมาก อินเทอร์เฟซ การเขียนโปรแกรมแบบกราฟิกเป็นกรรมสิทธิ์ แต่ใกล้เคียงกับ ข้อกำหนด OpenGL-ES ภาษาเชดเด อร์ใช้ในขณะเดียวกัน CG ที่พัฒนาโดยNvidia Video RAMใช้เทคโนโลยี GDDR3
โปรเซสเซอร์ยืมเทคโนโลยีจำนวนมากจากรุ่น G70 และ G71 พร้อมสถาปัตยกรรมเฉพาะที่สร้างขึ้นจากท่อจุดยอดและพิกเซลเชดเดอร์ที่แยกจากกัน:
- 24 หน่วย Pixel shader (27 Flops ต่อหน่วยต่อรอบ - 356.4 Gflops [ 42 ] );
- Vertex shader 8 หน่วย (8 Flops ต่อหน่วยต่อรอบ - 44 Gflops);
- แม้ว่าพลัง GPU ตามทฤษฎีของ PS3 จะมากกว่า Xenos GPU ที่ให้ พลังกับ Xbox 360แต่สถาปัตยกรรมที่ใช้นั้นเป็นสถาปัตยกรรมที่ไม่เป็นเอกภาพและล้าสมัย ทำให้เป็น GPU ที่ซับซ้อนมากขึ้นในการทำงาน ในทำนองเดียวกัน จำนวนทรานซิสเตอร์ของRSX คือ 300.2 ล้าน เทียบ กับ232 ล้านสำหรับXenos GPU ของ Xbox 360
ความซับซ้อนที่เพิ่มเข้ามาในความซับซ้อนของCELL CPU และอินเทอร์เฟซการเขียนโปรแกรม ที่เป็นกรรมสิทธิ์ จะอธิบายว่าทำไมเกมข้ามสื่อหลายเกมจึงได้รับการปรับแต่งบนXbox 360ดีกว่าบน PS3 การเพิ่มประสิทธิภาพในช่วงหลังนั้นนักพัฒนาอธิบายว่าลำบาก [ 43 ]
รุ่นสลิม CECH-2100A
เพื่อเพิ่มระยะขอบและเพิ่ม"ทัศนคติต่อสิ่งแวดล้อม" Sony ได้ปรับเปลี่ยนองค์ประกอบสองส่วนเป็นหลักเมื่อเทียบกับรุ่น Slim CECH-2000A ก่อนหน้า:
- โปรเซสเซอร์ RSX ใหม่: เปลี่ยนจาก 65 นาโนเมตรเป็น 40 นาโนเมตรพร้อมประโยชน์หลักๆ ของการใช้กระแสไฟฟ้าที่ลดลง อุณหภูมิที่ต่ำกว่า และทำให้ต้องการการระบายความร้อนที่น้อยลง นี่เป็นวิธีเพิ่มความน่าเชื่อถือซึ่งจะช่วยลดความเสี่ยงของYLOD ( Yellow Light Of Death : ความล้มเหลวส่วนหนึ่งเนื่องจากกฎหมายห้ามตะกั่วในบัดกรี ดังนั้นจึงนำไปสู่ข้อบกพร่องระหว่าง ball solders (BGA) ที่ทำใน RSX เมื่อ เมื่อออกจากโรงงาน คอนโซลบางรุ่นจึงมีลูกบอลที่สัมผัสระหว่างเมนบอร์ดและ RSX แต่ด้วยการทำให้ลูกบอลดีบุกแห้ง ลูกบอลเหล่านี้จึงไม่สัมผัสอีกต่อไป ผลลัพธ์คือการตรวจสอบคอนโซล เช่น ylod)
นอกจากนี้ยังใช้พลังงานจากตัวเก็บประจุ Nec-Tokin ซึ่งเพิ่งแสดงให้เห็นว่าเป็นสาเหตุของ YLOD บ่อยกว่าตัวบัดกรี BGA ของ RSX ซึ่งตัวหลังจะถูกแทนที่ด้วยตัวเก็บประจุแทนทาลัมชนิด D ในการทำซ้ำในอนาคตของ PS3 ของรุ่นในอนาคตแม้ว่าดีบุกผสมตะกั่วยังคงเหมือนเดิม
- พาวเวอร์ซัพพลายใหม่: หนัก 815 กรัมใน PS3 Fat 60 GBที่เปิดตัว ลดลงเหลือ 442 กรัมใน PS3 Slim v1 และในที่สุดก็ถึง 412 กรัมในเวอร์ชันใหม่นี้
- บล็อกระบายความร้อนใหม่: น้ำหนักและขนาดลดลง (408 กรัม เทียบกับ 545 กรัมสำหรับ PS3 Slim ที่มีอยู่เดิม)
- ลบส่วนประกอบอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ RSX
โปรเซสเซอร์เซลล์
โปรเซสเซอร์กลางของ PlayStation 3 คือโปรเซสเซอร์CELL ที่ ออกแบบโดยIBMร่วมกับSonyและToshibaและมาจากPowerPC นอกเหนือจากการใช้งานสำหรับ PS3 แล้ว Cell ยังใช้กับเซิร์ฟเวอร์แอปพลิเคชัน สมาคมที่อยู่เบื้องหลังการสร้างยังวางแผนที่จะรวมเข้ากับอุปกรณ์ไฮเทคมากมาย เช่นโทรทัศน์ความละเอียดสูง รุ่นต่อไป หรือเครื่องเล่น Blu-ray ที่ บ้าน เป็นต้นนอกจากนี้ยังได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับ 3D โดยการรวมหน่วย SP Graphic เข้ากับแต่ละ SPE (SPE (s) (SIMD 128 บิตไปป์ไลน์อย่างสมบูรณ์พร้อมการเพิ่มการคูณและการสะสมคำสั่ง) เดิมที CELL นั้นถูกสลักไว้ที่ 90 นาโนเมตร ตั้งแต่ปี 2550 และการเปิดตัวรุ่น 40 GBความละเอียดของการแกะสลักได้เพิ่มขึ้นเป็น 65 นาโนเมตร[ 39 ] ความละเอียดของการแกะสลักลดลงเหลือ 45 นาโนเมตรในปี 2009 เมื่อเปิดตัว PS3 Slim เพื่อปรับปรุงต้นทุนการผลิตและอายุการใช้งานของ PS3 ให้ดียิ่งขึ้น
เดิมทีโปรเซสเซอร์ประกอบด้วย 8 SPE อย่างไรก็ตาม เซลล์ใน PlayStation 3 มีเพียง 7 เซลล์ที่เปิดใช้งาน (เพื่อประสิทธิภาพของโรงงาน[ 44 ] ) พลังทางทฤษฎีของ CPU นี้คือ 230.4 GFLOPSสำหรับการคำนวณจุดลอยตัวที่มีความแม่นยำเพียงจุดเดียว และ 100 GFLOPSที่มีความแม่นยำเป็นสองเท่าโดยเทคนิคการปรับแต่งแบบวนซ้ำ[ 45 ]. ในบรรดา SPU ที่ใช้งานได้จริงทั้ง 7 นี้ 1 ตัวถูกสงวนไว้สำหรับระบบปฏิบัติการ ดังนั้นนักพัฒนาจึงสามารถเข้าถึง 6 SPE ได้ มีองค์ประกอบหลายอย่างที่บ่งบอกลักษณะของโปรเซสเซอร์นี้ ประสิทธิภาพที่สูงมาก (ฟล็อป) ต่อวัตต์ที่ใช้และต่อทรานซิสเตอร์ ซึ่งยังคงทำให้เป็นหนึ่งในสถาปัตยกรรมโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังที่สุดในปัจจุบัน ความแตกต่างระหว่างประสิทธิภาพทางทฤษฎีและประสิทธิภาพจริงนั้นน้อยมาก และแม้ว่าจะมีความซับซ้อน แต่ก็ได้รับการพิสูจน์แล้วว่า SPE สามารถบรรลุผลการปฏิบัติงานทางทฤษฎีได้เกือบ 100% ซึ่งไม่ใช่กรณีของวัตถุประสงค์ทั่วไปทั่วไป ซีพียูประเภทหน่วย
ประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของเซลล์เป็นคุณสมบัติหลักสองประการของโปรเซสเซอร์นี้ และมีความเกี่ยวข้องมากกว่าพลังงานดิบ
อย่างไรก็ตาม ความซับซ้อนของการตั้งโปรแกรมโปรเซสเซอร์ Cell แม้แต่โดยโปรแกรมเมอร์ของ Sony หมายความว่าผลลัพธ์ของพลังนี้ไม่เคยปรากฏบนหน้าจอ
หน่วยความจำ
RSX มี GDDR3 256MB ในขณะที่ XDR DRAM 256MB ถูกกำหนด ให้กับ CELL อย่างไรก็ตาม ชิปทั้งสองสามารถเข้าถึงพื้นที่หน่วยความจำทั้งสองส่วนได้ โดยหนึ่งส่วนผ่านอีกส่วน [ 40 ] , [ 46 ]
โปรเซสเซอร์ | เอ็กซ์ดีอาร์ | GDDR3 |
---|---|---|
การอ่านเซลล์ | 16.8GB/วินาที | 16MB/s (15.6MB/s ที่ 650MHz ) |
การเขียนเซลล์ | 24.9 GB/วินาที | 4 GB/วินาที |
การอ่าน RSX | 15.5GB/วินาที | 22.4 GB/s (20.8 GB/s ที่ 650 MHz ) |
การเขียน RSX | 10.6GB/วินาที | 22.4 GB/s (20.8 GB/s ที่ 650 MHz ) |
การเชื่อมต่อ Blu-ray และ HDMI
PlayStation 3 รวมเอาเครื่องเล่น Blu-ray Discซึ่งเป็นหนึ่งในรูปแบบที่ออกแบบมาสำหรับโทรทัศน์ความละเอียดสูง และถูกกำหนดให้ มาแทนที่DVD ดิสก์ Blu-rayมีความจุข้อมูล 25 GBสำหรับดิสก์ชั้นเดียว และ 50 GBสำหรับดิสก์สองชั้น เกม PlayStation 3 ทั้งหมดถูกเขียนลงแผ่น Blu-ray และการอัปเดตเฟิร์มแวร์ช่วยให้สามารถเล่นภาพยนตร์ Blu-ray 3D และเปิดใช้งาน 3D ในเกม PS3 ที่ใช้งานร่วมกันได้ตั้งแต่เดือนกันยายน 2010 เครื่องเล่นยังเล่นภาพยนตร์ Blu-ray 3D วิดีโอBlu-ray , ดีวีดีวิดีโอซีดีเพลง ( ทุกรุ่น) และSACD(เฉพาะรุ่น 20 GB , 60 GBและ 80 GB NTSC)
คอนโซลยังมี การเชื่อมต่อ HDMI 1.3 (ฟังก์ชันบางอย่างของ HDMI 1.4 มีให้เพื่ออนุญาตการแพร่ภาพ 3 มิติ) HDMI ( อินเทอร์ เฟซมัลติมีเดียความละเอียดสูง ) เป็นอินเทอร์เฟซเสียง/วิดีโอแบบดิจิทัลทั้งหมดที่สามารถส่งสตรีมที่ไม่มีการบีบอัด ได้รับการออกแบบมาสำหรับการรับส่งข้อมูลความละเอียดสูง แต่รองรับรูปแบบวิดีโอใด ๆตั้งแต่ 480iถึง1080p
ฮาร์ดดิสก์
PlayStation 3 มีฮาร์ดไดรฟ์ แบบถอดได้มาตรฐาน เป็นมาตรฐาน โดยมีความจุ 12, 20, 40, 60, 80, 120, 160, 250, 320 หรือ 500 GBขึ้นอยู่กับรุ่น ฮาร์ดไดรฟ์นี้ใช้เพื่อจัดเก็บข้อมูลสำรองเกม เกมและเดโมที่ดาวน์โหลดได้ ตลอดจนถ้วยรางวัลเกมและ เนื้อหา มัลติมีเดีย (เพลง วิดีโอ รูปภาพ) การติดตั้งเกมบนฮาร์ดไดรฟ์บางครั้งสามารถลดเวลาในการโหลดได้อย่างมาก สามารถเปลี่ยนได้อย่างง่ายดายด้วยฮาร์ดไดรฟ์มาตรฐานขนาด 2.5 นิ้วที่ตรงตาม มาตรฐาน S-ATAโดยมีความเร็วการหมุนที่แนะนำที่ 5400 รอบต่อนาที (การดำเนินการนี้ไม่ทำให้การรับประกันเป็นโมฆะ[ 47 ]). ฮาร์ดไดรฟ์ภายนอกที่ฟอร์แมตด้วย ระบบไฟล์ FAT32ยังสามารถเชื่อมต่อผ่าน ซ็อกเก็ ต USB 2.0 [ 48 ]
ออกแบบ
การออกแบบ PlayStation 3 ดำเนินการภายในบริษัท เช่นเดียวกับวัฒนธรรมองค์กรของSony Teiyu Goto ซึ่งรับผิดชอบการออกแบบรุ่นPlayStationและPlayStation 2 (รวมถึงกลุ่มผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์ VAIO) อยู่แล้วคือผู้สร้างมันขึ้นมา ร่างแรกเริ่มเมื่อปลายปี 2547 หกเดือนก่อนการนำเสนอคอนโซลครั้งแรกที่งานแสดงสินค้าElectronic Entertainment Expo (E3) 2548 ท่ามกลางเป้าหมายที่นักออกแบบ ติดตาม คือแนวคิดในการนำเสนอคอนโซล ให้ความรู้สึกหรูหราเพื่อหลีกหนีจากรูปลักษณ์สี่เหลี่ยมของPS2ในขณะที่รักษาการเชื่อมโยงครอบครัว และสร้างวัตถุ "แยกต่างหาก" ที่ผู้ใช้ต้องการวางไว้ในห้องอย่างรู้เท่าทัน การพัฒนาที่สำคัญเมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้าคือข้อ จำกัด ของการปรับแต่งเครื่องโดยผู้ใช้ ซึ่ง "ปรับ" เปลือกที่แวววาวและทำให้สกปรกมากขึ้น เช่นเดียวกับ PS2 คอนโซลสามารถวางได้ทั้งแนวนอนและแนวตั้ง มันมีเครื่องเล่นแบบ “กินแผ่น” และปุ่มแบบสัมผัสที่ ด้านหน้า
วัตถุประสงค์คือเพื่อรวบรวมองค์ประกอบทั้งหมดของคอนโซล (เมนบอร์ด เครื่องเล่น Blu-ray ฮาร์ดไดรฟ์ แหล่งจ่ายไฟ) ในระดับเสียงขั้นต่ำ ข้อกำหนดทางเทคนิคขั้นสุดท้ายของเครื่องจักรได้รับการกำหนดทีละน้อย และเวอร์ชันสุดท้ายของคอนโซลนั้นมีขนาดใหญ่กว่ารุ่นต้นแบบของE3 2005อย่างเห็นได้ชัด เพื่อสร้างความประทับใจให้กับเครื่องจักรขนาดกะทัดรัด เส้นสายได้รับการขัดเกลาจนถึงขีดสุด โดยตัดส่วนที่ไม่จำเป็นออกไป แม้แต่ในองค์ประกอบแบบบูรณาการ เช่น ตัวอ่านหรือแหล่งจ่ายไฟ ตัวเรือสีดำยังมีความโปร่งใสเล็กน้อยเพื่อให้เสียงเบาลง ในการระบายความร้อน วิศวกรเลือกใช้พัดลม ขนาดใหญ่ ที่ครอบคลุมพื้นผิวเกือบทั้งหมดของเมนบอร์ด(ที่มีรูระบายอากาศ) ซึ่งจำกัดความดังของเสียงด้วย (เปิดช้ากว่า)
แบบอักษรหรือแบบอักษรที่ใช้สำหรับรูปแบบโลโก้สุดท้ายของคอนโซล มาจาก ภาพยนตร์ Spider-Manซึ่งได้รับอนุญาตจาก Sony Teiyu Goto อธิบายว่าโลโก้ PlayStation ก่อนหน้านี้ไม่ได้ผสมผสานกับรูปทรงโค้งมนของรุ่นใหม่อีกต่อไป นอกจากนี้ การสร้างนโยบายเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงเชิงคุณภาพและค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ในที่สุด Teiyu Goto ก็ระบุว่าการใช้ฟอนต์เดียวกันนั้นเป็นความปรารถนาของKen Kutaragiประธาน Sony Computer Entertainment [ 49 ] จากมีข่าวลือแพร่สะพัดเกี่ยวกับคอนโซลรุ่นใหม่ที่มีการออกแบบที่ประณีตเป็นพิเศษ[ 50 ] Sony ไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับ "PS3 Slim" นี้ในงาน E3 2009แต่ยืนยันที่ Gamescom เมื่อวันที่ 18 สิงหาคม 2552 ที่เมืองโคโลญจน์[ 51 ] PS3 Slim ที่วางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงปี 2009 มีการออกแบบที่จำกัดมากกว่า PS3 ดั้งเดิมมาก โดยมีผิวด้านและโลโก้ PS3 ใหม่ที่สุขุมรอบคอบยิ่งขึ้น ตัวควบคุมไม่เปลี่ยนแปลงยังคงเป็น Dual Shock 3
รุ่นใหม่ที่กะทัดรัดยิ่งขึ้นเปิดตัวอย่างเป็นทางการโดย Sony เมื่อวันที่ 19 กันยายน พ.ศ. 2555 รูปทรงมีความโค้งมนมากขึ้นและเครื่องเล่นแบบกินแผ่นทำให้มีฝาปิดแบบเลื่อนที่ส่วนบนของคอนโซลซึ่งมีร่องปรากฏขึ้น [ 31 ]
อุปกรณ์เสริมอย่างเป็นทางการ
คอนโทรลเลอร์ Sixaxis และ DualShock 3
เดิมที คอนโทรลเลอร์ที่มาพร้อมกับ PlayStation 3 เรียกว่า " SIXAXIS " ซึ่งเป็น พาลิน โดร ม ที่อ้างอิงถึง เซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหว อิสระ 6 องศา[ 52 ]ที่รวมเข้าด้วยกัน อุปกรณ์นี้ช่วยให้คอนโซลตรวจจับการวางแนวการหมุนและการเร่งการแปลของจอยสติ๊กบนแกนสามมิติ คอนโทรลเลอร์จึงมีโหมดการโต้ตอบกับเกมที่ใช้การเคลื่อนไหว โดยทั่วไป ฟังก์ชันการตรวจจับจะใช้เพื่อดำเนินการตามบริบท นอกเหนือจากการโต้ตอบปุ่มแบบเดิม
ด้วยการนำ เทคโนโลยี Bluetoothและแบตเตอรี่ในตัวมาใช้ คอนโทรลเลอร์จะกลายเป็นแบบไร้สาย อายุการ ใช้งานแบตเตอรี่ที่โฆษณาคือ 30 ชั่วโมง[ 53 ] ชาร์จใหม่ได้โดยเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์เข้ากับคอนโซลด้วยสาย USB (ที่ให้มา) ไฟ LED สี่ดวงที่ขอบทำให้สามารถแยกแยะคอนโทรลเลอร์ออกจากกันได้ คอนโซลสามารถจัดการคอนโทรลเลอร์ได้สูงสุด 7 ตัวพร้อมกัน [ 54 ]
Sixaxis สวมบทบาทเป็นDualShock 2 [ 53 ] อย่างไรก็ตาม การ ยศาสตร์มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง[ 52 ] ปุ่มที่มีโลโก้ "PlayStation" อยู่ตรงกลางของคอนโทรลเลอร์ช่วยให้สามารถเข้าถึง อินเทอร์เฟซ Xross Media Barหรือเปิด/ปิดคอนโซลได้ ปุ่ม L2 และ R2 ที่อยู่ตรงขอบถูกแทนที่ด้วยทริกเกอร์แบบอะนาล็อกซึ่งแอมพลิจูดช่วยให้ควบคุมได้แม่นยำยิ่งขึ้น มุมเอียงของจอยสติ๊กอะนาล็อกเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเพื่อเพิ่มความไวของส่วนควบคุมและเพื่อเพิ่มพลังในการจัดการ ประการสุดท้าย สำหรับสององค์ประกอบสุดท้ายนี้ (ปุ่ม L2/R2 และจอยสติ๊กแบบแอนะล็อก) ความแม่นยำในการตอบสนองได้รับการปรับปรุงด้วยปริมาณข้อมูลตั้งแต่ 8 ถึง 10 บิต
Sixaxis ปราศจากโซลินอยด์ มอเตอร์ ซึ่งช่วยให้เกิดการสั่นได้ นักเล่นเกมหลายคนและนักพัฒนาบางคน เช่นฮิเดโอะ โคจิมะเสียใจที่ลบคุณสมบัตินี้[ 55 ] Sony มีปัญหาทางเทคนิคขั้นสูงเพื่อเหตุผลในการถอนตัวครั้งนี้ ผู้ดูแลคนหนึ่ง ฟิล แฮร์ริสันยังเรียกมันว่า ข้อพิพาททางกฎหมายระหว่าง Sony และบริษัท Immersion ของอเมริกา ผู้ถือสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีกันสั่นของDualShockน่าจะเป็นสาเหตุของการไม่มีกันสั่น[ 55] . ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 โซนี่ประกาศว่าพวกเขาได้ยุติข้อพิพาทกับ Immersion และเข้าร่วมเป็นพันธมิตรใหม่ [ 56 ]และในเดือนกันยายน พ.ศ. 2550 บริษัทได้ประกาศเปิดตัวรุ่นDualShock 3ซึ่งมีระบบสั่นด้วย [ 57 ] รุ่นนี้ยังรวมคุณสมบัติทั้งหมดของSixaxisไว้ด้วย วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน 2550 ในญี่ปุ่น เมษายน 2551 ในสหรัฐอเมริกา และกรกฎาคม 2551 ในยุโรป
ความแตกต่างประการหนึ่งระหว่างSixaxisและDualshock 3ก็คือ Sixaxis ไม่สั่น ซึ่งแตกต่างจาก Dualshock 3 การไม่มีมอเตอร์สั่นสะเทือนทำให้คอนโทรลเลอร์มีน้ำหนักเบากว่าDualshock 3 (137 gเทียบกับ 191 g ) [ 58 ] . ข้อแตกต่างประการที่สองอยู่ที่การออกแบบ ซึ่งแท้จริงแล้วแท่งอะนาล็อก 2 อันรวมถึงทริกเกอร์ L1, L2, R1, R2 ของSixaxisมักจะเสื่อมสภาพลงอย่างรวดเร็ว ดังนั้น Sony จึงได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับDualshock 3และแทนที่ส่วนที่บางและกึ่งโปร่งใสของSixaxisด้วยพลาสติกเคลือบด้านที่หนาขึ้น
การย้ายเพลย์สเตชัน
นำเสนอในงานE3 2009 Motion Controllerเป็นจอยสติ๊กที่ช่วยให้รับรู้การเคลื่อนไหว คล้ายกับรูปแบบการใช้Wiimoteซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมา จากมัน เดอะที่งานGame Developers Conferenceในซานฟรานซิสโก ชื่อสุดท้ายของ Motion Controllerได้รับการเปิดเผยในที่สุด: PlayStation Move [ 59 ] จัดจำหน่ายโดยในยุโรป, theในอเมริกาเหนือและจากในญี่ปุ่น.
มันถูกวางไว้ในการแข่งขันในด้านหนึ่งกับWiimoteจาก Nintendo และKinectจาก Microsoft PlayStation Move ให้คุณเล่นด้วยการเคลื่อนไหว เคลื่อนไหว ชี้หน้าจอ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ PlayStation Moves สองเครื่องพร้อมกันได้ ใช้ร่วมกับPlayStation Eyeซึ่งใช้เพื่อค้นหาผู้เล่นในอวกาศและอนุญาตให้มีการจดจำใบหน้า เพื่อโปรโมตอุปกรณ์ Sony สนับสนุนและมีแนวโน้มที่จะทำให้มันเข้ากันได้กับเกมที่เรียกว่า "เกมเมอร์" เช่นKillzone 3หรือHeavy Rainซึ่งเป็นชื่อที่ออกก่อนอุปกรณ์เสริม แต่ภายหลังได้รับประโยชน์จากการอัปเดตที่มีเป้าหมายเพื่อให้เล่นบน PlayStation Move ได้ ซึ่งส่งผลเสียต่อ DLC ที่ถูกยกเลิกซึ่งจะไม่มีวันได้เห็นแสงสว่างของวัน ตามคำกล่าวของ David Cage จาก สตูดิ โอQuantic Dream แม้ว่าการปฐมนิเทศนี้ต้องการรวมผู้คนทั้งหมดรอบ ๆ โฮมคอนโซล แต่ก็ไม่เป็นความลับที่ PlayStation Move พยายามเหนือสิ่งอื่นใดที่จะคว้าพื้นที่ชุ่มฉ่ำของ Wii ในแง่ของความสำเร็จทางการค้าและ Wii Fit โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ในบรรดา"ผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น" จนถึงขณะนี้ เป็นโฮมคอนโซลที่ขายดีที่สุดของยุคถัดไปที่เรียกว่า แม้ว่าฮาร์ดแวร์จะล้าสมัยไปอย่างสิ้นเชิงเมื่อเปิดตัว ผู้ชม PlayStation ไม่ได้ประกอบด้วยนักเล่นเกมทั่วไปหรือนักเล่นเกมทั่วไปเป็น หลัก, เกมครอบครัวที่ถือกำเนิดขึ้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เช่นStart The Party , Sports Championsหรือกีฬาแร็กเก็ตยืนยันกระแสความนิยมที่ปลูกฝังสู่สาธารณชนทั่วไป เช่นเดียวกับเกมเต้นอย่างDance Dance RevolutionหรือDance on Broadwayหรือ หมวด ฟิตเนสกับGet Fit With Mel B.
เพลย์สเตชันทีวี
PlayStation TV เป็นจูนเนอ ร์ / เครื่องบันทึก ดิจิทัล สำหรับ PlayStation 3 ที่มีจำหน่ายเฉพาะในยุโรปเปิดตัวในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2550 ที่งานGames ConventionในเมืองLeipzig อุปกรณ์ ภายนอก ในรูป แบบของกล่องที่เชื่อมต่อกับคอนโซลผ่าน พอร์ต USBทำให้สามารถรับชม หยุดชั่วคราว และจัดเก็บรายการโทรทัศน์ภาคพื้นดินระบบดิจิตอลบนฮาร์ดไดรฟ์ของเครื่องที่ออกอากาศตามมาตรฐาน DVB ของยุโรป-T ( DTTในประเทศฝรั่งเศส).
มาพร้อมจูนเนอร์ HD คู่ ช่วยให้คุณสามารถบันทึกรายการในขณะที่ดูรายการอื่นหรือแม้แต่ในขณะที่เล่น การสนับสนุนDTT HDถูกยกเลิกในฝรั่งเศส[ 60 ]แต่การอัปเดตในเดือนเมษายน พ.ศ. 2552 ทำให้เข้ากันได้กับสตรีม MPEG4 และดังนั้นจึงรองรับ DTT HD ของฝรั่งเศส สามารถตั้งโปรแกรมการบันทึกได้โดยใช้คู่มือโปรแกรมที่มาพร้อมกับอแด็ปเตอร์ และสามารถถ่ายทอดเนื้อหาที่บันทึกไว้ ไปยัง PSP จากระยะไกลได้
บริการ
คอนโซลใช้ระบบปฏิบัติการที่เป็นกรรมสิทธิ์ ซึ่ง RAM ระบบ 72 MBถูกสงวนไว้อย่างถาวรสำหรับการทำงาน สามารถอัปเดตระบบได้ ทาง อินเทอร์เน็ต (ผ่านPlayStation Network ) หรือผ่านสื่อ USB สภาพแวดล้อมแบบกราฟิกขึ้นอยู่กับXMB ซึ่งใช้ อยู่แล้วในPSP มีเก้าเมนูย่อย: ผู้ใช้, การตั้งค่า, ภาพถ่าย, เพลง, วิดีโอ, เกม, เครือข่าย, PlayStation Network และเพื่อน เมนูที่สิบชื่อทีวีมีให้ใช้งานกับอุปกรณ์เสริม PlayTV
ศูนย์สื่อ
PlayStation 3 เป็นเครื่องเล่นมีเดีย ที่ ได้รับการรับรองจากDLNA [ 61 ] ระบบอนุญาตให้คุณดูภาพถ่าย ฟังเพลง และดูวิดีโอที่จัดเก็บไว้ในฮาร์ดไดรฟ์หรือบนคอมพิวเตอร์ที่เชื่อมต่อกับเครือข่าย[ note 4 ] รองรับรูปแบบไฟล์วิดีโอต่างๆ ( MPEG-1 , MPEG-2 , H.264 , MPEG-4 , DivX , Xvid ) เสียง ( ATRAC , AAC , MP3 , WAV , WMA ) และรูปภาพ ( JPEG ), TIFF , GIF , PNG , BMP ).
ระบบปฏิบัติการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน เช่น ฟังเพลงขณะท่องเว็บหรือดูภาพสไลด์โชว์
PS3 ตั้งค่าเริ่มต้น เป็นNetFront mini-browser รุ่นพัฒนาของAccess ซึ่งใช้กับPSPด้วย เบราว์เซอร์มีฟังก์ชันหรือแอตทริบิวต์แบบคลาสสิกเกือบทั้งหมด (หน้าเริ่มต้น บุ๊กมาร์ก ประวัติ ขนาดตัวอักษร คุกกี้ แคชJavaScript ) สามารถเปิดหน้าอินเทอร์เน็ตได้สูงสุดหกหน้าพร้อมกัน อินเทอร์เฟซได้รับการปรับให้เข้ากับ คอนโทรลเลอร์ Sixaxisแต่ยังสามารถเชื่อมต่อแป้นพิมพ์ USB และเมาส์ USB เข้ากับคอนโซลเพื่ออำนวยความสะดวกในการนำทาง หรือ PlayStation Move ตั้งแต่เฟิร์มแวร์ 3.50
ลินุกซ์
ลินุกซ์พร้อมให้ดาวน์โหลดอย่างเป็นทางการตั้งแต่เดือนธันวาคม พ.ศ. 2549 [ 62 ]ผ่านการ กระจาย ลินุกซ์ Yellow Dogซึ่งอนุญาตให้เรียกใช้แอปพลิเคชันที่พัฒนาโดยผู้ใช้ (เช่นโปรแกรมจำลอง เกม ) ดังนั้น Sony จึงบรรลุวัตถุประสงค์ในการทำให้ PS3 เป็นศูนย์กลางของความบันเทิงดิจิทัลในภาพลักษณ์ของพีซี ลีนุกซ์รุ่นอื่นๆ เช่นUbuntu , Fedora , DebianหรือGentoo [ 63 ]มีให้ใช้งานในเวอร์ชันที่รองรับ PS3 ตลอดจนการแจกจ่ายทั้งหมดที่วางแผนไว้สำหรับสถาปัตยกรรม PowerPC 32 หรือ 64 บิต อย่างไรก็ตาม PS3 Slim ไม่อนุญาตให้ติดตั้งระบบปฏิบัติการอื่น [ 64 ]
อย่างไรก็ตาม ไม่สามารถใช้กราฟิกการ์ด RSX ของคอนโซลโดยตรง ภายใต้ Linux ได้ เนื่องจาก Sony ได้จำกัดการเข้าถึงไว้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องอาศัยทรัพยากรฮาร์ดแวร์อื่นเพื่อรับการเร่งความเร็ววิดีโอ การเร่งความเร็ว 3 มิติโดยใช้ความเป็นไปได้ของตัวประมวลผลเซลล์นั้นเป็นไปได้ตั้งแต่เดือนมกราคม พ.ศ. 2551 ภายในโครงการGallium 3Dซึ่งเป็นโครงการที่จะมาแทนที่Mesa 3Dในระยะสั้น[ 65 ]
เดอะ, Sony ออกอัปเดต 3.21 สำหรับ PS3 ซึ่งลบคุณสมบัติ "Other OS" ที่ใช้ในการติดตั้ง Linux; อย่างเป็นทางการ การตัดสินใจนี้เกิดขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาด้านความปลอดภัย[ 66 ] การฟ้องร้องดำเนินคดี แบบ กลุ่มของผู้ใช้จะตามมา ฟ้อง Sony ในสหรัฐอเมริกา: ความเป็นไปได้ในการติดตั้ง Linux ที่ Sony นำเสนอ และการผลักดันให้ผู้บริโภคเลือก PS3 เหนือคู่แข่ง โจทก์พิจารณาว่าบริษัทญี่ปุ่นละเมิดข้อกำหนด ของสัญญากับผู้ใช้ และพยายามขัดขวางการแข่งขันอย่าง เสรี [ 66 ] เดอะ, Team Rebugs ผู้เขียน CFW Rebug 3.55 เผยแพร่เครื่องมือสองตัวที่ใช้ในการรวมOS อื่นบน PS3 อีกครั้งใน rebug cfw 3.55
แผ่นบลูเรย์และดีวีดี
PlayStation 3 เล่นภาพยนตร์ใน รูป แบบBlu-ray เพื่อให้ได้คุณภาพสูงสุดบน โทรทัศน์ ความละเอียดสูง จำเป็นต้องใช้ สายHDMI [ 67 ]ซึ่งจำหน่ายแยกต่างหาก จำเป็นต้องมีทีวีหรือจอภาพ ที่ รองรับ HDCP [ 68 ] รีโมทคอนโทรลแบบบลูทูธยังมีให้แยกต่างหากเพื่ออำนวยความสะดวกในการนำทาง
ภาพยนตร์ Blu-ray แบ่งโซนตามการแบ่งตามพื้นที่: ภูมิภาค A (สหรัฐอเมริกา แคนาดา ญี่ปุ่น และเอเชียตะวันออก) ภูมิภาค B (ยุโรป แอฟริกา และ ดินแดน PAL อื่นๆ ทั้งหมด ) และภูมิภาค C (จีน รัสเซีย และส่วนอื่นๆ ของโลก ). เครื่องเล่น Blu-rayสามารถอ่านDVDรูป แบบต่างๆ ได้ คอนโซล นี้ ยกระดับ[ 69 ]ความละเอียดดั้งเดิมของดีวีดีเป็น1080p ได้อย่าง สวยงามปรับปรุงการแสดงผลบน โทรทัศน์ ความละเอียดสูง [ หมายเหตุ 4 ]
ข้อดีอีกประการของ PlayStation 3 คือความสามารถในการเล่นไฟล์วิดีโอความละเอียดสูงใน 50i (50 เฟรมต่อวินาที) จากฮาร์ดดิสก์ ซึ่งขณะนี้เสร็จสมบูรณ์และคุณภาพของภาพไม่ลดลงจากเฟิร์มแวร์ v2.50 (10/15/2551) สิ่งนี้ทำให้เครื่องเล่น HD เป็นตัวเลือกสำหรับนักถ่ายวิดีโอมือสมัครเล่นชาวยุโรปที่ถ่ายใน รูปแบบ วิดีโอความละเอียดสูง (HDV) และมองหาวิธีที่ง่ายและยืดหยุ่นในการดูผลงานของพวกเขา ในเฟิร์มแวร์เวอร์ชันก่อนหน้า การเล่นวิดีโอ 50i ดำเนินการโดยการแปลงซอฟต์แวร์จาก 50i (อินพุต) เป็น 60i (เอาต์พุต) [ 70 ]ซึ่งทำให้สูญเสียความคมชัดและกระตุกในการเรนเดอร์วิดีโอ
ซูเปอร์ออดิโอซีดี
Super Audio CD (SACD) เป็น รูปแบบออปติคัลดิสก์ ที่ พัฒนาโดยSonyและPhilips ในปี 1999 โดยใช้ เทคโนโลยีการสแกนDSD (Direct Stream Digital) ที่มี อัตราการสุ่มตัวอย่างสูงมากซึ่งให้การเชื่อมโยงเฟสของสัญญาณที่ดีกว่า กระบวนการ PCM ที่ ใช้กันโดยทั่วไป รูปแบบเสียงดิจิตอล ( คอมแพคดิสก์ , DATฯลฯ) PS3 รุ่นแรก (FAT) บางรุ่นเท่านั้นที่รองรับรูปแบบนี้: 20 Gb , 60 Gbและ 80 Gb NTSC รวมถึงรุ่น 60 GbPAL (ทั้งหมดเข้ากันได้กับดิสก์ DSD ) [ 71 ]
วิธีที่ดีที่สุดในการเพลิดเพลินกับ เสียงแบบหลาย ช่องสัญญาณของ SACD คือการเชื่อมต่อคอนโซลกับเครื่องขยายเสียงผ่านสายHDMI [ 71 ] สัญญาณจาก SACD ถูกถ่ายทอดโดยซ็อกเก็ต แต่ไม่มีสตรีม DSD ปรากฏบนแผ่นดิสก์: PS3 จะแปลงเป็น PCM แบบหลาย ช่องสัญญาณซึ่งเป็นมาตรฐานใหม่ที่เกิดมาพร้อมกับ HD และเป็นที่นิยมโดยคอนโซลของ Sony แอมพลิไฟเออร์น้อยรายที่รู้วิธีประมวลผลสัญญาณ PCM แบบหลายช่องสัญญาณ และไม่ใช่ทุกเครื่องที่มีอินพุต HDMI โซลูชันการเชื่อมต่ออื่นๆ คือสาย AV อะนาล็อก (เล่นเฉพาะแทร็กสเตอริโอ SACD เท่านั้น) และ สายดิจิตอล ออปติคัล (จากนั้นสัญญาณหลายช่องสัญญาณจะถูกแปลงเป็นสเตอริโอโดยอัตโนมัติ) [ 71 ], [หมายเหตุ 5 ] . เจ้าของ SACD กำลังรอการอัปเดตระบบเพื่อเพิ่มความเป็นไปได้ในการส่งผ่านสตรีม DSD ผ่าน HDMI (โดยไม่ต้องแปลง PCM หลายช่องสัญญาณ) [ 71 ]หรือเอาต์พุตของสาย Multi Audio/Video ที่ให้เอาต์พุตอะนาล็อก 5+1 เพื่อเชื่อมต่อกับ PS3 เช่น สำรับ SACD คลาสสิก
ระบบ
เครือข่ายเพลย์สเตชัน
PlayStation Network ( PSN) เป็นบริการออนไลน์ของคอนโซล ช่วยให้สามารถเล่นเกมออนไลน์และเข้าถึงPlayStation Storeและบริการด้านการสื่อสาร ข้อมูล และความบันเทิงต่างๆ การเข้าถึง PSN นั้นฟรี ได้รวมอยู่ใน Sony Entertainment Network (SEN) ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2555 โดยเป็นส่วนหนึ่งของการรวมบัญชีลูกค้าออนไลน์ของบริษัท
เพลย์สเตชั่นสโตร์
PlayStation Store เป็นร้านค้าออนไลน์ที่มีเนื้อหาสำหรับดาวน์โหลดทั้งแบบฟรีและแบบชำระเงิน บริการนำเสนอเกมดั้งเดิม, PSoneและอาร์เคด คลาสสิก , เนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับเกม, เดโมที่เล่นได้ , ตัวอย่างเกมหรือภาพยนตร์ที่กำลังจะออกในรูปแบบ Blu-rayหรือภาพยนตร์ , การสร้างพื้นหลังของหน้าจอและธีมสำหรับXMB , webzineQore เพลงประกอบเกม แอพ ฯลฯ เนื้อหาใน Store จะแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ ในการซื้อเนื้อหา ผู้ใช้ต้องเติมเงินในบัญชี PSN ของเขาด้วยบัตรธนาคารหรือบัตรเติมเงิน (ตอนนี้มีให้บริการในยุโรปตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน) สามารถใช้ การควบคุมโดยผู้ปกครองในบัญชีเพื่อจำกัดการใช้จ่ายและจำกัดการเข้าถึงเนื้อหาบางอย่าง ราคาจะแสดงเป็นสกุลเงินจริง
หน้าแรกของเพลย์สเตชัน
PlayStation Home เป็น โครงการ โลกเสมือนจริงสำหรับชุมชน ผู้ใช้สร้างอวาตาร์และพบว่าตัวเองอยู่ใน สภาพแวดล้อม 3 มิติซึ่งประกอบด้วยพื้นที่สาธารณะและพื้นที่ส่วนตัวเพื่อพูดคุย เล่น และเรียนรู้ ซอฟต์แวร์นี้เปิดให้ใช้งานในโอเพ่นเบต้าในวันที่ 11 ธันวาคม พ.ศ. 2551 ดาวน์โหลดฟรีจาก PlayStation Network
ในวันที่ 31 มีนาคม 2558 PlayStation Home ปิดถาวรหลังจากให้บริการมา 7 ปี ผู้เล่นทั้งหมด 41 ล้านคนจะลงทะเบียนกับบริการ
การคำนวณแบบกระจาย
พลังการประมวลผลของเซลล์และการเข้าถึงเครือข่ายของคอนโซลให้บริการ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ แบบกระจาย Sony และStanford Universityกำลังร่วมมือกันเพื่อให้เครื่องนี้เข้าร่วมในโครงการ[email protected] ภาย ใต้ชื่อ[email protected] [ 72 ] โครงการศึกษาการพับของโปรตีนเพื่อทำความเข้าใจความเชื่อมโยงกับโรคอัลไซเมอร์และโรคพาร์กินสัน และมะเร็งรูปแบบต่างๆ[ 73 ] ผู้ใช้ PS3 กว่าล้านคนได้เข้าร่วมในโปรเจ็กต์นี้ ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับการจำลอง[ 74 ] , [ 75 ]. เนื่องจากนอกจากนี้ยังมี ไคลเอนต์BOINC PS3Grid แอปพลิเคชันแรกที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับตัวประมวลผล Cell และYellow Dog Linuxทำการจำลองอณูชีววิทยา PS3Grid เป็นโครงการของPompeu Fabra University ในบาร์เซโล นา (สเปน) [ 76 ]
ชีวิตกับ PlayStation
Life with PlayStation เป็นบริการที่ให้บริการ ช่องเนื้อหาแบบไดนามิกบนเว็บ ที่ สามารถเรียกดูตามเวลาและสถานที่[ 77 ] อินเทอร์เฟซขึ้นอยู่กับโลกภาคพื้นดินที่ผู้ใช้สำรวจ Live Channel นำเสนอข่าวสารและสภาพอากาศ เนื้อหาดังกล่าวจัดทำโดยGoogle NewsและThe Weather Channel [ 75 ] Unique Village Channel เป็นโครงการที่อุทิศให้กับ "ประสบการณ์การแบ่งปันความรู้สึกของชุมชนและวัฒนธรรม" [ 78 ] แอปพลิเคชันรวมโปรแกรม[email protected]ซึ่งทำงานแบบคู่ขนานและมีช่องเฉพาะ Life with PlayStation วางจำหน่ายตั้งแต่วันที่ 18 กันยายน พ.ศ. 2551 และยุติการให้บริการเมื่อวันที่ 6 พฤศจิกายน พ.ศ. 2555 ด้วยการเปิดตัวเฟิร์มแวร์ 4.30
VidZone
VidZoneเป็นบริการวิดีโอออนดีมานด์ ที่ให้บริการสตรีม มิวสิควิดีโอหลายพัน รายการฟรี จาก PS3 (และ PSP ที่มี Remote Play) สามารถใช้บริการได้จากในเยอรมนี ออสเตรเลีย สเปน ฝรั่งเศส อิตาลี ไอร์แลนด์ และสหราชอาณาจักรตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาในประเทศเนเธอร์แลนด์ โปรตุเกส และออสเตรีย เป็นต้นในสวีเดน นอร์เวย์ และฟินแลนด์ และในเดนมาร์ก ตั้งแต่วันที่ 10 ธันวาคม พ.ศ. 2552 ในเบลเยียม สวิตเซอร์แลนด์ นิวซีแลนด์ และลักเซมเบิร์ก[ 79 ] สิ่งนี้ถูกขัดจังหวะเมื่อหลังจากดำเนินการมากว่าเจ็ดปี
การเชื่อมต่อ
เพลย์สเตชันแบบพกพา
PS3 มีการเชื่อมต่อกับPlayStation Portableอย่าง กว้างขวาง การถ่ายโอนไฟล์มัลติมีเดีย (วิดีโอ เพลง รูปภาพ) จากไฟล์หนึ่งไปยังอีกไฟล์หนึ่งทำได้โดยใช้ สาย USB , Memory StickและWi-Fi นอกจากนี้ยังสามารถดาวน์โหลด เกม PSoneลงใน PS3 (ผ่านPlayStation Network ) จากนั้นโอนไปยังPSPเพื่อเล่น (ดูรายชื่อเกม PSone ที่ดาวน์โหลดได้ ) ฟังก์ชั่นการเล่นระยะไกล “การเล่นระยะไกล” [หมายเหตุ 4 ]ยังช่วยให้เจ้าของ PSP สามารถดูเนื้อหาดิจิทัล (วิดีโอ เพลง รูปภาพ) จากระยะไกลที่จัดเก็บไว้ในฮาร์ดไดรฟ์ของ PlayStation 3 จาก จุดเชื่อมต่อ อินเทอร์เน็ต ไร้สายใด ก็ได้[หมายเหตุ 6 ] นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะเล่นเกม PS3 หรือเกม PSone บางเกมที่เสียบเข้ากับเครื่องเล่น PS3 จากระยะไกล
PlayStation Portable สามารถใช้เป็นอุปกรณ์ต่อพ่วงเพิ่มเติมในเกม PS3 บางเกม ในระหว่างการสาธิตที่ E3 2006 PSP ถูกใช้เป็นมิเรอร์สำหรับเกมFormula One Championship Editionหรือความเข้ากันได้ระหว่างResistance 2และ Resistance : Retribution
เพลย์สเตชั่นวีต้า
นับตั้งแต่เปิดตัวPS Vita ใน ต้นปี 2555 เฟิร์มแวร์ใหม่ได้ถูกปรับใช้บน PS3 เพื่อให้รุ่นหลังโต้ตอบกับคอนโซลพกพารุ่นใหม่ เป็นไปได้ที่จะเล่นเนื้อหาที่เก็บไว้ใน PS3 จากระยะไกลบน Vita ที่เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต
วีดีโอเกมส์
จาก การจัดอันดับ ของGameRankingsเกม PS3 ที่ได้รับคะแนนสูงสุด 5 อันดับแรกจากสื่อผู้เชี่ยวชาญ ภาษา อังกฤษ ได้แก่Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto V , Uncharted 2: Among Thieves , Batman: Arkham CityและThe Last of Us [ 80 ] เมื่อเทียบกับPlayStation 2แล้ว PlayStation 3 ถือเป็นภาพรวมของเกมออนไลน์ไม่มีค่าใช้จ่ายใดๆ และไม่มีการตั้งคำถามเกี่ยวกับสื่อที่จับต้องได้พร้อมกับเกมและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้จำนวนมาก รุ่นนี้ยังเห็นการหายไปอย่างค่อยเป็นค่อยไปของความสามารถของคอนโซลนี้ในการรันเกมเพลย์สเตชัน 2 .
สุดท้ายนี้ ผู้ผลิตไม่ได้กำหนดให้การแบ่งโซนของเกมเป็นแบบบังคับและเป็นระบบอีกต่อไป ซึ่งตอนนี้ปล่อยให้อยู่ในดุลยพินิจของผู้จัดพิมพ์ วิวัฒนาการด้านกราฟิกมาพร้อมกับการเพิ่มความละเอียดในการแสดงผลของเกม (แตกต่างจากความละเอียดดั้งเดิมของเกม คำนวณภายในคอนโซลและอาจเพิ่มขนาด ) ซึ่งเปลี่ยนจาก 480i เป็น720pหรือแม้แต่1080pสำหรับบางคน. ในที่สุด การอัปเดตทำให้ผู้เล่นสามารถปลดล็อกถ้วยรางวัล (คล้ายกับความสำเร็จของ Xbox 360) ในปี 2008 Sony ได้เปิดตัวเกมแพลทินัม (ดีที่สุดในญี่ปุ่น, ฮิตที่สุดในสหรัฐอเมริกา) บน PS3 ซึ่งรวมถึงเกมยอดนิยมที่วางจำหน่ายใหม่ในราคาประหยัดหลายเดือนหลังจากเปิดตัวครั้งแรก (น้อยกว่า 30 ยูโรสำหรับ เกม). 'ยุโรป). ในปี 2012 Essentials ได้เปิดตัวเกมที่มีราคาต่ำกว่า 20 ยูโร
เกมส์ออนไลน์
หลายเกมมีโหมดเกมออนไลน์และคุณสมบัติเครือข่าย Resistance: Fall of Manได้รับการยกย่องเป็นพิเศษสำหรับความลึกของโหมดเครือข่าย[ 81 ]ซึ่งเป็นประสบการณ์ที่ผู้เล่น 40 คนสามารถเข้าร่วมพร้อมกันได้ นอกจากMotorStormแล้ว ยังเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในPlayStation Networkเมื่อเปิดตัวคอนโซล เกมบางเกม เช่น เกมสงครามWarhawkสามารถเล่นได้ทางออนไลน์เท่านั้น และไม่มีโหมดผู้เล่นคนเดียว การเชื่อมต่อเครือข่ายยังเปิดมุมมองใหม่ในการพัฒนาและแบ่งปันเนื้อหา ในเรื่องนี้ เกมLittleBigPlanetเป็นหนึ่งในสิ่งที่มีแนวโน้มมากที่สุด Sony ยังสร้างสรรค์ เกมสงคราม MAGที่ผู้เล่นสามารถแข่งขันเป็นครั้งแรกโดยมีผู้เล่นสูงสุด 256 คนในเกม ซึ่งเป็นเกมเดียวประเภทนี้ที่มีคู่ต่อสู้มากมายบนคอนโซล
ดาวน์โหลด
ในเดือนพฤศจิกายน 2551 PlayStation Storeมีเกมต้นฉบับมากกว่า 75 เกมและ "PSone classics" 250 เกมให้ดาวน์โหลด (รวมทุกภูมิภาค) บริการนี้ช่วยให้นักพัฒนาอิสระสามารถเผยแพร่เกมของตนได้โดยไม่ต้องผ่านวงจรการจัดจำหน่ายแบบเดิม Sony ได้ประกาศว่าต้องการเน้นคุณภาพมากกว่าปริมาณ
บริการนี้นำเสนอโปรดักชั่นเล็กๆ ที่ประกอบด้วยเกม พัซเซิล อย่างเช่นechochromeหรือLemmings เกม แนวยิงอย่างRiff: Everyday ShooterหรือSuper Stardust HDเกมวางแผนอย่างPixelJunk Monstersเกมเสริมทักษะโดยใช้การจดจำการเคลื่อนไหวของ คอนโทรลเลอร์ Sixaxis หรือ กล้องPlayStation Eyeและเกมที่มีโปรไฟล์ ที่ไม่ธรรมดา เช่น flOw , FlowerหรือLocoRoco Cocoreccho! . บางชื่อเกี่ยวข้องกับแคตตาล็อก PSP(ชุดครึ่งชุด, เผยแพร่พร้อมกัน, ดัดแปลงไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง) นอกจากนี้ยังมีการผลิตที่มีความทะเยอทะยานมากขึ้น เช่นGT5 Prologue , Ratchet and Clank: Quest for Booty , Siren: Blood Curse , Tekken 5: Dark Resurrection , WarhawkหรือWipeout HD
ในยุโรป เกมที่ดาวน์โหลดได้ของ PlayStation (PSone) ออกใหม่ครั้งแรกเริ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2550 สามารถเล่นได้ทั้งบน PS3 และ PSP [ note 7 ] ซึ่งแตกต่างจากเกม PSone บน สื่อ ซีดีรอมเกมที่ดาวน์โหลดได้เหล่านี้จะไม่แบ่งโซน แค็ตตาล็อกประกอบด้วยชื่อต่างๆ เช่นCrash Bandicoot , Final Fantasy VII , MediEvil , Rayman , Silent Hill , Tomb RaiderและwipEout ในญี่ปุ่นมีเกมมากกว่าสามร้อยเกมที่ออกใหม่ เกมอาร์เคดคลาสสิกบาง เกม หรือเกมคอนโซลเก่า เช่นPC Engine นอกจากนี้ยังมีให้บริการ ส่วนใหญ่มาจากแคตตาล็อกของMidway Games , Williams Electronics Games , Atari GamesและNamco (เช่นChampionship Sprint , Joust , Mortal Kombat II , Q*Bert ) ซื่อสัตย์ต่อต้นฉบับ พวกเขาใช้ฟังก์ชันเครือข่าย ( เกมออนไลน์และ/หรือการจัดอันดับออนไลน์)
ความเข้ากันได้ย้อนหลัง
PlayStation 3 รุ่นเพรียวบางและรุ่นบางพิเศษไม่สามารถใช้งานร่วมกับ เกม PS2บนสื่อแผ่นดิสก์ได้ อย่างไรก็ตาม Sony ได้ให้บริการ ดาวน์โหลดเกม PS2มาตั้งแต่ปี 2012 และเข้ากันได้กับทุกรุ่น อย่างไรก็ตาม พวกเขาอยู่กับเกมส่วนใหญ่ของPlayStation เพลย์สเตชัน 3 รุ่นเก่าเข้ากันได้กับ เกม เพลย์สเตชัน ส่วนใหญ่ แบบ ย้อนกลับ [ 82 ] ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกม PlayStation 2 ที่ใช้แผ่นดิสก์มีให้สำหรับรุ่นก่อนหน้า 20GB NTSC, 60GB PAL/NTSCและ 80GB NTSC)
PlayStation 3 เวอร์ชันแรกที่จำหน่ายในญี่ปุ่นและอเมริกาเหนือมีการจำลองฮาร์ดแวร์ และแค็ตตาล็อก PlayStation 2 เกือบทั้งหมดสามารถใช้งานร่วมกันได้แบบย้อนกลับ[ 83 ] , [ note 8 ] ในเวอร์ชันที่สองของรุ่น 60 GBที่เปิดตัวในยุโรปในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2550 ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์บางอย่างถูกแทนที่ด้วยการจำลองซอฟต์แวร์ (โดยเฉพาะEmotion Engine ) ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของตรรกะในการลดต้นทุนการผลิต[ 84 ] โซลูชันนี้รับประกันความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเกม PS2 ประมาณ 75% [ 85 ]. ขึ้นอยู่กับรหัสผลิตภัณฑ์ บางครั้งเกมเดียวกันอาจเข้ากันได้อย่างสมบูรณ์ บางครั้งอาจทำงานผิดปกติ การอัปเดตซอฟต์แวร์ระบบได้ปรับปรุงอัตราความเข้ากันได้ย้อนหลัง[ 86 ] รุ่นที่สามที่มีราคาย่อมเยา (40 GB , 80 GB PAL/NTSC และ 160 GB ) ถือเป็นการละทิ้งความเข้ากัน ได้แบบย้อนหลังกับเกม PS2 [ 87 ] การแบ่งเขตของเกม PSone และ PS2 ยังคงมีผลบังคับใช้ คอนโซลช่วยยกระดับคำจำกัดความที่ชัดเจนของเกม PlayStation และ PlayStation 2 ปรับปรุงการเรนเดอร์บนโทรทัศน์ HD [หมายเหตุ 4 ]
หากต้องการกู้คืนข้อมูลจากการ์ดหน่วยความจำ PS1 และ PS2 มีอะแดปเตอร์จำหน่าย ช่วยให้คุณสามารถถ่ายโอนเกมเก่า ที่ บันทึกไว้ไปยังฮาร์ดไดรฟ์ของ PS3 ซึ่งจะเลียนแบบการ์ดหน่วยความจำดั้งเดิม นอกจากนี้ อุปกรณ์เสริมของ PlayStation 2 ส่วนใหญ่ที่มีพอร์ต USBยังเข้ากันได้กับคอนโซล นี่คือกรณีของชุดหูฟังไมโคร HeadSet, พวงมาลัยบังคับแบบป้อนกลับ จากกลุ่ม ผลิตภัณฑ์Logitech , กล้องEye Toy , แป้นพิมพ์NetPlay Controller หรือ ไมโครโฟนSingstar. อุปกรณ์เสริมอื่นๆ เช่น กีตาร์ ไม่ทำงานหรือยากขึ้น ตัวอย่างเช่น กีตาร์ PS2 จาก ซีรีส์ Guitar Hero ทำงานผ่านอะแดปเตอร์ อย่าง ไม่เป็นทางการกับGuitar Hero และ Guitar Hero III เวอร์ชัน PS2 และGuitar Hero IIIและRock Bandเวอร์ชัน PS3 [ 88 ]
ค่าเริ่มต้น
ข้อผิดพลาดของ วันที่ 1 มีนาคม 2010
เวลาเที่ยงคืนของวันที่ 1มีนาคม 2553 ข้อผิดพลาดปรากฏขึ้น ข้อผิดพลาด "8001050F" เกิดขึ้นเมื่อเปิดเกมโดยใช้ระบบถ้วยรางวัลเช่นเดียวกับเกม PSN คอนโซล FAT (ก่อนปี 2009) ได้รับผลกระทบอย่างหนักในขณะที่ SLIM ได้รับการงดเว้น เป็นนาฬิกาภายในเครื่องคอนโซลที่เป็นต้นเหตุของปัญหาโลก อันนี้ขอเลื่อนไปเป็นวันที่ 29/02/2553 แทนที่จะเป็น 01/03/2553 เพราะการคำนวณปีอธิกสุรทินผิดพลาด ส่งผลให้ การปิดกั้นพารามิเตอร์ความปลอดภัยทั้งหมดโดยโปรเซสเซอร์ที่ไม่เข้าใจการเข้าถึงวันที่ซึ่งไม่มีอยู่ ดังนั้นจึงถือว่าเป็นการแฮ็กระบบ การซื้อทั้งหมดจากร้านค้าจะเปลี่ยนเป็นเวอร์ชันทดลอง และการเปิดตัวเกมใด ๆ จะรีเซ็ตถ้วยรางวัลที่ได้รับ ปัญหาจะคลี่คลายไปเองก็เพียงพอแล้วที่จะรอให้นาฬิกาภายในของ PlayStation 3 เปลี่ยนเป็นวันที่ 01/03/2010 ในวันรุ่งขึ้นสำหรับหลักทรัพย์ทั้งหมดที่เกิดขึ้นเนื่องจากวันที่ที่โปรเซสเซอร์ไม่ได้นำมาพิจารณาเพื่อรีเซ็ต จุดบกพร่องนี้สามารถเปรียบเทียบได้กับจุด บกพร่องปี 2000 [ 89 ]
ความน่าเชื่อถือ
YLOD ย่อมาจากYellow Light of Deathซึ่งแปลว่า "แสงสีเหลืองแห่งความตาย" เป็นความล้มเหลวของฮาร์ดแวร์ของ PlayStation 3 ไฟที่เคยเป็นสีเขียวเมื่อเปิดคอนโซลเปลี่ยนเป็นสีเหลืองและ PS3 ไม่ปล่อยสัญญาณวิดีโอ/เสียงใดๆ อีกต่อไป ปัญหามักเกิดจากอุณหภูมิสูงภายในคอนโซล ทำให้รอยเชื่อมของโปรเซสเซอร์กลางหรือโปรเซสเซอร์กราฟิกแยกออกจากกัน ปรากฏการณ์นี้เกิดจากข้อเท็จจริงที่ว่าอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์มีข้อผูกมัดที่จะต้องกำจัดสารตะกั่วที่อยู่ในตัวบัดกรีดีบุก กระบวนการใหม่ที่ยังไม่น่าเชื่อถือเพียงพอ ความล้มเหลวประเภทนี้จึงปรากฏบนคอนโซล PS3 แต่ยังปรากฏบนคอนโซลคู่แข่งอย่าง Xbox 360 และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่นๆ ที่มีความร้อนสูง ผู้ใช้ค้นพบโซลูชันบางอย่างแล้ว แต่มีอายุสั้นเท่านั้นเนื่องจากปัญหาอยู่ที่หัวใจสำคัญของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ จากการสอบสวนของ BBC สาเหตุหลักของความล้มเหลวบน PS3 คือข้อบกพร่องที่ส่งผลต่อการบัดกรีของเมนบอร์ด ซึ่งนำไปสู่ความผิดปกติโดยทั่วไป ซึ่งมักเกิดขึ้นภายในหกถึงสิบสองเดือนหลังจากการรับประกันหมดอายุ เวลาทำงานจริงของเครื่องดูเหมือนจะไม่สำคัญ[อ้างอิง จำเป็น] .
มีวิธีที่มีประสิทธิภาพในการซ่อมแซมคอนโซลที่ได้รับผลกระทบ แต่อายุการใช้งานหลังการซ่อมแซมอาจสั้นลงหากไม่ดูแลให้ดี [อ้างอิง จำเป็น] . Sony ขอเสนอการเปลี่ยนคอนโซลที่ไม่มีการรับประกันอีกต่อไปในอัตราพิเศษพร้อมจัดส่งถึงบ้านฟรี
รุ่นแรกซึ่งใช้พลังงานมากจะได้รับผลกระทบมากที่สุด ตั้งแต่การวางตลาดรุ่น 80 GBในเดือนสิงหาคม 2008 และ PS3 Slim ในปี 2009 YLoDs ได้กลายเป็นของหายากเนื่องจากการปรับเปลี่ยนความละเอียดของการแกะสลักของ CELL และ RSX: คอนโซลรุ่นใหม่จึงก่อให้เกิดปัญหาน้อยลงและน้อยลง ประเภทนี้.
การละเมิดลิขสิทธิ์
เฟิร์มแวร์ 2.15
ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2008 เป็นต้นมา มีความเป็นไปได้ที่จะรันโค้ดที่ไม่ได้ลงนามโดย Sony บน PS3 ทุกเครื่อง ซึ่งมีเพียง PS3 ที่เรียกว่า " debug " (เครื่องสำหรับพัฒนา) เท่านั้นที่อนุญาตจนกว่าจะถึงเวลานั้น จำเป็นต้องติดตั้งเฟิร์มแวร์พิเศษ " เฟิร์มแวร์ 2.15 ดีบัก " แท้จริงแล้ว เฟิร์มแวร์ "debug"เป็นเฟิร์มแวร์ที่ปกติสงวนไว้สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ (รับผิดชอบในการดีบักเกม) ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้มากกว่าเฟิร์มแวร์ปกติที่เรียกว่า เฟิร์มแว ร์"retail" ในการติดตั้งเฟิร์มแวร์ "debug"คุณต้องใช้เคล็ดลับซึ่งประกอบด้วยการใช้ฮาร์ดดิสก์สองตัวเพื่อ "เชื่อ" กับระบบว่ากำลังติดตั้งเฟิร์มแวร์ปกติ เนื่องจากเฟิร์มแวร์นี้เป็นเวอร์ชัน 2.15 จึงต้องใช้เฟิร์มแวร์ 2.10 หรือต่ำกว่าจึงจะสามารถติดตั้งได้ (หรือใช้ ชิป Infectusเพื่อ "ดาวน์เกรด" คอนโซล) [ 90 ] อย่างไรก็ตาม ฟังก์ชันที่เรียกว่า "debug" ส่วนใหญ่จะใช้งานไม่ได้ เนื่องจากเฟิร์มแวร์เมื่อติดตั้งด้วยการจัดการนี้เป็นแบบไฮบริด (retail/debug)
อย่างไรก็ตาม การติดตั้งเฟิร์มแวร์ นี้ จะป้องกันไม่ให้คุณอ่านแผ่น Blu-ray (ภาพยนตร์เท่านั้น) จากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต และไม่อนุญาตให้คุณอ่านข้อมูลสำรอง PS3 ไม่ว่าจะจัดเก็บไว้ในฮาร์ดไดรฟ์หรือ Blu-ray ดังนั้นจึงอนุญาตให้คอนโซลถูกแยกโซนเพื่อเล่นเกม PS1 และ PS2 ของญี่ปุ่นหรืออเมริกาเท่านั้น[ 90 ] ข้อบกพร่องนี้ถูกปิดด้วยเฟิร์มแวร์ 2.16
ชิปที่ติดเชื้อ
นอกจากนี้ PS3 ยังสามารถรับ ชิป Infectus ซึ่งเป็นชิป หลายคอนโซลตัวแรกที่ทำงานพร้อมกันบนWiiบนXbox 360บนPS2และบน PS3 ชิป Infectus มีข้อดีคือสามารถตั้งโปรแกรม ซ้ำได้ง่ายโดยคำนึงถึงเฟิร์มแวร์ ใดๆ [ 91 ] สำหรับตอนนี้ มันถูกใช้เพื่อดัมพ์หรือดาวน์เกรด PS3 ของเขาเท่านั้น [อ้างอิง จำเป็น] (เพื่อตั้งโปรแกรมใหม่บนเฟิร์มแวร์ที่ต่ำกว่า) แต่อาจใช้เพื่อเปิดใช้งานโฮมบรูว์หรือ การ สำรองข้อมูล (สำเนาส่วนตัว) หากซอร์สโค้ดของชิป (modchip ) ถูกแก้ไขเพื่อให้สามารถทำเช่นนี้ได้ การเปิดตัวการสำรองข้อมูลจะทำโดยฮาร์ดดิสก์ของคอนโซลเนื่องจากระบบการจดจำ Blu-Rays ดั้งเดิมนั้นซับซ้อนมากที่จะหลีกเลี่ยง
เปลี่ยนได้ทันที
การปรับเปลี่ยนฮาร์ดแวร์ของเครื่องเล่น Blu-ray ช่วยให้เล่นเกมที่นำเข้าหรือคัดลอกได้ อย่างไรก็ตาม การดัดแปลงนี้ใช้งานได้กับเกม PS1 และ PS2 เท่านั้น แต่ไม่ขึ้น กับเวอร์ชัน เฟิร์มแวร์ ของ คอนโซล การจัดการประกอบด้วยการเบี่ยงเบนไฟฟ้าที่มาถึงของมอเตอร์และการดีดดิสก์ออกด้วยตนเอง เพื่อดำเนินการสลับ (แทนที่ทันที) เพื่อให้เกมเปิดตัว [ 92 ] , [ 93 ]
โฮมบรูว์
ในช่วงกลางเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2550 Sephirothff แฮ็กเกอร์ชาวฝรั่งเศสได้ค้นพบความเป็นไปได้ในการเปิด โปรแกรม โฮมบรูว์ (โปรแกรม "โฮมเมด" อย่างไม่เป็นทางการ) ผ่าน ดิสก์ พิเศษ " Swap Magic " บน PS3 รุ่นแรก ( เวอร์ชันสหภาพยุโรป 60 GB และ 60 GBและ 20 GBเวอร์ชัน JAP และสหรัฐอเมริกา) [ 94 ] โปรแกรมที่สร้างขึ้นโดยพื้นฐานสำหรับ PlayStation 2 โดยเริ่มจากคีย์ USB โดยไม่มีการโต้ตอบ หลังจากนั้นไม่นาน ไดรเวอร์ USB จะช่วยให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น[ 95 ]. หลังจากนั้น Ifcaro แฮ็กเกอร์ชาวสเปนจะเสนอโปรแกรมเพื่อเปิดตัวสำเนาเกม PlayStation 2 จากฮาร์ดไดรฟ์ภายนอก เทคนิคนี้จะเป็นครั้งแรกที่เปิดตัว homebrew บน PlayStation 3 เทคนิคนี้ยังคงใช้งานได้
ตั้งแต่กลางเดือนกรกฎาคม 2551 เป็นต้นมา มีความเป็นไปได้ที่จะเปิดตัว เกม โฮมบรูว์ (เกม "โฮมเมด" อย่างไม่เป็นทางการ) โดยไม่ต้องใช้ชิปใดๆ ( ม็อด ชิป ) เกมเหล่านี้ตั้งโปรแกรมในJavaและเปิดจากส่วนวิดีโอเนื่องจากใช้ "โปรไฟล์ BD" 1.1 และ 2.0 เพื่อเปิดรหัส Java เหล่านี้[ หมายเหตุ 9 ] "ข้อบกพร่อง" นี้ได้รับการแก้ไขแล้วในเฟิร์มแวร์ 2.50
เพลย์สเตชันเจลเบรค
เมื่อวันที่ 20 สิงหาคม พ.ศ. 2553 เว็บไซต์หลายแห่งได้ประกาศว่า PlayStation 3 ถูกแฮกโดยใช้ดองเกิล USB ที่เปิดให้บุคคลทั่วไปเข้าถึงได้[ 96 ] การตลาดบนไซต์ได้โพสต์วิดีโอหลายรายการที่แสดงความสามารถของmodchipซึ่งสามารถคัดลอกเกมจากสื่อ Blu-ray ไปยังอุปกรณ์ภายนอก (เช่น ฮาร์ดไดรฟ์) รวมทั้งเปิดตัวการสำรองข้อมูลโดยไม่ต้องใส่ Blu-ray ต้นฉบับ ข้อบกพร่องนี้ใช้ได้กับเฟิร์มแวร์ 3.41 และต่ำกว่าเท่านั้น ซึ่งได้รับการแก้ไขแล้วโดย Sony onผ่านเฟิร์มแวร์ 3.42. การอัปเดตเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้สามารถเข้าถึง PSN (ดังนั้นการเล่นออนไลน์) ได้รับประโยชน์จากคุณสมบัติใหม่ หรือเล่นคุณสมบัติ ใหม่เช่นMedal of Honor [ 97 ] , [ 98 ] Sony ได้ตัดสินใจรวมเฟิร์มแวร์ 3.42 หรือสูงกว่าในผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมด[ 99 ] เมื่อวันที่ 21 กันยายน พ.ศ. 2553 เฟิร์มแวร์ 3.50 ได้ปรับปรุงการรักษาความปลอดภัยเพิ่มเติมโดยปิดใช้งานอุปกรณ์ USB ที่ไม่น่าเชื่อถือ[ 100 ] อย่างเป็นทางการ Sony อธิบายการตัดสินใจนี้ด้วยความปรารถนาที่จะไม่สนับสนุนคอนโทรลเลอร์ USB ของปลอมหรือไม่ได้รับอนุญาตอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่การอัปเดตนี้ คอนโทรลเลอร์บางตัวMad Catzหรืออุปกรณ์เสริมสำหรับ เกม Guitar Heroจะไม่ทำงานอีกต่อไป เมื่อวันที่ 25 พฤศจิกายน พ.ศ. 2553 เว็บไซต์ของผู้ผลิตชิป PSJailbreak ได้ประกาศการอัปเดตที่อนุญาตให้เข้ากันได้กับเฟิร์มแวร์ 3.50 ตลอดจนเกมเครือข่ายและเกม 3 มิติ[ 101 ] แต่ในความเป็นจริงการอัปเดตนี้ไม่อนุญาตให้ เจล เบรกเฟิร์มแวร์ 3.50 แต่จะอนุญาตให้ดาวน์เกรดเป็น 3.41 (และต่ำกว่า) เท่านั้น เดอะ, Sony อัปเดตเฟิร์มแวร์เป็นเวอร์ชัน 3.55 [ 102 ]บล็อกการดาวน์เกรดอย่างสมบูรณ์และทำให้ผู้ใช้ไม่สามารถเจลเบรคได้ Jailbreak กลับมาในภายหลังผ่าน Ps3Xploit ในปี 2559 แต่ Sony ได้แก้ไขข้อบกพร่องด้านความปลอดภัยนี้ในเดือนตุลาคม2561 [ 103 ]
ความล้มเหลวในการรักษาความปลอดภัย
เมื่อต้นเดือนมกราคม พ.ศ. 2551 ทีมงานของอิตาลีได้ประกาศว่าได้ค้นพบข้อบกพร่องที่ทำให้การเข้ารหัสของฮาร์ดดิสก์ถูกทำลายเพื่อแทรกไฟล์ประเภท .pkg (ซึ่ง Sony ใช้ใน PlayStation Store) ตาม ทีมนี้ไม่ได้ยกเว้นว่าการค้นพบนี้ทำให้สามารถเปิดใช้การสำรองข้อมูลหรือแม้แต่เกมจาก PlayStation Store ได้ เราจะเรียนรู้ในภายหลังว่าความผิดนี้เป็นเท็จ ในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2552 ซอฟต์แวร์ชื่อ Open Remote Play ทำให้สามารถใช้ฟังก์ชันต่างๆ ของ PlayStation 3 จากคอมพิวเตอร์ผ่านฟังก์ชันการเล่นระยะไกลได้ ในขณะที่วิธีนี้ทำได้อย่างเป็นทางการจาก PlayStation Portable เท่านั้น[ 104 ] อย่างไรก็ตาม ข้อบกพร่องนี้ใช้ไม่ได้อีกต่อไปตั้งแต่การอัปเดตคอนโซล 2.80[อ้างอิง จำเป็น] .
ในเดือนธันวาคม 2010 ช่องโหว่ใหม่ปรากฏขึ้นในความปลอดภัยของ PS3 ที่ระดับของคีย์การลงนามแอปพลิเคชัน ทีมงาน Fail0verFlow ค้นพบในการคำนวณเหล่านี้ว่าตัวเลขm, ปกติสุ่ม, ถูกใช้อย่างต่อเนื่อง. ภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ แฮ็กเกอร์ทีมนี้ก็เพียงพอแล้วที่จะพัฒนาอัลกอริทึมเพื่อกลับไปยังแหล่งที่มาและค้นหาคีย์ Marcan, Bushing และ Sven (สมาชิกของ Fail0verFlow) กล่าวว่า Sony ไม่น่าจะสู้กลับได้ โดยสังเกตว่าคีย์การลงนามเหล่านี้ใช้กับเกมในอนาคตเช่นเดียวกับเกมที่วางจำหน่ายแล้ว หากมีการเปลี่ยนแปลง เนื่องจาก Sony มีความสามารถที่จะทำ เกมและแอปพลิเคชันปัจจุบันทั้งหมดไม่สามารถอ่านได้โดยคอนโซลอีกต่อไป เนื่องจากไม่ใช่คีย์เข้ารหัส แต่เป็นคีย์ที่ลงนาม อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่การอัปเดต 3.56 Sony ได้จัดการกับข้อบกพร่องดังกล่าวโดยยังคงความสามารถในการเปิดเกมที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ ขณะนี้ไม่มีข้อบกพร่อง
ต้องขอบคุณคีย์สาธารณะและคีย์ส่วนตัวเหล่านี้ แฮ็กเกอร์จึงสามารถแทนที่รายการเพิกถอน (เมื่อคีย์เป็นสาธารณะ จะถูกเพิกถอนเพื่อไม่ให้ใช้อีกต่อไป) ด้วยรายการใหม่ที่เกินขนาดปกติและทำให้เกิด OverFlow (บัฟเฟอร์ ล้น) ระหว่างการเปิดตัวคอนโซลที่ระดับ NOR Flash จึงทำให้สามารถเข้าถึงระบบของ PS3 ได้อย่างเต็มที่ Marcan ยังระบุว่าการถอดรหัสของคีย์ไม่เกี่ยวข้องกับการหาประโยชน์ เป็นระบบรักษาความปลอดภัยหลักที่ออกแบบไม่เรียบร้อย ในเรื่องนี้ คีย์ที่เป็นปัญหาคือคีย์ที่ใช้โดย Sony PS3 ไม่มีคีย์เหล่านี้ (แต่ถูกคำนวณเนื่องจากข้อผิดพลาดในการออกแบบระบบนี้) ข้อผิดพลาดนี้มาจากการใช้ "m" เดียวกันเพื่อสร้างคีย์การลงนาม วีเอส'[ 105 ] .
หลังจากที่ทีม Failed0verflow ได้สร้างเครื่องมือที่ช่วยให้เข้ารหัส/ถอดรหัสไฟล์ที่เซ็นชื่อได้แล้วGeorge Hotzซึ่งรู้จักกันในนามแฝงว่า geohot และเป็นที่รู้จักในเรื่องการ แฮ็ก iPhone ของเขา ประสบความสำเร็จในการแยกมาสเตอร์คีย์ mtdlr (ผ่านการถ่ายโอนข้อมูล appldr) ของ PS3 โดย "ก่อวินาศกรรม" การใช้งาน PKI (โครงสร้างพื้นฐานคีย์สาธารณะ) ดังนั้นจึงเป็นไปได้สำหรับเขาที่จะคำนวณคีย์ที่จำเป็นในการเซ็นชื่อเกือบทุกอย่าง ทีม งานของ Fail0verflowและ George Hotz ได้รับการร้องเรียนจาก Sony โดยกล่าวหาว่าละเมิดกฎหมายหลายฉบับของสหรัฐอเมริกา รวมถึงDigital Millennium Copyright Act (DMCA) และ Computer Fraud and Abuse Act] .
เมื่อวันที่ 25 ตุลาคม 2555 กลุ่มแฮ็กเกอร์สามคนที่เรียกตัวเองว่า "สามทหารเสือ" ประกาศว่าพวกเขาแฮ็กคอนโซลระดับ 0 หรือระดับ 0 ได้สำเร็จ ข้อบกพร่องนี้ช่วยให้เรียกใช้ Homebrew หรือเกมละเมิดลิขสิทธิ์และแม้แต่ Linux ได้ นอกจากนี้ยังอนุญาตให้คุณติดตั้งเฟิร์มแวร์แบบกำหนดเอง นี่อาจเป็นการแฮ็กขั้นสูงสุด เนื่องจากไม่มีการอัปเดตใดๆ ที่เปิดตัวโดยSonyสามารถตอบโต้การแฮ็กนี้[ 106 ]ได้
การขายและการตลาด
- ในปี 2549 PS3 วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกามียอดขายถึง 1.25 ล้านเครื่องเทียบกับ7.9 ล้านเครื่องสำหรับ Xbox 360 และ2.9 ล้าน เครื่อง สำหรับWiiทั่วโลก นั่นคือ PS3 มากกว่า 1, 25 ล้านเครื่อง Xbox 360 มากกว่า 6.7 ล้าน เครื่องตามลำดับ ขาย Wii กว่า2.9 ล้าน เครื่องตลอดทั้งปีและทั่ว โลก[ 107 ] อย่างไรก็ตาม Xbox 360 มีวางจำหน่ายแล้วตั้งแต่ปี 2548 ซึ่งอธิบายถึงความแตกต่างของยอดขายระหว่างเครื่องทั้งสามเครื่อง
- ในปี 2550 PS3 วางจำหน่ายทั่วโลก (ตั้งแต่เดือนมีนาคมในยุโรป) มียอดขายถึง9.1 ล้านเครื่อง เทียบกับ15.8 ล้านเครื่องสำหรับ Xbox 360 และ19.5 ล้านเครื่องสำหรับ Wii ทั่วโลก นั่นคือ PS3 มากกว่า7, 9 ล้าน เครื่อง Xbox 360 มากกว่า7.9 ล้านเครื่อง และมากกว่า16.5 เครื่องตามลำดับ ขาย Wii ล้าน เครื่องตลอดทั้งปีและทั่ว โลก[ 108 ]
- ในปี 2551 ยอดขาย PS3 สูงถึง 19.3 ล้านเครื่อง เทียบกับ Xbox 360 26.7 ล้านเครื่อง และ Wii 43.7 ล้านเครื่องทั่วโลกตามลำดับ โดยมียอดขาย PS3 มากกว่า 10.2 ล้านเครื่อง Xbox 360 กว่า 10.9 ล้านเครื่อง และ WII กว่า 24.1 ล้านเครื่องที่จำหน่ายตลอดทั้งปีและทั่วโลก[ 109 ]
- ในปี 2552 ยอดขาย PS3 สูงถึง 32.3 ล้านเครื่องเทียบกับ Xbox 360 37 ล้านเครื่องและ Wii 65 ล้านเครื่องทั่วโลก เช่น PS3 มากกว่า 13 ล้านเครื่อง Xbox 360 มากกว่า 10.1 ล้านเครื่อง และ WII มากกว่า 21.3 ล้านเครื่องที่จำหน่ายตลอดทั้งปีและทั่วโลก[ 110 ]
- ในปี 2010 ยอดขาย PS3 สูงถึง 46.3 ล้านเครื่องเทียบกับ Xbox 360 50 ล้านเครื่องและ Wii 82 ล้านเครื่องทั่วโลก เช่น PS3 มากกว่า 13.9 ล้านเครื่อง Xbox 360 มากกว่า 13.2 ล้านเครื่อง และ Wii มากกว่า 17.3 ล้านเครื่องที่จำหน่ายตลอดทั้งปีและทั่วโลก[ 111 ]
- ในปี 2554 ยอดขาย PS3 สูงถึง 61 ล้านเครื่องเทียบกับ Xbox 360 63.7 ล้านเครื่องและ Wii 93.6 ล้านเครื่องทั่วโลก เช่น PS3 มากกว่า 14.1 ล้านเครื่อง Xbox 360 มากกว่า 14.3 ล้านเครื่อง และ WII มากกว่า 11.5 ล้านเครื่องที่จำหน่ายตลอดทั้งปีและทั่วโลก[ 112 ]
- ในปี 2555 ยอดขาย PS3 สูงถึง 72.5 ล้านเครื่องเทียบกับ Xbox 360 74.2 ล้านเครื่องและ Wii 98.5 ล้านเครื่องทั่วโลก เช่น PS3 มากกว่า 12 ล้านเครื่อง Xbox 360 มากกว่า 10.5 ล้านเครื่อง และ Wii มากกว่า 4.9 ล้านเครื่องที่จำหน่ายตลอดทั้งปีและทั่วโลก[ 113 ] เราสามารถสังเกตเห็นยอดขายที่ลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับปีที่แล้วในทุกเครื่อง แต่ PS3 ได้รับผลกระทบน้อยกว่าจากปรากฏการณ์ดังกล่าว
- ในปี 2556 ยอดขาย PS3 สูงถึง 80.8 ล้านเครื่อง เทียบกับ Xbox 360 81.3 ล้านเครื่อง และ Wii 100.4 ล้านเครื่องทั่วโลก ตามลำดับ มากกว่า PS3 8.3 ล้านเครื่อง และ Xbox 360 6.5 ล้านเครื่อง และ Wii กว่า 1.9 ล้านเครื่อง ที่ขายได้ทั้งปีและทั่วโลก[ 114 ]
- ในปี 2014 เมื่อวันที่ 25 พฤษภาคม ยอดขาย PS3 ทั่วโลกมียอดขายมากกว่า Xbox 360 เป็นครั้งแรกที่ 82.25 ล้านเครื่องต่อเครื่อง ในขณะเดียวกัน Wii มียอดจำหน่ายถึง 100.9 ล้านเครื่องทั่วโลก[ 115 ] ในปีเดียวกันนั้น ยอดขาย PS3 สูงถึง 84.9 ล้านเครื่องเทียบกับ Xbox 360 84.4 ล้านเครื่องและ Wii 100.9 ล้านเครื่องทั่วโลก เช่น PS3 มากกว่า 4.1 ล้านเครื่อง Xbox 360 มากกว่า 3.1 ล้านเครื่อง และ Wii กว่า 0.5 ล้านเครื่องที่ขายได้ตลอดปีและทั่วโลก[ 116 ]
- ในปี 2558 ยอดขาย PS3 สูงถึง 86.24 ล้านเครื่องเทียบกับ Xbox 360 85.34 ล้านเครื่องและ Wii 101.01 ล้านเครื่องทั่วโลก เช่น PS3 มากกว่า 1.34 ล้านเครื่อง Xbox 360 กว่า 940,000 เครื่อง และ Wii กว่า 110,000 เครื่องที่จำหน่ายตลอดทั้งปีและทั่วโลก[ 117 ] ปีนี้แสดงให้เห็นถึงการสูญเสียโมเมนตัมการขายอย่างมาก โดยเครื่องจักรรุ่นต่อไปกำลังครองตลาดอยู่ในขณะนี้
ปี | PS3 | เอกซ์บอกซ์ 360 | Wii |
---|---|---|---|
2549 | 1.25 น | 7.9 | 2.9 |
2550 | 9.1 | 15.8 | 19.5 น |
2551 | 19.3 | 26.7 | 43.7 |
2552 | 32.3 | 37 | 65 |
2553 | 46.3 | 50 | 82 |
2554 | 61 | 63.7 | 93.6 |
2555 | 72.5 | 74.2 | 98.5 |
2556 | 80.8 | 81.3 | 100.4 |
2557 | 84.9 | 84.4 | 100.9 |
2558 | 86.24 | 85.34 | 101.01 |
2559 | 87.41 | 85.7 | 101.63 |
แผนกเกมของ SONY | เป็นล้าน | ไตรมาสที่ 1 (เม.ย.-มิ.ย.) | ไตรมาสที่ 2 (มิ.ย.-ก.ย.) | ไตรมาสที่ 3 (ต.ค.-ธ.ค.) | ไตรมาสที่ 4 (ม.ค.-มี.ค.) | ทั้งหมด (ปีงบประมาณ) | |
ขายฮาร์ดแวร์ | การสะสม | ||||||
2549 | ฮาร์ดแวร์ | - | - | 1.7 | 1.8 | 3.5 | 3.5 |
2550 | ฮาร์ดแวร์ | 0.7 | 1.3 | 4.9 | 2.2 | 9.1 | 12.6 |
2551 | ฮาร์ดแวร์ | 1.6 | 2.4 | 4.5 | 1.6 | 10.1 | 22.7 |
2552 | ฮาร์ดแวร์ | 1.1 | 3.2 | 6.5 | 2.2 | 13 | 35.7 |
2553 | ฮาร์ดแวร์ | 2.4 | 3.5 | 6.3 | 2.1 | 14.3 | 50 |
2554 | ฮาร์ดแวร์ | 1.8 | 3.7 | 6.5 | 1.9 | 13.9 | 63.9 |
2555 | ฮาร์ดแวร์ | 70 | ถึงวันที่ 5 พฤศจิกายน 2555 | ||||
2556 | ฮาร์ดแวร์ | 80 | ถึงวันที่ 2 พฤศจิกายน 2556 | ||||
2557 | ฮาร์ดแวร์ | ||||||
2558 | ฮาร์ดแวร์ | ||||||
2559 | ฮาร์ดแวร์ | 87.4 | |||||
ทั้งหมด ถึงวันที่ 31 มีนาคม 2560 | ฮาร์ดแวร์ | 87.4 (ขายเข้า) [ 118 ] |
เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3 | เป็นล้าน | การสะสม |
ทั้งหมด ถึงวันที่ 31 มีนาคม 2562 | ซอฟต์แวร์ | 999.4 (ขายใน) |
แนวโน้มดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าตั้งแต่ปี 2009 ช่องว่างระหว่าง Xbox 360 และ PS3 มีแนวโน้มที่จะแคบลง หาก PS3 แทนที่จำนวนหน่วยที่ขาย Xbox 360 คู่แข่งหลักในโซน EMEAA (ยุโรป (ออสเตรเลียถูกนับในโซนยุโรปในภาควิดีโอเกม) ตะวันออกกลางแอฟริกาและในญี่ปุ่น กรณีนี้จะไม่เป็นเช่นนั้น ในสหรัฐอเมริกาที่ยังคงได้รับความนิยมอย่างมาก [ 119 ]
ในฝรั่งเศส ณ วันที่ 31 พฤษภาคม 2014 PS3 5 ล้านเครื่องและ เกม PS3 45 ล้าน เกมถูก ขายไป แล้ว นั่นคือ 9 เกม ต่อ คอนโซล[ 120 ]
หมายเหตุและการอ้างอิง
การให้คะแนน
- เฉพาะรุ่นก่อนหน้า (20 GB, 60 GB และ 80 GB NTSC) เท่านั้นที่รองรับเกม PS1 และ PS2
- นี่ไม่ใช่กรณีสำหรับ PlayStation 2 หรือคอนโซลคู่แข่งอย่าง Xbox 360 และ Wii
- รุ่น 40 GBมีขอบสีเงินด้านเดียวที่ด้านหน้าคอนโซล และชื่อ PlayStation 3 ที่ด้านข้างเป็นสีเทาด้าน
- ที่ 21 พฤษภาคม 2550
- เอาต์พุตออปติคอลเปิดใช้งานสำหรับการเล่น SACD ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2550 และการอัปเดต 2.0 เดิมที สัญญาณหลายช่อง SACD ถูกแปลงเป็นDTS หลายช่อง ด้วยซ้ำ แต่การอัปเดต 2.01 ปิดใช้งานการแปลงนี้
- "การเล่นระยะไกล" ต้องใช้ซอฟต์แวร์ระบบ PSP เวอร์ชัน 3.5
- เกม PSone ที่ดาวน์โหลดได้สามารถเล่นได้บน PS3 ตั้งแต่การอัปเดตซอฟต์แวร์ระบบ 1.7 ซึ่งเผยแพร่เมื่อ.
- ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2549 เกมจำนวนหนึ่งมีข้อผิดพลาดเบ็ดเตล็ด ซึ่งส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไขในเดือนมกราคมด้วยการเปิดตัวซอฟต์แวร์ระบบ 1.5
- "โปรไฟล์ BD" สอดคล้องกับวิวัฒนาการต่างๆ ของมาตรฐาน BluRay และกำหนดความเป็นไปได้ที่แตกต่างกัน
อ้างอิง
- Gary Jones , " การนับถอยหลังครั้งสุดท้ายของ PS3: Sony สิ้นสุดการผลิต - UPDATE " , su Daily Express , (ปรึกษา)
- Dan Ackerman , " Sony PlayStation 3 สิ้นสุดการจัดส่ง ทำตามสัญญา 10 ปี " , su CNET , (ปรึกษา)
- " ผลรวมของแพลตฟอร์ม - VGChartz " , su VGChartz (เข้าถึง แล้ว) .
- " .hack ฉบับ " 2 Malignant Mutation for PlayStation 2 - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough "ที่VGChartz (เข้าถึงได้จาก) .
- " PlayStation 3 กลายเป็นผลกำไรสำหรับ Sony " , บนJeuxvideo.fr ,.
- " หลับให้ สบาย PS3 ", Tom's Guide , ( อ่านออนไลน์ปรึกษาได้ที่).
- E3 2005: ประกาศผู้สืบทอด PS2 บน IGN ( เข้าถึงเมื่อ 10 มิถุนายน 2552)
- Moriarty, C., " PlayStation 3 ล่าช้า เดิมวางแผนไว้สำหรับปี 2005 " , su IGN ,
- (ja) " Media Create " ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • What to do? ) (เข้าถึงได้จาก)ที่ m-create.com (เข้าถึงเมื่อ 10 มิถุนายน 2552)
- Foreigners And Fights, PS3 JPN Launch's Dark Side " Archived copy" (ฉบับวันที่ 26 มิถุนายน 2550 ที่Internet Archive ) , Kotaku , 11 ธันวาคม 2549
- ( Associated Press), Violence mars PlayStation 3 launch "Archived copy" (เวอร์ชั่น 23 กรกฎาคม 2018 ที่Internet Archive ) , Boston.com, 17 พฤศจิกายน 2006
- " งานเลี้ยงเปิดตัวที่น่าผิดหวังสำหรับ PS3 ของ Sony ในปารีส ", Le Monde , ( อ่านออนไลน์ ).
- " PlayStation 3 เริ่มต้นอย่างยิ่งใหญ่ในยุโรป " [ เก็บถาวร du]บน Le Figaro.fr , (ปรึกษา) .
- ใน ยุโรป , Eurogmer, 23 มีนาคม 2550
- ใน ยุโรป , BBC NEWS, 23 มีนาคม 2550
- " Casino Royale เสนอให้ผู้ซื้อ PS3 รายแรก " , su Playfrance.com , (ปรึกษา) .
- " โซนี่ ศาสนจักรถกเกมรุนแรง " , su WashingtonPost.com ,.
- " ยอดขายฮาร์ดแวร์ PlayStation 3 ทั่วโลก " , Sony Computer Entertainment เข้าถึงเมื่อ 4 สิงหาคม 2552
- http://www.commentcamarche.net/news/5854914-la-ps3-passe-les-50-millions-de-ventes-mondiales
- http://www.commentcamarche.net/news/5854557-la-ps3-atteint-les-trois-millions-de-ventes-en-france
- C. Moriarty, " PlayStation 3 ล่าช้า เดิมวางแผนไว้สำหรับปี 2005 " , su IGN ,.
- ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิค, PlayStation.com เข้าถึง เมื่อ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2551
- GC 2010: ข้อเสนอใหม่ของ PlayStation 3 , Jeuxvideo.com, วันอังคารที่ 17 สิงหาคม 2010
- [1] , Jeuxvideo.com, วันอังคารที่ 17 สิงหาคม 2553
- " PS3 ชุดใหม่ 2 ชุดสำหรับยุโรป " , su Play3-Live ,
- คำถามที่พบบ่อย , PlayStation.com, เข้าถึงเมื่อ 2 ธันวาคม 2550
- " Sony เปิดตัว PS3 Slim ในวันที่ 1 กันยายน " , su How it works.net ,
- " Invasion of PS3 Bundles this fall " , su Jeuxvideo.com ,.
- " PlayStation 3: Sony ประกาศลดราคา 20% " , บนZDNet France (เข้าถึงได้จาก) .
- Tom Phillips, " PS3 สีขาว 320GB Slim เฉพาะ GAME ในสหราชอาณาจักร " , su eurogamer.net , (ปรึกษา) .
- http://www.lesnumeriques.com/console-de-jeu/nouvelle-ps3-super-slim-officialisee-en-12-250-go-n26172.html
- " PlayStation Support: Help and support for your PlayStation products " .
- " มีเกมจำนวนมากที่ไม่สามารถติดตั้งบน PS3 Ultra Slim ขนาด 12GBได้ "
- " GTA Online จะไม่สามารถเล่นได้ใน PS3 เร็วๆนี้ "
- " ฉันจะอัปเกรด/เปลี่ยนฮาร์ดไดรฟ์ 40GB/80GB ของ PlayStation 3 ได้อย่างไร »
- " ฉันจะอัปเกรด/เปลี่ยนฮาร์ดไดรฟ์ 60GB ของ PlayStation 3 ได้อย่างไร »
- " การเปลี่ยนหรืออัปเกรดฮาร์ดไดรฟ์ PlayStation 3 Super Slim "
- Fabien หรือที่รู้จักกันในชื่อ "Electronikheart", " PlayStation 3 60 GB - การแยกชิ้นส่วนและการวิเคราะห์ - 10 ปีแล้ว! , ที่ youtube.com , (ปรึกษา)
- (en) New PS3 Uses 65 nm Process , IGN , 8 พฤศจิกายน 2550
- E3 2005: Sony เปิดตัว PS3 โอเวอร์เกม 17 พฤษภาคม 2548
- ของ PlayStation 3 - The NVIDIA RSX Reality Synthesizer , Anand Lal Shimpi, AnandTech, 16 พฤษภาคม 2548
- " RSX - Reality Synthesizer " .
- " Midway อธิบายความยุ่งยากที่พบกับ PS3 "บนGénération-NT (ปรึกษาได้ที่)
- โปรเซสเซอร์จำนวนมากออกจากสายการผลิตด้วย 7 จาก 8 คอร์ที่ถูกต้อง
- " การ ใช้ประโยชน์จาก ประสิทธิภาพของเลขคณิตทศนิยม 32 บิตเพื่อให้ได้ความแม่นยำ 64 บิต " , มหาวิทยาลัยเทนเนสซี (ปรึกษา)
- ของ PlayStation 3 - The NVIDIA RSX Reality Synthesizer
- การเปลี่ยนฮาร์ดไดรฟ์ PS3 เป็นเรื่องง่าย , Presence-PC, 13 พฤศจิกายน 2549
- คู่มือผู้ใช้ PlayStation 3 , Backup Utility , PlayStation.com (เข้าถึงเมื่อ 22 กุมภาพันธ์ 2551)
- " ทำไมต้องใช้แบบอักษรสไปเดอร์แมน? ” , on hoaxgames (เข้าถึงได้บน) .
- " Slimline Sony PlayStation 3 กำลังมา ? ” , บนT3 (ปรึกษาเมื่อ) .
- " การ ยืนยัน PS3 Slim " , su Digital HD , (ปรึกษา) .
- (en) SCE ประกาศ New Controllerสำหรับ PlayStation 3 , Sony Computer Entertainment, 8 พฤษภาคม 2549
- " Aesthetics: พลังแห่งสีดำแลคเกอร์ " , บนJeuxvideo.com ,.
- " อุปกรณ์เสริมสำหรับ PlayStation 3 พร้อมจำหน่ายแล้ว " , su Sony Computer Entertainment , [ไฟล์ PDF]
- (en) " They say it got smart: a 2008 review of the PS3 ", Ben Kuchera, Ars Technica, 4 มิถุนายน 2551
- " Immersion และ Sony Computer Entertainment สรุปการดำเนินคดีและเข้าสู่ข้อตกลงทางธุรกิจ " , Sony Computer Entertainment, 1 มีนาคม 2550
- The Dualshock 3 วันพุธนี้ในยุโรป , Jeuxvideo.com , 30 มิถุนายน 2553
- " Sixaxis เทียบกับ โช๊คคู่ 3 ″ ,.
- GDC 10: PlayStation Move เปิดเผย , Total Manga, 11 มีนาคม 2010
- ในที่สุด DTT HD ก็ใช้งานได้บางส่วนบน PlayStation 3 , 01net , 12 พฤศจิกายน 2551
- DLNA Test Certificate , DNLA.org, 17 พฤษภาคม 2550
- Yellow Dog Linux เปิดตัวสำหรับ PS3 , GameSpot,
- (en) Gentoo Linux สำหรับการพัฒนา PS3บน ไซต์ Gentoo
- " PS3 Slim ไม่ชอบ Linux " , su Paperblog.fr ,.
- (en) หน้าไดรเวอร์สำหรับโปรเซสเซอร์ CELLที่ mesa3d.sourceforge.net
- โมเดล: FrLien web .
- GK Guide: A History of Cables , Gamekult , 13 กุมภาพันธ์ 2550
- HDCP: การป้องกันทำงานอยู่ ผลที่ตามมา... , Hardware.fr , 21 กุมภาพันธ์ 2550
- " High Definition and High-Tech expert " , บนHDFever (ปรึกษาเมื่อ) .
- ฟอรัม ข้อมูลSony HDV เข้าถึงเมื่อ 24 กันยายน 2550
- en) SACD FAQ , ps3sacd.com. เข้าถึงวันที่ 8 พฤศจิกายน 2551
- David E. Williams, CNN , PlayStation's Serious side: Fighting Disease ,.
- scei.jp , เกี่ยวกับ Folding @Home เข้าถึงเมื่อ 19 มิถุนายน 2552
- " [email protected] ขอบคุณ PlayStation 3 " , su Presence-PC ,.
- Brian Ashcraft, " Life With PlayStation Out Now " , su Kotaku ,.
- " PS3Grid.net " ( เข้าถึง ) .
- PlayStation.com, ชีวิตกับ PlayStation: ภาพรวม เข้าถึงเมื่อ 18 มิถุนายน 2552
- Andrew Yoon, Joystiq , Life with PlayStation 1.10 update added United Village channel , 11 พฤษภาคม 2552
- Ben Creasey, " VidZone Lands บน PlayStation 3 วันนี้ " , ผ่านPlayStation Blog ,
- (en) GameRankingsการวัดค่าเฉลี่ยของเกมที่มีการทดสอบขั้นต่ำ 30 ครั้ง (เข้าถึงเมื่อ 7 กุมภาพันธ์ 2013)
- Resistance Fall of Man: "มีชีวิต" และบ้าคลั่ง , 20 มีนาคม 2550, โอเวอร์เกม
- คำถามที่พบบ่อย: PlayStation 3 40 GBรองรับเกมรูปแบบ PlayStation ได้หรือไม่ , “ PlayStation.com เข้าถึงเมื่อ 20 ธันวาคม 2550 ” ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • What to do? ) (เข้าถึง)
- " ปัญหาความเข้ากันได้ของ PS3 ย้อนหลัง " , su ign.com ,
- PS3 ย้อนหลังถูกคุกคาม? , PlayFrance 23 กุมภาพันธ์ 2550
- European PlayStation 3 Compatibility Launches Site Early , Threespeech, 20 มีนาคม 2550
- " ตรวจสอบเกม PSone และ PS2 สำหรับความเข้ากันได้ย้อนหลังบน PlayStation 3 " ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • What to do? ) (เข้าถึงได้) , “ PlayStation.com ” ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • What to do? ) (เข้าถึงได้จาก) .
- คำถาม ที่พบ บ่อย? ทำไม PlayStation 3 40 GB ถึง เข้ากันไม่ได้กับเกม PS2? , “ PlayStation.com ” ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • What to do? ) (เข้าถึงได้จาก) (เข้าถึงเมื่อ 20 ธันวาคม 2550).
- to PS3 Adapter , TAC - The Ant Commandos, เข้าถึงได้.
- PS3's Dark Day , Jeuxvideo.com , 2 กุมภาพันธ์ 2553
- การติดตั้งดีบักเฟิร์มแวร์จาก PS3gen.fr 19 พฤษภาคม 2551 (เข้าถึง 11 มิถุนายน 2552)
- ความเป็นไปได้ที่เสนอโดย ชิป Infectusบน infectus.biz (เข้าถึง 11 มิถุนายน 2552)
- [วิดีโอ] " สำรองข้อมูล PS2 เปิดตัวบน PS3 " , su Dailymotion
- " PS3 HARDWARE BACKUP PS1 PS2 ON PS3 " ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • What to do? )ในtutoriaux.gueux-forum.net
- " การเปิดตัวรหัสที่ไม่ได้ลงนามบน PS3 1.90 สำเร็จหรือไม่ »บนps3gen.fr _
- " การเข้าถึงพอร์ต USB ของ launchelf บน PS3 " [ ไฟล์เก็บถาวรของ]ในทีม DNA² (ปรึกษากับ) .
- PS Jailbreak: the PS3 hacked via a USB key , clubic, วันพฤหัสบดีที่ 19 สิงหาคม 2553 โดย Audrey Œillet
- Medal of Honor ช่วยปกป้อง PS3
- ทำไมเกมใน 3.42 ถึงไม่ทำงาน
- " Medal of Honor บล็อก PSJailbreak " , su eurogamer.net ,
- " การอัปเดต PS3 ปิดใช้งานแพดของบุคคลที่สาม " , su eurogamer.net ,.
- ข่าวจากเว็บไซต์ PSJailBreak
- " การอัปเด ตซอฟต์แวร์ระบบ PS3 (v3.55) " , su blog.us.PlayStation.com
- (en-US) " PS3 - Ps3Xploit - Now Install CFW from 4.82 OFW: NOR/NAND Software Flash Writer + NOR Dumper Released "ที่PSX-Place (เข้าถึงได้) .
- " เปิด Remote Play 1.1 ได้ "ที่PS3gen.fr , (ปรึกษา) .
- " Sony ฟ้องแฮ็กเกอร์ที่ถอดรหัส PS3 " , 01net ,
- Cnet.com ซี เน็ต com - ข้อบกพร่องของ PS3
- " ยอดขาย VGChartz ปี 2549 "
- " ยอดขาย VGChartz 2007 "
- " ยอดขาย VGChartz 2008 "
- " ยอดขาย VGChartz 2009 "
- " ยอดขาย VGChartz 2010 "
- " ยอดขาย VGChartz 2011 "
- " ยอดขาย VGChartz 2012 "
- " ยอดขาย VGChartz 2013 "
- " อันดับวิดีโอ เกม ทั่วโลกประจำ สัปดาห์ สิ้นสุดวันที่ 24 พฤษภาคม 2014 "
- " ยอดขาย VGChartz 2014 "
- " ยอดขาย VGChartz 2015 "
- " การ ขาย ฮาร์ดแวร์ ของ PlayStation " .
- (en) " แผนภูมิเปรียบเทียบประจำปีของ VGChartz "
- Emmanuel Forsans, " คอนโซล PS3 5 ล้านเครื่องในฝรั่งเศส "บนAfjv.com , (ปรึกษา) .
ดูเช่นกัน
บทความที่เกี่ยวข้อง
ลิงก์ภายนอก
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ
- ไฟล์ทางเทคนิคบนคอนโซลบน Jeuxvideo.com