Jenova Chen
Doğum adı | Xinghan Chen |
---|---|
Doğum | Şangay ( Çin )![]() |
İkamet edilen ülke | Amerika Birleşik Devletleri |
Meslek | |
Eğitim | İnteraktif Medyada
MFA |
Jenova Chen (Çince: 陈星汉), doğum tarihi Xinghan Chen, bir oyun tasarımcısı , thatgamecompany geliştirme stüdyosunun kurucu ortağıdır .
Biyografi
Şanghay'da [ 1 ] büyüyen Jenova Chen, 2006 yılında Güney Kaliforniya Üniversitesi film okulundan Etkileşimli Medya alanında Güzel Sanatlar Yüksek Lisans derecesi ile mezun oldu . Eğitimi sırasında Cloud'u tasarladı ve geliştirilmesi için Kellee Santiago ve diğer öğrencilerle birlikte çalıştı . Oyunun kritik başarısının ardından, Santiago ve Chen 2006 yılında thatgamecompany geliştirme stüdyosunu kurdular. Sony Computer Entertainment ile PlayStation Network'te yayınlanan üç oyun için bir anlaşma yaptılar . Chen bir süreliğine Maxis'te çalışıyor., ancak stüdyosunda tam zamanlı çalışmak için o şirketten ayrıldı.
Şirket , bağımsız video oyununun bir figürü haline gelir . 2008'de Gamasutra , Chen'in anahtar rolünü [ 2 ] vurgulayarak, onu yılın en yenilikçi geliştiricileri ( “ 20 Çığır Açan Geliştirici ” ) listesine yerleştirdi .
Oyunlar
Notlar ve referanslar
- Le Point dergisi , " Amerika Birleşik Devletleri: video oyunları, Washington'da sergilenen bir sanat " , Le Point'te , (danışıldı)
- Dana Jongewaard, " The Gamasutra 20: 2008's Çığır Açan Geliştiriciler " , Gamasutra'dan ,
Dış bağlantılar
- Jenova Chen resmi web sitesi
- (tr) " Jenova Chen blogu " ( Archive.org • Wikiwix • Archive.is • Google • Ne yapmalı? )
- thatgamecompany'de Jenova Chen _